Sperimentiamo lo schema IDM ( I nteractive Corsista : Destro Loretta DOL 2011-2012 Cl. I3 Tutor del Modulo : Simona Manzolillo D ialogue M odel ) Esplorare un sito a piacere tra i seguenti: IBS, Internet Bookshop Italia http://www.ibs.it/ National Gallery di Washington http://www.nga.gov/ Museo d’Arte Thyssen – Bornemisza http://www.museothyssen.org/ Identificare: Almeno 2 single topics Almeno 2 topics Almeno 2 multiple topics Almeno 1 group of topics Almeno 1 multiple group of topics Almeno 3 relevant semantic relation Single Topics Topic "i considerano topic singoli sono candidati Si glitutti argomenti per essere puntinon di partenza del per i quali ha senso stabilire relevant relation. dialogo (sempre accessibili). È Citazione da Paolini-Bolchini : Si riferisce all'argomento che può essere esplorato,ossia il contenuto che interessa l’utente. Progettare Ipermedia Non tutti i contenuti sempre possibile cambiare argomento dell’applicazione sono riducibili tra topic singoli e dunque le relevant “…a ciò può essere l’argomento dei che topic. relation (cambio di argomento che del dialogo (interazione) tra Un topic è un argomento del permette di passare da un topic l’utente Nel sito dialogoeel’applicazione. ha una sua ricchezza all’altro) non servono, in questo caso. http://www.munchundberlin.org informativa e quindi non ci si riferisce ad un frammento dila Multiple Topics alcuni esempi di topic sono informazione. stampa THE SICK CHILD (accessibile dalla sezione Fa riferimento ad un argomento che può avere diversi esemplari. Highlights -> Masterpieces), oppure Dalla Dispensa precedentemente citata : laditecnica DRYPOINT (accessibile Multiple Topic (o Kind of Topic): una categoria di possibili argomenti conversazione. La categoria PRINT (stampa), oppure TECHNIQUE (tecnica) sono multiple topic, poiché possiamo avere diverse stampe, diverse tecniche ecc. THE SICK CHILD è un dalla sezione Print techniques).” esempio di PRINT” Group of Topics Il group of topics è il raggruppamento degli argomenti,cioè “un gruppo di possibili argomenti di conversazione” per esempio nel sito presentato dalla dispensa “ MASTERPIECES (capolavori) indica un gruppo particolare di stampe, che raccoglie alcune tra le opere più rappresentative di Munch”. Multiple Group of Topics Ossia “una famiglialadicardinalità group of topics. Fondamentale nella scelta è definire ,ossia il numero Le stampe, ad esempio, minimo,massimo e atteso degli elementi (nel caso specifico le stampe possono essere raccolte per tema (la gioia, la natura, la nostalgia ecc.). di Munch tecniche o istesso movimenti artistici ) da visualizzare. Ciò Tutte olelestampe dello tema costituiscono un group of topics. consente di tema stimare costo complessivo del confezionamento “Leall’autore stampe del X” èil un gruppo di argomenti multipli, dal finale del prodotto in tutte le parti sin quigruppi considerate. momento che ci saranno tanti di questi quanti saranno i temi.” Relevant Semantic Relation Si riferisce al cambio di argomento che permette di passare da un topic all’altro,attraverso una relazione di significato oltre che di contenuto sostanziale. “Le relazioni tra i topic consentono quindi di passare dalla stampa alla tecnica, dalla tecnica alle stampe, dall’artista al movimento artistico, e così via.” Sito scelto Topic Single topic Relevan Semantic Relation Multiple Gr.of Topic Group of Topics Single topic Multiple Topics http://www.museothyssen.org Multiple Topic (o Kind of Topic): una categoria di possibili argomenti di conversazione. Topic Altri argomenti di dialogo (interazione) tra utente e l’applicazione. Single Topics Relevan Semantic Relation Il contenuto d’interesse non si esaurisce nelle prime pagine del sito,ma il dialogo prosegue e si amplia passando ad altri argomenti correlati, permettendo così all’utente di esplorare nuove tematiche e “gestire un cambio di argomento guidato dall’autore dell’ambiente” Come organizzare tali unità in relazione all’esperienza di uso che desidero offrire? Valutare le scelte in considerazione delle domande dell’utente e quindi dell’esperienza d’uso Tener presente che l’ IDM (Interactive Dialogue Model) è un metodo di progettazione orientato al dialogo, che nasce dal connubio tra design di applicazioni web e scienze di comunicazione,dell’informazione automatica ,dell’ambito concettuale e logico. L’attività di progettazione con IDM segue tre linee di indagine: 1. Che cosa può essere detto? 2. Quali sono i cambi di argomento rilevanti? 3. Quali sono le diverse strategie per organizzare il dialogo, cioè l’interazione con l’applicazione? Cosa si intende per “Esperienza d’uso” ? Per esperienza d’uso intendiamo ciò che l’utente vuol poter fare con le informazioni, come vuole manipolarle, leggerle, cercarle, etc. nel caso di un sito web, navigare tra pagine seguendo link, un film lasciandosi trasportare dalla sequenza delle scene … E tre semplici elementi : 1. Temi del dialogo topic 2. Relazioni rilevanti tra temi relevant relation 3. Gruppi di argomenti group of topics Quindi … Un’applicazione interattiva può parlare di un argomento (tema del dialogo),consentire di cambiare tema a partire da quello di cui si sta parlando (correlando temi tra loro) oppure permettere di esplorare un’insieme di temi (gruppi di argomenti) Corsista Destro Loretta Dol 2011-2012 22/12/2015