Ci occupiamo della misura dell’informazione emessa da una
sorgente
la sorgente è tanto più efficiente quanto più risulta imprevedibile da parte del
destinatario l’informazione che sarà emessa
supponiamo che la sorgente di informazione sia un testo, se il destinatario già
conosce quel testo, l’informazione emessa dalla sorgente è nulla
se il destinatario non ha mai letto quel testo, la sorgente emette la massima
informazione
se il destinatario non conosce il testo ma conosce in modo generico
l’informazione che si aspetta, allora l’informazione risulterà minore di quella
massima
con il termine linguaggio intendiamo una serie di regole su cui sorgenete e
destinatario concordano per consentire il trasferimento di informazione dall’uno
all’altro
L’informazione contenuta in un messaggio ha l’effetto di cambiare lo stato di
incertezza nei riguardi di una certa situazione. Dopo la ricezione del messaggio
l’incertezza diminuisce o decade.
Più il messaggio toglie incertezza più questo ha valore
L’informazione è l’incertezza che si ha prima di ricevere il messaggio.
Immaginiamo che io stia aspettando di sapere se una persona (Pippo) è o meno
nel suo ufficio. Immaginiamo che ci sia il 70% delle probabilità di trovarlo nel
suo ufficio e il 30% di trovarlo in altre stanze.
Se mi informano che è nel suo ufficio, ho eliminato la mia incertezza, ma già la
mia incertezza era bassa perché mi sarei aspettato di trovarlo in ufficio. Quindi
questa informazione non ha un valore molto alto.
Se mi informano che non è nel suo ufficio, ho risolto una maggiore incertezza
perché c’erano meno probabilità che questo accadesse, cioè era una situazione
più inaspettata, quindi avevo un’incertezza maggiore. Questa informazione ha
più valore perché mi ha tolto una maggiore incertezza
Se ho identiche probabilità di trovare Pippo nel suo ufficio, allora le due
informazioni hanno lo stesso valore
Supponiamo che Pippo possa essere in 5 stanze diverse, e in ogni stanza con
la stessa probabilità. Ho la probabilità del 20% che esso sia in una stanza.
Un’informazione che mi risolve questo stato di incertezza ha molto valore
perché molte erano le possibilità.
Altro esempio: supponiamo di essere ad un esame e dover dare la risposta ad
un quesito barrando una casella. Supponiamo di non conoscere la risposta
alla domanda. Se le caselle, cioè le possibili risposte sono due, ho maggiori
probabilità di barrare la risposta esatta. Se le caselle fossero 10 ho minore
probabilità di barrare quella esatta.
Da questo momento consideriamo l’equiprobabilità che si verifichi un certo
stato tra N aspettati
Consideriamo che l’informazione elementare viene portata da un simbolo che
può assumere due soli stati: 0 e 1
N=2M
Quindi la formula rappresenta il numero di stati che posso risolvere
(discriminare) con una sequenza di M simboli di due stati
Esempi di parole
L’incertezza è tanto maggiore quanto è maggiore N
All’arrivo del messaggio ho un’informazione tanto maggiore quanto più alta
era l’incertezza, cioè quanto maggiore era N
La quantità di informazione portata da un solo simbolo è
i=log2N
N=2 perché un simbolo a due stati mi permette di discriminare tra due eventi
i=log22 = 1 bit
La quantità di informazione portata da una sequenza di M simboli binari è
i=log2(2M) = M log22 = log2N = M bit
Se tutti gli N eventi che possono accadere (o gli N simboli che
possono giungere) sono equiprobabili, poiché N = 1/P, possiamo
scrivere la formula precedente in funzione della probabilità.
La quantità di informazione portata da un simbolo è
i = log2N = log2(1/P) = - log2(P)
Se gli eventi o i simboli non si verificano con la stessa probabilità,
ad esempio p(0) = 0.1
p(1) = 0.9
i0 = - log2(0.1) = 3.3 bit
i1 = - log2(0.9) = 0.15 bit
i simboli più rari portano più informazione
Fin’ora abbiamo visto l’informazione portata da un preciso simbolo però in una
conversazione, in una lettura, in una sequenza di dati di computer abbiamo a che
fare con una lunga sequenza di simboli.
Qual è l’informazione media per simbolo portata da una sequenza di simboli?
imedio = P0 * i0 + P1 * i1 [bit per simbolo]
Nel caso in cui 0 e 1 siano equiprobabili
imedio = 0.5 * 1 + 0.5 * 1 = 1 bit
Nel caso della non equiprobabilità precedente
imedio = 0.1 * 3.3 + 0.9 * 0.15 = 0.46 bit
Quindi una sorgente che emette simboli in modo equiprobabile ha la
maggior efficienza informativa, cioè ciascun simbolo ha il massimo
contenuto informativo o … a parità di informazione impiega meno
simboli
La quantità
imedio = P0 * i0 + P1 * i1
è detta anche ENTROPIA (H) della sorgente di informazione
Si nota che la massima
entropia si ha per valori di P =
0.5 cioè per l’equiprobabilità
degli stati 0 e 1.
