Concetti di Base di Informatica
Cosa significa informatica?
• Nasce dalla fusione di due
parole,INFORMazione e autoMATICA
• È una scienza che si occupa di
raccogliere,organizzare, conservare e
distribuire informazioni tramite un mezzo
automatizzato di elaborazione
• Il miglior esempio di mezzo automatizzato
di elaborazione è il COMPUTER.
Cosa significa informatica?
• Il computer è nascosto ovunque:
•
•
•
•
•
Cellulari
Televisori
Lettori mp3
Fotocamere
Ecc.
Anche la lavatrice!!
Cosa hanno in comune?
• Tutti avranno una componente
HARDWARE ed una SOFTWARE
• HARDWARE sarà tutto quello che per noi
è tangibile come, nel caso del computer, la
tastiera, il mouse o il monitor.
• SOFTWARE saranno le applicazioni e tutti
i programmi che useremo
Il più importante software è il Sistema
Operativo
Sistema Operativo
I sistemi operativi hanno il compito di
renderci facile la vita. Devono permetterci di
ottenere un risultato con un click!
I sistemi operativi più famosi sono:
Dos, Windows, Linux, Mac Os, Symbian
In particolare noi ci occuperemo di
conoscere Windows
Il computer perfetto
Ci sono varie tecnologie e vari componenti
che servono a differenziare i computer a
seconda del loro obiettivo:
• MAINFRAME – è un grande elaboratore
utilizzato spesso per gestire medie e grandi
imprese
• MINI COMPUTER – simile al mainframe,
riesce a gestire un numero inferiori di utenti
Il computer perfetto
• PERSONAL COMPUTER – conosciuto
come pc, sono piccoli elaboratori capaci di
soddisfare gli utenti casalinghi e
professionisti. Un tempo era conosciuto
come MICROCOMPUTER
• LAPTOP o notebook – è un pc con la
capacità di essere trasportabile. Lo
caratterizzano le ristrette dimensioni.
Il computer perfetto
• PDA o palmare – computer tascabile con
potenzialità e prestazioni limitate. Oramai
sono stati sostituiti dai cellulari
• NETWORK COMPUTER – computer dal
costo ridotto, collegato ad un SERVER
• WORKSTATION – spesso usato per la
progettazione, questa macchina possiede
elevate prestazioni grafiche e di calcolo
Il computer perfetto
A concludere questa lista è il TERMINALE.
Il terminale si differenzia in INTELLIGENTE
e STUPIDO. Il primo avrà un proprio
microprocessore, una memoria locale e
potrà lavorare autonomamente.
Il terminale STUPIDO non fa altro che
mostrare e raccogliere dati da inviare, poi,
ad un server che li elaborerà per lui
HARDWARE
•CPU – È il cervello del computer. Si divide
in due parti
• CU – (Control Unit) organizza e controlla i
dispositivi e si impegna ad ordinare le istruzioni da
eseguire
• ALU (Arithmetic Logic Unit) – si occupa della
parte di calcolo
La velocità di CPU si misura in Mhz
MEMORIA
Un elemento fondamentale è la memoria.
La CPU non fa tutto il lavoro. Se non si ha
una memoria veloce non si avranno
prestazioni sufficienti
•MEMORIA CENTRALE
• Più veloce,più costosa, dimensioni inferiori
•MEMORIA SECONDARIA
• Meno veloce, prezzo accessibile, grande capacità
MEMORIA
L’unità di misura delle memorie è il Byte.
Un Byte equivale a 8 bit.
1KB (Kilo Byte)= 1.000 Byte
1MB (Mega Byte)= 1.000.000 Byte
1GB (Giga Byte)= 1.000.000.000 Byte
1TB (Tera Byte)=1.000.000.000.000 Byte
MEMORIA CENTRALE
• ROM (Read Only Memory) – è una
memoria non modificabile. Si può solo
leggere. Viene usata per il BIOS
• RAM (Random Access Memory) – è una
memoria volatile, il che significa che si può
modificare. Non è capace, però, di
conservare nel tempo le informazioni.
Quando il computer viene spento le
informazioni vengono perse. Le sue
dimensioni variano tra i 64 MB ed i 16 GB
MEMORIA SECONDARIA
A differenza delle memorie volatili, la
memoria secondaria non si perde allo
spegnimento del computer. Si utilizza per
immagazzinare le
informazioni(immagini,audio,video,
documenti)
• DISCO RIGIDO (o Hard Disk) – è una
memoria molto capiente. Le sue dimensioni
possono essere di centinaia di Giga Byte
MEMORIA SECONDARIA
• FLOPPY DISK – oramai in disuso, sono
stati usati per molti anni come mezzo per
trasmettere dati da un pc all’altro. Hanno
dimensioni massime di 1,44MB
• CD o Compact Disk è materialmente
identico ai CD audio. Sono molto capienti
e possono contenere documenti fino ad un
massimo di 700MB
MEMORIA SECONDARIA
A sua volta i CD si dividono in
• CD-ROM – CD di sola lettura
• CD-R (CD Recordable) – possono essere
scritti una volta e letti infinite volte
• CD-RW (Re-Writable) – possono essere
letti e scritti infinite volte
• DVD (Digital Versatile Disk) – molto più
capienti dei cd possono contenere fino a
17 GB di informazioni
MEMORIA SECONDARIA
• UNITA’ MOBILI USB (PEN DRIVE) – si
sono diffuse per via della loro versatilità e
capienza. Sono in commercio pen drive
che superano anche i dvd. Sono molto
simili ad HARD DISK a portata di tasca
Le dimensioni variano dai pochi MB fino
decine di GB
MEMORIA SECONDARIA
Ormai in disuso, esistono anche gli ZIP
DISK ed i NASTRI MAGNETICI.
