Swarmbit: La nostra idea! Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Simulazione Componenti • • • • • Utenti Free ( followers) Inserzionisti Common rooms Pubblicità Incentivi Il follower Dispone di : • Livello I. Egg II. Midge III. Pupae IV. Bee V. Hive In base al numero di interazioni, condivisioni, localizzazioni e adesioni ad offerte, l’utente sale di livello e può accumulare punti da spendere per riscattare premi ( buoni, ricariche, diritto a partecipare ad estrazioni). Segue… Il follower Dispone di • Profilo delineato in base a: I. Interessi II. Preferenze L’inserzionista Accede ai servizi di pubblicità con l’acquisto di: • Pacchetti di coupon • Abbonamenti mensili e annuali con coupon illimitati Common rooms L’applicazione dispone inoltre di spazi virtuali comuni dove interagire con gli altri utenti. Le common rooms sono delineate in base ai diversi campi in cui opera l’applicazione (ristorazione, divertimento, musica, attività di interesse culturale…) Pubblicità Elemento chiave attraverso il quale Swarmbit attrae nuovi utenti. Esterna: • Mass media • Social network • Meeting • Newsletter Pubblicità I flussi di ricavi vengono generati tramite la pubblicità interna che viene inserita nell’applicazione con diverse modalità: • Pubblicità geolocalizzata(in relazione alle preferenze inserite dall’utente nella fase di registrazione) • Pubblicità a click • Pubblicità a impression • Pubblicità a video Incentivi all’utilizzo Per l’utente: • Concorsi, estrazioni, vincite e premi in base al livello di utenza • Promozioni accessibili tramite geolocalizzazione Per l’inserzionista: • Abbonamento scontato per il primo anno di utilizzo • Ogni X coupon acquistati, X in omaggio Competitors Procediamo all’analisi dei principali Competitors con i quali l’applicazione dovrà confrontarsi. In seguito alle modifiche da noi apportate, abbiamo aggiunto un nuovo competitor sottolineandone punti in comune e diversità in termini di servizi offerti. Questionario Per verificare la validità della nostra idea abbiamo sottoposto un questionario ad alcuni commercianti delle zone di: Catania,Gravina di Catania,Tremestieri,Mascalucia ed Acireale. Totale questionari sottoposti: 20 Questionario SI NO Questionario 2 utenti hanno risposto “no” al nostro questionario poiché ritengono che l’applicazione non sia indicata per il loro target di clienti e tipologia di attività che svolgono. Considerazioni finali Lo scopo della nostra idea è rendere Swarmbit un “must have” nel campo applicativo, ovvero una necessità per tutti gli utilizzatori di Smartphone che sentono il bisogno di condividere file ed informazioni di diverso tipo, di interagire con altri utenti e con attività commerciali ed infine di ricavare dall’interfaccia dell’applicazione una rapida cognizione dell’ambiente che li circonda e degli sciami più affini ai propri interessi. Il team: Luca Zuccarello Andrea Romano Andrea Torrisi Gaia Scalia Martina Pulvirenti