H
1
A questo punto si verifica il
massimo trasferimento di
informazione
0
0
1 P
Frequenze delle singole lettere nella lingua italiana
0,15
0,12
0,09
0,06
0,03
0,00
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
_
Frequenze delle singole lettere nella lingua inglese
0,18
0,15
0,12
0,09
0,06
0,03
0,00
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
_
Frequenze delle singole lettere
0,18
italiano
0,15
inglese
0,12
0,09
0,06
0,03
0,00
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
_
RIDONDANZA
Non equiprobabilità
correlazione
La ridondanza indica quanto diminuisce la capacità di una sorgente di inviare
informazioni, a causa della non equiprobabilità e della correlazione tra i simboli.
La correlazione è il legame tra i simboli che escono da una sorgente, è come dire
che osservando la sequenza appena uscita, si possono trarre indicazioni sui
simboli che stanno per uscire.
Esempio: se stiamo leggendo un testo e in particolare una parola, di solito dalle
prime lettere si intuisce già la parola intera. Questo perché c’è una correlazione
tra le lettere di una parola.
Le lettere più importanti alla comprensione sono le prime, queste portano anche
più informazione.
albergo
albero
alcool
ali
alimento
allarme
allegria
allora
alluvione
alveolo
alm…
aln…
alr
als
Parole proibite a
causa delle
regole di
semantica che
introducono
correlazione
E’ la tecnica usata dai software per scrivere messaggi sms sui telefonini
aa
ak
au
bd
bn
bx
cg
cq
c_
dj
dt
ec
em
ew
ff
fp
fz
gi
gs
hb
hl
hv
ie
io
iy
jh
jr
ka
kk
ku
ld
ln
lx
mg
mq
m_
nj
nt
oc
om
ow
pf
pp
pz
qi
qs
rb
rl
rv
se
so
sy
th
tr
ua
uk
uu
vd
vn
vx
wg
wq
w_
xj
xt
yc
ym
yw
zf
zp
zz
_i
_s
frequenze di coppie di lettere in italiano
0,04
0,03
0,03
0,02
0,02
0,01
0,01
0,00
Vantaggi della correlazione tra caratteri:
Irrobustiscono l’informazione quindi permettono di comprendere la parola
anche se ci sfuggono alcuni caratteri, come nel caso di comunicazione
disturbata da rumori di fondo
Svantaggi
Limitano il numero di parole diverse che possiamo comporre quindi abbiamo
un linguaggio meno ricco di parole. Posso comporre la parola ‘almnqq’ ma
questa non è una sequenza di simboli permessa dalle regole della semantica,
cioè non c’è la giusta correlazione tra i caratteri.
Altri esempi di correlazione sono l’articolo con il nome, il soggetto con il
verbo.
Codifica di sorgente
Immaginiamo di dover trasmettere uno fra quattro possibili stati, possiamo
utilizzare solo simboli binari
A
B
C
D
00
01
10
11
A
B
C
D
00
01
10
11
Questa operazione che permette di associare dei simboli agli
stati si chiama codifica che richiama l’idea di associare un
codice
Se i 4 stati sono equiprobabili la trasmissione ha già la massima
efficienza
P=0.25
P=0.125
P=0.5
P=0.125
Supponiamo ora che sia più probabile che dobbiamo
trasmettere lo stato C e meno probabile di dover
trasmettere B e D
BCDACACCBACACCDC  01 10 11 00 10 00 10 10 01 00 10 00 10 10 11 10
i = 2 * 0.25 + 2 * 0.125 + 2 * 0,5 + 2 * 0.125 = 2 bit
Per trasmettere uno stato uso in media due bit, per questa sequenza ne ho usati 32
A  01 P=0.25 Supponiamo ora di codificare in maniera diversa gli stati.
B  001 P=0.125 Precisamente codifichiamo con sequenze più corte i
C  1 P=0.5
simboli meno probabili
D  000 P=0.125
BCDACACCBACACCDC  001 1 000 01 1 01 1 1 001 01 1 01 1 1 000 1
i = 2 * 0.25 + 3 * 0.125 + 1 * 0,5 + 3 * 0.125 = 1.75 bit
Per trasmettere uno stato uso in media 1.75 bit quindi trasmetto la stessa
sequenza di prima ma con meno simboli, infatti ne ho usati 28.
Ho attuato una compressione dell’informazione. Il primo ad usare questa tecnica
fu Morse.
