Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 6-03-2009 8:41 Pagina 45 NEW Le Greatest Hits dell’Earls Court Produttore: Andamiro Genere: ticket redemption Dimensioni: h.200 x b.100 x p.102 Un gioco abbastanza originale, in cui si ha a che fare con una pallina in caduta verso una spirale; l’abilità sta nel farla scendere nel momento in cui l’elemento laterale di raccolta si avvicina alla spirale stessa, che è provvisto di 5 settori premio tra cui il Win Big. Entrando in questo punto la pallina viene trasportata verso la ruota in basso, dove le vincite in ticket sono ovviamente più elevate. La macchina è provvista di meccanismo multicoin. BARBER CUT Produttore: Namco/Bandai (Prizegame JP) Genere: prize machine (7A) Cabinet: deluxe 2player (191x160x95) – singola Il concetto è semplice: utilizzare i due pulsanti di controllo per fare in modo che le forbici taglino la stringa a cui è appeso il premio. I primi test effettuati in UK lo descrivono suoi movimenti “naturali”, sia all’effetto psicologico generato dai nastri già tagliati. L’apparecchio, pur non concedendo premi di consolazione, è molto versatile, potendo concedere oggetti dai più vari formati. BASS FISHING CHALLENGE Produttore: Sega Genere: videogame – sport Cabinet: upright 28” Il ritorno del “pescatore”, stavolta senza particolari interfacce ma col semplice utilizzo di pulsanti e trackball. Il gameplay rimane invariato; cambia invece, e di molto, lo stile come un apparecchio di grande successo, in quanto capace di coinvolgere utenti di tutte le età. Infatti, non si propone come la classica prize “civetta” che attira la gente con premi strabilianti ma poi è molto restia a concederli. Al contrario, riesce a dare al giocatore la sensazione di avere sempre buone possibilità di vincita, grazie sia ai RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO ALL ABOUT TIMING rassegne internazionali 45 GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:37 di gioco, di modo che gli esperti di Bass Fishing dovranno ricominciare da zero, dovendo prendere dimestichezza coi nuovi comandi. Gli scenari riprendono esattamente quelli di 4 località americane note agli amanti della pesca. È ammessa la partecipazione contemporanea di 4 giocatori. Pagina 46 NEW BATMAN Produttore: Stern Pinball Genere: flipper Sono passati esattamente vent’anni da quando la Data East lanciò il primo Batman, ma certo quest’ultima opera di Stern ha una concezione ben diversa, pienamente al passo coi tempi e collegata all’ultima pellicola cinematografica dedicata Produttore: VdW Intl. (Belgio) Genere: prize machine (7A) Misure: 198x130x89 Design moderno, attraente e compatto per questa macchina con erogazione diretta del premio, basata RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO rassegne internazionali 46 BIG 7 nato a distanza variabile: in fiera lo abbiamo visto collegato ad un “recinto” personalizzato, ma anche allestito in una arena. Il gameplay è dotato di 15 stage ambientati nel deserto, nella savana e nella jungla, offre 8 “Trophy Animals” (leone, rinoceronte, Elefante, ecc.) e 15 bonus round in cui bisogna colpire soggetti speciali. BIG WIN SUPERSPIN Produttore: ICE Genere: ticket redemption Misure: 259x122x84 al famoso “pipistrello”, quella denominata The Dark Knight. Le features del gioco contemplano: Jokers Reveal Mechanism, un cilindro meccanico che ruota mostrando un jolly che vibra e cambia posizione ogni volta viene colpito l’apposito bersaglio; Scarecrows Crane, una sorta di gru meccanica che afferra la biglia tramite una calamita, richiedendo al giocatore di colpirla nelle cinque posizioni prestabilite per attivare il multiball; Batmobile Bridge, sul quale la biglia scorre trasportata dalla Batmobile. L’apparecchio include anche un mini-playfield superiore. su un gioco intuitivo: sulla striscia a led centrale scorrono di volta in volta, a velocità crescente, i numeri da 0 a 9, con l’obiettivo di effetture lo stop sul 7; superati i primi 4 tentativi, al 5° si vincono dei ticket oppure delle caramelle, mentre al 6° e al 7° si vincono premi di diverso valore, tra quelli esposti nell’ampia vetrina. L’apparecchio è dotato di ruote per il trasporto. BIG BUCK SAFARI SDX Produttore: Raw Thrills Genere: videogame – shoting Cabinet: SDX – dimensioni: 198x183x457 (variabile) La massima evoluzione del celeberrimo videogame di caccia Big Buck versione Safari. L’apparato è molto ampio e contempla un grande schermo che può essere posizio- Ennesima variazione sul tema della “ruota della fortuna”, dall’impatto molto spettacolare grazie ai suoi giochi di luce, di suono e di colore. Tre settori jackpot si intervallano fra i 18 che concedono premi in ticket da 10 a 40. 11:38 Pagina 47 BLAZBLUE: CALAMITY TRIGGER BYON BYON Produttore: Arc Systems Works Genere: videogame – fighting Dal produttore del fortunato Guilty Gear non ci si poteva attendere altro che un gioco impostato sui me- desimi stile e gameplay. È basato sulla piattaforma Taito Type X2 e supporta lo schermo widescreen ad alta definizione. Le grafiche 2D gli danno un effetto un po’ retrò, ma sono indubbiamente di alta qualità. BlazBlue utilizza un joystick a 8 vie e 4 pulsanti d’attacco, uno dei quali attiva le mosse speciali di ciascun personaggio. BRICK PEOPLE Produttore: Sega Genere: videogame – kids Dimensioni: 150x190x117 Un gioco davvero difficile da catalogare, perché rappresenta una novità assoluta sul fronte dei video- NEW games. C’è un’interazione diretta fra le immagini che scorrono sul video e i mattoncini tipo Lego che il giocatore va a collocare sul piano di fronte allo schermo: in sostanza, bisogna costruire la piattaforma per consentire a delle piccole creature di raggiungere le varie “cibarie”, che però sono contrastate da papere con corna da diavolo. Una volta eliminati tutti questi elementi, lo stage è completato. Il gioco sembra molto semplice, ma in realtà ci vuole una certa strategia per raggiungere l’obiettivo, evitando ad esempio di creare degli interstizi tra un mattone e l’altro che impediscano ai soggetti di compiere la salita. Al termine del tempo, tutti i mattoncini cadono nel vano sottostante con un effetto fragoroso. Naturalmente sono previsti anche dei bonus stage in cui i “brick people” vanno concentrati in un determinato punto dello schermo e bloccati. In definitiva, è un gioco che non potrà mancare nelle sale giochi: l’effetto novità che lo caratterizza, come si è visto in fiera, è capace di attrarre persone in massa anche solo a guardarlo. Ma quanto durerà è difficile dirlo. Tra l’altro, bisognerà tenere gli occhi ben aperti, perché qualcuno non resisterà alla tentazione di portarsi a casa una mattoncino ricordo! Produttore: Konami Genere: videogame – ticket redemption Cabinet: postazione doppia 205x139x167 A dir la verità non ci convince molto questa invenzione della Konami, in cui, afferrando una specie di cannoncino, bisogna premere le due leve di cui dispone verso l’interno, facendo scattare una sorta di pugno ad estensore, i cui effetti vengono riprodotti sullo schermo. 