Tecnologia dell’Informazione
Concetti di base della tecnologia
dell’informazione
Materiale Didattico a cura di Marco Musolesi
Università degli Studi di Bologna – Sede di Ravenna
Facoltà di Giurisprudenza
Corso di Laurea in Operatore Giuridico D’impresa
1
Introduzione all’Informatica
„
Applicazioni dell’informatica:
„
Commercio e Industria (E-comm, Robot)
„
Medicina, Ingegneria, Edilizia (Bio-Tech, CAM, CAD)
„
Scuola e formazione professionale (E-Learning)
„
Casa e tempo libero (Home-Banking, Games, Mp3)
„
Arte, cultura, spettacolo (Tickets, Streaming-Video)
2
1
Introduzione all’Informatica
I dati sono “gli ingredienti” del trattamento delle informazioni.
Un computer può elaborare dati di ogni genere:
lettere, numeri, suoni e filmati
Atto Notarile
[A>1/2]
100
80
60
40
20
0
1° Tri m.
2° Trim.
3° Trim.
4° Trim.
3
Introduzione all’Informatica
„
Computer: elaboratore elettronico digitale
„
Elaboratore – macchina in grado di immagazzinare ed
elaborare dati in base ad una serie di istruzioni (Programma)
–
„
Elettronico
„
Digitale – i dati sono memorizzati attraverso cifre binarie
macchina che utilizza componenti elettronici
4
2
Introduzione all’Informatica
Un calcolatore è un sistema composto da un numero
elevato di componenti, i principali sono:
Hardware: l’insieme dei dispositivi fisici che compongono il
calcolatore, processori, circuiti integrati, memorie, periferiche,
etc..
Software: l’insieme delle istruzioni e delle informazioni
necessarie per risolvere i problemi a cui il sistema è preposto
5
Architettura dei Computer e periferiche
„
Tipi di elaboratori:
„
Palmari
„
Laptop computer
„
Personal Computer
„
Network Computer
„
„
„
„
„
PC portatili, di ingombro ridotto con alimentazione a batterie ricaricabili
Computer di costo e prestazioni molto contenuti, dedicati a singoli utente
PC dedicati a singoli utenti dipendenti da altri PC a cui sono collegati
Minicomputer
„
„
Sistemi tascabili dotati di agende e rubriche elettroniche
Sistemi di elaborazione aziendali con costi e prestazioni più contenuti
Mainframe
„
Grandi sistemi di elaborazione aziendali, ad elevate prestazioni
6
3
Architettura dei Computer e periferiche
„
L’architettura di riferimento dei moderni calcolatori trae
origine dalla “Macchina di Von Neumann”:
„
„
„
„
CPU – Unità centrale di elaborazione (esegue i programmi
immagazzinati nella memoria centrale leggendo le loro
istruzioni eseguendole in sequenza)
Memoria – Chip alloggiati su schede stampate (RAM, ROM,
Flash; Memorie di massa (hard disk e CD-rom)
Periferiche – Video, tastiera, mouse, modem, etc
Bus – collegamento fisico fra le varie unità (gestito dalla
CPU)
7
Architettura dei Computer e periferiche
„
LA CPU (Unità Centrale di Elaborazione, il cervello del PC)
è costituita da:
„
„
„
ALU (Unità aritmetico-logica) – effettua le operazioni di tipo
aritmetico (+, -,..) e logico (AND, OR,..)
Registri – celle di memoria utilizzate per immagazzinare le
informazioni necessarie per l’esecuzione dei programmi
Unità di controllo – coordina le varie unità nell’esecuzione dei
programmi (lettura, decodifica ed esecuzione dei programmi,
controllo dei bus controllo/indirizzi/dati)
8
4
Architettura dei Computer e periferiche
„
Dispositivi di memoria:
„
Memoria centrale (veloce)
„
„
„
„
Memoria di massa
„
„
RAM (Random Access Memory) - contiene le istruzioni e i dati
che la CPU deve eseguire. Viene definita memoria volatile.
ROM (Read Only Memory) – contiene informazioni di
inizializzazione del calcolatore non modificabili dall’utente e
istruzioni legate al produttore dei componenti hardware
Flash – permanente e riscrivibile come le memorie di massa
Magnetica (hard-disk); Ottica (Cd-Rom, DVD)
La capacità della memoria si esprime in Byte
9
Architettura dei Computer e periferiche
„
Periferiche e interfacce:
„
„
„
Le periferiche consentono la comunicazione
tra ambiente esterno e calcolatore
Dispositivi di input/output
Le Interfacce controllano la periferiche traducendo i segnali del
calcolatore alla periferica e viceversa (alcune sono già presenti sulla
SM altre richiedono delle schede di espansione connesse al bus)
Esistono varie modalità di trasmissione dei dati tra periferica e
interfaccia, tra cui:
„
„
„
Seriale
Parallela
USB
10
5
Architettura dei Computer e periferiche
„
Periferiche di Output:
„
„
„
„
„
Video (LCD, CRT)
Stampanti (A getto di inchiostro, laser, ad aghi)
Plotter (tavole per il disegno tecnico)
Casse acustiche o cuffie
Periferiche di Input:
„
„
„
„
„
Tastiera (seriali, usb o cordless)
Mouse (seriali, usb, cordless)
Scanner (dispositivo di acquisizione immagini)
Microfoni
Lettori ottici o magnetici (codici a barre o tessere magnetiche)
11
Architettura dei Computer e periferiche
„
Hardware: tutti i componenti fisici di un sistema
informatico
„
„
Scheda Madre (mainboard) – contiene l’alloggiamento per la
CPU, il Bus, i connettori per la memoria, i controllori per le
interfacce con i dispositivi I/O
Hard Disk – dispositivo elettro-meccanico per conservare i
dati sotto forma magnetica
„
Floppy Drive – dispositivo magnetico
„
Memorie centrali – RAM, ROM
„
CD-Rom (masterizzatore)
12
6
Architettura dei Computer e periferiche
13
Il Sistema Operativo e il Software Applicativo
„
Software
„
„
Programmi per gestire l’intero sistema (software di sistema o
software di base – sistema operativo)
Programmi per applicazioni specifiche (software applicativo –
video scrittura - grafica)
14
7
Il Sistema Operativo e il Software Applicativo
„
Sistema Operativo: sistema di interfaccia tra utente e
hardware
„
Gestisce le risorse hardware
„
Gestisce la condivisione delle risorse
„
Gestisce il dialogo tra risorse e periferiche
„
Gestisce le memorie
„
Gestisce tutti i programmi caricati nel computer
15
8
Scarica

Tecnologia dell`Informazione Introduzione all`Informatica