Cenni storici
sull’elaboratore
Il primo strumento di calcolo
• 2000 anni
a.c.
L’ABACO
Elaboratori meccanici di calcolo

1642
Blaise Pascal
Macchina addizionatrice

Qualche anno dopo
Gott-Fried Leibniz
Sistema meccanico di calcolo
Primi anni dell’800
Joseph Jacquard
Telaio da tessitura
1835
Charles Babbge
Calcolatore digitale meccanico


Esegue operazioni matematiche
come: +,-,*,/,
controllato in modo automatico
da schede perforate
•Uso di schede perforate.
• Possibilità di effettuare cicli e
salti condizionati
Macchine elettroniche di calcolo

1944
Haward Aiken
(Harvard University)

1946
J.Presper Eckert
John Mauchey
(University of Pennsylvania)
MARK I
calcolatrice digitale elettronica
•Uso di relè
ENIAC
calcolatrice digitale elettronica
•Uso di valvole
•500 volte più veloce di MARK I
Primo elaboratore elettronico
commercializzato

1951
Team di ENIAC
e
John Von Neumann
UNIVAC I
Elaboratore digitale elettronico
•Uso di valvole
•Programma in memoria centrale
•Parallelismo dei dati
100 metri quadri;
30 tonnellate;
17.000 valvole;
20 accumulatori;
104 registratori 20 bit;
Internet
La nascita di Internet può risalire alla fine degli anni ‘60 con
il progetto ARPAnet una rete che collegava solo gli
elaboratori di quattro Università.
Nel 1990 presso il CERN (Centro Europeo per la Ricerca
Nucleare di Ginevra) nacque un progetto per la condivisione
tra gli utenti di dati sia testuali che non testuali, cioè
informazioni multimediali.
Il risultato di questo progetto fu l'introduzione di una nuova
architettura denominata WWW (ossia Word Wide Web
ragnatela di dimensioni mondiali)
APPLICAZIONE ED USO
DEI COMPUTER
Il computer nella vita quotidiana
Con l’abbassamento dei costi delle macchine e lo sviluppo di
nuove strumenti ed ambienti di lavoro si sono aperti nuovi
orizzonti. I computer si possono utilizzare nei seguenti ambiti:
 esercitazioni didattiche
 apprendimento guidato
 creazione e uso di modelli
 raccolta, ricerca e manipolazioni di informazioni
 carte intelligenti (smart card) carte di credito, carte
telefoniche ecc.
 nei servizi dello sviluppo on line della telematica
Il computer nella vita quotidiana
in banca, servizio bancomat (attraverso il PIN viene messo
in comunicazione con il sistema di elaborazione centrale)
home banking che permette di effettuare operazioni
presso la propria banca dalla propria abitazione o ufficio
24 h su 24
trading on line (recente sviluppo di operazioni in rete
costituito dagli investimenti in azioni o titoli)
e-commerce (possibilità di poter acquistare oggetti
senza doversi rivolgere ad un negozio)
lavoro a distanza o tele lavoro é una forma di lavoro
effettuata in un luogo distante dall’ufficio centrale o dal
centro di produzione e che implichi una nuova
tecnologia che permetta la separazione e faciliti la
comunicazione
I SISTEMI MULTIMEDIALI
L’obiettivo della multimedialità è quello di consentire la
contemporanea interazione di più informazioni (archivi, testi,
immagini, suoni) in modo da fornire all’utente risposte globali
alle sue richieste.
Le applicazioni multimediali riguardano i giornali telematici,
programmi di intrattenimento, videogiochi, settore medico.
Concetti base della
Tecnologia
dell’informazione e
Comunicazione (ITC)
IL SISTEMA DI ELABORAZIONE (Hardware)
Un sistema per l'elaborazione automatica
dell'informazione (elaboratore o computer) possiede due
livelli fondamentali di descrizione l'Hardware e il
Software.