47 Apparecchio tipicamente per bambini articolato in 9 mini games e che, almeno esteticamente, fa una gran figura. rassegne internazionali 3-03-2009 CANNON STRIKE DRAGON Produttore: UDC (UK) Genere: ticket redemption Dimensioni: 180x80x200 Con il cannoncino sulla plancia bisogna sparare, entro il tempo limite, il maggior numero di biglie RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:41 verso la bocca del simpatico dragone, che è in continuo movimento. Con due apparecchi in link è possibile attivare il big bonus jackpot. CASTLEVANIA Produttore: Konami Genere: videogame – fighting Cabinet: deluxe (212x213x228) Una delle saghe storiche della Konami, che in oltre vent’anni di attività ha collezionato una trentina di episodi. Per celebrarne il ritorno in arcade, la Konami ha studiato un cabinet sontuoso, con accesso sui due lati, che permette ai giocatori di immedesimarsi pienamente nella scena. Si utilizzano controlli in stile Wii, ovvero dei comandi a sensore che riproducono l’arma principale, rassegne internazionali NEW piuttosto semplice e veloce: raccogliendo le biglie dal vano inferiore, bisogna inserirle nella bocca del clown che gira da destra a sinistra facendo calare le biglie stesse in 6 canali a cui corrispondono punteggi diversi; la loro somma, al termine del gioco, darà luogo a proporzionali vincite in ticket. CSI: CRIME SCENE Produttore: Stern Pinball Genere: flipper CLAY CHALLENGE Produttore: Sega Genere: videogame – sport shooting Cabinet: upright Progettato dalla Pat Lawlor Design e Stern Pinball, il nuovo flipper ispirato alla fortunata serie televisiva CSI: Crime Scene Investigation è caratterizzato da diversi aspetti innovativi: lo Skull Multi–ball, dove la pallina viene trattenuta negli occhi Studiato come conversione per i vari Extreme Hunting 1/2, Ranger Mission, Sports Shooting, ecc., questo titolo è quanto di meglio possano desiderare gli amanti del tiro al piattello. Le versioni di gioco sono Sporting, Skeet e Trap; 54 sono gli scenari e 4 i bonus games. Oltre al gioco singolo è ammesso lo H2H, con possibilità di alternare 6 giocatori. 50 RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Pagina 50 CHUCKLES THE CLOWN la frusta, e tramite un pulsante le varie armi secondarie (pugnali, asce, ecc.). All’inizio del gioco, al giocatore è richiesto di posizionarsi sugli spot indicati sulla piattaforma e di indirizzare il controller verso il centro dello schermo per calibrare il sensore. L’azione comincia all’esterno (il giocatore si muove in prima persona), con una pletora di scheletri che si fanno avanti minacciosi – a cui ci si può opporre sia con la frusta che con i pugnali – fino ad arrivare alle porte del castello di Dracula, dove si presenta il primo boss, la Morte. Vi è altresì la possibilità di colpire oggetti, quali candele, per incrementare lo stato di salute e le armi. Alla fine, ovviamente, si incontra il Conte Dracula in persona. Grafica eccezionale, dove ogni dettaglio è stato realizzato con la massima cura, così come il sound, sicuramente migliore rispetto a Silent Hill. Produttore: Lai Games Genere: kids – novelty/ticket redemption Cabinet: figura con clown Misure: 155x100x74 Tanto vivace quanto grazioso questo apparecchio dedicato ai bambini, impostato su un gioco di un teschio che poi le rilascia alzandosi dal piano di gioco, e il Microscope Multi-ball dove è invece un microscopio a trattenere la pallina come se volesse esaminarla. Ancora, un proiettile che cattura la pallina e la rilancia sul piano di gioco; delle mini pinne che la sbalzano in giro; il disco rotante Centrifuga che ne influenza il tragitto e tante rampe, passaggi sopraelevati e modalità multi-ball. Della serie TV il flipper riproduce la voce originale di Robert David Hall (Dr. Al Robbins, the coroner del Las Vegas television show) e le voci degli attori tra cui Gil Grissom e Catherine Willows. Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:42 Pagina 51 DANCE DANCE REVOLUTION X Produttore: Konami Genere: dancing Dimensioni: 231x196x247 NEW FERRIS WHEEL livelli che deve affrontare, impilando i blocchi che scorrono in orizzontale a velocità crescente, prima di arrivare agli ultimi tre settori, che raddoppiano la vincita sino a concedere l’ambito Super Bonus. L’apparecchio supporta anche debit cards. EXTREME RALLY vece di essere colpite, più altre feature tutte da scoprire, quale ad esempio l’animazione full combo splash. La libreria contiene oltre 350 tracce musicali, suddivise in una scala di difficoltà da 1 a 20, tra le quali alcune delle favorite dei precedenti DDR. DOUBLE UP STACKER Produttore: Lai Games Genere: ticket redemption Dimensioni: 249x86x84 Evoluzione della famosa Stacker, che da prize machine diventa una pura ticket redemption, con dimensioni più ampie e un playfield a led di maggiore impatto. Il giocatore può vincere ticket in qualsiasi dei 9 Produttore: Nanotech Genere: driving Cabinet: singolo e twin Network: collegamento via internet per sfide in tempo reale Molto ambizioso questo progetto della Nanotech, che vuole dichiaratamente fare concorrenza alla Sega Rally3. La modestia del cabinet potrebbe ingannare: in effetti, il gameplay, le varie features di gioco e la grafica sono di tutto rispetto. Oltre alla modalità Classic Timed Rally, nel quale il giocatore si cimenta come un vero rallysta su tracciati che riproducono fedelmente quelli del campionato mondiale, sono previsti l’Off-Road mode, dove si è liberi di scegliere il proprio tracciato sulla mappa, e l’Xtreme Stadium, con sfide su circuiti chiusi. L’Off Road è dunque la grande Produttore: Andamiro Genere: ticket redemtion – quick coin Dimensioni: 218x128x96 Apparecchio old style che già di per sé costituisce un bel motivo di attrazione per la sala giochi. Il tema è quello della ruota da luna park: i “vagoncini” sono di 5 colori diversi ed hanno feritoie di grandezza variabile (più sono piccole, più aumenta la vincita in ticket); perciò il giocatore deve far rotolare la moneta cercando anche di illuminare tutti e 5 i colori per accedere al jackpot. 