INFORMATICA PER IL COMMERCIO ELETTRONICO MATTEO CRISTANI INDICE CICLO DELLE LEZIONI LEZ. 1 LEZ. 2 LEZ. 3 LEZ. 4 LEZ. 5 LEZ. 6 INTRODUZIONE AL CORSO CHE COS’E’ IL COMMERCIO ELETTRONICO FONDAMENTI DI TEORIA DELLA INFORMAZIONE STRUTTURA DELLA RETE INTERNET FONDAMENTI DI SICUREZZA INFORMATICA ELEMENTI BASE DI CRITTOGRAFIA LEZ. 7 LEZ. 8 LEZ. 9 LEZ. 10 LEZ. 11 LEZ. 12 CRITTOGRAFIA ASIMMETRICA TRANSAZIONI ONLINE MODALITA’ TECNOLOGICHE DI COMMERCIO ELETTRONICO ELEMENTI DI TEORIA DEI GIOCHI STRATEGIE DI NEGOZIATO NEI GIOCHI A SOMMA ZERO BARGAINING E ASTA INGLESE LEZ. 13 LEZ. 14 LEZ. 15 LEZ. 16 LEZ. 17 LEZ. 18 ASTE ONLINE E-SHOPS LABORATORIO DI COMMERCIO ELETTRONICO LABORATORIO DI COMMERCIO ELETTRONICO LABORATORIO DI COMMERCIO ELETTRONICO SOMMARIO DEL CORSO INTRODUZIONE AL CORSO OBIETTIVI CONTENUTI APPROCCIO TESTI ADOTTATI MODALITA’ D’ESAME OBIETTIVI Il corso si propone di introdurre il commercio elettronico dal punto di vista tecnologico. CONTENUTI CONCETTI BASE DI TEORIA DELL’INFORMAZIONE CONCETTI BASE DI TEORIA DELLE RETI DI CALCOLATORI ELEMENTI DI CRITTOGRAFIA INTRODUZIONE ALLA TEORIA DEI GIOCHI LABORATORIO DI COMMERCIO ELETTRONICO ELEMENTI DI CRITTOGRAFIA CRITTOGRAFIA E STEGANOGRAFIA CRITTOGRAFIA ASIMMETRICA SSL E TRANSAZIONI BANCARIE MODALITA’ DI COMMERCIO ELETTRONICO TEORIA DEI GIOCHI GIOCHI A SOMMA ZERO STRATEGIE NEI GIOCHI BARGAINING ASTA INGLESE ASTE ONLINE APPROCCIO Utilizzeremo un approccio misto. Nella prima parte del corso ci dedicheremo all’apprendimento delle tecnologie di commercio elettronico e ai loro fondamenti teorici sia dal punto di vista della sicurezza informatica sia dal punto di vista della teoria dei giochi. Nella seconda parte del corso, attraverso un ciclo di esperienze laboratoriali, svilupperemo competenze tecniche per le applicazioni di cui sopra. TESTI LAWRENCE SNYDER, ALESSANDRO AMOROSO FLUENCY: Conoscere e usare l’informatica (4a Edizione), Pearsons Education Italia WILLIAM S. DAVIS, JOHN BENAMATI E-Commerce Basics:Technology Foundations and E-Business Applications, Prentice Hall MODALITA’ D’ESAME L’esame consiste in una tesina e nella discussione orale della stessa. La tesina consisterà: Nella simulazione di un processo di acquisto di prodotti online; Nella predisposizione di un sito web per la vendita di prodotti.