APPLICAZIONE DI SOFTWARE PER PROCEDIMENTI INTERATIVI CILIBERTI FRANCESCO,MARCO PERILLI,PIETRO PASCALE,ALESSANDRO ANDRIANI COSA E’ UN PROCEDIMENTO ITERATIVO O PER PASSI? Osserviamo il metodo nella RICERCA DI UNA LEGGE MATEMATICA per giochini aritmetici-geometrici Nella figura seguente vedi lo schema di una torre di 3 piani realizzata con segmenti. Quanti segmenti servono per costruire una torre simile alta 5 piani? Soluzione: 0 30=6*0+3 1 9=6*1+3 2 15=6*2+3 3 21=6*3+3 4 27 =6*4+3 5 33= 6*5 +3 n 6n+3 OSSERVA COME SONO DISPOSTI I PUNTI NELLE FIGURE 1,2,3. SE SI CONTINUA LA SUCCESSIONE NUMERICA E GEOMETRICA DA QUANTI PUNTI SARA’ FORMATA LA FIGURA N. 7 ? 1 . 2 . .. 3 . .. . . . Soluzione geometrica ed aritmetica 1 . 2 . .. 3 . .. . . . . 4 5 6 . . . . . .. .. ... ... ... . . . .... .... ..... ..... ...... 7 . .. ... .... ..... ...... ....... Contando i punti al passo 7 si ha 28. Si ricava anche con la regola per il calcolo della superficie del trapezio (1+7)*8/2 Alcuni stecchini sono disposti come indicato nelle figure seguenti. Se si continua, quanti stecchini serviranno per fare la figura 10? Soluzione con piano cartesiano (geogebra)