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Le Greatest Hits dell’Earls Court
Produttore: Andamiro
Genere: ticket redemption
Dimensioni: h.200 x b.100 x p.102
Un gioco abbastanza originale,
in cui si ha a che fare con una pallina in caduta verso una spirale;
l’abilità sta nel farla scendere nel
momento in cui l’elemento laterale
di raccolta si avvicina alla spirale
stessa, che è provvisto di 5 settori
premio tra cui il Win Big. Entrando
in questo punto la pallina viene trasportata verso la ruota in basso,
dove le vincite in ticket sono ovviamente più elevate.
La macchina è provvista di meccanismo multicoin.
BARBER CUT
Produttore: Namco/Bandai
(Prizegame JP)
Genere: prize machine (7A)
Cabinet: deluxe 2player
(191x160x95) – singola
Il concetto è semplice: utilizzare i
due pulsanti di controllo per fare in
modo che le forbici taglino la stringa a cui è appeso il premio. I primi
test effettuati in UK lo descrivono
suoi movimenti “naturali”, sia all’effetto psicologico generato dai nastri già tagliati.
L’apparecchio, pur non concedendo premi di consolazione, è
molto versatile, potendo concedere
oggetti dai più vari formati.
BASS FISHING
CHALLENGE
Produttore: Sega
Genere: videogame – sport
Cabinet: upright 28”
Il ritorno del “pescatore”, stavolta
senza particolari interfacce ma col
semplice utilizzo di pulsanti e trackball. Il gameplay rimane invariato;
cambia invece, e di molto, lo stile
come un apparecchio di grande
successo, in quanto capace di coinvolgere utenti di tutte le età.
Infatti, non si propone come la
classica prize “civetta” che attira la
gente con premi strabilianti ma poi
è molto restia a concederli. Al contrario, riesce a dare al giocatore la
sensazione di avere sempre buone
possibilità di vincita, grazie sia ai
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di gioco, di modo che gli esperti di
Bass Fishing dovranno ricominciare
da zero, dovendo prendere dimestichezza coi nuovi comandi. Gli scenari riprendono esattamente quelli
di 4 località americane note agli
amanti della pesca. È ammessa la
partecipazione contemporanea di
4 giocatori.
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BATMAN
Produttore: Stern Pinball
Genere: flipper
Sono passati esattamente vent’anni da quando la Data East lanciò il
primo Batman, ma certo quest’ultima opera di Stern ha una concezione ben diversa, pienamente al passo coi tempi e collegata all’ultima
pellicola cinematografica dedicata
Produttore: VdW Intl. (Belgio)
Genere: prize machine (7A)
Misure: 198x130x89
Design moderno, attraente e compatto per questa macchina con erogazione diretta del premio, basata
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BIG 7
nato a distanza variabile: in fiera
lo abbiamo visto collegato ad un
“recinto” personalizzato, ma anche
allestito in una arena. Il gameplay
è dotato di 15 stage ambientati nel
deserto, nella savana e nella jungla, offre 8 “Trophy Animals” (leone, rinoceronte, Elefante, ecc.) e
15 bonus round in cui bisogna colpire soggetti speciali.
BIG WIN SUPERSPIN
Produttore: ICE
Genere: ticket redemption
Misure: 259x122x84
al famoso “pipistrello”, quella denominata The Dark Knight. Le features del gioco contemplano: Jokers
Reveal Mechanism, un cilindro meccanico che ruota mostrando un jolly
che vibra e cambia posizione ogni
volta viene colpito l’apposito bersaglio; Scarecrows Crane, una sorta
di gru meccanica che afferra la biglia tramite una calamita, richiedendo al giocatore di colpirla nelle
cinque posizioni prestabilite per attivare il multiball; Batmobile Bridge,
sul quale la biglia scorre trasportata dalla Batmobile. L’apparecchio
include anche un mini-playfield superiore.
su un gioco intuitivo: sulla striscia a
led centrale scorrono di volta in volta, a velocità crescente, i numeri da
0 a 9, con l’obiettivo di effetture lo
stop sul 7; superati i primi 4 tentativi, al 5° si vincono dei ticket oppure delle caramelle, mentre al 6° e al
7° si vincono premi di diverso valore, tra quelli esposti nell’ampia vetrina. L’apparecchio è dotato di
ruote per il trasporto.
BIG BUCK SAFARI SDX
Produttore: Raw Thrills
Genere: videogame – shoting
Cabinet: SDX – dimensioni:
198x183x457 (variabile)
La massima evoluzione del celeberrimo videogame di caccia Big
Buck versione Safari. L’apparato è
molto ampio e contempla un grande schermo che può essere posizio-
Ennesima variazione sul tema della “ruota della fortuna”, dall’impatto molto spettacolare grazie ai suoi
giochi di luce, di suono e di colore.
Tre settori jackpot si intervallano fra
i 18 che concedono premi in ticket
da 10 a 40.
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BLAZBLUE: CALAMITY
TRIGGER
BYON BYON
Produttore: Arc Systems Works
Genere: videogame – fighting
Dal produttore del fortunato Guilty Gear non ci si poteva attendere
altro che un gioco impostato sui me-
desimi stile e gameplay. È basato
sulla piattaforma Taito Type X2 e
supporta lo schermo widescreen ad
alta definizione. Le grafiche 2D gli
danno un effetto un po’ retrò, ma
sono indubbiamente di alta qualità.
BlazBlue utilizza un joystick a 8 vie
e 4 pulsanti d’attacco, uno dei quali attiva le mosse speciali di ciascun
personaggio.
BRICK PEOPLE
Produttore: Sega
Genere: videogame – kids
Dimensioni: 150x190x117
Un gioco davvero difficile da catalogare, perché rappresenta una
novità assoluta sul fronte dei video-
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games. C’è un’interazione diretta
fra le immagini che scorrono sul video e i mattoncini tipo Lego che il
giocatore va a collocare sul piano di fronte
allo schermo: in sostanza, bisogna costruire la piattaforma
per consentire a delle
piccole creature di
raggiungere le varie
“cibarie”, che però sono contrastate da papere con corna da diavolo. Una volta eliminati tutti questi elementi, lo stage è completato. Il gioco sembra
molto semplice, ma in
realtà ci vuole una certa strategia per raggiungere l’obiettivo, evitando ad esempio di creare
degli interstizi tra un mattone e l’altro che impediscano ai soggetti di
compiere la salita. Al termine del
tempo, tutti i mattoncini cadono nel
vano sottostante con un effetto fragoroso.
Naturalmente sono previsti anche
dei bonus stage in cui i
“brick people” vanno
concentrati in un determinato punto dello
schermo e bloccati.
In definitiva, è un gioco che non potrà mancare nelle sale giochi:
l’effetto novità che lo caratterizza, come si è visto in fiera, è capace di
attrarre persone in massa anche solo a guardarlo. Ma quanto durerà è difficile dirlo. Tra
l’altro, bisognerà tenere
gli occhi ben aperti,
perché qualcuno non resisterà alla tentazione
di portarsi a casa una
mattoncino ricordo!
