LIBRETTO DI ISTRUZIONI AVVISO Prima di utilizzare questo gioco, leggere il Manuale di istruzioni di Xbox 360™ e i manuali delle altre eventuali periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per eventuali sostituzioni dei manuali, visitare il sito www.xbox.com/support o chiamare il Supporto Tecnico di Xbox (vedere la terza di copertina). Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame Disturbi dovuti alla fotosensibilità In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi. Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le seguenti precauzioni: • sedersi lontano dallo schermo del televisore; • utilizzare uno schermo di dimensioni inferiori; • giocare in una stanza ben illuminata; • evitare di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell’ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco. SOMMARIO Controlli , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,2 Collegati a Xbox LIVE , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,3 Profili , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 4 Menu principale, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 4 Schermata di gioco , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,5 Modalità Carriera , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,6 Modalità di gara , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,7 Indice auto , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,8 Gare a squadre, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 10 Creazione personaggio , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 10 Sfide Modifiche prestazioni , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 10 Editor decalcomanie , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 11 Scommesse , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 11 DNA pilota e Laboratorio DNA piloti , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 12 Tattiche di guida , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 13 Multigiocatore , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 14 Riconoscimenti , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 15 Accordo di licenza , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 18 Garanzia limitata , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 19 Servizio di assistenza tecnica , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 21 ATTENZIONE I veicoli riprodotti in questo gioco potrebbero non essere totalmente realistici e risultare potenzialmente pericolosi nella vita reale. Non replicare le manovre di guida mostrate nel gioco. Alla guida, evita le velocità eccessive e rispetta il codice della strada. 1 CONTROLLI DI GIOCO ] x Acceleratore Freno y Y N2O X Marcia inferiore* B Marcia superiore* A Freno a mano Cambio visuale L Sterzo > l Comandi squadra** Pausa C Regolazione telecamera Pulsante Guida Xbox 2 Azione Pulsante Acceleratore x Sterzo L Freno ] Freno a mano A Cambio visuale y Regolazione telecamera C N2O Y Marcia superiore* B Marcia inferiore* X Pausa > Comandi squadra* lUp/Down * Disponibile solo nelle modalità con cambio manuale. ** Disponibile solo nelle gare a squadre. COLLEGATI A Xbox Xbox LIVE Gioca con chiunque, in qualsiasi momento, in qualsiasi luogo, su Xbox LIVE®. Crea il tuo profilo (la tua scheda giocatore). Chatta con i tuoi amici. Scarica contenuti dal Marketplace Xbox LIVE. Invia e ricevi messaggi vocali e video. Connettiti e partecipa alla rivoluzione. Connessione Per accedere a Xbox LIVE, connetti la tua console Xbox attraverso un servizio Internet a banda larga e iscriviti per diventare un membro Xbox LIVE. Per ulteriori informazioni sulle modalità di connessione, e per sapere se Xbox LIVE è disponibile nella tua regione, vai su www.xbox. com/live. Impostazioni familiari Questo strumento semplice e flessibile permette ai genitori di scegliere a quali giochi far accedere i più piccoli, in base alla classificazione dei contenuti. Per ulteriori informazioni, vai su www.xbox.com/familysettings. 