L'hardware si riferisce alle componenti fisiche che
costituiscono il computer
Il software si riferisce alle attività di programmazione
che consentono un'utilizzazione efficiente delle risorse
hardware disponibili.
HARDWARE
Hardware è tutto ciò che si può materialmente toccare:
IL SISTEMA DI ELABORAZIONE (Software)
Il software di base (o di sistema) è costituito dal
sistema operativo e dai programmi che
gestiscono le attività dell'elaborazione
Il software applicativo é un insieme di
programmi scritti da e per gli utenti: esempio i
videogiochi, software per le aziende, software
didattici e software per ufficio.
Il Sistema Operativo é un insieme organizzato di
programmi che governa e gestisce l'uso delle
risorse del sistema di elaborazione da parte
degli utenti, dei loro lavori e dei loro programmi.
I Sistemi Operativi
I Sistemi Operativi che vanno ricordati sono:
Windows (98, 2000, NT, XP, Vista,7), Unix, Linux e
Mac Operating System.
Un
moderno
sistema
operativo
è
basato
sull’interfaccia grafica, con l’utilizzo di “simboli e
figure”, che rappresentano in modo intuitivo i vari
componenti che si possono utilizzare.
Sono perciò presenti i menù a tendina, l’aspetto del
puntatore, le finestre della scrivania (desktop), le
icone e altri dispositivi grafici in modo tale che l’utente
interagisca con il PC in maniera semplificata e con
enormi vantaggi di comunicazione.
COMPONENTI FONDAMENTALI D I UN ELABORATORE
Componenti elettronici:
Componenti fisiche:
• CPU (Central Processing Unit)
– l'UNITA' DI CONTROLLO (C.U., Control
Unit);
– l'UNITA' DI ELABORAZIONE (ALU,
Arithmetic logic Unit);
• MEMORIA
CENTRALE
(C.M.
Central
Memory);
• UNITA' DI INGRESSO - USCITA (I/O Unit)
dette anche periferiche);
• Periferiche di comunicazione
• Memorie di massa
PERIFERICHE
UNITA’ CENTRALE
Componenti principali di un computer
MEMORIA
INTERNA
CPU
(Central Processing Unit)
BUS
UNITA’
DI
INPUT
MEMORIE
DI MASSA
UNITA’
DI
OUTPUT
UNITA' CENTRALE DI ELABORAZIONE (CPU central processing
unit)
L'unità centrale di elaborazione (CPU) viene definita il
”cervello" dell'intero elaboratore. E’ capace di
• interpretare
• eseguire le istruzioni
• dare ordini alle altre unità.
.
Le prestazioni dell’elaboratore dipendono dalla velocità di
esecuzione (espressa in termini di potenza) delle istruzioni
della CPU e si misura in MIPS.
LA MEMORIA CENTRALE
E’ costituita da locazioni o celle di memoria a
ciascuna delle quali è associato un indirizzo che le
identifica univocamente. Il numero di tali locazioni
definisce la capacità della memoria.
La memoria centrale, in relazione alla funzione che
svolge, può essere del tipo:
1) RAM (Random Access Memory)
2) ROM (Read Only Memory)
Memorie RAM
Le memorie di tipo RAM sono caratterizzate dalla quantità di dati che possono
contenere (espressi in MegaByte) e il tempo di acceso (espressi in NanoSecondi)
 DRAM
Dynamic RAM: costituisce la maggior parte
della RAM installata sugli elaboratori.
RAM di tipo DIMM
(Dual Inline Memory Module)
168 pin (contatti)
2 scanalature
Tempi di accesso da 6 a 30 ns
 SRAM
Static Ram: caratterizzata da tempi di accesso
brevi e bassi consumi (Usata come cache).
La CACHE è una memoria che contiene i dati
e programmi più frequentemente usati.