Produttore: Konami
Genere: videogame – ticket
redemption
Cabinet: postazione doppia
205x139x167
A dir la verità non ci convince
molto questa invenzione della Konami, in cui, afferrando una specie
di cannoncino, bisogna premere le
due leve di cui dispone verso l’interno, facendo scattare una sorta di
pugno ad estensore, i cui effetti
vengono riprodotti sullo schermo.
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Apparecchio tipicamente per bambini articolato in 9 mini games e
che, almeno esteticamente, fa una
gran figura.
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CANNON STRIKE
DRAGON
Produttore: UDC (UK)
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 180x80x200
Con il cannoncino sulla plancia
bisogna sparare, entro il tempo limite, il maggior numero di biglie
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verso la bocca del simpatico dragone, che è in continuo movimento.
Con due apparecchi in link è possibile attivare il big bonus jackpot.
CASTLEVANIA
Produttore: Konami
Genere: videogame – fighting
Cabinet: deluxe (212x213x228)
Una delle saghe storiche della
Konami, che in oltre vent’anni di attività ha collezionato una trentina
di episodi. Per celebrarne il ritorno
in arcade, la Konami ha studiato un
cabinet sontuoso, con accesso sui
due lati, che permette ai giocatori
di immedesimarsi pienamente nella
scena. Si utilizzano controlli in stile
Wii, ovvero dei comandi a sensore
che riproducono l’arma principale,
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piuttosto semplice e veloce: raccogliendo le biglie dal vano inferiore,
bisogna inserirle nella bocca del
clown che gira da destra a sinistra
facendo calare le biglie stesse in 6
canali a cui corrispondono punteggi diversi; la loro somma, al termine del gioco, darà luogo a proporzionali vincite in ticket.
CSI: CRIME SCENE
Produttore: Stern Pinball
Genere: flipper
CLAY CHALLENGE
Produttore: Sega
Genere: videogame – sport
shooting
Cabinet: upright
Progettato dalla Pat Lawlor Design e Stern Pinball, il nuovo flipper
ispirato alla fortunata serie televisiva CSI: Crime Scene Investigation è
caratterizzato da diversi aspetti innovativi: lo Skull Multi–ball, dove la
pallina viene trattenuta negli occhi
Studiato come conversione per i
vari Extreme Hunting 1/2, Ranger
Mission, Sports Shooting, ecc.,
questo titolo è quanto di meglio
possano desiderare gli amanti del
tiro al piattello. Le versioni di gioco
sono Sporting, Skeet e Trap; 54 sono gli scenari e 4 i bonus games.
Oltre al gioco singolo è ammesso
lo H2H, con possibilità di alternare
6 giocatori.
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CHUCKLES THE
CLOWN
la frusta, e tramite un pulsante le
varie armi secondarie (pugnali,
asce, ecc.).
All’inizio del gioco, al giocatore
è richiesto di posizionarsi sugli spot
indicati sulla piattaforma e di indirizzare il controller verso il centro
dello schermo per calibrare il sensore.
L’azione comincia all’esterno (il
giocatore si muove in prima persona), con una pletora di scheletri
che si fanno avanti minacciosi – a
cui ci si può opporre sia con la frusta che con i pugnali – fino ad arrivare alle porte del castello di Dracula, dove si presenta il primo
boss, la Morte. Vi è altresì la possibilità di colpire oggetti, quali candele, per incrementare lo stato di
salute e le armi. Alla fine, ovviamente, si incontra il Conte Dracula
in persona.
Grafica eccezionale, dove ogni
dettaglio è stato realizzato con la
massima cura, così come il sound,
sicuramente migliore rispetto a Silent Hill.
Produttore: Lai Games
Genere: kids – novelty/ticket
redemption
Cabinet: figura con clown
Misure: 155x100x74
Tanto vivace quanto grazioso
questo apparecchio dedicato ai
bambini, impostato su un gioco
di un teschio che poi le rilascia alzandosi dal piano di gioco, e il Microscope Multi-ball dove è invece
un microscopio a trattenere la pallina come se volesse esaminarla. Ancora, un proiettile che cattura la
pallina e la rilancia sul piano di
gioco; delle mini pinne che la sbalzano in giro; il disco rotante Centrifuga che ne influenza il tragitto e
tante rampe, passaggi sopraelevati
e modalità multi-ball.
Della serie TV il flipper riproduce
la voce originale di Robert David
Hall (Dr. Al Robbins, the coroner
del Las Vegas television show) e le
voci degli attori tra cui Gil Grissom
e Catherine Willows.
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DANCE DANCE
REVOLUTION X
Produttore: Konami
Genere: dancing
Dimensioni: 231x196x247
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FERRIS WHEEL
livelli che deve affrontare, impilando i blocchi che scorrono in orizzontale a velocità crescente, prima
di arrivare agli ultimi tre settori, che
raddoppiano la vincita sino a concedere l’ambito Super Bonus. L’apparecchio supporta anche debit
cards.
EXTREME RALLY
vece di essere colpite, più altre feature tutte da scoprire, quale ad
esempio l’animazione full combo
splash.
La libreria contiene oltre 350
tracce musicali, suddivise in una
scala di difficoltà da 1 a 20, tra le
quali alcune delle favorite dei precedenti DDR.
DOUBLE UP STACKER
Produttore: Lai Games
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 249x86x84
Evoluzione della famosa Stacker,
che da prize machine diventa una
pura ticket redemption, con dimensioni più ampie e un playfield a led
di maggiore impatto. Il giocatore
può vincere ticket in qualsiasi dei 9
Produttore: Nanotech
Genere: driving
Cabinet: singolo e twin
Network: collegamento via
internet per sfide in tempo reale
Molto ambizioso questo progetto
della Nanotech, che vuole dichiaratamente fare concorrenza alla Sega
Rally3. La modestia del cabinet potrebbe ingannare: in effetti, il gameplay, le varie features di gioco e
la grafica sono di tutto rispetto.
Oltre alla modalità Classic Timed
Rally, nel quale il giocatore si cimenta come un vero rallysta su tracciati che riproducono fedelmente
quelli del campionato mondiale, sono previsti l’Off-Road mode, dove si
è liberi di scegliere il proprio tracciato sulla mappa, e l’Xtreme Stadium, con sfide su circuiti chiusi.
L’Off Road è dunque la grande
Produttore: Andamiro
Genere: ticket redemtion – quick
coin
Dimensioni: 218x128x96
Apparecchio old style che già di
per sé costituisce un bel motivo di
attrazione per la sala giochi. Il tema è quello della ruota da luna
park: i “vagoncini” sono di 5 colori
diversi ed hanno feritoie di grandezza variabile (più sono piccole,
più aumenta la vincita in ticket);
perciò il giocatore deve far rotolare
la moneta cercando anche di illuminare tutti e 5 i colori per accedere
al jackpot.