3 PROFILI Quando viene visualizzata la schermata del titolo, premi accedere alla schermata di selezione del profilo. Carica partita Nuova partita > per È disponibile in caso sia presente una partita precedentemente salvata. Carica il profilo selezionato. Crea un nuovo profilo. MENU PRINCIPALE Dopo aver creato/caricato il tuo profilo, accederai al menu principale, che offre diverse opzioni. Premi il tasto D o la levetta sinistra per scorrere le opzioni disponibili. Premi A per confermare la selezione. Premi B per tornare alla schermata del titolo. Carriera Inizia o continua una carriera. Hai quello che serve per diventare il migliore? Carriera Xbox LIVE Affronta una carriera online per competere contro la comunità di Xbox LIVE. Gara personalizzata Xbox LIVE Gareggia contro altri giocatori di tutto il mondo su Xbox LIVE. Schermo diviso Gareggia testa a testa per sfide tra due giocatori con schermo diviso. Laboratorio DNA piloti Confrontati con i migliori giocatori e con le celebrità, scaricando i DNA pilota e creando le tue gare DNA pilota. Extra Accedi agli extra disponibili, come Record, Salvataggi, Opzioni e Riconoscimenti. 4 SCHERMATA DI GIOCO 1 Numero giri Mostra il giro attuale e il numero totale di giri della gara. 2 Tempi sul giro Mostra il tempo sul giro in corso, il miglior tempo attuale e il record assoluto. 3 Posizione in gara* Mostra la posizione attuale in gara. 4 Angolo di derapata** Mostra il tuo angolo di derapata in curva. 5 Contagiri* Mostra i giri al minuto del motore. 6 Tachimetro Mostra la velocità in KM/H o MPH (vedi le impostazioni delle opzioni). 7 Barra N2O* Mostra il livello di N2O a disposizione. 8 Punteggio derapata** Mostra il tuo punteggio derapata attuale. 9 Punteggio totale derapata** Mostra il tuo punteggio totale derapata. * Disponibile solo negli eventi Circuito. ** Disponibile solo negli eventi Derapata. 5 MODALITÀ CARRIERA All’esordio di un nuovo profilo, dovrai affrontare una sfida Attivazione Hot Import Nights. Dopo aver completato la sfida, potrai accedere al menu della modalità Carriera: Gareggia Scegli tra le classi disponibili e guadagna denaro con le gare. Completa le classi per sbloccare nuovi eventi con livello di difficoltà superiore. Officina Scegli quale auto modificare o vendere. Premi A per selezionare l’auto evidenziata. Premi B per tornare al menu della modalità Carriera. Concessionario Seleziona il produttore, quindi scegli l’auto che vuoi comprare. Premi A per confermare la selezione. Premi B per tornare al menu della modalità Carriera. Puoi anche cercare le auto a seconda della classe. DNA squadra Accedi a un elenco di piloti disponibili da ingaggiare, visualizza il loro DNA e modifica i loro avatar. Struttura Carriera Classi Sono disponibili 10 classi, da Principiante a Internazionale, fino a Elite. Completa le classi per accedere a nuove e differenti modalità di gioco, oltre che a modifiche, auto ed eventi estremi. Obiettivi Ogni classe offre un determinato numero di obiettivi. Per qualificarti alla classe successiva devi completare un numero minimo di obiettivi. Eventi Dopo aver selezionato un obiettivo, scegli in quale evento gareggiare per completare quell’obiettivo. Spesso è disponibile più di un evento per ottenere un obiettivo. Eventi speciali N2O Estremo L‘evento più folle in assoluto, da affrontare con auto speciali, modificate per disporre di N2O e ricarica infinita. Impossibile da descrivere senza aver vissuto l‘esperienza! 6 Gare prototipi Eventi riservati alle più potenti auto modificate della scena! Modifiche e velocità ai massimi livelli! Gare super car Eventi riservati alle straordinarie auto ad elevate prestazioni! Evento muscle car Eventi esclusivi riservati alle classiche muscle americane. Bonus di sbloccaggio Alcuni obiettivi prevedono bonus di sbloccaggio. Può trattarsi di bonus di SBLOCCAGGIO MODIFICHE ESTETICHE, che permettono di accedere a nuove modifiche estetiche e kit di decalcomanie, oppure di bonus di SBLOCCAGGIO KIT PROTOTIPO, che permettono di accedere a nuove modifiche estreme per massimizzare le prestazioni dell’auto. Questi ultimi sono disponibili a partire dalla classe 5. Sbloccaggio kit prototipo Sbloccaggio modifiche estetiche Promozione Dopo aver completato il numero richiesto di obiettivi, potrai accedere a un obiettivo e a un evento speciale promozione. Vinci questo evento per poter partecipare alla classe successiva. Le classi inferiori rimarranno