Leo & Co. Un gioco inclusivo Chi è Leo? Leo (nome di fantasia) ha 14 anni e la sua diagnosi è di autismo con deficit cognitivo grave. Non sa parlare e per comunicare utilizza un piccolo quaderno con le immagini che di volta in volta seleziona (linguaggio PECS - Picture Exchange Communication System, sistema di comunicazione mediante scambio di immagini) L’utilizzo di questo sistema di Comunicazione Aumentativa Alternativa permette una comunicazione funzionale da parte del ragazzo con difficoltà, con ripercussioni positive in diverse aree dello sviluppo: comunicazione, interazione sociale, con un effetto di diminuzione dei comportamenti problematici. Presentazione dell’attività Questo percorso nasce nell’ottica inclusiva di tutoring fra gli alunni della classe e il compagno disabile Verranno presentati esercizi che solitamente Leo svolge con l’insegnante specializzato; in questo caso saranno i compagni di classe a gestire l’attività al suo fianco Abbiamo scelto di adattare l’attività al contesto multimediale perché considerato più stimolante per gli alunni di terza media ai quali è rivolto e per lo stesso disabile al quale piace usare il computer La scelta di identificare Leo con uno dei due protagonisti del film animato Monsters & Co. , il mostro grosso e muscoloso James Sullivan, deriva innanzitutto dalla netta somiglianza. Si è poi cercato di ironizzare sul fatto che, quando Leo si arrabbia, diventa un po’ un mostro … Non sono da meno i suoi compagni, che sono tutti i giorni dei mostriciattoli irrequieti! ATTIVITA’ Leo & Co. Un gioco inclusivo ESERCIZIO 1 Dall’immagine alla parola BANANA BA NA NA PANINO PA NI NO PIZZA PIZ ZA MOTO MO TO DADO DA DO PALLA PAL LA ESERCIZIO 2 Dalla parola all’immagine • POLLO • MAMMA • CANE ESERCIZIO 3 Associa la richiesta all’immagine Cerchia l’immagine richiesta ESERCIZIO 4 Collega l’immagine al nome •MAMMA •PALLA •POLLO •PIZZA •MOTO •CANE •DADO •BANANA •PANINO E alla fine dell’attività, durante la ricreazione, grande festa per TUTTI nessuno escluso !!! THE END