51 rassegne internazionali novità della Extreme Racing, in quanto offre all’utente un alto grado di libertà, permettendo altresì l’inserimento di nuovi giocatori in qualsiasi momento. Naturalmente, le macchine possono anche essere collegate localmente per sfide multiplayer. La funzione Nanonet online system è utile anche per il gestore: consente di ricevere gli update, di svolgere la diagnostica e di visualizzare tutte le funzioni disponibili. RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO È l’ultima versione, anzi la “truly global version”, della celeberrima piattaforma da ballo, che quest’anno festeggia il 10° anniversario e da ora in poi cambia il nome da Dancing Stage a Dance Dance. Quello visto in fiera era ancora un modello non completo, in quanto la commercializzazione è prevista a partire da aprile. Nel frattempo, proprio nei giorni dell’Atei è stata lanciata la versione PlayStation, linkabile all’apparecchio. Il cabinet è stato restilizzato con l’introduzione di alcuni elementi innovativi quali il monitor 37” widescreen Lcd e un più efficace sound system; nel gameplay, invece, sono state inserite le frecce denominate Shock Arrows, che vanno evitate in- GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:42 Pagina 52 FREE FALLIN’ Produttore: ICE Genere: ticket redemption – quick coin Cabinet: Max (318x117x119) – standard (259x81x112) Apparsa per la prima volta sullo scenario europeo, la Free Fallin’ propone una sfida basata sulla forza di gravità, nella quale è essenziale la coordinazione occhio-ma- NEW FRUIT PARTY Produttore: Andamiro Genere: ticket redemption – quick coin Dimensioni: 260x130x130 rassegne internazionali 52 no per fermare una biglia che, dopo aver effettuato la salita dal canale sulla sinistra, torna verso il basso attraversando un pinboard per poi entrare nel canale centrale, dove si trovano vari segmenti con diversi premi in ticket: quello più ambito è il centrale, che corrisponde alla zona jackpot. Apparecchio in due formati, è molto attraente e ad ampia visibilità. FIRE&ICE – REDHOT X-TREME RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Produttore: Benchmark Genere: ticket redemption Dimensioni: 238x152x92 Si tratta di apparecchi “gemelli”, in quanto impostati sul medesimo tipo di gioco: uno stop di abilità sulla spinning wheel con il lancio di 7 palline, che vanno a collocarsi nei settori ai bordi della ruota. La RedHot X-Treme è, a sua volta, la versione singola e “maggiorata” dell’omonimo apparecchio apparso sulle scene l’anno scorso, che aveva una doppia postazione. La conformazione è quella delle Fortune, ma con una testata molto più ricca e vistosa: una sorta di diamante contenente gli speakers, i display del jackpot e serigrafie illuminate; poi il top rotante di grande impatto scenografico. È una 4-players in cui si fanno calare dall’alto dei gettoni, che vanno a cadere su un piatto rotante, per poi rotolare verso i bordi, con l’auspicio per il giocatore che vadano a colpire i target a cui corrispondono vincite in ticket. Quando tutti i segmenti del piatto sono illuminati, scatta il jackpot, valido per tutti i giocatori presenti al momento. Vi è inoltre la feature Party Time, che raddoppia i punti per un breve lasso di tempo. GTI CLUB SUPERMINI FESTA! Produttore: Konami Genere: driving Dimensioni: 245x91x175 (single unit) È il ritorno di un classico, lanciato per la prima volta nel 1996 ed ispirato al famoso film d’azione The Italian Job. Come nell’originale, il giocatore corre su auto di piccolo for- mato tra cui la famosa Mini Cooper. Il gameplay, più che la velocità, esalta l’abilità del guidatore nel districarsi negli impervi tracciati cittadini americani, francesi, italiani e inglesi, azionando sia i pedali che il freno a mano. Anche qui vi sono numerose scorciatoie e strade alternative da scoprire. La postazione singola è linkabile fino a 4; graziosi gli elementidi corredo per costruire l’apparato 4-players, con riproduzione della facciata di un edificio old-style e tendaggio in stile bistrot. Modalità di gioco – Battle Race: sfida fra 4 giocatori su vari minigames; Tag mode: un giocatore viene selezionato casualmente all’inizio per trasportare una bomba sul tetto della propria auto, cercando poi di scaricarla su un altro avversario prima che scoppi; Soccer mode: una stravagante partita di calcio dove le auto sui cimentano con un grande pallone. 11:43 Pagina 53 GUITAR HERO ARCADE Produttore: Konami (sviluppo Activision-Raw Thrills) Genere: musicale Cabinet: upright con doppio controllo (chitarra) Hardware: Cpu Dell Versione per sale giochi del titolo già collaudato a livello di home consumers (Guitair Hero III: Legend of Rock) e che, nonostante le entusiastiche note diffuse dopo il lancio NEW ri selezionabili in 9 diversi scenari). Le basi musicali sono 40, sulle quali il giocatore interviene tramite la chitarra dotata di 5 pulsanti, più la barra della plettrata. Molto appariscente il cabinet, dotato di oltre 400 led. L’apparecchio 2-player consente sia la sfida che l’azione cooperativa. H2OVERDRIVE Produttore: Raw Thrills (distr.Namco/Bandai) Genere: videogame – sport/driving Cabinet: Superdeluxe 42” con 4 unità collegate – twin e standard avvenuto alla Iaapa – forse solo perché vede in campo tre colossi come Konami Digital Entertainment, Activision e Raw Thrills – non rivoluziona gran che rispetto al Guitar Freaks che conoscemmo qualche anno fa. Sicuramente, l’ambientazione grafica ha fatto un grande salto di qualità, proiettandoci all’interno di estasianti concerti rock (11 caratte- ovviamente di vari aspetti innovativi. Anche la cloche e il relativo sistema di accelerazione sono gli stessi dell’Hydro, benché siano stati potenziati e resi più affidabili. A nostro avviso, l’asso nella manica di H2 è nella grafica (60 frame al secondo su schermo Hi-Res): scenari estasianti, fantasiosi, accattivanti, che rischiano proprio di distogliere il giocatore mentre a tutta velocità cerca di attraversarli andando alla caccia delle rampe disseminate sul percorso e dei vari powerup. HARLEY DAVIDSON – KING OF THE ROAD Produttore: Sega Genere: driving – moto Cabinet: deluxe 62” singolo (link fino a 4) e standard Hardware: Lindbergh Dimensioni: 156x240x227 Sembra ieri quando la Sega lanciò il primo simulatore con licenza Harley Davidson, invece sono passati già 12 anni! Quel modello lo ricordiamo per l’effetto vento e