teorie dell’ innovazione teorie dell’innovazione Introduzione Cosa significa pensare e progettare in maniera innovativa? Cosa vuol dire innovazione? Come essere designer innovativi? Questa è un’occasione per cimentarvi nella realizzazione di un piccolo manuale che introduca in maniera semplice ma efficace il concetto di innovazione a giovani designer, cioè un opuscolo facile da maneggiare e comodo da portare, illustrato con fotografie suggestive ed affascinanti, che dia una visione di più ampio respiro delle responsabilità del design e di alcuni strumenti accrediatati per rispondere in modo professionale all’evoluzione dello scenario del progetto contemporaneo. Alle fine di questo lavoro sarete infatti in grado di descrivere il concetto di innovazione come proprio della cultura storica del design, ma soprattutto di renderlo una pratica progettuale concreta. Vi renderete conto di quali sono i differenti gradi di produzione dell’innovazione e i suoi diversi ambiti di applicazione. Ca02 pirete anche come le grandi design firms o i più autorevoli centri di ricerca di design producono innovazione attraverso metodi e tecniche di design, e avrete la padronanaza di alcuni casi studio che vi torneranno utili nella vostra crescita professionale futura. I siti web da noi consigliati e quelli che scoprirete da soli e che consiglierete agli utenti della vostra guida, dovranno essere i più attendibili ed accreditati: il vostro percorso di ricerca è una navigazione alternativa per districarsi all’interno delle notizie che proliferano in rete. Proprio per questo dovrete essere convincenti, trasmettendo al lettore la certezza che quello che dite è veritiero, condiviso da altre comunità e reperibile su fonti autorevoli. Allo stesso tempo il testo dovrà essere semplice e di facile consultazione. Compito Procedimento Link di partenza Valutazione Conclusioni teorie dell’innovazione Introduzione Dovrete realizzare una guida sulle teorie dell’innovazione e l’innovazione di design. Il lavoro dovrà essere presentato in formato “doc” e “pdf”, consegnato stampato nel formato e con lo stile grafico che preferite, preceduto da una copertina che dovrà indicare il nome del Direttore responsabile, del Redattore, del Grafico impaginatore e le fonti usate (da cui cioè sono state tratte le informazioni). Nell’esecuzione del lavoro ricordate che la guida ha come scopo non solo quello di esplorare il tema “TEORIE DELL’INNOVAZIONE E INNOVAZIONE DI DESIGN”, ma anche quello di trasmettere al lettore un atteggiamento di riflessione nei confronti del concetto di innovazione, trasformando un’idea spesso astratta in un’attività di design molto concreta, orientando le sue scelte sui siti da vedere e consultare per diventare egli stesso un designer innovativo. Scrivendo la vostra guida con le indicazi03 oni di questo Webquest, cumulerete un bagaglio di conoscenze che vi permetterà anche di focalizzare meglio i temi portati dell’ospite del seminario. Avrete modo di fare domande più pertinenti, di compiere un ulteriore passo di indagine grazie al dibattito che seguirà la conferenza del prof. Flaviano Celaschi. Compito Procedimento Link di partenza Valutazione Conclusioni teorie dell’innovazione Introduzione Dividetevi in gruppi di tre persone. Potete attribuire a ciascun componente del gruppo un ruolo (Direttore responsabile, Redattore, Grafico impaginatore) oppure scambiarvi i ruoli nel corso del lavoro. Compito Procedimento Raccogliete le informazioni utilizzando i siti Web indicati nella pagina Link di partenza e, qui sta il vostro contributo originale alla ricerca, altri siti web di vostro interesse. Link di partenza Valutazione Scegliete le informazioni più utili ed interessanti e rispondete alle seguenti domande (usando uno stile che catturi l’attenzione del lettore): Descrivere, a partire dalla definizione di innovazione reperibile in wikipedia con i relativi link e rimandi bibliografici, una delle tipologie di innovazione radicale o incrementale. 04 Conclusioni a teorie dell’innovazione “innovative activities and services that are motivated by the goal of meeting a social need and that are predominantly developed and diffused through organisations whose primary purposes are social” (Mulgan, 2007) a partire da questa definizione di social innovation, descrivere tramite un esempio concreto il concetto di innovazione sociale di Ezio Manzini b Introduzione Compito Procedimento Link di partenza Valutazione Conclusioni La ricerca di design è una ricerca orientata alla definizione di soluzioni. Descrivi la differenza tra i concetti di ricerca di base e di Ricerca applicata. 05 c teorie dell’innovazione La produzione dell’innovazione può essere gestita attraverso un processo guidato da metodi e strumenti di design. Descrivi almeno due strumenti di design per guidare i processi cretivi. d Introduzione Compito Procedimento descrivere uno dei possibili modelli di innovazione propri di una una impresa design oriented e Link di partenza Valutazione Conclusioni descrivere l’intero processo progettuale di un caso studio di innovazione reperibile on line. 06 f teorie dell’innovazione Per realizzare questo lavoro potete consultare le pagine Web di cui vi viene fornito qui di seguito l’elenco: innovazione http://en.wikipedia.org/wiki/innovation The innovation journal http://www.innovation.cc/ http://www.innovation.cc/case-studies. htm Innovation studies and policies del portale dell’Innovazione della Comunità EU http://cordis.europa.eu/innovation-policy/studies/ applied research http://www.lbl.gov/Education/ELSI/research-main.html Innovation Tools http://www.innovationtools.com/ www.big6.com enterprises http://www.design.philips.com http://www.interactiondesign-lab.com/ design firms 07 www.ideo.com http://www.doblin.com http://www.sonicrim.com http://www.doorsofperception.com Research and education institutes Centre for design innovation http://www.designinnovation.ie/ Open University http://design.open.ac.uk/ Design Council http://www.design-council.org.uk/ The design research society http://www.designresearchsociety.org/ sustainable design centre for sustainable design http://www.cfsd.org.uk/ sustainable design http://en.wikipedia.org/wiki/Sustainable_ design SEP http://www.sustainable-everyday.net/ quotidiano sostenibile http://www.triennale.it/triennale/sito_ html/quotidiano/index.html Introduzione Compito Procedimento Link di partenza Valutazione Conclusioni teorie dell’innovazione Introduzione Al termine del lavoro verrete valutati in base ai seguenti punti: Scelta del materiale (autorevolezza, ricorsività delle fonti) Compito Procedimento Chiarezza e cura dei testi Presentazione grafica Obiettivi raggiunti (competezza, profondità, estensività ) Link di partenza Valutazione Conclusioni 08 teorie dell’innovazione Introduzione Siete soddisfatti del vostro lavoro? Avete lavorato bene nel vostro gruppo? Con questo lavoro avete realizzato una Vostra opera e avete imparato qualcosa, non solo dalle informazioni raccolte, ma anche su come si cercano queste informazioni, cioè a muovervi in modo produttivo e consapevole all’interno di Internet. Ora siete in grado di applicare lo stesso procedimento anche per altre ricerche. Compito Procedimento Link di partenza Valutazione Conclusioni 09