LE UNITA' PERIFERICHE
Le unità periferiche costituiscono l'interfaccia tra il mondo
esterno e la CPU. Forniscono al processore i dati operativi
e le istruzioni; Ricevono i risultati; Dialogano con
l'elaboratore.
Vengono classificate in base alla funzione:
1) UNITA' DI INPUT (Dispositivi di Ingresso)
2) UNITA' DI OUTPUT (Dispositivi di Uscita)
3) MEMORIE DI MASSA
Periferiche di input
La periferica più usata è la tastiera (KEYBOARD), del
tutto simile alla tastiera di una macchina da scrivere.
La tastiera più il video formano anche il posto di
lavoro
.
Periferiche di INPUT

Tastiera:


Joystick
Mouse
Altre unità di input
- la penna o i sistemi ottici per leggere i codici a barre;
- lo scanner (lettura di immagini o parti scritte di
documenti;
- joystick (strumento per i videogiochi)
- la tavoletta grafica per rilevare le coordinate dei punti
di un disegno;
• Altri dispositivi di input che rendono più facile
l'interattività fra utente e computer sono:
- il MOUSE che punta il video del computer, consentendo
la scelta attraverso piccoli disegni (ICONE)
- web cam
- microfoni
- macchina fotografica digitale
Altre unità di input
il trackball impiegato nei portatili invece del mouse per
puntare sul video le icone (praticamente un mouse
capovolto)
- Touchpad impiegata al posto del mouse sui computer
portatili.
Le periferiche di Input/output sono quei dispositivi in
grado di inviare dati verso l’interno e allo stesso modo di
riceverne, esempio il touch screen
Periferiche di output
• STAMPANTE: (ad aghi, a getto d'inchiostro, a Laser, Termica)
• Monitor
• Plotter
• Altoparlanti (periferica di output che trasmette suoni
ricevuti dal PC)
Il video (display o monitor) può essere considerato anche
come dispositivo di uscita perchè riporta i messaggi di
risposta del computer all'utente o dati di output oltre a fare
da eco alla tastiera. Le dimensioni di solito sono di 15", la
risoluzione, ossia il numero di punti visualizzati sullo
schermo (es. 800x600, che significa 600 righe ciascuna di
800 punti), la frequenza di scansione il numero di colori
possibili e il consumo di energia sono di riferimento alla
qualità del monitor.
Periferiche di OUTPUT

MONITOR
CARATTERISTICHE
• Pollici: unità di misura della
dimensione dello schermo
• Pixel: il più piccolo elemento che
viene visualizzato sullo schermo
• Risoluzione: numero di pixel che
possono essere visualizzati
contemporaneamente
• Dot pitch: distanza fra due pixel
• Refresh: (si misura in Hz) indica
il numero di volte che l’immagine
sullo schermo viene rinfrescata in
un secondo
TIPI
• CRT (Catodic Ray Tube)
• LCD (Liquid Cristal Display)
• Plasma
Periferiche di OUTPUT

STAMPANTI
TIPI
• Margherita: hanno dei martelletti
sui quali sono incisi i caratteri da
stampare. Non possono stampare grafici
• Aghi: i caratteri vengono stampati utilizzando
piccolissimi aghi, da 9 a 24. Possono stampare grafici.
Sono a colori e bianco/nero. Sono veloci ma rumorose.
• Getto d’inchiostro: attraverso degli ugelli l’inchiostro viene
spruzzato formando caratteri e grafici. Sono a colori e bianco/nero
• Laser: un raggio laser illumina un rullo nel quale vengono formati
caratteri e grafici. Il rullo attira, nella parte illuminata, una polverina
detta Toner, mentre un altro rullo preme la polverina su un foglio di
carta. Sono a colori e bianco/nero
LE MEMORIE DI MASSA
La memoria di massa o memoria esterna é il supporto per
registrare archivi di dati (file o record), testi, programmi
dell'utente o programmi forniti da software house.
