Swarmbit:
La nostra idea!
Simulazione
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Componenti
•
•
•
•
•
Utenti Free ( followers)
Inserzionisti
Common rooms
Pubblicità
Incentivi
Il follower
Dispone di :
• Livello
I. Egg
II. Midge
III. Pupae
IV. Bee
V. Hive
In base al numero di interazioni, condivisioni,
localizzazioni e adesioni ad offerte, l’utente sale di livello e
può accumulare punti da spendere per riscattare premi
( buoni, ricariche, diritto a partecipare ad estrazioni).
Segue…
Il follower
Dispone di
• Profilo delineato in base a:
I. Interessi
II. Preferenze
L’inserzionista
Accede ai servizi di pubblicità con l’acquisto di:
• Pacchetti di coupon
• Abbonamenti mensili e annuali con coupon
illimitati
Common rooms
L’applicazione dispone inoltre di spazi virtuali
comuni dove interagire con gli altri utenti.
Le common rooms sono delineate in base ai
diversi campi in cui opera l’applicazione
(ristorazione, divertimento, musica, attività di
interesse culturale…)
Pubblicità
Elemento chiave attraverso il quale Swarmbit
attrae nuovi utenti.
Esterna:
• Mass media
• Social network
• Meeting
• Newsletter
Pubblicità
I flussi di ricavi vengono generati tramite la pubblicità interna che
viene inserita nell’applicazione con diverse modalità:
• Pubblicità geolocalizzata(in relazione alle preferenze inserite
dall’utente nella fase di registrazione)
• Pubblicità a click
• Pubblicità a impression
• Pubblicità a video
Incentivi all’utilizzo
Per l’utente:
• Concorsi, estrazioni, vincite e premi in base al
livello di utenza
• Promozioni accessibili tramite
geolocalizzazione
Per l’inserzionista:
• Abbonamento scontato per il primo anno di
utilizzo
• Ogni X coupon acquistati, X in omaggio
Competitors
Procediamo all’analisi dei principali
Competitors con i quali l’applicazione dovrà
confrontarsi.
In seguito alle modifiche da noi apportate,
abbiamo aggiunto un nuovo competitor
sottolineandone punti in comune e diversità
in termini di servizi offerti.
Questionario
Per verificare la validità della nostra idea
abbiamo sottoposto un questionario ad
alcuni commercianti delle zone di:
Catania,Gravina di
Catania,Tremestieri,Mascalucia ed Acireale.
Totale questionari sottoposti: 20
Questionario
SI
NO
Questionario
2 utenti hanno risposto “no” al nostro
questionario poiché ritengono che
l’applicazione non sia indicata per il loro
target di clienti e tipologia di attività che
svolgono.
Considerazioni finali
Lo scopo della nostra idea è rendere Swarmbit
un “must have” nel campo applicativo,
ovvero una necessità per tutti gli utilizzatori
di Smartphone che sentono il bisogno di
condividere file ed informazioni di diverso
tipo, di interagire con altri utenti e con
attività commerciali ed infine di ricavare
dall’interfaccia dell’applicazione una rapida
cognizione dell’ambiente che li circonda e
degli sciami più affini ai propri interessi.
Il team:
Luca Zuccarello
Andrea Romano
Andrea Torrisi
Gaia Scalia
Martina Pulvirenti
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