aperte, se vorrai completare obiettivi rimasti in sospeso. MODALITÀ DI GARA Gara circuito L’obiettivo di una gara circuito è quello di concludere in prima posizione. Anche arrivando secondo o terzo otterrai delle ricompense. Superstite Sei in grado di gareggiare senza colpire le barriere? Le collisioni con le altre auto sono concesse, ma impatta contro una barriera e sei fuori. Il vincitore è l’ultimo pilota superstite. Anche arrivando secondo o terzo otterrai delle ricompense. Circuito a eliminazione Una gara Circuito a eliminazione inizia come una qualsiasi gara Circuito. La differenza è al termine di ogni giro, quando il pilota in ultima posizione viene eliminato. La gara prosegue fino a quando sul tracciato rimane un solo pilota. 7 Derapata singola Prova a migliorare il punteggio obiettivo visualizzato su schermo. Derapate gemelle Una sfida tra due piloti su due gare. Il primo parte in posizione avanzata, nel ruolo di difensore, mentre il secondo parte più indietro, nel ruolo di attaccante. Il punteggio dell’attaccante si moltiplica durante le derapate in relazione alla distanza dal difensore. Il compito del difensore è non far avvicinare troppo l’avversario. Al turno successivo, i piloti si scambiano di ruolo. Vince chi ottiene il punteggio totale più alto. Derapate gemelle è disponibile solo nella modalità Multigiocatore online. Derapata a eliminazione Prova a raggiungere le prime posizioni per vincere la gara, evitando al tempo stesso l’eliminazione raggiungendo il punteggio obiettivo a ogni giro. Re delle derapate Competi contro numerosi altri piloti per ottenere il miglior punteggio derapata. Derapata Enduro La sfida definitiva delle derapate. Continua ad accumulare punti fino all’eliminazione. Scommessa spettatore La modalità Scommessa spettatore non è un evento in cui gareggiare in prima persona. Scommetti sugli altri piloti in una gara gestita dalla IA. Potrai scommettere fino a un determinato punto della gara, prima del termine del conto alla rovescia. Raggiunto lo zero, le scommesse sono chiuse. INDICE AUTO Ogni auto ha un INDICE DI PRESTAZIONE compreso tra 0 e 100, basato sul rapporto tra peso e potenza. Il 100 indica l’auto più veloce e potente. L’INDICE determina a quale classe è possibile accedere. Ad esempio, un indice 0-20 corrisponde alla classe Principiante. 8 L’indice e la classe sono indicati in una barra nelle schermate dell’officina e della messa a punto. È inoltre disponibile una scheda riassuntiva che mostra indice e classe attuali. Modificando la tua auto puoi incrementare l’indice di prestazione e gareggiare nelle classi superiori. Modelli di auto Juiced 2 offre muscle car e super car ad alte prestazioni. Compra le auto dal concessionario per accedere agli eventi speciali riservati a ciascuna. Questo simbolo nella sezione di selezione dell’auto indica che quella vettura è stata collaudata per la guida in derapata. In generale, la maggior parte delle auto di dimensioni standard, a trazione posteriore e con motore montato anteriormente sono una scelta ottimale per guidare in derapata. Le muscle car sono note per i loro motori enormi, pesanti e dotati di una potentissima coppia. Queste auto di origine americana rappresentano una sfida per tutte le auto importate modificate della scena. Le super car, caratterizzate da un’impressionante dotazione di serie, rappresentano una minaccia su quattro ruote per qualsiasi appassionato di modifiche. Ora puoi correre nelle classi che contano! 9 GARE A SQUADRE Ingaggio Le gare a squadre sono eventi nei quali gareggiare insieme ai tuoi compagni di squadra. Usa l’opzione DNA pilota nel menu della modalità Carriera per scegliere tra i compagni di squadra a disposizione. Maggiore è il costo dell’ingaggio, migliore sarà la loro abilità al volante. Non dimenticare che puoi sempre licenziare un pilota e rimpiazzarlo con uno migliore se hai il denaro sufficiente! Comandi In una gara a squadre, puoi impartire dei comandi per determinare lo stile di guida dei tuoi compagni: SPINTA Tutti i compagni di squadra spingeranno al massimo sull’acceleratore!! SBARRAMENTO Tutti i compagni di squadra davanti a te bloccheranno il gruppo in attesa del suo recupero. GRUPPO Tutti i compagni