soprattutto per la grande libertà con- Debutto mondiale per questo “motoscafo” che è il perfetto erede di Hydro Thunder, dato che per realizzarlo la Raw Thrills ha ingaggiato l’intero team che realizzò il titolo per la Midway. Nulla a che vedere con l’omonimo gioco per PS2, anzi, è un gioco caratterizzato da molti degli elementi che hanno entusiasmato i suoi fan, come i grandi salti e le scorciatoie, con l’aggiunta cessa nel muoversi sul tracciato, aspetti che all’epoca erano assolutamente innovativi. La King of the Road non poteva certo fare a meno di riprenderne le caratteristiche di base, ma sfruttando l’evoluzione tecnologica la Sega è riuscita ad elevarne enormemente il grado di realismo. In pratica, è quasi come essere su strada: grazie al sistema V-Twin montato sulla versione deluxe, all’ampiezza e alla brillantezza del monitor ed anche alla perfetta conformazione della motocicletta, l’immersione nell’azione è totale. Non si tratta di una simulazione pura, ma di un arcade videogame in perfetta regola: è vero, ci si deve 53 rassegne internazionali 3-03-2009 RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO rassegne internazionali 54 6-03-2009 8:42 confrontare con tutti gli imprevisti della strada, traffico e ostacoli vari, ma il gioco è abbastanza indulgente con gli errori (nessun incidente catrastofico ma solo stop forzati) e punta tutto sulla velocità. Non basta quella già piuttosto elevata di default; incrementando il boost gauge (raccogliendo monete per strada come avveniva in Mario Kart) sino al livello massimo, la moto sembra quasi volare e resta immune dagli ostacoli per alcuni secondi. Per dirla in una frase, non un giochino alla Crazy Taxy ma un’avventura emozionante e gratificante. Gameplay e features: stile OutRun, si sceglie la propria strada attraverso 10 tracciati; dopo aver completato tutti i round e aver raggiunto un certo numero di punti, il giocatore entra nel finalround challenge. Scelta tra 4 musiche di fondo stile rock anni ’70; ampia disponibilità di modelli di moto (FLSTF Fat Boy, XL1200L Sportstar 1200 Low, 1948 FL Panhead, and FLHCU Ultra Classic Electra Glide with Side Car); 3 visuali. Pagina 54 sono previste le opzioni rally sport e street tuning. Trattandosi di un motion based, Hummer dà il massimo risalto agli effetti strada. NEW La novità più appariscente presentata dalla Sega in fiera. Una corsa off-road su 4 tracciati (Canyon, Jungla, Calibou Valley, Industrial Hill, corrispondenti a 4 diversi livelli di difficoltà) con delle jeep “hummer”, attraverso rampe gigantesche e un’infinità di ostacoli e salti mozzafiato. Ripropone il sistema Produttore: Sega Genere: gru La gattina giapponese è diventata di gran moda in questi ultimi tempi e la SegaPrize Europe, che detiene l’esclusiva per la distribuzione dei prodotti in peluche in Europa, Balcani, Middle Est e Africa, ne cavalca il successo con questa gru vivace e colorata, capace di contenere peluche da 20, 30 e 45 cm, ma anche oggetti di dimensioni più piccole come portachiavi e gadget. Per dimensioni conformazione e sistema di pescaggio è del tutto simile alla Ufo Catcher. JET BALL Produttore: Sega-Arr Technologies Genere: table soccer – sport Cabinet: postazioni contrapposte con cloche HUMMER Produttore: Sega Genere: driving Cabinet: singolo (link fino a 4) Dimensioni: 230x225x273 HELLO KITTY Driver Change già adottato sulla Outrun2 Special, che esalta il gioco in cooperazione: entra in funzione ad ogni check point e ad ogni contatto con altre auto. Uno degli obiettivi principali è quello di distruggere gli ostacoli che si frappongono per incrementare la colonna del boost; raggiunto il massimo, la funzione può essere attivata dando la massima velocità al mezzo e al tempo stesso rendendolo invulnerabile per un certo periodo. Altro fattore di abilità, quello di atterrare dopo un salto sulle 4 ruote per guadagnare maggiore velocità. Le auto selezionabili sono 3 (Hummer H1, H2, H3 General Motors), ognuna con una propria variante; inoltre È difficile dare una definizione a un gioco del tutto inedito, che solo per intenderci può essere paragonato ad un calciobalilla in forma elettronica. Due giocatori si fronteggiano armeggiando una cloche che serve ad attivare alternativamente le tre file di sensori di cui dispongono, una di difesa e portiere, l’altra di centrocampo e l’ultima d’attacco, e quindi, premendo l’apposito tasto, indirizzare la pallina verso la porta avversaria. Sembra che ci sia un effetto aria a provocare gli spostamenti della pallina, ma in realtà è il sistema elettronico brevettato AerrJet-Technology a realizzarli tramite delle “forze invisibili”, dando effettivamente la sensazione di un mix fra l’air hockey e il table-soccer. Velocità ed imprevedibilità sono i suoi ingredienti essenziali, ma certo non riesce subito facile giocarci. 11:44 Pagina 55 NEW JUMBO JACKPOT Produttore: Unis Genere: ticket redemption Dimensioni: 302x86x120 Apparecchio tanto grandioso quanto appariscente, il cui funzionamento è elementare: azionando il trackball, si “lancia” la scia luminosa che compie quasi due giri sulla ruota superiore, tornando anche indietro qualora il tiro sia troppo forte; 18 sono i settori di vincita in ticket, più 2 jackpot. È presente il meccanismo multicoin. JUSTICE LEAGUEHEROES UNITED Produttore: Global VR/DC Genere: videogame – fighting Cabinet: 26” standard – 42” deluxe Il gioco è basato sulla serie DC Comics Justice League – già diffusa su console – e include caratteri famosi quali Batman, Superman, Wonderwoman, Hawkgirl, Lex Luthor e Joker, ognuno con le proprie “super moves”. Le avventure sono state disegnate esclusivamente per il mercato coin-op, quindi non dovrebbe trattarsi di un doppione della saga già da tempo diffusa su console. Le features di gioco contemplano il gioco cooperativo fra 2 utenti e tre ambientazioni con tre livelli ciascuno; le scene di violenza sono molto mitigate. Il modello deluxe conquista a colpo d’occhio: è dotato di flat screen HD, che dà il massimo risalto alla grafica, di joystick control 49-way e di 4 pulsanti. ratteristica di base è la medesima: inserire la moneta nel canale centrale, facendola rotolare fino in fondo dove scorre in verticale un nastro, dotato di feritoie – contraddistinte dalle icone di Jetty, Peggy e Kernel – a cui corrispondono variabili vincite in ticket. I caratteri sono rappresentati anche dalle insegne luminose che costeggiano il canale orizzontale: una volta che si è riusciti ad attivarle tutte si vince il