IdeAct
Dipartimento di Psicologia dei Processi di Sviluppo e Socializzazione
Via dei Marsi, 78
00185 Roma
Master User Experience - UX
Elenco docenti
USER EXPERIENCE UNIT:
Prof. Alessandra Talamo
Dott. Sabina Giorgi
Dott. Cristiano Siri
Al team parteciperanno inoltre invited speakers anche di fama internazionale tra i quali il Prof. Liam
Bannon, tra i fondatori dello User-centred Design.
DESIGN UNIT:
Dott. Loredana Di Lucchio + invited speakers
INTERACTIVE SYSTEMS:
Dott. Carlo Maria Medaglia
Dott. Massimiliano Dibitonto
Dott. Amedeo Perrone
+ invited speakers di aziende del settore.
ERGONOMIA COGNITIVA:
Prof. Francesco Di Nocera
Dott. Marco Camilli
+ invited speakers di aziende del settore.
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Argomenti trattati nel corso del master
Gennaio – Luglio 2012
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Introduzione alla User Experience e all'Interaction Design (User Experience Unit)
L'etnografia: conoscere gli individui nei loro contesti di vita (introduzione alla prospettiva
metodologica e modalità conoscitive in etnografia) (User Experience Unit)
Etnografia degli spazi fisici e degli oggetti quotidiani (User Experience Unit)
Etnografia delle pratiche lavorative (User Experience Unit)
Strategic Design: trends di consumo, appetibilità sul mercato, desiderio vs bisogno (Design Unit)
Strategic Design: rapporto tra innovazione e mercato, sistema produzione/comunicazione/consumo
(Design Unit)
Sistemi e tecnologie dell'informazione e della comunicazione (Interactive Systems)
Interviste e focus group (User Experience Unit)
Design for all: introduzione, metodologia, strumenti normativi (Design Unit)
Ergonomia cognitiva: introduzione all'approccio disciplinare (Ergonomia Cognitiva)
Design for all: progettare l'usabilità, l'utenza allargata (Design Unit)
Design for all: progettare l'usabilità, le diverse abilità (Design Unit)
Dalla ricerca al design (User Experience Unit)
Tradurre in insights per il design: personas e mental models (User Experience Unit)
Tradurre in insights per il design: scenari (User Experience Unit)
Strategic Design: il sistema "prodotto" e metodologia (Design Unit)
Task analysis e analisi dell'errore umano (Ergonomia Cognitiva)
Usabilità, UX e architettura dell'informazione (Ergonomia Cognitiva)
Analisi del software con SHERPA (Ergonomia Cognitiva)
Misurare la UX (Ergonomia Cognitiva)
Tecnologie e interazione: tecnologie come interfaccia tra uomo e macchina (Interactive Systems)
Dispositivi di input/ output (Interactive Systems)
Fondamenti di progettazione centrata sull'utente (Interactive Systems)
Progettare funzionalità e contenuti di sistemi interattivi (Interactive Systems)
Prototipare sistemi interattivi: metodologie e frame work (Interactive Systems)
Communication Design: il Linguaggio Visuale, Comunicare con i Segni (Design Unit)
Communication Design: la Comunicazione Pubblica, la Corporate Identity (Design Unit)
Communication Design: Sketching Draw (Design Unit)
UX for Exhibit Design (Interactive Systems)
Innovating through UX (Interactive Systems)
Normative per il design: la realtà aziendale e la pubblica amministrazione (Ergonomia Cognitiva)
Certificazione delle caratteristiche ergonomiche (Ergonomia Cognitiva)
Settembre – Dicembre 2012
L’attività didattica è costituita da:
- project works di gruppo su missions aziendali
- workshops su:
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User Experience Design (User Experience Unit + Design Unit)
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 Vendere e pianificare progetti UX
 Co-Design
 Minimum Viable Product, Prioritizzazione
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User Centered Design (Design Unit + Interactive Systems)
Interaction Design (User Experience Unit + Design Unit + Interactive Systems)
 Come la ricerca sugli utenti si rispecchia nell'interfaccia
Le attività di assegnazione delle missions si svolgeranno a stretto contatto con le aziende partner del
Master.
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