di squadra davanti a te rallenteranno per farsi recuperare. CREAZIONE PERSONAGGIO In Juiced 2 puoi creare un avatar che ti rappresenterà all’interno del gioco. Ricorda che puoi modificare il suo aspetto in qualsiasi momento, attraverso l’opzione DNA squadra nel menu della modalità Carriera. SFIDE MODIFICHE PRESTAZIONI Per migliorare le prestazioni della tua auto devi applicare i kit di modifica prestazioni. Per farlo, accedi all’officina. Alcune modifiche sono inizialmente bloccate: per sbloccarle dovrai completare una sfida modifiche. Ricorda, dopo aver sbloccato una modifica questa diventa disponibile per tutte le tue auto. Per ottenere l’accesso ai kit di modifica prototipo, devi completare gli obiettivi collegati ai BONUS DI SBLOCCAGGIO PROTOTIPI. 10 EDITOR DECALCOMANIE È possibile applicare decalcomanie a strati sulla tua auto. Dopo aver applicato una decalcomania, puoi alterarne proporzioni, opacità, colore e orientamento sui differenti lati dell’auto. La levetta sinistra e il tasto D ti permettono di selezionare l’elemento dell’auto sul quale lavorare. Usando le forme geometriche e le altre decalcomanie a disposizione è possibile creare design unici. Se vuoi un risultato immediato, scegli semplicemente un kit di decalcomanie per personalizzare tematicamente la tua auto. Dopo aver completato il design, puoi salvarlo come modello per applicarlo successivamente su altre auto. Il design potrebbe richiedere qualche modifica per essere applicato su auto con forma molto diversa da quella di origine. In qualsiasi momento è possibile modificare le decalcomanie applicate o rimuoverle individualmente o collettivamente dall’auto. Decalcomanie logo e parti prestazione Se scegli le decalcomanie di un produttore dal menu dei loghi, otterrai uno sconto speciale quando sceglierai di acquistare parti dello stesso produttore. Per questo è consigliabile scegliere le decalcomanie del produttore preferito per ogni area dell’auto che si vuole potenziare. SCOMMESSE Prima di ogni gara hai l’opportunità di scommettere con gli altri piloti. Seleziona il pilota contro cui vuoi scommettere e scegli la posta in gioco. L’altro pilota può rifiutare la scommessa, accettarla o rilanciare. 11 Scommesse dello spettatore (fischi e acclamazioni) Quando scommetti da spettatore online o offline, non dimenticare che puoi influenzare la gara fischiando o acclamando i piloti che stai osservando. Fischi e acclamazioni avranno un piccolo effetto sulla ricarica dell’N2O del pilota. Ricorda che i piloti possono sentirti e, al tempo stesso, sapere quanto denaro hai scommesso sulla loro vittoria! Libretto di circolazione auto Ogni auto posseduta nel gioco ha un proprio libretto di circolazione. Al suo interno è descritta la storia dell’auto, il suo stato e il suo valore attuale. Usalo come riferimento per determinare il valore generale del tuo veicolo. Gare per il libretto È l’adrenalina quello che cerchi? Allora gareggia mettendo in gioco il tuo libretto di circolazione. Vinci la gara e otterrai una nuova auto nella tua officina. Esci sconfitto e ti ritroverai a piedi. Libretto di circolazione IA: riprenditi la tua auto Se perdi la tua auto contro un avversario IA nella modalità offline, non preoccuparti. Non sarà persa per sempre. Vedrai spesso il tuo avversario guidare la tua auto! Sfidalo a un’altra gara per il libretto di circolazione per avere l’opportunità di riprenderti la tua auto. DNA PILOTA™ E LABORATORIO DNA PILOTI Migliora il tuo DNA e gareggia contro il DNA di altri piloti nel Laboratorio DNA. Qui puoi accedere a una Gara DNA personalizzata, affrontare un Confronto DNA pilota, un Confronto celebrità, un Confronto squadra HIN™ o un Confronto HIN™ retail. Se, al contrario, sei un pilota con uno stile di guida pulito, il tuo DNA sarà freddo come il ghiaccio. Se sei un pilota equilibrato, il tuo DNA sarà in uno stato zen. Il tuo DNA si evolverà nel corso delle gare, in base agli obiettivi DNA o all’esperienza ottenuta. Appositi messaggi su schermo ti segnaleranno determinate evoluzioni del tuo DNA. L’uso primario del tuo DNA è quello di definire i tuoi punti di forza e di debolezza come pilota, in particolare nel confronto con altri piloti. Se stai scommettendo o correndo per il libretto, controlla sempre il DNA dei tuoi avversari! Sei stato avvisato! 