Sono supporti sia di Input (permettono la lettura dei dati)
o di output (permettono la registrazione dei dati).
I supporti più diffusi di tipo magnetico sono i dischi e i
nastri In generale sono :
 Hard disk interno o esterno
 Floppy disk
 CD-ROM - DVD
 Penna USB
 Nastro magnetico
LE MEMORIE DI MASSA
I dischi sono di tipo diverso:
• dischi rigidi o hard disk, che possono contenere grandi
quantità di dati da 20 Mb a 40 Gb,
• floppy disk che contengono da 720 Kb a 2,88 Mb (anche
se i più usati sono i minidisk a 1,44 Mb)
• CD-ROM (Compact Disk Read only memory) che ha una
capacità di circa 650 Mb, esistono sul mercato anche i
cosiddetti CD W (WORM write once read many) dischi sui
quali si può scrivere con il masterizzatore, ma una sola
volta e infine anche i CD RW riscrivibili più volte.
•DVD caratteristiche come il CD ma più capiente(10
Gbyte)
COMPONENTI INTERNE DI UN PC
L’elemento essenziale di un Personal Computer è la Scheda
Madre (dove sono montati tutti i componenti interni).
 CPU (Microprocessore di tipo Intel, AMD ecc.; 386, 486,
Pentium, Pentium 2,3,4), La frequenza è a 300, 750, 933,
1,8 Ghz e 2000 Mhz (velocità in cui viene misurata la
CPU). La potenza si misura in MIPS
 M. C. Suddivisa in ROM e RAM costituiti da chip saldati
sulla scheda madre. La capacità della RAM varia dai vecchi
PC con 64 kbyte ai 512 Mbyte espandibili fino a oltre 2
Gigabyte. Normalmente é costituita da moduli SIMM o
DDR di alcuni Mb ciascuno.
 Memoria Cache 256 Kb full speed, alta ed espansa. La
memoria Cache consente di migliorare le prestazioni della
memoria, sfruttando uno spazio virtuale del Disco Fisso.
Porte di Input/Output
 Slot di espansione sono dei contenitori posti sulla scheda
madre in cui é possibile inserire schede di espansione
esempio scheda audio, scheda video, modem interno.
 Porte di espansione sono connettori posti sul retro dello
chassis a cui vengono collegate le periferiche. Vi sono diversi
tipi di porte ciascuna con caratteristiche diverse e adatte per
una particolare periferica:
- porta parallela (8 bit) utilizzata per collegare la stampante
(LPT1)
- porta seriale (1 bit) generalmente più di una utilizzate per
collegare modem, mouse, e periferiche particolari (COM)
- porte PS/2 collegamento di tastiera e mouse
- porta USB (Universal Serial Bus) collegamento seriale
bidirezionale ad alta velocità utile per collegare scanner,
stampanti o altre periferiche.
Porte di Input/Output
- porta di rete (8 bit) utilizzata per collegare collegare il
computer alla rete
- porta FireWire generalmente utilizzata per collegare
dispositivi di archiviazione o di acquisizione video, trasferisce
dati multimediali
TIPI DI COMPUTER
I computer vengono suddivisi in base alle dimensioni e
potenza di elaborazione:
•
Telefono cellulare, Smartphone, lettore multimediale
•
Palmare PDA: modello di computer tascabile
•
Laptop Personal computer portatile e trasportabili
•
Personal computer o PC
•
Workstation: sono potenti computer utilizzati in
applicazioni ingegneristico - scientifico
•
Minicomputer (consente l’utilizzo contemporaneo da
parte di più utenti)
Reti Informatiche
LE RETI
In base alla loro estensione e alla distanza fra i componenti
collegati le reti sono suddivise in:
Reti locali (LAN Local Area Network) connessione di
computer a notevole velocità e distanza limitata (max 1 KM)
di solito posti nello stesso ambiente, è una rete privata.