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rassegne internazionali
novità della Extreme Racing, in
quanto offre all’utente un alto grado di libertà, permettendo altresì
l’inserimento di nuovi giocatori in
qualsiasi momento. Naturalmente,
le macchine possono anche essere
collegate localmente per sfide multiplayer.
La funzione Nanonet online system è utile anche per il gestore:
consente di ricevere gli update, di
svolgere la diagnostica e di visualizzare tutte le funzioni disponibili.
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È l’ultima versione, anzi la “truly
global version”, della celeberrima
piattaforma da ballo, che quest’anno festeggia il 10° anniversario e
da ora in poi cambia il nome da
Dancing Stage a Dance Dance.
Quello visto in fiera era ancora
un modello non completo, in quanto la commercializzazione è prevista a partire da aprile. Nel frattempo, proprio nei giorni dell’Atei è
stata lanciata la versione PlayStation, linkabile all’apparecchio.
Il cabinet è stato restilizzato con
l’introduzione di alcuni elementi innovativi quali il monitor 37” widescreen Lcd e un più efficace sound
system; nel gameplay, invece, sono
state inserite le frecce denominate
Shock Arrows, che vanno evitate in-
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FREE FALLIN’
Produttore: ICE
Genere: ticket redemption –
quick coin
Cabinet: Max (318x117x119) –
standard (259x81x112)
Apparsa per la prima volta sullo
scenario europeo, la Free Fallin’
propone una sfida basata sulla forza di gravità, nella quale è essenziale la coordinazione occhio-ma-
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FRUIT PARTY
Produttore: Andamiro
Genere: ticket redemption –
quick coin
Dimensioni: 260x130x130
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no per fermare una biglia che, dopo aver effettuato la salita dal canale sulla sinistra, torna verso il
basso attraversando un pinboard
per poi entrare nel canale centrale,
dove si trovano vari segmenti con
diversi premi in ticket: quello più
ambito è il centrale, che corrisponde alla zona jackpot. Apparecchio
in due formati, è molto attraente e
ad ampia visibilità.
FIRE&ICE – REDHOT
X-TREME
RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
Produttore: Benchmark
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 238x152x92
Si tratta di apparecchi “gemelli”,
in quanto impostati sul medesimo tipo di gioco: uno stop di abilità sulla spinning wheel con il lancio di 7
palline, che vanno a collocarsi nei
settori ai bordi della ruota. La RedHot X-Treme è, a sua volta, la versione singola e “maggiorata” dell’omonimo apparecchio apparso
sulle scene l’anno scorso, che aveva una doppia postazione.
La conformazione è quella delle
Fortune, ma con una testata molto
più ricca e vistosa: una sorta di diamante contenente gli speakers, i display del jackpot e serigrafie illuminate; poi il top rotante di grande
impatto scenografico. È una 4-players in cui si fanno calare dall’alto
dei gettoni, che vanno a cadere su
un piatto rotante, per poi rotolare
verso i bordi, con l’auspicio per il
giocatore che vadano a colpire i
target a cui corrispondono vincite
in ticket. Quando tutti i segmenti
del piatto sono illuminati, scatta il
jackpot, valido per tutti i giocatori
presenti al momento. Vi è inoltre la
feature Party Time, che raddoppia i
punti per un breve lasso di tempo.
GTI CLUB SUPERMINI
FESTA!
Produttore: Konami
Genere: driving
Dimensioni: 245x91x175
(single unit)
È il ritorno
di un classico, lanciato
per la prima
volta
nel
1996 ed ispirato al famoso
film
d’azione The
Italian Job.
Come
nell’originale, il
giocatore corre su auto di
piccolo for-
mato tra cui la famosa Mini Cooper. Il gameplay, più che la velocità, esalta l’abilità del guidatore nel
districarsi negli impervi tracciati cittadini americani, francesi, italiani e
inglesi, azionando sia i pedali che
il freno a mano.
Anche qui vi sono numerose scorciatoie e strade alternative da scoprire. La postazione singola è linkabile
fino a 4; graziosi gli elementidi corredo per costruire l’apparato 4-players, con riproduzione della facciata
di un edificio old-style e tendaggio in
stile bistrot.
Modalità di gioco – Battle Race:
sfida fra 4 giocatori su vari minigames; Tag mode: un giocatore viene
selezionato casualmente all’inizio
per trasportare una bomba sul tetto
della propria auto, cercando poi di
scaricarla su un altro avversario prima che scoppi; Soccer mode: una
stravagante partita di calcio dove
le auto sui cimentano con un grande pallone.
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GUITAR HERO ARCADE
Produttore: Konami (sviluppo
Activision-Raw Thrills)
Genere: musicale
Cabinet: upright con doppio
controllo (chitarra)
Hardware: Cpu Dell
Versione per sale giochi del titolo
già collaudato a livello di home
consumers (Guitair Hero III: Legend
of Rock) e che, nonostante le entusiastiche note diffuse dopo il lancio
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ri selezionabili in 9 diversi scenari).
Le basi musicali sono 40, sulle quali il giocatore interviene tramite la
chitarra dotata di 5 pulsanti, più la
barra della plettrata. Molto appariscente il cabinet, dotato di oltre
400 led.
L’apparecchio 2-player consente
sia la sfida che l’azione cooperativa.
H2OVERDRIVE
Produttore: Raw Thrills
(distr.Namco/Bandai)
Genere: videogame –
sport/driving
Cabinet: Superdeluxe 42” con 4
unità collegate – twin e standard
avvenuto alla Iaapa – forse solo
perché vede in campo tre colossi
come Konami Digital Entertainment,
Activision e Raw Thrills – non rivoluziona gran che rispetto al Guitar
Freaks che conoscemmo qualche
anno fa.
Sicuramente,
l’ambientazione
grafica ha fatto un grande salto di
qualità, proiettandoci all’interno di
estasianti concerti rock (11 caratte-
ovviamente di vari aspetti innovativi. Anche la cloche e il relativo sistema di accelerazione sono gli
stessi dell’Hydro, benché siano stati
potenziati e resi più affidabili.
A nostro avviso, l’asso nella manica di H2 è nella grafica (60 frame al secondo su schermo Hi-Res):
scenari estasianti, fantasiosi, accattivanti, che rischiano proprio di distogliere il giocatore mentre a tutta
velocità cerca di attraversarli andando alla caccia delle rampe disseminate sul percorso e dei vari powerup.
