Leo & Co.
Un gioco inclusivo
Chi è Leo?
Leo (nome di fantasia) ha 14 anni e la sua diagnosi è di
autismo con deficit cognitivo grave.
Non sa parlare e per comunicare utilizza un piccolo
quaderno con le immagini che di volta in volta
seleziona (linguaggio PECS - Picture Exchange
Communication System, sistema di comunicazione
mediante scambio di immagini)
L’utilizzo di questo sistema di Comunicazione
Aumentativa Alternativa permette una
comunicazione funzionale da parte del ragazzo con
difficoltà, con ripercussioni positive in diverse aree
dello sviluppo: comunicazione, interazione sociale,
con un effetto di diminuzione dei comportamenti
problematici.
Presentazione dell’attività
Questo percorso nasce nell’ottica inclusiva di tutoring
fra gli alunni della classe e il compagno disabile
Verranno presentati esercizi che solitamente
Leo svolge con l’insegnante specializzato; in
questo caso saranno i compagni di classe a
gestire l’attività al suo fianco
Abbiamo scelto di adattare l’attività al contesto
multimediale perché considerato più
stimolante per gli alunni di terza media ai
quali è rivolto e per lo stesso disabile al quale
piace usare il computer
La scelta di identificare Leo con uno dei due
protagonisti del film animato Monsters & Co. ,
il mostro grosso e muscoloso James Sullivan,
deriva innanzitutto dalla netta somiglianza.
Si è poi cercato di ironizzare sul fatto che,
quando Leo si arrabbia, diventa un po’ un
mostro …
Non sono da meno i suoi
compagni, che sono tutti i
giorni dei mostriciattoli
irrequieti!
ATTIVITA’
Leo & Co.
Un gioco inclusivo
ESERCIZIO 1
Dall’immagine alla parola
BANANA
BA NA NA
PANINO
PA NI NO
PIZZA
PIZ ZA
MOTO
MO TO
DADO
DA DO
PALLA
PAL LA
ESERCIZIO 2
Dalla parola all’immagine
• POLLO
• MAMMA
• CANE
ESERCIZIO 3
Associa la richiesta all’immagine
Cerchia l’immagine richiesta
ESERCIZIO 4
Collega l’immagine al nome
•MAMMA
•PALLA
•POLLO
•PIZZA
•MOTO
•CANE
•DADO
•BANANA
•PANINO
E alla fine dell’attività, durante la ricreazione,
grande festa per
TUTTI
nessuno escluso !!!
THE END
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LEO & Co