Unità di Apprendimento Il corpo e le attività di gioco-sport nel basket A cura di: Campus Nicola Mocci Cinzia Mundanu Roberto Musu Roberta Tirotto Silvia Anno scolastico 2014/2015 • Classe 2^media • N° alunni:16 – Maschi:10 – Femmine :6 – Disabili:1 (Miastenia e tremore) Premessa • Il gioco dovrebbe rappresentare – il luogo della crescita – e della valorizzazione della persona. • Esso con le sue regole contribuisce a promuovere – – – – il benessere e la crescita globale della persona, la salute nella sua totalità, dal punto di vista fisico, mentale e sociale. • Le attività di squadra agiscono sulla dimensione della relazione con sé e con gli altri. Competenza • GIOCO E SPORT – aspetti cognitivi, partecipativi e relazionali, – del fairplay e – del rispetto delle regole Competenze chiave di apprendimento permanente • imparare ad imparare • le competenze sociali e civiche Assi culturali Asse dei linguaggi • Collaborazioni interdisciplinari – Cittadinanza e Costituzione – 2 UD da 1 ora Obiettivi specifici di apprendimento Competenze Abilità C1 – conoscere elementi tecnici essenziali A1 I- Gestire in modo consapevole abilità di alcuni giochi e sport specifiche riferite a situazioni tecniche e tattiche semplificate negli sport - conoscere gli elementi regolamentari individuali e di squadra. semplificati indispensabili per la A1 II - Utilizzare le conoscenze tecniche realizzazione del gioco. per svolgere funzioni di giuria e arbitraggio; A1 III - Relazionarsi positivamente con il gruppo rispettando le diverse capacità, le esperienze pregresse, le caratteristiche personali; C2 –Conoscere le norme fondamentali di A2 - Ai fini della sicurezza, utilizzare in prevenzione degli infortuni legati modo responsabile spazi, attrezzature, sia all’attività fisica . individualmente, sia in gruppo. Compito unitario Riuscire a giocare rispettando le regole della disciplina “Basket” applicando le giuste strategie • N° UD 4 • Ambiente di lavoro: – palestra scolastica – campo esterno • Strumenti: – Coni – Ostacoli – palloni Valutazione • Livello 1: SUFFICIENTE* Esegue i fondamentali, con precisione e impegno • Livello 2: BUONO Riesce ad eseguire i fondamentali di gioco correttamente, adattandoli alle diverse situazioni di gioco • Livello 3: OTTIMO Gioca sapendo applicare le giuste strategie e scelte tattiche *L'alunna H può effettuare il palleggio con due mani e eseguire alcuni passi prima del passaggio. NOME ALUNNO PALLEGGIO: Mediocre Partendo fermo da In movimento Senza guardare la palla PASSAGGIO: A due mani petto A due mani sopra la testa Schiacciato Una baseball TIRO: mano Da fermo In corsa In sospensione GIOCO Attacco: dai e vai contropiede Difesa: a uomo, a zona Impegno/ Collaborazione Sufficiente Buono Ottimo NOME ALUNNO Palleggio Passaggio Tiro Gioco Impegno/ Partecipazione M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M S B O M= mediocre S= sufficiente B= buono O= ottimo Fasi del lavoro • 1^UD Fondamentali di gioco: PALLEGGIO • 2^UD Fondamentali di gioco: PASSAGGIO • 3^UD Fondamentali di gioco:TIRO • 4^UD Fondamentali di gioco: GIOCO Metodo • Deduttivo (nelle UD n. 1,2,3) – Spiegazione – Dimostrazione – Correzione • Induttivo (nell’UD n. 4) – Libera esplorazione – Risoluzione dei problemi – Scelta guidata Adattamenti per l’alunno in situazione di disabilità(1) • Strumenti compensativi – Palloni più leggeri e maneggevoli – Palleggio con due mani – Regole modificate – Ruoli definiti – Tempi Adattamenti per l’alunno in situazione di disabilità(2) • Misure dispensative – palleggio con due mani – alcuni passi prima del passaggio – riduzione delle regole – Punteggio diversificato Esempio di UD. N°4 Il gioco Fasi della lezione 1 • Riscaldamento: percorso a tutto campo – Slalom tra i coni palleggiando – Passaggio due mani al petto al muro(con ripresa della palla al volo) – Tiro a canestro – Ritorno al posto con corsa all’indietro Fasi della lezione 2 • Fase centrale: – Gioco-sport Basket 3 squadre 2 “super-giocatori” in ciascuna squadra - alunno disabile - un altro alunno (a rotazione dopo un canestro personale) Falli su Supergiocatore Fasi della lezione 3 • Fase finale: – Esercizi di flessibilità con la palla da seduti Adattamenti per gli alunni in situazione di disabilità • • • • Tiro da una distanza minore Alcuni passi senza palleggiare Palleggio con due mani Punteggio – 1 punto se la palla tocca il tabellone – 2 punti se fa canestro INSEGNANTE INCLUSIVO • Caratteristiche del docente – Valorizza diversità – Sfrutta le potenzialità – Sostiene, motiva, incoraggia – Collabora con alunni e colleghi – Si aggiorna – Applica metodi e strategie individualizzate CONCLUSIONI • Come afferma Ianes l’insegnante deve saper: – Riconoscere, accogliere e comprendere le diverse situazioni e le problematiche – Valorizza le differenze, dando importanza ai singoli e alle loro diversità affinché rappresentino una ricchezza per tutti SOLO COSI’ POSSIAMO PARLARE DI INSEGNANTE INCLUSIVO GRAZIE PER L’ATTENZIONE E BUONE VACANZE AL MARE