HARLEY DAVIDSON –
KING OF THE ROAD
Produttore: Sega
Genere: driving – moto
Cabinet: deluxe 62” singolo
(link fino a 4) e standard
Hardware: Lindbergh
Dimensioni: 156x240x227
Sembra ieri quando la Sega lanciò il primo simulatore con licenza
Harley Davidson, invece sono passati già 12 anni! Quel modello lo ricordiamo per l’effetto vento e soprattutto per la grande libertà con-
Debutto mondiale per questo
“motoscafo” che è il perfetto erede
di Hydro Thunder, dato che per realizzarlo la Raw Thrills ha ingaggiato l’intero team che realizzò il titolo
per la Midway. Nulla a che vedere
con l’omonimo gioco per PS2, anzi, è un gioco caratterizzato da
molti degli elementi che hanno entusiasmato i suoi fan, come i grandi
salti e le scorciatoie, con l’aggiunta
cessa nel muoversi sul tracciato,
aspetti che all’epoca erano assolutamente innovativi. La King of the
Road non poteva certo fare a meno
di riprenderne le caratteristiche di
base, ma sfruttando l’evoluzione
tecnologica la Sega è riuscita ad
elevarne enormemente il grado di
realismo. In pratica, è quasi come
essere su strada: grazie al sistema
V-Twin montato sulla versione deluxe, all’ampiezza e alla brillantezza
del monitor ed anche alla perfetta
conformazione della motocicletta,
l’immersione nell’azione è totale.
Non si tratta di una simulazione
pura, ma di un arcade videogame
in perfetta regola: è vero, ci si deve
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confrontare con tutti gli imprevisti
della strada, traffico e ostacoli vari,
ma il gioco è abbastanza indulgente con gli errori (nessun incidente
catrastofico ma solo stop forzati) e
punta tutto sulla velocità. Non basta quella già piuttosto elevata di
default; incrementando il boost
gauge (raccogliendo monete per
strada come avveniva in Mario
Kart) sino al livello massimo, la moto sembra quasi volare e resta immune dagli ostacoli per alcuni secondi.
Per dirla in una frase, non un giochino alla Crazy Taxy ma un’avventura emozionante e gratificante.
Gameplay e features: stile OutRun, si sceglie la propria strada attraverso 10 tracciati; dopo aver
completato tutti i round e aver raggiunto un certo numero di punti, il
giocatore entra nel finalround challenge. Scelta tra 4 musiche di fondo stile rock anni ’70; ampia disponibilità di modelli di moto (FLSTF
Fat Boy, XL1200L Sportstar 1200
Low, 1948 FL Panhead, and FLHCU
Ultra Classic Electra Glide with Side Car); 3 visuali.
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sono previste le opzioni rally sport
e street tuning.
Trattandosi di un motion based,
Hummer dà il massimo risalto agli
effetti strada.
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La novità più appariscente presentata dalla Sega in fiera. Una
corsa off-road su 4 tracciati (Canyon, Jungla, Calibou Valley, Industrial Hill, corrispondenti a 4 diversi
livelli di difficoltà) con delle jeep
“hummer”, attraverso rampe gigantesche e un’infinità di ostacoli e salti mozzafiato. Ripropone il sistema
Produttore: Sega
Genere: gru
La gattina giapponese è diventata di gran moda in questi ultimi tempi e la SegaPrize Europe, che detiene l’esclusiva per la distribuzione
dei prodotti in peluche in Europa,
Balcani, Middle Est e Africa, ne cavalca il successo con questa gru vivace e colorata, capace di contenere peluche da 20, 30 e 45 cm, ma
anche oggetti di dimensioni più piccole come portachiavi e gadget.
Per dimensioni conformazione e
sistema di pescaggio è del tutto simile alla Ufo Catcher.
JET BALL
Produttore: Sega-Arr
Technologies
Genere: table soccer – sport
Cabinet: postazioni contrapposte
con cloche
HUMMER
Produttore: Sega
Genere: driving
Cabinet: singolo (link fino a 4)
Dimensioni: 230x225x273
HELLO KITTY
Driver Change già adottato sulla
Outrun2 Special, che esalta il gioco in cooperazione: entra in funzione ad ogni check point e ad ogni
contatto con altre auto.
Uno degli obiettivi principali è
quello di distruggere gli ostacoli
che si frappongono per incrementare la colonna del boost; raggiunto il
massimo, la funzione può essere attivata dando la massima velocità al
mezzo e al tempo stesso rendendolo invulnerabile per un
certo periodo.
Altro fattore di
abilità, quello di
atterrare dopo
un salto sulle 4
ruote per guadagnare maggiore
velocità.
Le auto selezionabili sono 3
(Hummer
H1,
H2, H3 General
Motors), ognuna
con una propria
variante; inoltre
È difficile dare una definizione a
un gioco del tutto inedito, che solo
per intenderci può essere paragonato ad un calciobalilla in forma
elettronica. Due giocatori si fronteggiano armeggiando una cloche che
serve ad attivare alternativamente
le tre file di sensori di cui dispongono, una di difesa e portiere, l’altra
di centrocampo e l’ultima d’attacco, e quindi, premendo l’apposito
tasto, indirizzare la pallina verso la
porta avversaria. Sembra che ci sia
un effetto aria a provocare gli spostamenti della pallina, ma in realtà
è il sistema elettronico brevettato
AerrJet-Technology a realizzarli tramite delle “forze invisibili”, dando
effettivamente la sensazione di un
mix fra l’air hockey e il table-soccer. Velocità ed imprevedibilità sono i suoi ingredienti essenziali, ma
certo non riesce subito facile giocarci.
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JUMBO JACKPOT
Produttore: Unis
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 302x86x120
Apparecchio tanto grandioso
quanto appariscente, il cui funzionamento è elementare: azionando
il trackball, si “lancia” la scia luminosa che compie quasi due giri sulla ruota superiore, tornando anche
indietro qualora il tiro sia troppo
forte; 18 sono i settori di vincita in
ticket, più 2 jackpot. È presente il
meccanismo multicoin.
JUSTICE LEAGUEHEROES UNITED
Produttore: Global VR/DC
Genere: videogame – fighting
Cabinet: 26” standard – 42”
deluxe
Il gioco è basato sulla serie DC
Comics Justice League – già diffusa
su console – e include caratteri famosi quali Batman, Superman,
Wonderwoman, Hawkgirl, Lex Luthor e Joker, ognuno con le proprie
“super moves”. Le avventure sono
state disegnate esclusivamente per
il mercato coin-op, quindi non dovrebbe trattarsi di un doppione della saga già da tempo diffusa su
console.
Le features di gioco contemplano
il gioco cooperativo fra 2 utenti e
tre ambientazioni con tre livelli ciascuno; le scene di violenza sono
molto mitigate.
Il modello deluxe conquista a colpo d’occhio: è dotato di flat screen
HD, che dà il massimo risalto alla
grafica, di joystick control 49-way
e di 4 pulsanti.
ratteristica di base è la medesima:
inserire la moneta nel canale centrale, facendola rotolare fino in fondo dove scorre in verticale un nastro, dotato di feritoie – contraddistinte dalle icone di Jetty, Peggy e
Kernel – a cui corrispondono variabili vincite in ticket. I caratteri sono
rappresentati anche dalle insegne
luminose che costeggiano il canale
orizzontale: una volta che si è riusciti ad attivarle tutte si vince il jackpot, accompagnato da un simpatico show animato. Curiosi gli elementi coreografici sulla plancia: un
barattolo contenente cannucce e i
dispenser delle salse. Un’ulteriore
funzione jackpot è prevista linkando due apparecchi.