Reti geografiche (WAN Wide Area Network)
che collegano computer anche a grande distanza, hanno
una velocità di trasmissione inferiore e utilizzano canali
trasmissivi di telecomunicazione, in genere la linea
telefonica si dice pubblica (esempio Internet).
LE RETI LOCALI
L'utilizzo del computer in rete può essere utile per il
Lavoro di gruppo
Lavorare sullo stesso documento (modifica, aggiungere, ecc.)
Trasmettere file in formato elettronico da un ufficio ad un
altro
Ricavare informazioni da archivi condivisi
Scambiarsi informazioni
Condivisione delle risorse
Stampanti di qualità
Unità periferiche particolari quali plotter, scanner, ecc
Reti geografiche - Internet
Internet definita come la rete delle reti, o autostrada
dell’informazioni è una rete costituita da molte reti
telematiche connesse tra loro.
La connessione tra le varie reti sono garantite da
apparecchiature specializzate quali:
Hub, Bridge, Gateway, Router.
Queste apparecchiature, con ruoli diversi, garantiscono
funzioni di smistamento e connessione tra le reti.
Come ci si collega ad Internet
Il collegamento di un PC ad Internet può avvenire dal
punto di vista tecnico in vari modi, all’interno dei quali
si possono individuare due categorie principali
• Collegamento diretto con linea dedicata (molto
costosa in quanto si crea una sottorete connessa ad
Internet)
• Collegamento con linea telefonica normalmente
utilizzata dagli utenti privati.
Per il collegamento con linea telefonica oltre al PC
servono:
- una linea telefonica
- un Modem
Come ci si collega ad Internet
- Un dispositivo capace di mettere in comunicazione il
computer con la rete esterna (MODEM se si usa una
linea analogica, ROUTER se la linea è digitale)
- un fornitore di connettività (collegamento al Provider
(azienda che fornisce il collegamento alla rete Internet)
- il software (browser, Internet Explorer o Mozilla)
Come ci si collega ad Internet
La linea telefonica può essere la tradizionale linea
analogica usata dal telefono (molto lenta)
Oppure può essere di tipo digitale :
ISDN più veloce
ADSL ancora più veloce
Trasferimento dei dati
I servizi per la connessione ad Internet sono:
PSTN (Public switched telephone network) rete di
telefonia generale costituita da linee di tipo analogico
ISDN (Integrated Systems of Digital Network) o reti
digitali
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), che può
arrivare ad una velocità da 256 Kbit/s a 1 Mbps in
trasmissione e da 4 a 20 Mbit/s in ricezione. L’ADSL viene
definita a “banda larga”
Comprendere le caratteristiche a banda larga
Il termine banda larga (broad band) indica una connessione
molto veloce. Con riguardo al costo si può distinguere in:
Flat: quando la connessione è a tariffa fissa in base ad un canone mensile
Free quando la connessione è a tariffa oraria
Trasferimento dei dati
Recentemente sono state messe a punto nuove tecnologie che
consentono il collegamento in Internet senza l’uso del
computer. In particolare si ricorda:
• la tecnologia Wap (wireless application protocol) che
consente il collegamento mediante il telefono cellulare
collegato al computer , oppure tramite le cosiddette
“chiavette USB”.
Word Wide Web (WWW)
Uno dei servizi più diffusi é il Word Wide Web (WWW
la rete mondiale) che consente il collegamento a nodi
della rete (siti) per ricevere informazioni o servizi.
Per poter navigare in Internet per consultare le pagine
Web con il WWW è opportuno conoscere alcuni concetti.