12 Download del DNA e Laboratorio DNA piloti Puoi scaricare da Internet il DNA di altri piloti, per usarlo come compagno di squadra o per organizzare eventi speciali offline nel Laboratorio DNA piloti, dove poter analizzare la tecnica di guida degli altri piloti. Sfidare i migliori o le celebrità è una grande esperienza. Tra queste ultime, troverai alcune star del mondo della musica, dello sport e delle gare. TATTICHE DI GUIDA Spaventare Quando entri in scia ai tuoi avversari, sopra la loro auto compare una barra che inizia a riempirsi se riesci a mantenere una distanza ridotta da essi. Si tratta della barra della ”paura“, che simula la pressione subita dal pilota che ha un avversario in coda. Quando la barra è al massimo, il pilota perde temporaneamente il controllo e commette un errore. Ma stai attento, perchè potrebbe coinvolgerti! Scoprirai che alcuni piloti riescono a incutere più timore di altri. N2O La barra dell’N2O ha quattro livelli. Effettua delle derapate sul tracciato per guadagnare N2O. Un livello superiore non comporta solo una maggiore durata dell’accelerazione, ma anche un’accelerazione più potente. Sfruttando tatticamente questo sistema è possibile vincere gare che sembravano perse. A volte, perdere terreno nelle prime fasi per accumulare N2O è la strada che conduce alla vittoria! Rivali Imparerai presto i vizi dei tuoi avversari più importanti. Tyrone, ad esempio, è il più scorretto in pista. Bobby è un vero giocatore d’azzardo, e alzerà sempre la posta in gioco! Scopri chi è il migliore quando si tratta di derapate... Tecniche di derapata Per eseguire una derapata perfetta: • Usa la più ampia visuale in terza persona. • Non andare troppo veloce. Dosa l’acceleratore per evitare di guadagnare troppa velocità. • Concentrati sul centro del tracciato e cerca di mantenere in quella posizione la tua auto. In questo modo supererai più facilmente le curve più strette. • Usa il freno a mano nel cambio di direzione. Sfruttalo quando uoi invertire la direzione della derapata. 13 MULTIGIOCATORE Attraverso Xbox LIVE puoi competere contro altri giocatori di tutto il mondo nelle Gare personalizzate Xbox LIVE o nella Carriera Xbox LIVE. Hai quello che serve per diventare il migliore della comunità online? Scoprilo su Xbox LIVE. Ricorda che durante il gioco online puoi ”catturare“ il DNA di un altro giocatore e salvarlo per usarlo successivamente. Il DNA catturato è disponibile nel Laboratorio DNA™, dove potrai utilizzarlo per allenarti contro un avversario reale. Carriera online La Carriera online è simile alla modalità offline, tranne per gli avversari con cui dovrai confrontarti: piloti umani invece di piloti IA. Progredisci nella Carriera online completando gli obiettivi, allo stesso modo della Carriera offline. Sale d’attesa Ogni classe dispone di una sala d’attesa dove i giocatori possono incontrarsi e discutere. Qui puoi organizzare il programma di gara in accordo con gli altri utenti. La funzione SEGUI è utile per unirsi velocemente agli altri giocatori. Comprare e vendere auto Puoi comprare e vendere auto prima di scendere sulla griglia di partenza. Puoi definire un prezzo per la tua auto nell’officina, selezionando l’opzione ”In vendita“. Comprare e vendere decalcomanie Puoi anche comprare e vendere modelli di decalcomanie prima di scendere sulla griglia di partenza. Anche in questo caso, definisci il tuo prezzo di vendita nell’officina. Gare a squadre Le gare a squadra online sono leggermente differenti da quelle offline. Nel primo caso la tua squadra sarà composta di giocatori umani. Puoi organizzare le squadre nella sala d’attesa prima della gara. Scommesse dello spettatore (fischi e acclamazioni) Il sistema è identico a quello delle modalità offline, ma ovviamente le scommesse sono tra utenti reali. Una sfida ancora più entusiasmante! 