jackpot, accompagnato da un simpatico show animato. Curiosi gli elementi coreografici sulla plancia: un barattolo contenente cannucce e i dispenser delle salse. Un’ulteriore funzione jackpot è prevista linkando due apparecchi. LITTLE MASTERPIECE Produttore: Lai Games Genere: Kids (painting) Cabinet: figura con orsetto contenente monitor touch e stampante Misure: 150x143x148 (peso 137) 55 rassegne internazionali 3-03-2009 Davvero molto simpatico ed attraente questo apparecchio della Lai INTERMISSION Produttore: Jennison Ent. Tech. (Distr.: Namco/Bandai) Genere: ticket redemption – quick coin Dimensioni: 183x72x112 Altra primizia dell’Atei 09 realizzata dalla Jennison Entertainment Technology, nome che all’apparenza dice poco o nulla, ma che lo scorso anno salì alla ribalta con la splendida Hollywood Reels. La ca- RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:45 Games, che invita i bambini ad esercitarsi a colorare i disegni programmati, per poi ottenere la stampa del proprio lavoro. La struttura del cabinet è di legno con seggiolino in fiberglass per permettere al bambino di divertirsi nella massima comodità. È provvisto di 4 diverse modalità di gioco e di 20 immagini a scelta. Little Masterpiece viene fornito insieme alla stampante (funzionamento free o con pagamento supplementare) Laserjet contenente 500 fogli A4. Naturalmente, consente all’operatore una gestione molto flessibile. Pagina 56 NEW LORD OF BASKET NEED FOR SPEED CARBON Produttore: PunchLine (Canada) Genere: tiro basket Dimensioni: 228x115x228 rassegne internazionali 56 tutto per sé nell’ambito del sempre più vasto panorama delle ticket redemptions. Quattro ruote disposte in orizzontale, ognuna delle quali comprendenti una porzione delle 6 figure che si possono andare a comporre. Il giocatore non deve fare altro che bloccare il loro scorrimento, ad una ad una, cercando di mettere insieme i pezzi appartenenti ad un determinato soggetto. Apparecchio di dimensioni contenute, brillantemente colorato e illuminato, semplice da giocare e dotato di funzione jackpot progressiva: gli ingredienti per determinarne il successo ci sono tutti. Produttore: Global VR Genere: driving Cabinet: 32” standard – 42” deluxe Tra i tanti tiri basket che abbiamo visto in fiera, abbiamo scelto questo per l’originalità del suo design, in perfetto stile “Lord of Ring”, che è la sua musa ispiratrice: cabinet Sequel di un titolo che ha ormai tanti anni di attività alle spalle e che è già conosciuto a tutti i giocacircolare e 5 porte, o al curioso black jack denominato Avalanche Jack. A tal proposito, va ricordato che l’aggiornamento da 08 a 09 per Ion contempla 14 giochi inediti (+2) mentre quello per Force ne ha 11 (+2). Tra questi, alcuni sono giocabili anche nelle modalità multiplayer e/o Megalink o Tounamaxx. MISSFITS Produttore: Sega Genere: ticket redemption Cabinet: upright Il concetto di gioco non è certo nuovissimo, ma certamente questo apparecchio si ritaglia uno spazio RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO che simula un muro in pietra nera, gabbia metallica a conformazione irregolare su cui si arrampica un ragno gigante, serigrafie dove il rosso e il giallo del fuoco acquistano potenza sul fondo nero. MEGATOUCH 2009 Produttore: Merit Ent. Genere: touch screen Migliora di anno in anno la qualità del software Megatouch, con giochi, animazioni e grafiche molto originali e fantasiosi. Basti pensare, tra i nuovi titoli del menu, a Deflection, con un campo da calcio tori di console. In sostanza, è un prodotto che serve per upgradare la vecchia Need for Speed con un gioco che contiene molteplici aspetti innovativi ed è stato arricchito sia nel menu delle opzioni per la personalizzazione delle auto, sia nelle opportunità di “carriera” offerte al pilota (per il salvataggio dei dati non è necessaria la card). Hardware di altissimo livello: controllo realistico con cambio a 6 velocità, e-brake (freno a mano) e pedale Nos (nitro) montato sul pavimento; 5.1 sorround sound. Altre caratteristiche: 7 tracciati (più lo Insane Drift Track); più di 50 auto nelle versioni “muscle”, “import”, “exotic”. 11:45 Pagina 57 NIRIN Produttore: Namco/Bandai Genere: videogame – moto Cabinet: 42” HD unità singola (link a 4) Solo per la contemporaneità di uscita con la Harley Davidson della Sega può essere considerata una sua antagonista. Ma per concezione e gameplay Nirin somiglia molto più alla SuperBike. Il divertimento prevale sulla accuratezza della NEW talogo ha aggiunto questo apparecchio, di dimensioni piuttosto ridotte, che simula una battaglia fra carrarmati, riproducendo fedelmente tutti gli effetti di sparo e di movimento su terreni accidentati (su asse singolo). Pregevole anche il cockpit, disegnato appunto come un tank. È provvisto di doppi comandi – una cloche direzionale e una per il cambio di velocità, compresa retromarcia – e del pulsante per bloccare il movimento del cabinato. PHOTO PLAY 2009 tecnica di guida, nonostante il movimento di inclinazione sui due assi del cockpit. Un’interfaccia che somiglia a quella del Cyber Cycle del ’95, con l’aggiunta di uno schermo ad alta definizione e della funzione boost, che è la feature più esaltante. Basata sull’hardware ES1, piace per l’aggressività, per la velocità, per le scenografie cittadine in notturna (5 tracciati in città giapponesi). Le moto selezionabili sono 5 (tra cui Cruiser e Super Motard) e sono personalizzabili, ma non vi è un sistema card per la memorizzazione dei dati. PANZER ELITE ACTION Produttore: Injoy Motion (IMotion) Genere: videogame – tank Piattaforma: motion based 3DOF La taiwanese Injoy Motion, meglio conosciuta come IMotion, è specializzata nella produzione di simulatori motion based 3D in ambiente di Realtà Virtuale. Al suo ca- Produttore: Funworld Genere: touch screen Cabinet: Racer Pro II (upright), Sprinter Pro (bartop), Fun Station (Pc desktop) Hardware: Power Cube Pro SSD inside Partendo dal software, nel Update 2009 figurano 14 nuovi giochi, di cui 4 appartenenti alla famiglia dei casual games targati Yetisports, disponibili in internet e concessi in esclusiva a Funworld per la versione coin-op. Altri 6 giochi saranno rilasciati gratuitamente nel corso dell’anno. L’Update consente inoltre l’accesso diretto a YouTube e al BetShop per effettuare le scommesse (solo per i paesi in cui detiene la licenza). Attraverso la funzione My Photo Play il giocatore dispone di una pagina personale con mailbox privata, le informazioni personali e sulla propria