I programmi di compressione tipo Winzip, Arj… analizzano la sequenza dei bit
del file da comprimere, ricodificano il file associando sequenze di minor
lunghezza a quelle più ricorrenti
(codifica di Huffman)
Se il file da comprimere ha molta ridondanza, cioè correlazione e non
equiprobabilità dei simboli, allora questo si comprimerà molto.
Questo tipo di compressione si basa sull’eliminazione delle ridondanze senza
perdita di informazioni, vale a dire che il file compresso può essere riportato alla
forma originale senza che il messaggio si sia degradato.
Un altro tipo di compressione è quella con perdita di informazione. Questa oltre a
sfruttare il principio precedente, elimina quelle informazioni ritenute poco
importanti per la comprensione globale del messaggio.
E’ il caso di compressioni di immagini in formato jpg o gif, queste comprimono
molto ma provocano una certa perdita della qualità dell’immagine. La perdita è
irreversibile perché si è scelto di memorizzare solo una certa parte delle
informazioni.
Uno svantaggio della compressione: un errore o un’incomprensione di un
simbolo rischiano di compromettere la comprensione dell’intero messaggio.
Esempio: se ci si perde qualche parola del discorso di una persona ridondante,
quasi sicuramente si capirà il significato del messaggio.
Distanza
0110100001010111011
0110100011010111011
Per determinare la distanza tra due sequenze si deve allinearle e colonna per
colonna contare il numero di simboli differenti.
In questo caso la distanza è 1 ovvero le due sequenze differiscono per un solo
simbolo.
00
01
10
11
Le sequenze collegate dalle frecce distano fra loro 1
Le sequenze sulle diagonali distano 2
Concetto di distanza evoluzionistica e alberi
filogenetici: posso dire che 00 e 01 sono imparentati
direttamente, 11 è imparentato sia con 01 che con 10
ma non so da chi derivi.
000
001
010
011
100
101
110
111
011
001
010
000
111
110
101
Abbiamo disposto tutte le
sequenze che si possono
ottenere con tre bit, su un
cubo in modo che le
sequenze collegate
direttamente avessero
distanza 1.
Si nota che per andare da 000
a 111 si devono verificare tre
mutazioni ma si possono
seguire molti percorsi diversi.
100
Distanza come robustezza: è più facile confondere 000 e 010 perché distano solo
1, una mutazione può far passare dall’uno all’altro,
è più difficile confondere 000 e 111 perché ci vogliono tre mutazioni.
Analogamente in un discorso è più probabile confondere ‘albero’ e ‘alberi’
piuttosto che ‘albero’ e ‘alluvione’.
Ancora sulla robustezza
Immaginiamo di dover trasmettere uno fra quattro possibili stati, possiamo
utilizzare solo simboli binari
A
B
C
D
00
01
10
11
Questa operazione che permette di associare dei simboli agli
stati si chiama codifica che richiama l’idea di associare un
codice
01
11
sorgente
destinatario
disturbo
Se avviene un errore durante la trasmissione, il destinatario riceve un messaggio
sbagliato e non ha modo di accorgersi che c’è stato un errore
A
B
C
D
000
011
101
110
011
001
sorgente
destinatario
disturbo
In questo caso il destinatario riceve una sequenza non permessa perché 001 non
corrisponde a nulla di valido, quindi si accorge che c’è stato un errore di
trasmissione.
Ho ottenuto questo risultato codificando i 4 stati con sequenze a distanza 2
anziché 1, cioè ho distanziato gli stati in modo che un errore singolo non mi
portasse direttamente a uno stato permesso
101
001
000
010
110
C
non permesso
A
non permesso
D
A
B
C
D
0000
1101
0111
1110
Fra gli stati A,C e A,D c’è distanza 3
Se trasmetto 0000 e al destinatario arriva 0001,
quest’ultimo capisce che c’è stato un errore perché 0001è
uno stato non permesso. Inoltre può anche ipotizzare che
era stato trasmesso A perché è lo stato più vicino al simbolo
ricevuto. Nel caso di canali non fortemente disturbati
ovvero dove ogni 4 simboli si può avere al massimo un
errore, il destinatario è in grado di correggere l’errore.
0111
1110
C
D
0011
non permesso
0001
non permesso
0000
A
0010
0110
non permesso
non permesso
Questa tecnica si chiama codifica di canale
Consiste nel codificare gli stati con più simboli del necessario e
distanziarli.
In questo modo ho una trasmissione più robusta, cioè immune agli errori.
Pago questa robustezza con una diminuzione di efficienza perché
trasmetto molti più bit a parità di informazione.
Dal punto di vista dei simboli impiegati per trasmettere (nello spazio) o
memorizzare (nel tempo) un messaggio, la codifica di sorgente ha
l’effetto contrario cella codifica di canale. La prima comprime, la
seconda espande.
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presentazione della teoria dell`informazione