LITTLE MASTERPIECE
Produttore: Lai Games
Genere: Kids (painting)
Cabinet: figura con orsetto
contenente monitor touch e
stampante
Misure: 150x143x148
(peso 137)
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Davvero molto simpatico ed attraente questo apparecchio della Lai
INTERMISSION
Produttore: Jennison Ent. Tech.
(Distr.: Namco/Bandai)
Genere: ticket redemption –
quick coin
Dimensioni: 183x72x112
Altra primizia dell’Atei 09 realizzata dalla Jennison Entertainment
Technology, nome che all’apparenza dice poco o nulla, ma che lo
scorso anno salì alla ribalta con la
splendida Hollywood Reels. La ca-
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JANUARY-FEBRUARY
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Games, che invita i bambini ad
esercitarsi a colorare i disegni programmati, per poi ottenere la stampa del proprio lavoro. La struttura
del cabinet è di legno con seggiolino in fiberglass per permettere al
bambino di divertirsi nella massima
comodità. È provvisto di 4 diverse
modalità di gioco e di 20 immagini
a scelta. Little Masterpiece viene
fornito insieme alla stampante (funzionamento free o con pagamento
supplementare) Laserjet contenente
500 fogli A4. Naturalmente, consente all’operatore una gestione
molto flessibile.
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NEW
LORD OF BASKET
NEED FOR SPEED
CARBON
Produttore: PunchLine (Canada)
Genere: tiro basket
Dimensioni: 228x115x228
rassegne internazionali
56
tutto per sé nell’ambito del sempre
più vasto panorama delle ticket redemptions. Quattro ruote disposte
in orizzontale, ognuna delle quali
comprendenti una porzione delle 6
figure che si possono andare a
comporre. Il giocatore non deve fare altro che bloccare il loro scorrimento, ad una ad una, cercando di
mettere insieme i pezzi appartenenti ad un determinato soggetto. Apparecchio di dimensioni contenute,
brillantemente colorato e illuminato, semplice da giocare e dotato di
funzione jackpot progressiva: gli ingredienti per determinarne il successo ci sono tutti.
Produttore: Global VR
Genere: driving
Cabinet: 32” standard – 42”
deluxe
Tra i tanti tiri basket che abbiamo
visto in fiera, abbiamo scelto questo per l’originalità del suo design,
in perfetto stile “Lord of Ring”, che
è la sua musa ispiratrice: cabinet
Sequel di un titolo che ha ormai
tanti anni di attività alle spalle e
che è già conosciuto a tutti i giocacircolare e 5 porte, o al curioso
black jack denominato Avalanche
Jack. A tal proposito, va ricordato
che l’aggiornamento da 08 a 09
per Ion contempla 14 giochi inediti
(+2) mentre quello per Force ne ha
11 (+2). Tra questi, alcuni sono giocabili anche nelle modalità multiplayer e/o Megalink o Tounamaxx.
MISSFITS
Produttore: Sega
Genere: ticket redemption
Cabinet: upright
Il concetto di gioco non è certo
nuovissimo, ma certamente questo
apparecchio si ritaglia uno spazio
RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
che simula un muro in pietra nera,
gabbia metallica a conformazione
irregolare su cui si arrampica un ragno gigante, serigrafie dove il rosso e il giallo del fuoco acquistano
potenza sul fondo nero.
MEGATOUCH 2009
Produttore: Merit Ent.
Genere: touch screen
Migliora di anno in anno la qualità del software Megatouch, con
giochi, animazioni e grafiche molto
originali e fantasiosi. Basti pensare, tra i nuovi titoli del menu, a Deflection, con un campo da calcio
tori di console. In sostanza, è un
prodotto che serve per upgradare
la vecchia Need for Speed con un
gioco che contiene molteplici aspetti innovativi ed è stato arricchito sia
nel menu delle opzioni per la personalizzazione delle auto, sia nelle
opportunità di “carriera” offerte al
pilota (per il salvataggio dei dati
non è necessaria la card).
Hardware di altissimo livello:
controllo realistico con cambio a 6
velocità, e-brake (freno a mano) e
pedale Nos (nitro) montato sul pavimento; 5.1 sorround sound.
Altre caratteristiche: 7 tracciati
(più lo Insane Drift Track); più di 50
auto nelle versioni “muscle”, “import”, “exotic”.
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NIRIN
Produttore: Namco/Bandai
Genere: videogame – moto
Cabinet: 42” HD unità singola
(link a 4)
Solo per la contemporaneità di
uscita con la Harley Davidson della
Sega può essere considerata una
sua antagonista. Ma per concezione e gameplay Nirin somiglia molto più alla SuperBike. Il divertimento prevale sulla accuratezza della
NEW
talogo ha aggiunto questo
apparecchio, di dimensioni piuttosto ridotte, che simula una battaglia fra carrarmati, riproducendo fedelmente tutti gli effetti di
sparo e di movimento su
terreni accidentati (su asse
singolo). Pregevole anche
il cockpit, disegnato appunto come un tank. È
provvisto di doppi comandi – una cloche direzionale
e una per il cambio di velocità,
compresa retromarcia – e del pulsante per bloccare il movimento del
cabinato.
PHOTO PLAY 2009
tecnica di guida, nonostante il movimento di inclinazione sui due assi
del cockpit. Un’interfaccia che somiglia a quella del Cyber Cycle del
’95, con l’aggiunta di uno schermo
ad alta definizione e della funzione
boost, che è la feature più esaltante.
Basata sull’hardware ES1, piace
per l’aggressività, per la velocità,
per le scenografie cittadine in notturna (5 tracciati in città giapponesi). Le moto selezionabili sono 5
(tra cui Cruiser e Super Motard) e
sono personalizzabili, ma non vi è
un sistema card per la memorizzazione dei dati.
PANZER ELITE ACTION
Produttore: Injoy Motion (IMotion)
Genere: videogame – tank
Piattaforma: motion based 3DOF
La taiwanese Injoy Motion, meglio conosciuta come IMotion, è
specializzata nella produzione di
simulatori motion based 3D in ambiente di Realtà Virtuale. Al suo ca-
Produttore: Funworld
Genere: touch screen
Cabinet: Racer Pro II (upright),
Sprinter Pro (bartop), Fun
Station (Pc desktop)
Hardware: Power Cube Pro SSD
inside
Partendo dal software, nel Update 2009 figurano 14 nuovi giochi,
di cui 4 appartenenti alla famiglia
dei casual games targati Yetisports,
disponibili in internet e concessi in
esclusiva a Funworld per la versione coin-op. Altri 6 giochi saranno
rilasciati gratuitamente nel corso
dell’anno. L’Update consente inoltre
l’accesso diretto a YouTube e al BetShop per effettuare le scommesse
(solo per i paesi in cui detiene la licenza). Attraverso la funzione My
Photo Play il giocatore dispone di
una pagina personale con mailbox
privata, le informazioni personali e
sulla propria carriera, sugli eventi,
sui tornei.