carriera, sugli eventi, sui tornei. Racer Pro II – I due monitor integrati garantiscono la migliore visibilità e godibilità dei giochi. Design sobrio ma raffinato ed estremamente ergonomico; monitor Tft 57 17” sistema Elo Touch; struttura in legno massello rivestita in metallo. Sprinter Pro – Linea compatta e moderna, con monitor 17” ad alta risoluzione e cabinet in materiale plastico ultra-resistente. Fun Station – Apparato che abbina la perfezione del design col massimo comfort per il giocatore; ideale per sale giochi e centri di intrattenimento in genere; dotato di poggiapiedi, tastiera e mouse installati su desk, con colonna che sorregge il monitor Tft e contiene il coin acceptor; stampante in optional. rassegne internazionali 3-03-2009 POP IT FOR GOLD X-TREME Produttore: Benchmark Genere: ticket redemption Dimensioni: 335x173x137 Quella degli apparecchi formato gigante non sembra essere più una moda passeggera, ma un nuovo standard a cui dovranno uniformarsi almeno le sale giochi e i Fec più importanti. L’ottimo esperimento fatto dalla Benckmark con Slam A Winner è stato replicato con la “macchina del palloncino”, che stavolta diventa un bel pallone da 42”. Naturalmente il gioco rimane lo stesso: bloccando la lancetta sui settori “add air” il pallone comincia a gonfiarsi e quando raggiunge la RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:51 Pagina 62 GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 NEW massima grandezza viene fatto esplodere dall’apposito puntale, con l’accompagnamento di un brillante gioco di luci e di suoni. rassegne internazionali 62 PUMP IT UP!: NX ABSOLUTE Produttore: Andamiro Genere: piattaforma dancing Cabinet: base doppia e monitor plasma 42” Eccellente lavoro della Andamiro che ha massimizzato le esperienze fatte coi precedenti modelli, aggiungendo svariate novità. Potremmo definirlo una sorta di “5 in 1”: Arcade Station, Special Zone, World Max, Easy Station e Brain Shower non sono semplicemente delle modalità, ma ambienti distinti e separati che conferiscono la massima versatilità alla piattaforma da ballo. Per la prima volta viene adottato il sistema Pump Usb per memorizzare i dati utente; riproposta la fun- zione che calcola le calorie perse e l’assunzione di ossigeno durante la prova Arcade Station – 117 canzoni di cui 26 nuove, suddivise in 4 canali; 5 games mode: normal, hard, performance (utilizzo contemporaneo delle due piattaforme), Crazy e Nightmare (destinata ai super specialisti, anch’esso basato sulle due piattaforme). Special Zone – Canali full song, remix (due canzoni in contemporanea), another (ideata per i giocatori creativi); funzione mileage&reward (per chi utilizza la Pump Usb, conferisce riconoscimenti ai giocatori più assidui). World Max – Missioni in giro per il mondo notevolmente implementate rispetto alla versione precedente. Easy Station – L’ideale per i principianti; un ambiente tutto per loro e scoprire le qualità di PIU:NXA. Brain Shower – Per chi non si accontenta di ballare, questa modalità permette di esercitarsi su quiz matematici, di osservazione e di memoria. R-TUNED ULTIMATE STREET RACING RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Produttore: Sega Genere: driving Hardware: Lindbergh Cabinet: singolo e twin Con questo gioco Sega entra di prepotenza nello scenario delle guide cittadine che sprigionano adrenalina pura – sulla scia di Need For Speed e Fast&Furious per intenderci – dando la sensazione di trovarsi all’interno di una pellicola cinematografica d’azione. La guida si sviluppa su percorsi realistici nelle città di Hong Kong, New York, Shibuya and Shinjuku, in ambientazione notturna, con 4 livelli di difficoltà (16 courses in totale). Auto riprodotte: Mustang GT e Fast Back, Ford GT, Corvette C3, C6, Viper, Pontiac GTO, Supra, VCelica GT4, Skyline GTR R32, ecc. Game mode: singolo (sfida con altri concorrenti); head to head; time attack (battendo i rivali, la propria auto sarà salvata dal computer e riproposta in futuro come rivale). L’apparecchio, sviluppato dalla divisione AM2, non include smart card ma permette di personalizzare l’auto a piacimento. L’interfaccia comprende pedali di accelerazione e frenata (in questo gioco il derapage è una componente fondamentale per il successo) e cambio, più pulsante boost illimitato. RAMBO Produttore: Sega Genere: shooting - adventure Hardware: Lindbergh Cabinet: Dlp 56” Una delle preannunciate hit dell’Atei 2009. Rambo è ormai un mito eterno e perciò la Sega lo ha riportato in auge, intervallando il game play con le scene autentiche dei tre titoli della saga. Il mobile è stato ripreso da HOD4, mentre le armi sono quelle di Ghost Squad, anche se poi non bisogna lasciarsi ingannare dalla presenza della leva per il cambio dell’arma, in quanto in questo gioco non è attiva. Azione ovviamente incessante, con nemici che appaiono da tutte le parti; alcuni di questi hanno una sorta di temporizzatore per cui, se non si riesce ad eliminarli nel periodo stabilito Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 6-03-2009 8:42 Pagina 63 ROBOT CATCHER Produttore: RS Co. (JP) – distrib. Electrocoin (UK) Genere: gru Cabinet: 193x166x98 RAZING STORM Produttore: Namco/Bandai Genere: videogame - shooting Cabinet: 62” postazione doppia (233x164x179) L’utilizzo del pedale che caratterizzava Time Crisis è l’unico vero elemento in comune tra questo tito- vero e proprio robot che segue i comandi impartiti dal giocatore. Un apparecchio, quindi, che fa spettacolo e che rende maggiormente partecipe l’utente, il quale può spostare il robot nelle 4 direzioni e quindi utilizzare i tasti di presa e rilascio per vincere i premi (peluche) piazzati nella vetrina. ROLL UP Produttore: Fantasy Leisure (UK) Genere: ticket redemption Dimensioni: 196x65x55 63 Gioco elettromeccanico di abilità nel quale bisogna guidare una biglia verso le sezioni winning dei 4 dischi rotanti, facendo così in modo che essa raggiunga la buca più alta. ze che propone. L’hardware è quello della PS3 (System 357). Due particolari non trascurabili: i nemici non appiano secondo schemi precostituiti e pertanto l’azione si rinnova di volta in volta; inoltre, con la propria arma si può provocare danneggiamenti su tutto ciò che appare sullo schermo, comprese costruzioni e alberi. RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO possono diventare letali. Non bisogna però credere che sia uno sparatutto all’impazzata, senza strategia. Al contrario, la precisione paga, concedendo colpi speciali. Vi