14 RICONOSCIMENTI ASCARI Ascari name and logo as used on genuine Ascari cars are registered trademarks of Ascari Cars Ltd. Ascari and its logo are trademarks of Ascari Cars. ASTON MARTIN Aston Martin, DB9 Volante, Vanquish S and the Aston Martin logo are trademarks owned and licensed by Aston Martin Lagonda © 2007 Aston Martin Lagonda. AUDI Trademarks, design patents and copyrights are used with the approval of the owner AUDI AG. BMW The BMW logo, the BMW wordmark and the BMW model designations are Trademarks of BMW AG and are used under license. CITROEN The Citroen C2 16v VTR (2004 Model) is used under license to THQ Inc. DODGE Dodge and HEMI are trademarks of DaimlerChrysler Company LLC. FIAT Fiat is a registered trademark owned by Fiat S.p.A. Under license from Fiat Group Automobiles S.p.A. All rights reserved. FORD Ford Oval and nameplates are registered trademarks owned and licensed by Ford Motor Company. www.ford.com GM General Motors Trademarks used under license to THQ Inc. HOLDEN™ Official Licensed Holden Product. TM General Motors Corporation. HONDA Designed, manufactured, and distributed by/for THQ Inc. Honda®, “H” logo®, Acura®, Stylized “A” Logo®, Civic®, Integra Type R®, CRX™, SiR™, Type R™, TypeS™, S2000®, NSX®, RSX, Si™, and the distinctive design elements of Honda and Acura vehicles are trademarks and intellectual property of Honda Motor Co., Ltd., used under license from American Honda Motor Co., Inc. in the U.S. and Honda Motor Co., Ltd. in other countries. Official Honda licensed product. All rights reserved. HYUNDAI Hyundai and its logos are trademarks of Hyundai Motor Company. KOENIGSEGG Koenigsegg and its logo are trademarks of Koenigsegg Automotive AB. LOTUS Approved and Licensed Product of Group Lotus plc. MAZDA Mazda, MX-5, RX-7, RX-8 and Miata names, emblems and body designs are used under approval of Mazda Motor Corporation. MELLING Melling and its logo are trademarks of Melling Sports Cars, Inc. MINI The MINI trademarks are used under license from BMW AG. MITSUBISHI / RALLIART Mitsubishi, Eclipse, FTO, GTO, 3000GT, Lancer EVOLUTION names, emblems and body designs are trademarks and/ or intellectual property rights of MITSUBISHI MOTORS CORPORATION and used under license by THQ Inc. NISSAN / INFINITI “NISSAN” and the names, logos, marks and designs of the NISSAN products are trademarks and/or intellectual property rights of NISSAN MOTOR CO., LTD. and used under license to THQ Inc. “INFINITI” and the names, logos, marks and designs of the INFINITI products are trademarks and/or intellectual property rights of NISSAN MOTOR CO., LTD. and used under license to THQ Inc. PAGANI Pagani and its logos and designs are trademarks of Pagani Automobili S.p.A. and used under license by THQ Inc. PEUGEOT Peugeot and its logos are trademarks of PSA and used under license by THQ Inc. PLYMOUTH Chrysler® is a registered trademark of DaimlerChrysler Company, LLC. Plymouth® Barracuda and its trade dress are used under license from DaimlerChrysler. ©DaimlerChrysler Company, LLC 2007. 15 RENAULT Renault Official Licensed Products are vehicle models and trademarks protected by legislation on trademarks. Used with permission from Renault. All rights reserved. SALEEN Saleen®, Saleen® S7TM, Saleen® S281TM and all its vehicle model names and their designs are registered trademarks of Saleen, Inc. used under license to THQ Inc. © Saleen, Inc. 2007 SEAT Trademarks, design, patents and copyrights are used with the permission of the owner SEAT S.A. SUBARU Names, trademarks and body designs of Fuji Heavy Industries Ltd. are used under license to THQ Inc. TOYOTA / LEXUS TOYOTA, SCION, MR2, COROLLA, CELICA, SUPRA and tC and associated symbols, emblems and designs are intellectual property of Toyota Motor Corporation and are used with permission. LEXUS, IS300 and associated symbols, emblems and designs are intellectual property of Toyota Motor Corporation and are used with permission. TVR TVR and its logo are trademarks of TVR Engineering Ltd. VAUXHALL Vauxhall Trademarks licensed to THQ Inc. VW Trademarks, design patents and copyrights are used with the permission of the owner Volkswagen AG. PART MANUFACTURERS BFGoodrich® Tires Trademarks are used under license from Michelin Groupe Companies. BRIDGESTONE and POTENZA names, emblems and wheel designs are trademarks and/or other intellectual properties of Bridgestone Corporation and used under license to THQ Inc. FERODO name and logo used under license from FederalMogul