> Troika
http://troika.uk.com/
http://troika.uk.com/cloud?image=17 (video)
DIGITAL / ELECTRONIC / INTERACTIVE ART
Riflessioni sul ruolo delle tecnologie computazionali nella vita quotidiana
Utilizzazione di queste tecnologie per introdurre nuovi linguaggi artistici
> Nam June Paik
http://www.paikstudios.com/
http://www.zemos98.org/spip.php?article384 (articolo)
> Natalie Jeremijenko
http://www.nyu.edu/projects/xdesign/
http://www.nyu.edu/projects/xdesign/feralrobots/ (Feral Robotic Dogs)
http://www.nyu.edu/projects/xdesign/ooz/ (Ooz)
> ITP - Tisch School of the Arts (http://itp.nyu.edu/itp/)
Jonah Brucker-Cohen (coin-operated)
http://www.coin-operated.com/
IPO Madness
> RCA - Royal College of Art
http://www.rca.ac.uk/
Eriko Matsumura
HO-POI
> Neural
http://www.neural.it/
http://www.popkalab.com/suffering.html (Suffering Machine)
CRITICAL DESIGN
Il design viene utilizzato per riflettere (e far riflettere) sul ruolo della
tecnologia nella vita di tutti i giorni, e sul progresso tecnologico
> Dunne & Raby
http://www.dunneandraby.co.uk/content/projects
http://www.dunneandraby.co.uk/content/projects/70/0 (Placebo Project)
> Auger-Loizeau
http://www.auger-loizeau.com/
http://www.auger-loizeau.com/projects/ati/pro_ati.html (ATI)
> Jussi Ängeslevä
http://angesleva.iki.fi/
http://angesleva.iki.fi/projects/urban_eyes/main.html (Urban Eyes)
http://www.lastclock.co.uk/ (Last Clock)
STRUMENTI PER CREAZIONE DI DIGITAL / INTERACTIVE ART
Spesso --> gli artisti che utlizzano le tecnologie computazionali
svolgono parte o l’intera progettazione e sviluppo dei loro prodotti
artistici
Non progettazione e implementazione approfondita ed ingegneristica,
salvo alcuni casi
Ma --> tinkering, hacking, usanza di mettere insieme oggetti a
disposizione, modificare tecnologie esistenti, creare prototipi a poco
prezzo e non estremamente sofisticati
E utilizzare una serie di strumenti (software e hardware) creati per
artisti e ricercatori che vogliono sperimentare con le potenzialità delle
tecnologie computazionali
Spesso --> conoscenze tecniche, ma limitate
> Max/MSP
http://www.cycling74.com/
Programma modulare ed estensibile, creato da Cycling ‘74
Serve soprattutto per creare prodotti (anche installazioni) video e
audio, e musica elettronica
Linguaggio di programmazione ma: interfaccia grafica, più semplice
da imparare ed utilizzare
Data flow - connessione di diversi “oggetti” in “patches”
> Max/MSP
> PD - Pure Data
http://puredata.info/
Molto simile a Max/MSP, ma open source
> Processing
http://processing.org/
Linguaggio di programmazione basato su Java ma molto più
semplice da imparare.
Creato per le “comunità di arti elettroniche e visive”, affinchè si
possano avvicinare alla programmazione anche senza conoscenze
informatiche approfondite
http://balldroppings.com/js/ (BallDroppings)
> Arduino
http://www.arduino.cc/
Piattaforma hardware per creare interfacce tangibili
Sviluppato in Italia da Tinker.it (in collaborazione con ITP)
Open source
I/O board + development environment / microcontroller
All’hardware si possono collegare sensori, diversi tipi di interfacce, e si
può controllare con un software, collegandolo ad un computer
> BUG
http://www.buglabs.net/
Serie modulare di hardware componibili e aggregabili secondo le
esigenze, per creare diversi tipi progetti e gadgets. Open source.
3D / ANIMAZIONE / GRAFICA
Gli ambienti tridimensionali, i film prodotti attraverso grafica e
animazione tridimensionale, si stanno sempre più sviluppando e
diffondendo
La tecnica 3D, sviluppata usando tecnologie computazionali, ha
creato un nuovo linguaggio artistico, e anche un nuovo modo per
interfacciarsi con contenuti digitali, per comunicare con altre persone,
e vivere realtà parallele
Le animazioni 3D perlopiù riprendono il linguaggio cinematografico,
specialmente quello delle animazioni bidimensionali
Nel caso dei giochi, ampliano le modalità dei giochi bidimensionali già
sviluppati per computer
I siti 3D e la realtà virtuale riflettono dinamiche reali o realistiche, o
creano mondo diversi, ugualmente realistici
> Giochi
> Grand Theft Auto IV
http://www.youtube.com/watch?v=lkb2ZxaNCww (video review)
> Film
> Pixar
http://www.pixar.com/
> Websites
> Second Life
http://secondlife.com/
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