Ciascun documento è individuato da un indirizzo
chiamato URL (Uniform Resource Locator) così
strutturato
tipo server://nome dominio/tipo di dominio
 Il tipo di server é http per i server web;
 il nome del dominio è il nome dell'organizzazione
o azienda proprietaria che gestisce il sito (host)
 il tipo del dominio indica informazioni più precise
del dominio
esempio: http//www.itcmortati.net
I servizi in rete
Internet mette a disposizione una vasta gamma di servizi
tra i quali:
- Accesso a banche dati (WWW: Word Wide Web)
- La Posta elettronica (E-mail)
- Trasferimento di file (FTP)
- Comunicazione in tempo reale (Chat line)
- Gruppi di discussione (newsgroup)
- Liste di distribuzione (mailing list)
- Terminale virtuale con interfaccia a caratteri (Telnet)
- Conversazioni telefoniche
- Teleconferenza
- Telelavoro
- Blog pagine web
- conversazioni telefoniche
Tipi di Domini
Esistono vari tipi di domini riferiti all'organizzazione:
.com = commerciale
. edu = istruzione educativa
.gov = ente governativo
. mil = organizzazione militare
. net = polo di rete
o sulla nazionalità del sito
.it = Italia
.fr = Francia
.de = Germania
. uk = Inghilterra
.es = Spagna
. jp = Giappone.
Motori di ricerca
La ricerca dei siti in grado di fornire informazioni o servizi
utili per l'utente viene effettuata dai Motori di ricerca che
sono dei programmi che consentono agli utenti di trovare
su Internet le informazioni desiderate attraverso parole
chiave per l'argomento prescelto. Generalmente offrono
anche commercio elettronico e servizi. Il motore di ricerca
più utilizzato è Google
Un Portale é sito Web di Internet che offre una porta di
Ingresso alla rete ricca di servizi per gli utenti, link, notizie
di attualità, strumenti di ricerca, proponendosi come guida
e pagina di partenza per la navigazione sul Web.
Trasferimento dei dati
Eseguire un download significa prelevare o scaricare dati
(file) dalla rete.
Eseguire un upload significa inviare dati alla rete.
La velocità di trasferimento dei dati nella rete si misura in
bit per secondo (bps) o Kbps o Mbps e varia in relazione
delle caratteristiche del modem ed alla “larghezza di
banda”quantità massima di bps che la linea utilizza .
ICT nella vita di ogni giorno
Una delle aree in notevole sviluppo é il commercio
elettronico, e-commerce (electronic commerce).
Il termine Commercio elettronico significa acquistare e
vendere per via elettronica prodotti e servizi utilizzando
la rete o comunque effettuare transazioni commerciali.
La convergenza tra Internet e multimedialità ci richiama
al concetto di ICT (Information and Communication
Technology) - tecnologia dell’informazione e della
comunicazione - termine che mette a fuoco la sinergia
tra Informatica e comunicazione il cui impatto sfocia
sull’economia (new economy).
Comunità virtuali
Per comunità virtuale si intende un certo numero di persone
che tramite internet si incontrano virtualmente sul Web, i
siti di reti sociali (social network), per chiacchierare ecc.
(Twitter, Facebook)
Tali spazi virtuali sono:
Forum, newsgroup, chat room, servizi di messaggistica,
giochi informatici in rete.
Svantaggi di Internet
Nel momento in cui si decide di accedere ad una comunità
virtuale occorre conoscere i rischi in cui si incorre che sono:
Trasmissione di visus
Attacchi da hacker
Adescamento o truffa
La posta elettronica
La posta elettronica (e-mail) è un servizio offerto dalla
rete Internet che é senza dubbio il più usato e che ha
determinato la grande diffusione della rete Internet.
Il servizio consiste nella possibilità di scambiare
messaggi di natura elettronica: due utenti di Internet
possono comunicare fra loro attraverso l'e-mail. Il
mittente lascia il messaggio su un server connesso
alla rete all'interno di una casella postale elettronica
(es. [email protected]) associata al nome di un
altro utente, dove nel giro di pochi istanti il
destinatario può prelevare il messaggio.
La distanza fisica diventa così ininfluente e si realizza
un collegamento virtuale fra gli utenti di tutto il
mondo a costi veramente bassi.
