ECDL
Modulo 1
Concetti generali
• IT = Information technology
• ICT = Information and
Communication Technology
• Hardware = struttura fisica
• Software = insieme di tutti i
programmi
Concetti generali
• Supercomputer: più potenti
• Mainframe: multiutenza
• Minicomputer: più piccoli ma grandi
quantitàè di dati
• Network computer: no harddisk, semplice
terminale
• PC: personal computer
• Notebook e laptop: computer portatili
Concetti generali
• PDA: Personal Digital Assistant: palmari
Componenti principali
• CPU – Central Processing Unit
• Memoria centrale
– RAM- Random Access Memory
– ROM – Read Only Memory
– Cache – tra CPU e memoria centrale
Concetti generali
• Memorie di massa
–
–
–
–
–
Harddisk
Floppy disk
CD-Rom : Compact Disk Read Only Memory
CD-RW: Compact Disk ReWritable
DVD Digital Versatile Disk
• Unità periferiche di input: tastiera mouse, trackball, touch pad, scanner, microfoni
• Unità periferiche di output: monitor, stampante,
plotter, modem
Concetti generali
• Prestazioni di un computer
–
–
–
–
Tipo di cpu
Memoria cache: gli ultimi dati più utilizzati
Ram: risiedono le istruzioni dei programmi
Capacità di memoria: velocità di rotazione dei
dischi, velocità media di accesso tra le tracce
– Scheda grafica: alleggerisce la CPU se ben
progettata
Hardware

CPU




ALU: Aritmetic Logic Unit
Sui BUS viaggiano le informazioni
Sta fisicamente sulla scheda madre
La velocità di misura in hertz ossia cicli
al secondo
1 kilohertz = mille cicli al secondo
 1 megahertz = un milione di cicli al
secondo
 1 gigahertz = un miliardo di cicli al
secondo

Hardware





Ram si cancella ogni volta che si spegne il
computer
ROM dati immessi dal costruttore all’interno del
quale vi è il BIOS (Basic Input Output System)
EPROM (Erasable Programmable Read Only
Memory) programmabile e di sola lettura per
l’iutente
EEPROM memoria cancellabile elettronicamente
Registri e memorie cache: servono alla CPU per
immagazzinare temporaneamente i dati.
Hardware






1 Byte sono 8 bit
1 Kilobyte = 2^10 byte = 1024
byte
1 Megabyte = 2^10 KB =
1.048.576 byte
1 Gigabyte = 2^10 MB =
1.073.741.824 byte
1 Terabyte = 2^10 GB
1 Byte forma esattamente una
lettera della tastiera codice ascii
Hardware

Periferiche di input








Mouse
Trackball
Touchpad
Penna luminosa
Joystick
Microfono
Scanner
videocamera
Hardware

Periferiche di output






Monitor: si misura in pollici sulla
diagonale
Stampante
Plotter
Altoparlanti
Videoproiettore
Memorie di massa
Hardware

Periferiche di input ed output


Modem: modulatore e demodulatore
Dispositivi di memoria






Floppy disk
Zip disk
Harddisk
CD Rom
DVD (Digital Versatile Disk o Digital Video Disk
Nastri magnetici
Hardware

Porte di comunicazione






Porte seriali (denominate COM)
Porte parallele LPT per collegare dispositivi di
stampa
Porte SCSI diverse periferiche in cascata
Porte USB (Universal Serial Bus)
Porte IrDA (infrared Data Association)
mediante raggi infrarossi
Porta HSSB o FireWire tipiche verso
videocamere
Software

Software di sistema: è un programma che fa
da interprete tra l’uomo e ma macchina
•
•
•
•
•
•
MSDOS (microsoft disk operating system)
Unix
Linux: software aperto (Open source)
Mac Os
OS2
Windows 3.x,Windows 95, windows 98, windows NT,
Windows 2000, Windows ME, Windows XP, windows
7
Software

Software applicativo
• Elaboratore di testi
• Foglio elettronico
• Database
• Navigatori web
• Desktop
• Publishing
• contabilità
Software

Interfaccia grafica

Sviluppo software
• GUI : Graphical User Interface
• Analisi
• Programmazione
• Implementazione
• Testing
Reti informatiche
 LAN Local Area Network, piccole
aziende, sempre all’interno dello
stesso edificio
 W–LAN (Wireless LAN) rete locale
senza fili: dove non si può usare il
cablaggio su fili
 MAN (Metropolitan Area Network)
copre un’area metropolitana
Reti
 WAN (Wide Area Network) rete su
grandi aree geografiche
 GAN (Global Area Network), rete
globale
Reti
 Internet: rete delle reti si usa il
linguaggio HTML: Hyper Text Markup
Language.
 www Word Wide Web
 ISDN (integrated Sevice Digital
Network)
 ADSL (asymmetric Digital Subscriber
Line
IT ogni giorno
• Si computer:
– catalogazione dati;
– Velocità e precisione dei calcoli;
– Interazione con le altre macchine
• No computer
– Produzione artigianale
– Arte, letteratura, musica
– Decisioni politiche o giuridiche
IT ogni giorno
• E-government (governo elettronico)
• CBT Computer Based Training:
verifica obiettivi raggiunti
• FAD (Formazione a distanza)
• Conoscere il commercio elettronico
Ergonomia




Ambiente poco rumoroso
Illuminazione laterale o almeno
no riflessi sullo schermo
Sedie: regolabile con braccioli e
relative rotelle
Tavolo: no superficie riflettente e
sufficiente spazioso per tutte le
apparecchiature
Ergonomia

Tastiera e mouse: poggiaposi,
mouse e tastiere cordless
Ergonomia




Legge 626/94 : legge sulla
sicurezza
Verificare lo stato dell’impianto
elettrico
Conrollare i cavi d’alimentazione
Utilizzare ciabatte
Sicurezza



Sicurezza contro la perdita dei dati
Sicuerezza contro l’accesso non autorizzato
Sicurezza contro i rischi informatici
Sicurezza


Copie di back up
Virus possono provenire da:




loppy disk
CD-Rom
Rete interna
Internet
Diritto d’autore





Copyright 675/96
Software con licenza d’uso
Software shareware: prova gratuita per un
certo periodo di tempo poi si paga alla casa
produttrice
Software freeware: può essere utilizzato ma
non rivenduto a scopo di lucro
Open source: si può modificare
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