Visual C#
4TC a.s. 2010/11
Appunti da M.De Benedittis – C# -ed. Hoepli
a cura di Carla Fanchin - LS Tron (Schio)
L’ambiente IDE
Appena si lancia l’ IDE (Integrated
Development Environment) è possibile
Creare un nuovo Progetto
 Il nuovo progetto verrà salvato nella
directory predefinita indicata in:

Strumenti-Opzioni (mettere il segno di
spunta a mostra tutte le impostazioni)Progetti e soluzioni (NB E’ possibile
cambiarla)
GUI (Graphic Unit Interface)

Un’applicazione con interfaccia grafica
(GUI) si basa su:
1) FORM e Controlli sul Form
II) Metodi che gestiscono gli eventi generati
dall’utente tramite l’interazione con i
controlli presenti sul Form
Programmazione ad oggetti ed
Eventi
Il Form ed i controlli si ottengono
istanziando oggetti di classe Form,
TextBox, Label (cui viene attribuito un
nome progressivo es. TextBox1, TextBox2
…)
 Gli eventi sono le azioni (di tipo
asincrono) generate dall’utente (es click
su un pulsante)

Procedimento

A.
B.
C.
Il programmatore deve quindi
Creare l’interfaccia grafica (Form +
Controlli presenti nella Casella degli
strumenti)
Impostare in fase iniziale alcune Proprietà
(v. Finestra Proprietà)
Predisporre il Codice C# (Metodi) che
partirà in risposta agli eventi generati
dall’utente una volta avviato il Debug
Controlli e Proprietà principali
PROPRIETA’
TextBox: Proprietà Name (nome) e Text (contenuto della casella di testo)
Label: Proprietà Name (nome) e Text (contenuto della label)
Button: Proprietà Name (nome)
NB. E’ buona norma dare un nome significativo ai controlli, iniziando col prefisso txt se
è una casella di testo, lbl se è una label, btn se è un pulsante: es btnSomma
METODI
Cliccando due volte sul pulsante (Button) si “entra” nella parte di scrittura
del Metodo che parte in risposta alla pressione del pulsante. Ad es.:
private void btnSomma_Click(object sender, EventArgs e)
{
// scrittura del codice
}
Somma di due numeri
(ATTENZIONE)
!?!
private void btnSomma_Click(object sender, EventArgs e)
{
lblRis.Text = txtNum1.Text + txtNum2.Text;
}
Procedimento corretto
La proprietà Text delle caselle di
testo o delle Label è di tipo
STRINGA e quindi occorre
convertirla in intero prima di
fare i conti.
Operazione inversa (conversione
da intero a Stringa)
quando si tratta di visualizzare il
risultato
private void btnSomma_Click(object sender, EventArgs e)
{
int n1, n2, ris;
n1 = Convert.ToInt32(txtNum1.Text);
n2 = Convert.ToInt32(txtNum2.Text);
ris = n1 + n2;
lblRis.Text = Convert.ToString(ris);
}
Evento MouseEnter
Quando il mouse si ferma
sulla PictureBox1, appare il
MessageBox di guida
private void pictureBox1_MouseHover(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Inserisci i due numeri e clicca per avere la somma");
}
NB. Per la lista degli eventi, dopo aver selezionato il controllo PictureBox,
cliccare nella finestra delle proprietà, sugli eventi (Pulsante Eventi (quello
con il “LAMPO”))
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