Come fa l’iPod ad avere tanto successo e come fa a mantenerlo? MateraCamp 3 maggio 2008 Kiro Perchè un iPod? e non... un Creative un Sony un po’ di storia iPod 1G 23 ottobre 2001 HD 5 GB Grande come un pacchetto di caramelle Connessione Firewire Solo per Mac un po’ di storia iPod 2G 2002 HD 10 - 20 GB Ghiera sensibile al tocco Anche per Windows un po’ di storia iPod 3G 2003 HD 40 GB Dock connector Spessore ridotto Pulsanti dedicati multimediali un po’ di storia iPod 4G 2004 HD 40 GB Autonomia 12 ore Spessore ridotto Pulsanti integrati nella ghiera un po’ di storia iPod 5G 2005 HD 60 GB Aggiunti i video Schermo più ampio Spessore ridotto un po’ di storia iPod 5.5G 2006 HD 80 GB Si riduce prezzo Aumenta autonomia Aumenta brillantezza dello schermo Spessore ridotto Aggiunti i giochi un po’ di storia iPod Classic 2007 HD 160 GB Si riduce prezzo Nuova interfaccia grafica Schermo a LED Spessore ridotto e batteria fino a 40 ore EVOLUZIONE 1G 2G 3G 4G 5G Classic 2001 2002 2003 2004 2005 2007 Cosa è accaduto in questi 7 anni? Aumentata la gamma Soddisfatti i vari segmenti di mercato Aumentate le prestazioni e innovazioni Ridotti i prezzi grazie alle economie di scala Cavalcato l’onda mediatica Decollo del fenomeno iPod nel 2007 si raggiungono 100 milioni di unità vendute iPod diventa moda Diventa sinonimo di lettore MP3 Entra nella zona di interesse dei Media Diventa un passepartout verso il mercato della musica, dei video, dei giochi e dei podcast Molte società producono accessori sotto la licenza “Made for iPod” Come è stato possibile tutto questo? Qual è il segreto? Cultura Mac Cura del Design Marketing leggendario Cose semplici per i bisogni essenziali Cultura Mac Capacità di occupare una nicchia Sensazione di appartenere a una famiglia Simbolo di appartenenza Elementi difficilmente replicabili Filosofia di vita Cura del Design Design semplice ma estremamente curato Bello da vedere e mostrare Packaging molto definito Innovazione nel design Padre del design degli iPod Vincitore di numerosi premi e riconoscimenti Ritenuto uno dei possibili successori di Steve Jobs Marketing leggendario Le pubblicità Apple sono sempre dirette, prendono in considerazione i sentimenti e le sensazioni dei clienti, spingono alla riflessione, sono semplici da seguire e danno spazio alla creatività e innovazione La celebre campagna Think Different Get a Mac Cose semplici per i bisogni essenziali Un unico portale per molti servizi: iTunes Facile reperibilita’ di musica, video, podcast e giochi....in futuro anche programmi per iPod Prezzi abbordabili con molteplici metodi di pagamento Accessibilità gratuita per tutti Modelli ben definiti Interfaccia grafica semplice Interazione con il computer e altri dispositivi Niente radio, microfono, memoria espandibile, speaker Le politiche orientate al prodotto 1 Ampiezza della gamma di produzione con modelli ben delineati 2 Differenziazione della gamma rispetto a quelle dei concorrenti 3 4 Alto tasso di innovatività sia per il rinnovamento dei prodotti che per il tasso di ricambio Utilizzo di oggetti di richiamo, come la musica per la vendita degli iPod Ciclo di vita del prodotto introduzione sviluppo maturità declino L’obiettivo è evitare la fase di declino Ciclo di vita del prodotto introduzione sviluppo maturità declino rivitalizzazione Matrice del portafoglio prodotti STELLE ENIGMI (STAR) (QUESTION MARK) VACCHE DA MUNGERE CANI (CASH COW) (DOGS) Matrice del portafoglio prodotti STELLE ENIGMI (STAR) (QUESTION MARK) VACCHE DA MUNGERE CANI (CASH COW) (DOGS) Il futuro è in ascesa 2008 Memoria Flash 32 GB Totalmente touch screen Funzioni teoricamente illimitate WiFi Assistente digitale WiFi + multi-touch + memoria + sensori + ... + ∞ GRAZIE