SICUREZZA
Identità ed autenticazione
Per salvaguardare il patrimonio dei dati è necessario che
ognuno che accede ad una banca dati nella rete che si
registri (solo la prima volta) con il nome utente (ID o
username) e ne dia una parola chiave per l’identificazione
(password), entrambe serviranno successivamente per
l’accesso.
E’ necessario che la password non sia riconducibile al
proprietario e mantenuta estremamente riservata, non sia
di semplici caratteri er composta sia da numeri che da
lettere, cambiata frequentemente e diversa per ogni
servizio.
Sicurezza dei dati
Uno dei problemi più rilevanti é quello della sicurezza dei
dati. Perdere le informazioni contenute nel nostro
computer o subire un danneggiamento delle stesse
costituisce un danno notevole.
L’argomento “sicurezza dei dati” presenta numerosi
aspetti di diversa complessità, noi ci limiteremo solo ai
problemi di
• copia dei dati importanti (backup)
• protezione dei dati
• difesa da virus informatici
Sicurezza dei dati
Backup
Il termine indica un duplicato di un gruppo di dati e/o di
programmi realizzato ai fini di copia di riserva nel caso in
cui l’originale venisse danneggiato o distrutto. Si rende
necessaria la copia periodica degli archivi nelle memorie di
massa e la conservazione di questi in ambienti sicuri e
lontani dalla sorgente.
Protezione dei dati
La protezione alle banche dati avviene con numerosi
metodi, chiusura con chiavi dei terminali, restrizione
all’accesso ai dati ai soli utenti in possesso di un username
e di una parola comune d’ordine chiamata password.
Virus
Un virus é un programma parassita collocato all’interno di
un altro che
• si diffonde con i comuni canali di scambio dati: dischetti,
• collegamenti in rete, collegamenti Internet
• si annida all’interno di altri programmi
• si attiva sviluppando la sua azione distruttiva, al
determinarsi di un particolare evento: lancio di un
programma, apertura di file, data prefissata.
I virus più dannosi sono quelli che cancellano tutti i dati
dell’Hard disk, modificano i file o danneggiano i dati,
infettano la posta elettronica.
Virus
Esistono diversi tipi di virus
• di file (.exe,.scr,.pif,. Vbs)
• del settore di avvio (boot sector virus)
• multipartiti (pericolosi e rimangono attivi nel settore boot
di sistema)
• di macro (contenuti nei file dati es. .doc, .xls)
• worm (verme, si diffondono in rete Lan e internet e sono
in grado di replicarsi)
• trojan horses (cavalli di troia si insediano per rovinare i
dati nel computer)
Comprendere il firewall
Un firewall è un sistema di sicurezza per la protezione
dei dati da accessi non voluti, realizzato mediante un
controllo di tutte le trasmissioni tra il sistema e le reti
esterne e può essere di tipo hardware e di tipo
logico(software)
Come difendersi dai virus
Per difendersi dall’attacco di virus si può ricorrere a
particolari programmi chiamati antivirus che deve:
 individuare ed identificare il virus
 rimuovere il virus
E’ necessario comunque analizzare con l’antivirus aggiornato
mensilmente anche gli allegati di e_mail e non eseguire
alcun programma eseguibile se non si è sicuri della
provenienza e disattivare le macro.
Come difendersi dai virus
La principale misura da adottare per difendersi da un
virus è installare un programma antivirus e mantenerlo
aggiornato costantemente in modo da non perdere la
sua efficacia.
L’antivirus aggiornato deve essere eseguito in modo che
faccia la scansione di tutte le periferiche di memoria
presente il computer.
Il termine Hacker (pirata informatico) sta ad indicare
una persona esperta di informatica che si collega con
sistemi di elaborazione altrui senza avere
l'autorizzazione all'accesso spiando o manomettendo
dati e programmi sfruttando i meccanismi di rete.
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