• Zip Disk – simili a floppy, riuscivano a
contenere fino a 700MB. Il loro prezzo,
però, era più alto dei cd
• Nastri Magnetici – Usati per back-up,
scrivono in maniera sequenziale su un
nastro
PERIFERICHE
• INPUT
• insieme dei dispositivi capaci di immettere dati nel
computer
• OUTPUT
• ricevono i dati elaborati dal computer e li
convertono in modo da poter essere leggibili e
comprensibili
PERIFERICHE DI INPUT
• MOUSE
• È sicuramente il dispositivo più importante di input. Grazie al
mouse riusciamo ad interagire con il computer tramite l’uso di
un PUNTATORE o FRECCIA
• TRACKBALL
• Simile al mouse, si muove tramite una sfera superiore
• TASTIERA
• Assieme al mouse è la periferica di input per eccellenza, ci
consente di immettere codice testuale nel computer.
• La più usata è la QWERTY
• TOUCHPAD
• È una superficie sensibile al tatto che ci permette di muovere
il puntatore tramite lo scorrimento sulla superficie di un dito.
Si trova sui notebook
PERIFERICHE DI INPUT
• JOYSTICK
• È costituito da una leva. Usato nei videogiochi
• SCANNER
• Dispositivo capace di acquisire documenti tramite
un piano in vetro. Tramite programmi chiamati
OCR è possibile convertire immagini di documenti
in testi
• MACCHINA FOTOGRAFICA
• Funziona come la sorella maggiore, solo che le
fotografie vengono salvate in formato digitale e
non su pellicola
PERIFERICHE DI INPUT
• MICROFONO
• Ci permette di convertire il suono in forma digitale
– Usato anche chiamate VOIP(Voice Over Internet
Protocol)
• WEBCAM
• Consente di registrare o solo trasmettere un flusso
video sul computer. È simile ad una piccola
telecamera.
– Utile per video-chiamate MSN/SKYPE
• PENNA OTTICA
• O lettore di codice a barre, viene usato nelle
attività commerciali per catalogare i prodotti
PERIFERICHE DI OUTPUT
• MONITOR
• Molto simile ad un televisore, serve a mostrarci il
flusso di dati che viene elaborato dalla scheda
video del computer
Le immagini mostrate hanno una dimensione che si misura
in PIXEL. La RISOLUZIONE è il prodotto della BASE per
l’ALTEZZA
Es: 800x600
Le dimensioni di un monitor sono espresse in POLLICI.
Un pollice equivale a circa 2,5 centimetri.
La dimensione di un monitor si misura sulla DIAGONALE
dell’area visibile del monitor.
PERIFERICHE DI OUTPUT
• PROIETTORE
• Serve a proiettate le immagini o il video su una
superficie bianca (solitamente una parete o un telo
bianco). Viene usato durante le presentazioni
• STAMPANTE
• Ci permette di ottenere una copia cartacea di un
documento presente sul computer.
• Si differenziano in tre tecnologie: aghi,getto di
inchiostro e laser.
PERIFERICHE DI OUTPUT
• STAMPANTE AD AGHI
• I caratteri e la grafica sono generati da un insieme
di punti prodotti dal contatto tra la carta ed un
nastro inchiostrato, mediante la pressione di piccoli
aghi metallici
• GETTO D’INCHIOSTRO
• La stampa avviene tramite la fuoriuscita di
microscopiche gocce generate da ugelli
• LASER
• Simili alle fotocopiatrici, viene usato un toner.
Effettua una stampa termica.
INPUT/OUTPUT
Ci sono delle periferiche capaci di fungere
sia da input che da output allo stesso
tempo
• MODEM
• Consente la trasmissione e la ricezione di
informazioni tramite la rete telefonica. Viene usato
per le connessioni ad INTERNET
• TOUCHSCREEN
• Molto simile ad un monitor, possiede una
membrana sensibile al tocco che ci permette di
usare il dito come un puntatore
SOFTWARE
I software sono la parte non tangibile del
computer. Ci fanno da tramite tra noi e
l’elaboratore. Il software più importante su
di un computer è sicuramente il SISTEMA
OPERATIVO.
Il sistema operativo è un interprete. Serve a
convertire i dati digitali per renderceli più
intuitivi. Dovrebbe renderci la vita facile.
Ha pieno potere sulla macchina e ci
consente di usare le periferiche
correttamente
SOFTWARE
Sul sistema operativo sono presenti anche
altri software, detti applicativi
Servono a svolgere funzioni specifiche a
richieste dell’utente.
• Elaboratori di testo (wordpad,
notepad,WORD) sono applicativi di tipo
OFFICE che servono a creare testi,
formattarli, salvarli su file e modificarli.
SOFTWARE
• Fogli elettronici – consentono di applicare
formule matematiche e analisi di dati e
grafici. Il più conosciuto è Excel
• Database – sono archivi dalle dimensioni
variabili che consentono di organizzare e
riordinare elenchi ed informazioni in
maniera razionale
I software multimediali,invece,sono capaci di
gestire contemporaneamente dati differenti
(foto,testi, video,audio)
SVILUPPO SOFTWARE
Creare un software efficiente richiede tempo
e denaro.
Per la creazione di buon software ci sono
quattro fasi fondamentali:
•
•
•
•
ANALISI
PROGRAMMAZIONE
TRADUZIONE O COMPILAZIONE
TEST
PERCHE’ STUDIARE?
L’informatica,nel nostro caso i computer, si è
diffusa a macchia d’olio in ogni luogo di lavoro.
Oggi è importante avere una conoscenza di
base di tutto quello che riguarda l’informatica per
non essere messi da parte.
In più è importante perché si possono arricchire le
proprie conoscenze grazie all’informatica e in
particolare grazie ad internet.
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