Friction Products Limited, a wholly owned subsidiary of Federal-Mogul Corporation. The ‘HKS’ name and logo are registered trademarks of HKS-USA, Inc., and all rights therein are expressly reserved. MOOG name and logo used under license from FederalMogul World Wide, Inc. and Federal-Mogul Products, Inc., wholly owned subsidiaries of Federal-Mogul Corporation. OZ Racing is a trademark and is used with permission from O.Z. S.p.A © 2007 THQ Inc. Images of the Sydney Opera House appear under license from Sydney Opera House Trust 2007. All manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game are trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Uses Bink Video. Copyright © 1997-2007 by RAD Game Tools, Inc. Juiced 2: Hot Import Nights is powered by the SpeedTreeRT™ foliage middleware solution. SpeedTreeRT ©2002-2006. SpeedTree™ and IDV™ (and associated logos) are registered trademarks and used under license from Interactive Data Visualization. Hot Import Nights and its logo are trademarks of Hot Import Nights LLC. Juice Games, Juiced, THQ and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. 99-11604-33075 This game incorporates technology of Massive Incorporated (“Massive”) that enables in-game advertising, and the display of other similar in-game objects, which are uploaded temporarily to your personal computer or game console and replaced during online game play. As part of this process, Massive may collect your Internet protocol address and other basic anonymous information, and will use this information for the general purposes of transmitting and measuring in-game advertising. Massive does not store or use any of this information for the purpose of discovering your personal identity. For additional details regarding Massive’s in-game advertising practices, and to understand your options with respect to in-game advertising and data collection, please see Massive’s privacy policy at http://www. massiveincorporated.com/site_network/privacy.htm. The trademarks and copyrighted material contained in all in-game advertising are the property of the respective owners. Portions of this product are © 2007 Massive Incorporated. All rights reserved 46-9704-34484 46-9704-34484 16 LICENZA D’USO DEL PRODOTTO 1. IMPORTANTE LEGGERE CON ATTENZIONE: L’UTILIZZO DI QUESTO PROGRAMMA È SOGGETTO AI TERMINI DI LICENZA INDICATI DI SEGUITO. LA DEFINIZIONE ‘PROGRAMMA’ INCLUDE IL SOFTWARE, IL SUO SUPPORTO, OGNI MATERIALE STAMPATO E LA DOCUMENTAZIONE ONLINE O ELETTRONICA, COME PURE TUTTE LE COPIE E I LAVORI DERIVATI DI QUESTO SOFTWARE E DEI SUOI MATERIALI. APRENDO LA CONFEZIONE E/O USANDO IL PROGRAMMA ACCETTATE I TERMINI DI QUESTA LICENZA CON THQ INTERNATIONAL LTD., INC. (‘THQ INTERNATIONAL LTD.’). 2. LICENZA D’USO LIMITATA. THQ International Ltd. vi concede il diritto limitato, non esclusivo e non trasferibile di utilizzare una copia di questo prodotto soltanto ed esclusivamente per il vostro uso personale. Tutti i diritti non presi in considerazione in questa licenza d’uso rimangono di esclusiva proprietà di THQ International Ltd., Inc. Questo programma vi è concesso in licenza, non vi è venduto. Questa licenza non vi concede alcun diritto di proprietà del programma e non può essere utilizzata per cedere un qualsiasi diritto sullo stesso. 3. POSSESSO. Tutti i diritti di possesso e intellettuali di questo programma, le sue parti e di tutte le sue copie (inclusi, ma non solo, i titoli, il codice, i temi, gli oggetti, i personaggi e i loro nomi, la storia, i dialoghi, le singole frasi, le traduzioni, le ambientazioni, i concetti, la realizzazione artistica, l’animazione, il sonoro, le musiche, gli effetti audio-video, i metodi operativi, i diritti morali e la documentazione allegata nel programma) sono di proprietà di THQ International Ltd. o dei suoi licenziatari. Questo programma è protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti, dai trattati internazionali sul copyright e da convenzioni e altre leggi. Questo programma contiene materiale concesso su licenza e i licenziatari di questo potrebbero far valere i propri diritti nel caso di una qualsiasi violazione di questo accordo.. 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