Interattività
Assimilazione di modelli
presentati verbalmente
Apprendimento
Azione sulla realtà
Apprendimento in
contesti formalizzati
Trasmissione/assimilazione di
concetti da stimoli verbali
Computer
Intervento attivo del
soggetto (manipolazione)
Quotidianità
Azione
Apprendimento
Percezione
dello stimolo
Elaborazione
cognitiva
Esecuzione
motoria
Percezione
Pensiero
Azione
Computer
Invita lo studente a “fare”
Fare estrinseco
Fare strutturale
Computer
Azioni sui
componenti
Azioni sui contenuti
Lo studente è passivo
Lo studente non sa applicare
quanto appreso a casi nuovi
Lo studente assimila ma
non rielabora i contenuti
Possibili problemi
Sviluppare la tendenza ad agire senza pensare
Compiere azioni fisiche a cui
non corrispondono azioni
mentali
Fruire solamente degli aspetti esteriori
degli ambienti navigati
Invitare lo studente a procedere
per tentativi
Componente
intellettiva
Componente
motoria
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Linguaggio
verbale
Ricchezza
ideativa
Capacità
ristrutturazione
conoscenze
Originalità
di pensiero
Flessibilità
ragionamento
Interattività: Che programmi?
Tridimensionalità
Scoperta
Esperire
proprietà fisiche
Comprenderne
implicazioni
Sistema solare
Mirò
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