LE TRE LEGGI DI KEPLERO PRIMA LEGGE « L'orbita descritta da un pianeta è un'ELLISSE, di cui il Sole occupa uno dei due FUOCHI. » L’ELLISSE è un cerchio schiacciato che ha due punti speciali detti FUOCHI CONSEGUENZA : la distanza tra il Sole e il pianeta varia da un minimo (PERIELIO) ad un massimo (AFELIO) SECONDA LEGGE « Il segmento (raggio vettore) che unisce il centro del Sole con il centro del pianeta descrive AREE uguali in TEMPI uguali. » CONSEGUENZA : la velocità orbitale di un pianeta varia ed è minima in AFELIO e massima in PERIELIO TERZA LEGGE Il QUADRATO dei tempi che i pianeti impiegano a percorrere le loro orbite sono proporzionali ai CUBI delle loro distanze medie dal sole a = distanza media pianeta - Sole T = tempo impiegato dal pianeta a percorrere un’orbita intorno al Sole (tempo di rivoluzione) CONSEGUENZA: Il tempo di rivoluzione di un pianeta attorno al Sole cresce enormemente all’aumentare della distanza dal Sole (t2 sarà molto più grande di t1) Animazione 3 leggi di Keplero Animazione 1° e 2° legge di Keplero Animazione 3° legge di Keplero (simulatore orbite planetarie)