Teacher Training AGnovel Advanced Interactive Graphic Novels on Mobile Touchscreen Devices Grant Agreement No. 2013-3792/001-001 Project No. 543284-LLP-1-2013-1-DE-KA2-KA2MP Formazione del docente – Modulo 1: AGnovel – Mobile Learning AGnovel Partnership Modulo 1 – mobile learning Alla fine di questo modulo sarà più chiaro… • L’apprendimento nel contesto dei nuovi media e del digitale. • La popolarità dell’apprendimento interattivo e del mobile learning. • mobile learning. • Elementi di base del mobile learning. • Vantaggi del mobile learning. • Approcci di mobile learning. • Suggerimenti per la costruzione di ambienti di apprendimento interattivi. • Sfide del mobile learning. • Progetti di ricerca. 2 Learning in the context of new media • Negli anni più recenti si è assistito al proliferare della disponibilità di dispositivi digitali come Smartphones, Tablet PCs ecc.. • Nel campo della moderna didattica, dell’apprendimento interattivo, il mobile learning (mlearning) rappresenta una prospettiva interessante. • Il m-learning attrae molti soggetti ed è un elemento potenzialmente trainante nel settore degli strumenti innovativi per la didattica. (Beutner / Pechuel 2012) Caratteristiche dei nuovi media Interattivi/ comunicativi Computer-based Multifunzionali Hyper-structured 3 Perchè m-learning? In un mondo in cui la tecnologia mobile è sempre più popolare è necessario sapere che… • Il settore che spinge a un’alfabetizzazione ai media è in costante sviluppo. • I benefici dello sviluppo tecnologico ricadono sulla ricerca e l’innovazione nella didattica. • Le informazioni vanno comprese e contestualizzate nello scenario mediale. • Si sta lavorando sullo sviluppo della motivazione all’apprendimento. • Ogni processo è centrato sul discente (user-centered). 4 Cos’è il m-learning? In generale il mobile learning può essere definito un metodo che può essere adottato per acquisire conoscenza tramite la tecnologia mobile, indipendentemente dal tempo e della spazio. Geddes 2004, S. 214. 5 Parole-chiave del mobile learning (1) Efficienza Sensibilità al contesto Connettività mobile learning Double availability Interattività Personal connection (Beutner / Pechuel 2012) 6 Parole-chiave del mobile learning (2) Efficienza La possibilità di usare strumenti e soluzioni di apprendimento indipendentemente dal tempo e dallo spazio e in relazione a una situazione di contesto. Sensibilità al contesto La possibilità di usare servizi e informazioni digitali in relazione all’ambiente circostante. È un aspetto che si concretizza nell’uso di apparati di audio e video-registrazione, fotocamere, GPS e varie altre funzioni del dispositivo. (Beutner / Pechuel 2012) 7 Parole-chiave del mobile learning (3) Interattività Possibilità di collegare fra loro vbari utenti con l’obiettivo di attuare sinergie e instaurare regimi cooperativi. Personal connection Possibilità di interagire e accedere a dei contenuti in via personale e con autonomia tecnologica. (See Beutner / Pechuel 2012) 8 Parole-chiave del mobile learning (4) Double availability Possibilità di accedere allo stesso contenuto da più dispositivi contemporaneamente. Connettività Possibilità di accedere a infrastrutture e reti di condivisione. (See Beutner / Pechuel 2012) 9 Vantraggi del m-learning? Tempo libero sfruttato attivamente Raccogliere informazione velocemente Flessibilità Scenari di apprendimento personalizzati Apprendime nto in presenza e a distanza Didattica orientante Costi bassi Apprendimento individuale (See Beutner / Pechuel 2012) 10 Approcci al mobile learning Diversi approcci alla didattica possono essere combinati e reinterpretati grazie al m-learning Apprendimento Action based (apprendimento basato sulla relazione attiva con il sapere e con il contesto) Process orientated instructional design Information- and science-based learning (approccio costruttivista- Mandl) approcci Apprendimento problem orientated (i 7 steps del POL - Kees van Meer) Problem solved learning (apprendimento cognitivista - Robert Gagné, David Ausubel) 11 Opportunità future Scopi e usabilità • Valorizzare risorse online • Attrarre i giovani utenti • Tenere bassi i costi Organizzazione • Modo veloce ed efficiente di trasmettere informazioni • Smartphone come strumenti per velocizzare i processi • Maggiore capacità di garantire connessione tra le persone • Utile per preparare discenti a momenti futuri di apprendimento • Accesso costante a informazioni aggiornate • Può sostituire la presenza fisica • Lavorare a distanza Apprendimento • Utile per acquisire velocmente conoscenze in merito a una determinata situazione/contesto • Contenuto personalizzato • Utilizzo per la didattica della lingua • Apertura al feedback dell’utente • Utilizzare simulazioni per rendere l’apprendimento più semplice (Beutner / Pechuel 2012) 12 Progetti di ricerca - mobile learning Esempio nazionale – Germania NetEnquiry - Entwicklung, Erprobung und Evaluation neuartiger mobiler Lernangebote in der betrieblichen Aus- und Weiterbildung NetEnquiry è un progetto di mobile learning nel mondo dell’economia. Il consorzio ha creato un programmache offre un ambiente di mobile learning che simula situazioni lavorative esistenti nel mondo reale. Obierttivo di NetEnquiry è la progettazione, sviluppo, sperimentazione e valutazione di uno strumento di mlearning, disegnato per la rete e finalizzato alla formazione professionale (VET). (vedi http://netenquiry.eduproject.eu/en/) Il progetto è finanziato con il sostegno del Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) – (01 PF 10008) http://netenquiry.eduproject.eu/en/ 13 Progetti di ricerca- mobile learning Esempi di livello europeo SEEL - Sound in European E-Learning Il progetto mira a sviluppare le potenzialità del suono nella creazione di ambienti di m-learning / e-learning. Il progetto mira a creare dei video, audiolezioni, lezioni online interattive, serious games, testarli in diverse situazioni e dare luogo a dei prototipi. Speciale attenzione è dedicata a lezioni rivolte a persone con dei deficit sensoriali. (http://seel.eduproject.eu) Il progetto è finanziato dalla Commissione Europea sotto il programma Erasmus+ (2014-1-DE02-KA200-001631). http://seel.eduproject.eu 14 Riferimenti bibliografici BEUTNER, M. / PECHUEL, R. (2012): Acceptance, Chances, and Problems of Mobile Learning in Vocational Education in Enterprises. Helsinki 2012. In the Internet: http://ceur-ws.org/Vol-955/papers/paper_37.pdf Geddes, S. J. (2004): Mobile learning in the 21st century: benefit for learners. Knowledge Tree e-journal: An ejournal of flexible learning in VET, Vol. 30 No.3, pp. 214-28. NetEnquiry - http://netenquiry.eduproject.eu/en/ Seel – http://seel.eduproject.eu 15