La struttura dell'elaboratore
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Un elaboratore (o computer) è formato da
una serie di componenti tra loro
interconnessi con attacchi di tipo standard
Le varie componenti sono classificate nel
loro insieme con il termine di ”hardware”,
che significa ”componenti fisiche”, evitando
improbabili traduzioni letterali
Un elaboratore non è in grado di funzionare
se non provvisto di ”software”
L'hardware
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La macchina è formata da varie
componenti specializzate, ma CPU e
memoria RAM sono indispensabili
Eccettuate queste due, tutte le altre
componenti sono periferiche, quindi non
indispensabili
La memoria RAM serve a caricare i
programmi in fase di esecuzione
Il processore
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La CPU (Central Processing Unit – Unità
Centrale di Elaborazione) è detto anche
microprocessore
Il suo compito è decodificare le istruzioni
macchina dei programmi in esecuzione
I programmi devono essere
specificatamente scritti per QUEL
microprocessore
Compatibilità e collocazione
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Un programma scritto per una CPU non è
riutilizzabile automaticamente su un'altra di
tipo diverso
I programmi vengono ospitati su periferiche
classificate come ”memorie di massa”
Queste possono essere interne o esterne
alla macchina, fisse o rimovibili
Le periferiche permettono l'ingresso e
l'uscita dei dati dalla macchina
Input
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L'ingresso dei dati, detto ”input”, può venire
effettuato tramite periferiche destinate
all'uomo, come tastiera, mouse, scheda
audio o schermo tattile (touch screen)
In alternativa la macchina prende dati da
altre macchine, come ad esempio dalla
rete, da un disco rigido o una ”chiavetta”
USB (tecnicamente definita ”flash drive”
perchè dotata di memoria di tipo ”flash”)
Output
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La macchina permette l'uscita dei dati
(detto ”output”) tramite periferiche destinate
all'uomo (schermi, stampanti) o ad altre
macchine (rete informatica, chiavetta USB,
disco, CD masterizzato)
I formati di uscita non sono standard, ma
dipendono dalle macchine, dai sistemi
operativi e dai programmi
L'interno di un elaboratore
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All'interno di una macchina si trova una
scheda, detta scheda madre o
motherboard (MB), sulla quale sono posti
molti dei componenti
Quelli che non trovano posto sulla MB sono
ad essa collegati tramite cavi di vario
genere
I tipi di connessione si evolvono col tempo
La scheda madre
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Sulla scheda troviamo la CPU, la RAM, i
connettori rigidi per altre schede tra cui:
scheda video, che converte i segnali in
modo interpretabile dallo schermo o
proiettore o altro visore (”occhiali”)
Scheda audio, che fa uscire i suoni, o li
cattura e converte in formato digitale
Scheda di rete che permette di dialogare
con altre macchine
Altre periferiche
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Le periferiche non elencate in precedenza
vengono connesse tramite cavi e connettori
standard
Le memorie di massa esterne (dischi,
chiavette) possono essere collegate con un
particolare connettore detto USB (Universal
Serial Bus), che a tutto il 2013 con va
versione 3.0 permette velocità fino a 4,8
Gbit/s, ma comunque la v. 2.0 permette
280 Mbit/s
Funzionamento della macchina
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Una macchina funziona solo se oltre ad
avere le necessarie componenti hardware
è dotata di un adeguato software detto ”di
base”, tecnicamente chiamato ”sistema
operativo” (SO)
Il SO è una serie di programmi che
permettono di accettare i comandi utente e
connettere le periferiche alla macchina
Componenti del SO
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Il SO riceve i comandi tramite una
”interfaccia”, che può essere grafica o a
caratteri.
Nella modalità grafica i comandi vengono
impartiti tramite azioni su icone
Nella modalità carattere i comandi vengono
scritti tramite parole chiave ed
eventualmente parametri, e le risposte
sono fornite tramite un testo
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