Racer Pro II – I due monitor integrati garantiscono la migliore visibilità e godibilità dei giochi. Design sobrio ma raffinato ed estremamente ergonomico; monitor Tft
57
17” sistema Elo Touch; struttura in
legno massello rivestita in metallo.
Sprinter Pro – Linea compatta e
moderna, con monitor 17” ad alta
risoluzione e cabinet in materiale
plastico ultra-resistente.
Fun Station – Apparato che abbina la perfezione del design col
massimo comfort per il giocatore;
ideale per sale giochi e centri di intrattenimento in genere; dotato di
poggiapiedi, tastiera e mouse installati su desk, con colonna che
sorregge il monitor Tft e contiene il
coin acceptor; stampante in optional.
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POP IT FOR GOLD
X-TREME
Produttore: Benchmark
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 335x173x137
Quella degli apparecchi formato
gigante non sembra essere più una
moda passeggera, ma un nuovo
standard a cui dovranno uniformarsi almeno le sale giochi e i Fec più
importanti. L’ottimo esperimento fatto dalla Benckmark con Slam A
Winner è stato replicato con la
“macchina del palloncino”, che stavolta diventa un bel pallone da
42”. Naturalmente il gioco rimane
lo stesso: bloccando la lancetta sui
settori “add air” il pallone comincia
a gonfiarsi e quando raggiunge la
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massima grandezza viene fatto
esplodere dall’apposito puntale,
con l’accompagnamento di un brillante gioco di luci e di suoni.
rassegne internazionali
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PUMP IT UP!: NX
ABSOLUTE
Produttore: Andamiro
Genere: piattaforma dancing
Cabinet: base doppia e monitor
plasma 42”
Eccellente lavoro della Andamiro
che ha massimizzato le esperienze
fatte coi precedenti modelli, aggiungendo svariate novità. Potremmo definirlo una sorta di “5 in 1”:
Arcade Station, Special Zone,
World Max, Easy Station e Brain
Shower non sono semplicemente
delle modalità, ma ambienti distinti
e separati che conferiscono la massima versatilità alla piattaforma da
ballo.
Per la prima volta viene adottato
il sistema Pump Usb per memorizzare i dati utente; riproposta la fun-
zione che calcola le calorie perse e
l’assunzione di ossigeno durante la
prova
Arcade Station – 117 canzoni di
cui 26 nuove, suddivise in 4 canali;
5 games mode: normal, hard, performance (utilizzo contemporaneo
delle due piattaforme), Crazy e Nightmare (destinata ai super specialisti, anch’esso basato sulle due
piattaforme).
Special Zone – Canali full song,
remix (due canzoni in contemporanea), another (ideata per i giocatori creativi); funzione mileage&reward (per chi utilizza la
Pump Usb, conferisce riconoscimenti ai giocatori più assidui).
World Max – Missioni in giro per
il mondo notevolmente implementate rispetto alla versione precedente.
Easy Station – L’ideale per i principianti; un ambiente tutto per loro
e scoprire le qualità di PIU:NXA.
Brain Shower – Per chi non si accontenta di ballare, questa modalità permette di esercitarsi su quiz
matematici, di osservazione e di
memoria.
R-TUNED ULTIMATE
STREET RACING
RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
Produttore: Sega
Genere: driving
Hardware: Lindbergh
Cabinet: singolo e twin
Con questo gioco Sega entra di
prepotenza nello scenario delle guide cittadine che sprigionano adrenalina pura – sulla scia di Need For
Speed e Fast&Furious per intenderci – dando la sensazione di trovarsi
all’interno di una pellicola cinematografica d’azione. La guida si sviluppa su percorsi realistici nelle città di Hong Kong, New York, Shibuya and Shinjuku, in ambientazione notturna, con 4 livelli di difficoltà (16 courses in totale).
Auto riprodotte: Mustang GT e
Fast Back, Ford GT, Corvette C3,
C6, Viper, Pontiac GTO, Supra,
VCelica GT4, Skyline GTR R32,
ecc.
Game mode: singolo (sfida con
altri concorrenti); head to head; time attack (battendo i rivali, la propria auto sarà salvata dal computer
e riproposta in futuro come rivale).
L’apparecchio, sviluppato dalla
divisione AM2, non include smart
card ma permette di personalizzare
l’auto a piacimento. L’interfaccia
comprende pedali di accelerazione
e frenata (in questo gioco il derapage è una componente fondamentale per il successo) e cambio, più
pulsante boost illimitato.
RAMBO
Produttore: Sega
Genere: shooting - adventure
Hardware: Lindbergh
Cabinet: Dlp 56”
Una delle preannunciate hit dell’Atei 2009. Rambo è ormai un mito eterno e perciò la Sega lo ha riportato in auge, intervallando il game play con le scene autentiche dei
tre titoli della saga. Il mobile è stato
ripreso da HOD4, mentre le armi
sono quelle di Ghost Squad, anche
se poi non bisogna lasciarsi ingannare dalla presenza della leva per
il cambio dell’arma, in quanto in
questo gioco non è attiva. Azione
ovviamente incessante, con nemici
che appaiono da tutte le parti; alcuni di questi hanno una sorta di temporizzatore per cui, se non si riesce
ad eliminarli nel periodo stabilito
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ROBOT CATCHER
Produttore: RS Co. (JP) – distrib.
Electrocoin (UK)
Genere: gru
Cabinet: 193x166x98
RAZING STORM
Produttore: Namco/Bandai
Genere: videogame - shooting
Cabinet: 62” postazione doppia
(233x164x179)
L’utilizzo del pedale che caratterizzava Time Crisis è l’unico vero
elemento in comune tra questo tito-
vero e proprio robot che segue i comandi impartiti dal giocatore. Un
apparecchio, quindi, che fa spettacolo e che rende maggiormente
partecipe l’utente, il quale può spostare il robot nelle 4 direzioni e
quindi utilizzare i tasti di presa e rilascio per vincere i premi (peluche)
piazzati nella vetrina.
ROLL UP
Produttore: Fantasy Leisure (UK)
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 196x65x55
63
Gioco elettromeccanico di abilità
nel quale bisogna guidare una biglia verso le sezioni winning dei 4
dischi rotanti, facendo così in modo
che essa raggiunga la buca più alta.
ze che propone. L’hardware è quello della PS3 (System 357).
Due particolari non trascurabili: i
nemici non appiano secondo schemi precostituiti e pertanto l’azione
si rinnova di volta in volta; inoltre,
con la propria arma si può provocare danneggiamenti su tutto ciò
che appare sullo schermo, comprese costruzioni e alberi.
RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
possono diventare letali. Non bisogna però credere che sia uno sparatutto all’impazzata, senza strategia. Al contrario, la precisione paga, concedendo colpi speciali. Vi è
inoltre la funzione Rage che, una
volta conseguita, consente di sparare in continuità senza dover ricaricare l’arma dando altresì una breve immunità al giocatore. Molto interessanti sono anche gli stage speciali, con obiettivi diversi tra loro
che richiedono una dose di strategia.
Senza indugiare troppo nei dettagli si può concludere che i progettisti hanno cercato di fare quanto
possibile per variegare un gameplay che rischierebbe di essere
troppo scontato, ma certo non può
raggiungere i livelli di House of Dead. Semmai, il confronto va fatto
con il nuovo arrivo della Namco,
Razing Storm.
Buona la grafica, con dignitosa
somiglianza di Rambo, Trautman e
degli altri protagonisti, così come
azzeccata la soluzione di effettuare
la ricarica dell’arma semplicemente
sparando al di fuori dello schermo.
In definitiva, una licenza, quella di
Rambo, che la Sega continua a
sfruttare molto bene.
lo e la serie che ha spopolato negli anni scorsi. Qui
si assumono le parti delle
forze speciali Scar (Strategic Combat and Rescue)
utilizzando una varietà di
armi in missioni ambientate in Sud America nell’anno 2030. Molto accurate le
mitragliette, con particolari vibrazioni e speaker incorporato), così
come il sound, generato dagli speakers Dts Digital, ma è poi lo schermo 62” a costituire l’elemento più
impressionante e coinvolgente, grazie anche alle spettacolari sequen-
L’aspetto innovativo di questa gru
di grande formato sta nel sistema di
presa degli oggetti, costituito da un
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Apparecchio provvisto di vari settaggi (play&sound), di bouns feature (completando il gioco per 6 volte
consecutive), brillante illuminazione
(12v led), vetro rinforzato, gettoniera multicoin.
SEA WOLF: THE NEXT
MISSION
Produttore: Coastal/Sega
Genere: videogame-ticket
redemption
Cabinet: sitdown e upright 32”
o 26”
Sea Wolf, che alla sua prima apparizione aveva uno stage unico,
rassegne internazionali
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RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
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diventa più videogioco includendo
ora 6 missioni con crescente grado
di difficoltà e un bonus round finale. Sicuramente un gran passo in
avanti, anche perché per vincere
non basta la precisione ma occorre
anche una certa abilità strategica.
E questo è un requisito che dovrebbe garantirne la durata nel tempo.
Importante notare, inoltre, che alla versione sit down si è aggiunta
quella upright, che sembra essere
addirittura più attraente, con possibilità di link fino a 10 unità.
Ovviamente, il precedente Sea
Wolf è upgradabile con questa nuova versione.
SEGA RALLY 3
Produttore: Sega
Genere: driving
Hardware: Lindbergh
Cabinet: deluxe 62” motion
based – twin 32” (link a 6)
L’avevamo già vista a Roma, ma
non nella versione 62” DLP con 6
postazioni linkate, predisposta su
NEW
un sistema hardware inedito: spettacolo autentico! Caratteristica qualificante della Rally3 è il nuovo dual
actuator motion system realizzato
appositamente, che muove il sedile
secondo gli spostamenti dell’auto
sullo schermo: perfettamente raggiunto, dunque, l’obiettivo di mantenere lo stile di guida più aderente
possibile a quello reale, che fu già
l’atout della SR2.
Aspetto cruciale per l’operatore è
che il sistema è facilmente accessibile per la manutenzione: per arrivare agli attuatori basta spostare i
sedili in avanti, il resto del meccanismo è raggiungibile da un pannello
laterale.
Piccoli ma importanti accorgimenti sono stati adottati a vantaggio
del giocatore, quali ad esempio le
luci sul cruscotto che indicano il momento in cui bisogna cambiare
marcia e quelle al top che segnalano un sorpasso.
Per quanto sia lontana nei tempi
dalla versione 2, questa ha voluto
mantenere la continuità del titolo riproponendo il tracciato nel deserto
che figurava nella Sega Rally
Championship del ’95, a cui si uniscono quelli in ambientazione alpina, lacustre, tropicale e canyon, tutti con più livelli di difficoltà, e due
delle auto al tempo programmate,
la Toyota Celica ST205 e la Lancia
Super Delta HF (il menu è completato da altre 8 auto di cui 2 nascoste).
Game mode – Championship
(giocatore singolo): superati i vari
stage, ognuno dei quali contenente
diversi check point, si sblocca la
corsa H2H sul segreto tracciato lacustre. Nella corsa Classic sul percorso Desert ’95 si attua una sfida
testa a testa fra 1/6 giocatori.
Il modello twin ha una struttura
molto agile e aggressiva, che pur
perdendo la piattaforma motion
mantiene alto il grado di realismo.
SENSE MUSIC STUDIO
Produttore: Daeseung (Korea)
Genere: musicale
Dimensioni: 201x150x210
Una sala di registrazione in miniatura, che attira l’occhio per il
suo originale design e la sua brillante colorazione in violetto o arancione. È un apparato a funzionamento autonomo, nel quale uno o
più utenti si esibiscono nel classico
karaoke, con possibilità di registrare la propria performance su CD.
Nonostante le ridotte dimensioni ha
un interno accogliente, con monitor
32” e impianto hi-fi di ottima levatura.
SILVERBALL 2009
Produttore: Tab Austria
Genere: touch screen
Software: V14
L’ultima versione di Silverball è
caratterizzata da 10 nuovi giochi,
che vengono trasmessi automaticamente ai terminali dedicate, a cui si
aggiungono 12 Premium Games,
disponibili però solo per i terminali
online. Ammette la partecipazione
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Produttore: Capcom
Genere: videogame – fighting
Sicuramente una presentazione
ben poco degna per il tanto atteso
capitolo IV della più famosa saga
della storia. Quasi nascosto in un
angolo dello stand della Highway
Group, sconosciuta (almeno per
noi) casa di distribuzione australiana. Solo due cabinet a rappresentarlo, linkati per il versus play.
Avendolo visto proprio all’ultimo
dopo lunghe ricerche, ne abbiamo
ricavato un’impressione di massima
abbastanza positiva, per quanto
SWEET HOLIC
Produttore: Daeseung (Korea)
Genere: apparecchio fotografico
(sticker)
Questo è solo l’ultimo dell’ampia
e variegata gamma di apparecchi
fotografici con rilascio di stampe
adesive, e non, prodotta dalla casa
coreana. Impressionante la vastità
del menu che, tra sfondi, cornici,
stili, caratteri, effetti speciali e decorazioni varie permette un’infinità
di combinazioni; ma l’aspetto più
invitante è l’elevato grado di flessibilità dell’apparecchio, tale per cui
gli utenti (fino a 3) possono dar sfogo a tutta la loro fantasia e creatività assumendo le pose più disparate. Questa macchina, inoltre, è dotata di doppia area editing con monitor 19” pentel touch che permette
l’azione combinata di due utenti.