è inoltre la funzione Rage che, una volta conseguita, consente di sparare in continuità senza dover ricaricare l’arma dando altresì una breve immunità al giocatore. Molto interessanti sono anche gli stage speciali, con obiettivi diversi tra loro che richiedono una dose di strategia. Senza indugiare troppo nei dettagli si può concludere che i progettisti hanno cercato di fare quanto possibile per variegare un gameplay che rischierebbe di essere troppo scontato, ma certo non può raggiungere i livelli di House of Dead. Semmai, il confronto va fatto con il nuovo arrivo della Namco, Razing Storm. Buona la grafica, con dignitosa somiglianza di Rambo, Trautman e degli altri protagonisti, così come azzeccata la soluzione di effettuare la ricarica dell’arma semplicemente sparando al di fuori dello schermo. In definitiva, una licenza, quella di Rambo, che la Sega continua a sfruttare molto bene. lo e la serie che ha spopolato negli anni scorsi. Qui si assumono le parti delle forze speciali Scar (Strategic Combat and Rescue) utilizzando una varietà di armi in missioni ambientate in Sud America nell’anno 2030. Molto accurate le mitragliette, con particolari vibrazioni e speaker incorporato), così come il sound, generato dagli speakers Dts Digital, ma è poi lo schermo 62” a costituire l’elemento più impressionante e coinvolgente, grazie anche alle spettacolari sequen- L’aspetto innovativo di questa gru di grande formato sta nel sistema di presa degli oggetti, costituito da un rassegne internazionali NEW GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:52 Apparecchio provvisto di vari settaggi (play&sound), di bouns feature (completando il gioco per 6 volte consecutive), brillante illuminazione (12v led), vetro rinforzato, gettoniera multicoin. SEA WOLF: THE NEXT MISSION Produttore: Coastal/Sega Genere: videogame-ticket redemption Cabinet: sitdown e upright 32” o 26” Sea Wolf, che alla sua prima apparizione aveva uno stage unico, rassegne internazionali 64 RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Pagina 64 diventa più videogioco includendo ora 6 missioni con crescente grado di difficoltà e un bonus round finale. Sicuramente un gran passo in avanti, anche perché per vincere non basta la precisione ma occorre anche una certa abilità strategica. E questo è un requisito che dovrebbe garantirne la durata nel tempo. Importante notare, inoltre, che alla versione sit down si è aggiunta quella upright, che sembra essere addirittura più attraente, con possibilità di link fino a 10 unità. Ovviamente, il precedente Sea Wolf è upgradabile con questa nuova versione. SEGA RALLY 3 Produttore: Sega Genere: driving Hardware: Lindbergh Cabinet: deluxe 62” motion based – twin 32” (link a 6) L’avevamo già vista a Roma, ma non nella versione 62” DLP con 6 postazioni linkate, predisposta su NEW un sistema hardware inedito: spettacolo autentico! Caratteristica qualificante della Rally3 è il nuovo dual actuator motion system realizzato appositamente, che muove il sedile secondo gli spostamenti dell’auto sullo schermo: perfettamente raggiunto, dunque, l’obiettivo di mantenere lo stile di guida più aderente possibile a quello reale, che fu già l’atout della SR2. Aspetto cruciale per l’operatore è che il sistema è facilmente accessibile per la manutenzione: per arrivare agli attuatori basta spostare i sedili in avanti, il resto del meccanismo è raggiungibile da un pannello laterale. Piccoli ma importanti accorgimenti sono stati adottati a vantaggio del giocatore, quali ad esempio le luci sul cruscotto che indicano il momento in cui bisogna cambiare marcia e quelle al top che segnalano un sorpasso. Per quanto sia lontana nei tempi dalla versione 2, questa ha voluto mantenere la continuità del titolo riproponendo il tracciato nel deserto che figurava nella Sega Rally Championship del ’95, a cui si uniscono quelli in ambientazione alpina, lacustre, tropicale e canyon, tutti con più livelli di difficoltà, e due delle auto al tempo programmate, la Toyota Celica ST205 e la Lancia Super Delta HF (il menu è completato da altre 8 auto di cui 2 nascoste). Game mode – Championship (giocatore singolo): superati i vari stage, ognuno dei quali contenente diversi check point, si sblocca la corsa H2H sul segreto tracciato lacustre. Nella corsa Classic sul percorso Desert ’95 si attua una sfida testa a testa fra 1/6 giocatori. Il modello twin ha una struttura molto agile e aggressiva, che pur perdendo la piattaforma motion mantiene alto il grado di realismo. SENSE MUSIC STUDIO Produttore: Daeseung (Korea) Genere: musicale Dimensioni: 201x150x210 Una sala di registrazione in miniatura, che attira l’occhio per il suo originale design e la sua brillante colorazione in violetto o arancione. È un apparato a funzionamento autonomo, nel quale uno o più utenti si esibiscono nel classico karaoke, con possibilità di registrare la propria performance su CD. Nonostante le ridotte dimensioni ha un interno accogliente, con monitor 32” e impianto hi-fi di ottima levatura. SILVERBALL 2009 Produttore: Tab Austria Genere: touch screen Software: V14 L’ultima versione di Silverball è caratterizzata da 10 nuovi giochi, che vengono trasmessi automaticamente ai terminali dedicate, a cui si aggiungono 12 Premium Games, disponibili però solo per i terminali online. Ammette la partecipazione Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 6-03-2009 8:43 Pagina 65 NEW Produttore: Capcom Genere: videogame – fighting Sicuramente una presentazione ben poco degna per il tanto atteso capitolo IV della più famosa saga della storia. Quasi nascosto in un angolo dello stand della Highway Group, sconosciuta (almeno per noi) casa di distribuzione australiana. Solo due cabinet a rappresentarlo, linkati per il versus play. Avendolo visto proprio all’ultimo dopo lunghe ricerche, ne abbiamo ricavato un’impressione di massima abbastanza positiva, per quanto SWEET HOLIC Produttore: Daeseung (Korea) Genere: apparecchio fotografico (sticker) Questo è solo l’ultimo dell’ampia e variegata gamma di apparecchi fotografici con rilascio di stampe adesive, e non, prodotta dalla casa coreana. Impressionante la vastità del menu che, tra sfondi, cornici, stili, caratteri, effetti speciali e decorazioni varie permette un’infinità di combinazioni; ma l’aspetto più invitante è l’elevato grado di flessibilità dell’apparecchio, tale per cui gli utenti (fino a 3) possono dar sfogo a tutta la loro fantasia e creatività assumendo le pose più disparate. Questa macchina, inoltre, è dotata di doppia area editing con monitor 19” pentel touch che permette l’azione combinata di due utenti. 