Simulatore
Breve riassunto dei comandi più
importanti del simulatore
MPLAB
Simulatore: Selezione
Selezione del
simulatore da usare
fra quelli a
disposizione (quelli in
grigio non sono attivi)
•
Una volta selezionato il simulatore compaiono ulteriori
opzioni (zone 1-2-3 dello slide successivo)
Simulatore: Menu
Simulatore: Comandi debugger
Esegue una istruzione del programma.
Nel caso di codice assembly esegue una
istruzione (a ciclo singolo o multiplo) e
poi si ferma. Nel caso di codice C
esegue una linea di codice
(corrispondente a una o più istruzioni
assembly) e poi si ferma.
Come la precedente ma se usata in
corrispondenza di una CALL
(assembly) o di una funzione (C)
esegue tutta la subroutine e poi si
ferma all’istruzione o linea successiva
alla chiamata.
Se siamo già dentro una subroutine la
esegue tutta sino alla fine e poi si
ferma all’istruzione o linea successiva
alla chiamata.
Simulatore: Watch - Special Function
Register
Si attiva selezionando View Watch
Aggiunge
all’elenco un SFR
Viene visualizzato
indirizzo, nome
simbolo e valore
Simulatore: Watch - Select variable
Aggiunge all’elenco un
simbolo presente nel
programma (ad es. un
nome di variabile)
Viene visualizzato
indirizzo, nome
simbolo e valore
Simulatore: Watch – Bitfield Mouseover
(singoli bit del registro)
Passando con il mouse sopra
il nome del simbolo compare
una finestra con i valori dei
singoli bit
Cliccando con il tasto di
destra del mouse sulla
finestra di watch posso
attivare l’opzione Bitfield
Mouseover per gli SFR
Simulatore: Watch – Altre possibilità
Cliccando col tasto di destra sulla
intestazione della colonna posso
aggiungere alla finestra ulteriori
rappresentazioni del simbolo
Simulatore: StepWatch
Finestra dove compaiono i
tempi reali di esecuzione
delle istruzioni
Finestra per la
configurazione del clock
del processore
Simulatore: Breakpoint
Per inserire un breakpoint il modo più
semplice è posizionarsi sulla linea del
programma e cliccare due volte velocemente
con il mouse. Comparirà un cerchietto rosso
con una B bianca.
È possibile anche posizionarsi sulla linea del
programma e cliccare sul tasto destro del
mouse. Comparirà un menu a tendina dal
quale si potrà inserire il breakpoint.
Simulatore: Breakpoint
In questo caso a livello di linguaggio C il
breakpoint verrà evidenziato con un
cerchietto giallo e una B nera
Il breakpoint si può inserire, sempre con le
stesse modalità, anche a livello di linguaggio
assembly disponibile in View Disassembly
Listing
Simulatore: Stimulus
Lo Stimulus consente di simulare l'effetto
di un segnale di ingresso esterno al PIC
Simulatore: Stimulus
Bisogna
selezionare il Pin e
il tipo di azione
associata (es. Set
High per inviare un
livello alto)
Una volta
terminato si preme
Apply
Durante la simulazione premendo
su Fire si invia lo stimolo al PIC
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breve guida in formato Power Point