INFORMATICA PER IL
COMMERCIO ELETTRONICO
MATTEO CRISTANI
INDICE

CICLO DELLE LEZIONI
LEZ. 1
LEZ. 2
LEZ. 3
LEZ. 4
LEZ. 5
LEZ. 6
INTRODUZIONE
AL CORSO
CHE COS’E’ IL
COMMERCIO
ELETTRONICO
FONDAMENTI DI
TEORIA DELLA
INFORMAZIONE
STRUTTURA
DELLA RETE
INTERNET
FONDAMENTI DI
SICUREZZA
INFORMATICA
ELEMENTI BASE
DI CRITTOGRAFIA
LEZ. 7
LEZ. 8
LEZ. 9
LEZ. 10
LEZ. 11
LEZ. 12
CRITTOGRAFIA
ASIMMETRICA
TRANSAZIONI
ONLINE
MODALITA’
TECNOLOGICHE
DI COMMERCIO
ELETTRONICO
ELEMENTI DI
TEORIA DEI
GIOCHI
STRATEGIE DI
NEGOZIATO NEI
GIOCHI A
SOMMA ZERO
BARGAINING E
ASTA INGLESE
LEZ. 13
LEZ. 14
LEZ. 15
LEZ. 16
LEZ. 17
LEZ. 18
ASTE ONLINE
E-SHOPS
LABORATORIO DI
COMMERCIO
ELETTRONICO
LABORATORIO DI
COMMERCIO
ELETTRONICO
LABORATORIO DI
COMMERCIO
ELETTRONICO
SOMMARIO DEL
CORSO
AGENDA



SISTEMI D’ASTA ONLINE
SISTEMI DI PAGAMENTO NELLE ASTE ONLINE
EBAY
SISTEMI D’ASTA

Le aste online si sono diffuse in varie forme


Come aste vere e proprie (in particolare su iniziativa di alcune
organizzazioni di carattere umanitario)
Come sistema tecnologico di supporto allo svolgimento di
un’asta (come ebay)
PAGAMENTO


Le aste sono SUPPORTI ALLA DEFINIZIONE DEL
PREZZO non tecnologie di commercio diretto
Spesso non supportano direttamente il pagamento
dell’acquisto che si perfeziona offline
EBAY

http://www.ebay.com
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