65 rassegne internazionali STREET FIGHTER IV poi un titolo come questo “si venda da solo” al di là del fatto che sia più o meno all’altezza dei suoi predecessori. Tutte le caratteristiche che hanno reso leggendario Street Fighter II sono state riprese in Street Fighter IV. Gli sfidanti potranno giocare nei panni dei loro personaggi preferiti come Ryu, Ken, Chun-Li e Guile oppure scegliere tra nuovi volti tra cui Crimson Viper, Abel, El Fuerte e Rufus. I personaggi e gli ambienti sono in 3D, mentre il gioco è nella classica prospettiva a 2D di Street Fighter con dettagli di visuale 3D. Il titolo riprende i comandi a sei tasti e offre una serie di nuove mosse e caratteristiche speciali integrate nell’azione di gioco, tra cui Focus Attack, Super Combo e il sistema Ultra Combo per le migliori vendette. La piattaforma è PC based (Taito Type X2), e questo basta a ritenere che fra poco SFIV sarà disponibile per tutte le console. Da quanto appreso in fiera, la Capcom intende prima svolgere un lancio promozionale nelle principali sale e nei negozi HMV inglesi, dove saranno messi in palio prodotti di merchandising. SUPER ROLL Produttore: Unis Genere: alley game – video Dimensioni: postazione doppia (300x150x300) Innovativo alley game in cui, lanciando la biglia verso il fondo della pista, questa va ad interagire con i bersagli proiettati dal video, preselezionati dal giocatore fra le 4 tipologie programmate. È disponibile sia in postazione doppia che singola ed in optional è dotato di topflash di attrazione. Dispone inoltre di sistema multicoin di serie. La macchina eroga ticket. RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO di 4 giocatori in contemporanea, grazie all’implementazione della funzione H2H. Tra i giochi programmati figura anche il Texas Hold’em, nel quale i giocatori possono inserire le proprie immagini. Naturalmente confermate le funzioni torneo, in locale e in rete a livello internazionale. Grazie al nuovo Online Easy Package, la messa in link degli apparecchi è stata estremamente facilitata: un piccolo modem integrato rende possibile lanciare in internet il terminale, da qualsiasi posto e in qualsiasi istante e accedere a tutte le funzioni. Per quanto concerne i cabinet, confermati sia lo Stato upright che il Cosmo bartop, dotati anche di jukebox digitale. GENNAIO-FEBBRAIO JANUARY-FEBRUARY 2009 Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:53 TIME 2 WIN Produttore: UDC (UK) Genere: prize machine (7A) Dimensioni: arcade (207x86x82) – single site (207x72x72) Con i 5 cronometri che spiccano nella vetrina, la Time2Win evoca la Haunted Mansion di qualche anno fa. Partendo dal più grande, il giocatore tenta di stoppare lo scorrimento della lancetta nella zona verde, condizione necessaria per passare al cronometro successivo, più rassegne internazionali 66 NEW La grande novità è costituita dal doppio monitor che permette, ad esempio, di vedere le videoclip mentre si gioca, o anche di irradiare spot pubblicitari a scelta dell’operatore. Principali caratteristiche tecniche: Pc industriale, Amd Athlon, monitor Elo touch con protezione antivandalo, tutti i tipi di modem, stereo sound Yamaha, amplificatore stereo 100+100 W Rms, controllo remoto. UBEAT Produttore: Konami Genere: musicale Cabinet: upright singolo (193x740x108) piccolo nelle dimensioni e nello spazio di vincita, e più veloce nella rotazione. Superando i primi tre stage ci si garantisce il premio minore; altrimenti lo si rimette in gioco puntando alle vincite più alte. THUNDER TOUCH RIVISTA ITALIANA DELL’AUTOMATICO Pagina 66 Produttore: Euroengeneering (KR) Genere: touch screen – internet – mp3 player Cabinet: upright 19” con doppio monitor – bartop 17” con piedistallo dedicato Prosegue l’evoluzione del Thunder Touch, il famoso apparecchio multifunzione contenente un’ampia e variegata libreria di giochi touch, videojukebox con annesso karaoke, internet browser con possibilità di invio email ed sms e di acquistare, tramite bluetooth, elementi per il proprio telefono cellulare. A vederlo è un apparecchio fantascientifico, un’estasiante composizione di cubi illuminati in maniera raffinata Quello centrale funge da plancia ed è provvisto di 16 mini schermi, sui quali compaiono in sequenza casuale delle immagini: in sostanza bisogna aver il colpo d’occhio necessario per premerle nei pochi istanti disponibili, il che genera anche dei suoni che vanno ad integrarsi con la base musicale che il giocatore seleziona all’inizio. Creato, neanche a dirlo, dalla divisione Bemani, sta facendo furore in Asia, soprattutto in virtù del suo prestigioso menù di music tracks, che spaziano su tutti i generi. WONDER BALL Produttore: Unis Genere: ticket redemption Dimensioni: 243x123x90 L’aspetto innovativo di questa ticket redemption con stop di abilità sulla ruota, è rappresentato dal “multiplier”: il giocatore può scegliere se puntare 1, 2 o anche 4 crediti per moltiplicare il punteggio ottenuto in ogni singolo spin. Altra chicca, la presenza dei tasti per lo stop lento e veloce. Automat_1-2_2009.e$S:Layout 1 3-03-2009 11:53 Pagina 67 X PRIZE Produttore: ICE Genere: ticket redemption – distributore Dimensioni: 35”x94”x84” Non può passare inosservato questo apparato, studiato per dare un tocco di eleganza in più alle sale di maggior prestigio. Doppia postazione di gioco intervallata dal dispenser; l’obiettivo è quello di bloccare lo scorrimento della luce NEW ticket. Se poi la ruota si blocca sul settore Prize, si avrà la possibilità di scegliere una delle 4 tipologie di premi esposti nella vetrina centrale. X-PUTT sulla ruota esterna nella “win zone”, in caso di successo partirà il movimento della ruota interna, che dà la possibilità di vincere ulteriori Produttore: Electrocoin (UK) Genere: simulatore interattivo del gioco del golf Cabinet: piattaforma concava contente 9 buche; utilizzo di mazza realistica; console touch screen video. La versione più compatta mai vista sino ad ora del golf “live”. Dise- gnato dalla World Golf System, autentico leader nella tecnologia applicata al golf, X-Putt è un gioco di abilità al 100% le cui dimensioni non superano quelle di un normale biliardo. È provvisto di 9 buche da centrare in sequenza più bonus hole finale. Facilissimo da usare, non necessita di operatore. E impostabile come un normale videogioco oppure come ticket redemption. (a cura di Marco Cerigioni) 67