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rassegne internazionali
STREET FIGHTER IV
poi un titolo come questo “si venda
da solo” al di là del fatto che sia
più o meno all’altezza dei suoi predecessori.
Tutte le caratteristiche che hanno
reso leggendario Street Fighter II sono state riprese in Street Fighter IV.
Gli sfidanti potranno giocare nei
panni dei loro personaggi preferiti
come Ryu, Ken, Chun-Li e Guile oppure scegliere tra nuovi volti tra cui
Crimson Viper, Abel, El Fuerte e Rufus. I personaggi e gli ambienti sono in 3D, mentre il gioco è nella
classica prospettiva a 2D di Street
Fighter con dettagli di visuale 3D. Il
titolo riprende i comandi a sei tasti
e offre una serie di nuove mosse e
caratteristiche speciali integrate nell’azione di gioco, tra cui Focus Attack, Super Combo e il sistema Ultra
Combo per le migliori vendette.
La piattaforma è PC based (Taito
Type X2), e questo basta a ritenere
che fra poco SFIV sarà disponibile
per tutte le console. Da quanto appreso in fiera, la Capcom intende
prima svolgere un lancio promozionale nelle principali sale e nei negozi HMV inglesi, dove saranno
messi in palio prodotti di merchandising.
SUPER ROLL
Produttore: Unis
Genere: alley game – video
Dimensioni: postazione doppia
(300x150x300)
Innovativo alley game in cui, lanciando la biglia verso il fondo della
pista, questa va ad interagire con i
bersagli proiettati dal video, preselezionati dal giocatore fra le 4 tipologie programmate. È disponibile
sia in postazione doppia che singola ed in optional è dotato di topflash di attrazione. Dispone inoltre
di sistema multicoin di serie. La
macchina eroga ticket.
RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
di 4 giocatori in contemporanea,
grazie all’implementazione della
funzione H2H.
Tra i giochi programmati figura
anche il Texas Hold’em, nel quale i
giocatori possono inserire le proprie immagini. Naturalmente confermate le funzioni torneo, in locale
e in rete a livello internazionale.
Grazie al nuovo Online Easy Package, la messa in link degli apparecchi è stata estremamente facilitata: un piccolo modem integrato rende possibile lanciare in internet il
terminale, da qualsiasi posto e in
qualsiasi istante e accedere a tutte
le funzioni.
Per quanto concerne i cabinet,
confermati sia lo Stato upright che
il Cosmo bartop, dotati anche di jukebox digitale.
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TIME 2 WIN
Produttore: UDC (UK)
Genere: prize machine (7A)
Dimensioni: arcade
(207x86x82) – single site
(207x72x72)
Con i 5 cronometri che spiccano
nella vetrina, la Time2Win evoca la
Haunted Mansion di qualche anno
fa. Partendo dal più grande, il giocatore tenta di stoppare lo scorrimento della lancetta nella zona verde, condizione necessaria per passare al cronometro successivo, più
rassegne internazionali
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La grande novità è costituita dal
doppio monitor che permette, ad
esempio, di vedere le videoclip
mentre si gioca, o anche di irradiare spot pubblicitari a scelta dell’operatore.
Principali caratteristiche tecniche:
Pc industriale, Amd Athlon, monitor
Elo touch con protezione antivandalo, tutti i tipi di modem, stereo
sound Yamaha, amplificatore stereo 100+100 W Rms, controllo remoto.
UBEAT
Produttore: Konami
Genere: musicale
Cabinet: upright singolo
(193x740x108)
piccolo nelle dimensioni e nello
spazio di vincita, e più veloce nella
rotazione. Superando i primi tre
stage ci si garantisce il premio minore; altrimenti lo si rimette in gioco puntando alle vincite più alte.
THUNDER TOUCH
RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO
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Produttore: Euroengeneering (KR)
Genere: touch screen – internet –
mp3 player
Cabinet: upright 19” con doppio
monitor – bartop 17” con
piedistallo dedicato
Prosegue l’evoluzione del Thunder Touch, il famoso apparecchio
multifunzione contenente un’ampia
e variegata libreria di giochi touch,
videojukebox con annesso karaoke, internet browser con possibilità
di invio email ed sms e di acquistare, tramite bluetooth, elementi per il
proprio telefono cellulare.
A vederlo è un apparecchio fantascientifico, un’estasiante composizione di cubi illuminati in maniera
raffinata Quello centrale funge da
plancia ed è provvisto di 16 mini
schermi, sui quali compaiono in sequenza casuale delle immagini: in
sostanza bisogna aver il colpo
d’occhio necessario per premerle
nei pochi istanti disponibili, il che
genera anche dei suoni che vanno
ad integrarsi con la base musicale
che il giocatore seleziona all’inizio.
Creato, neanche a dirlo, dalla divisione Bemani, sta facendo furore in
Asia, soprattutto in virtù del suo
prestigioso menù di music tracks,
che spaziano su tutti i generi.
WONDER BALL
Produttore: Unis
Genere: ticket redemption
Dimensioni: 243x123x90
L’aspetto innovativo di questa ticket redemption con stop di abilità
sulla ruota, è rappresentato dal
“multiplier”: il giocatore può scegliere se puntare 1, 2 o anche 4
crediti per moltiplicare il punteggio
ottenuto in ogni singolo spin. Altra
chicca, la presenza dei tasti per lo
stop lento e veloce.
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X PRIZE
Produttore: ICE
Genere: ticket redemption –
distributore
Dimensioni: 35”x94”x84”
Non può passare inosservato
questo apparato, studiato per dare
un tocco di eleganza in più alle sale di maggior prestigio. Doppia postazione di gioco intervallata dal
dispenser; l’obiettivo è quello di
bloccare lo scorrimento della luce
NEW
ticket. Se poi la ruota si blocca sul
settore Prize, si avrà la possibilità
di scegliere una delle 4 tipologie di
premi esposti nella vetrina centrale.
X-PUTT
sulla ruota esterna nella “win zone”, in caso di successo partirà il
movimento della ruota interna, che
dà la possibilità di vincere ulteriori
Produttore: Electrocoin (UK)
Genere: simulatore interattivo del
gioco del golf
Cabinet: piattaforma concava
contente 9 buche; utilizzo di
mazza realistica; console touch
screen video.
La versione più compatta mai vista sino ad ora del golf “live”. Dise-
gnato dalla World Golf System, autentico leader nella tecnologia applicata al golf, X-Putt è un gioco di
abilità al 100% le cui dimensioni
non superano quelle di un normale
biliardo. È provvisto di 9 buche da
centrare in sequenza più bonus hole finale. Facilissimo da usare, non
necessita di operatore. E impostabile come un normale videogioco oppure come ticket redemption.
(a cura di Marco Cerigioni)
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Atei 3