grande maestro di scacchi che viveva da GIOCHI MATEMATICI quelle parti nel caso fosse riuscito a batte re ASMOF. Il grande maestro perse in 18 mosse. ASMOF gli offrì allora la rivincita. impegnandosi a giocare senza l'Alfiere di di Martin Gardner Donna se questa volta il grande maestro avesse puntato anche lui ncl gioco 1000 dollari. L'offerta venne rifiutata. L'umiliante sconfitta del grande mae stro fu un sensazionale colpo pubblicita rio. Ouando però telefonai a un mio vec Si tratta di un robot superintelligente o di una nuova trovata del Dr. Matrix? siamo. ) >> -THEODOR H. NELSON D r eam Machines P er anni gli studiosi di calcolatori, esperti anche in linguistica, han no cercato il modo per consentire ai calcolatori di ricevere inpUl c di produr re OUlpW in un linguaggio naturale parla to. l progressi su questa via sono stati purtroppo molto lenti. Finora si è arrivati solo a dialoghi estremamente banali e sti lizzati, di solito sotto forma di frasi stereo tipate e con un vocabolario limitatissimo. Gli appassionati di fantascienza, inve ce, hanno avuto mododi incontrare calco latori parlanti da più di cinquant'anni. Oueste meravigliose macchine sono comparse anche nella letteratura fantasti ca per bambini: già nel 1907 L. Frank Baum introdusse (in Olma 01 Ol) un robot meccanico a molla chiamato Tik Tok, che secondo i suoi costruttori poteva pensare, parlare, muoversi e fare «tutto tranne che vivere». In anni recenti, film come 11 pianeta proibito e Guerre stellari hanno reso familiari al grande pubblico robot parlanti e calcolatori parlanti come HAL, che guidava la nave spaziale in 2001,' Odissea nello spalio di Arthur C. Oarke. Sono molti i segni che indicano come queste idee si vadano diffondendo. Si pensi, per esempio, a un robot giocattolo messo in vendita quest'anno: un bambino risponde a delle domande a scelta multi pla premendo dei banani sul torso del robot e il robot commenta (attraverso un nastro preregistrato) la qualità delle ri sposte. Inoltre, aumentano rapidamente i programmi di gioco con calcolatori. Per meno di 300 dollari ci si può comprare un piccolo calcolatore che gioca a scacchi e riesce a battere un principiante. I pro grammi più sofisticati per il gioco degli scacchi stanno arrivando a un livello di abilità pari a quello di un maestro; in ef fetti, quando il tempo limite per le mosse è abbastanza ridotto possono facilmente ridurre a malpartito perfino un grande maestro. 124 Per queste e altre ragioni non ci furono molte reazioni di scetticismo quando, nel giugno del 1977, cominciarono a compa rire degli annunci di dimostrazioni pub bliche di ASMOF, il primo calcolatore parlante del mondo. Il nome ASMOF era un acronimo per American Superior Mind Operating Foundation, l'organizza zione che sponsorizzava le dimostrazioni del prototipo del robot per lanciare que st'ultimo sul mercato. Dai ritagli di gior nale inviatimi dai lettori arguii che il robot era fornito di una nuova memoria a bolle magnetiche. I suoi circuiti erano racchiusi in una forma di alluminio alta 6 metri progettata in modo da somigliare a un robot quali quelli che si vedono al cinema. Il mostro aveva due aperture al posto de gli occhi e un terzo occhio con una lente colorata di rosso al centro dell'ampia fronte. Il naso non c'era, mentre un alto parlante conico formava una specie di bocca. Nelle dimostrazioni pubbliche il robot stava seduto dietro un grande tavo lo e non si muoveva. Di tanto in tanto un raggio di luce rossastra partiva dal terzo occhio per scrutare il tavolo o chi vi si sedeva. ASMOF iniziò il suo giro per il paese verso la fine di luglio. facendo delle appa rizioni di due ore in sale e teatri di grandi città e luoghi di villeggiatura. Pagando 3 dollari, le persone presenti potevano se dersi al tavolo,davanti ad ASMOF. e fare domande ragionevolmente brevi su qual siasi argomento. Il robot rispondeva con una poderosa voce metallica, a volte dopo aver scambiato qualche battuta con chi lo interrogava. Non sapeva tutto: a volte rispondeva con osservazioni tipo «II suo problema richiederebbe un tempo di cal colo troppo lungo., oppure «Spiacente, signore, ma quell'informazione non è contenuta nella mia memoria •. In occasioni particolari, un'intera esibi zione era dedicata a una sfida con un esperto locale in qualche intellettuale gioco da tavolo. ASMOF si dimostrava un eccezionale giocatore di scacchi, dama, go e perfino di giochi con elementi casuali come il backgammon. il bridge e il poker. Ai primi di agosto, durante un'esibiz.ione di ASMOF in un teatro di Nyack, New York, vennero offeni 1000 dollari a un J2 .- . O) e o 8,'0 III o .- N chio amico che lavora in un laboratorio del Massachusetts lnstitute of Technolo gy per lo studio delle intelligenze artificia li. egli mi assicurò che ASMOF era una ,;sca truffa. Non sapeva di preciso come veniva controllato il robot. m" era sicuro che la fondazione che gli stava dietro puzzava di imbroglio. Secondo lui ci doveva essere O,;s sotto lo zampino della mia vecchia cono cl calcolatori non pensano davvero. Siete voi che pensate che pensino. (Noi pen - . . =ca . scenza. il numerologo loshua Matrix. Andandomi a riguardare i miei ritagli di giornale. non riuscii a trovare. nessuna immagine del capo della foadazione Frank Rossum né della sua assistente 10sie Clarke Nelson. Conoscendo la mania del Dr. Matrix per i giochi di parole, co minciai a riflettere sui due nomi. Frank poteva essere un'abbreviazione per Frankestein? Rossum fa venire in mente la Rossum's Universal Robots della commedia R.U.R. di Karel Capek, del J 920 (fu in quel lavoro teatrale che venne introdotto per la prima volta nella lingua inglese la parola «Tobot». dal cecorobota, che significa lavoro o servizio obbligato rio). E losie Clarke Nelson? losie poteva essere una forma femminile di loe, il famoso robot fantascientifico di Lewis Padgott. Clarke, naturalmente, doveva riferirsi ad Arthur C. Clarke e elson a Theodor H. Nelson, il giovane studioso di calcolatori che ha avuto un enorme suc cesso con il libro doppio Dream Machines e Computer LiIi, un'ampia introduzione (un po' nel genere di Oz) al fantastico nuovo mondo che i calcolatori stanno creando. (II suo ultimo libro The Home CompUler Revolution contiene delle pre dizioni ancor più sorprendenti.) Ma, un momento! C'era un'altra straordinaria coincidenz.a. Era stato pro prio il Dr. Matrix a rivelare che il nome HAL è ottenuto spostando ogni lettera di IBM indietro di un posto nell'ordine alfa betico. Ora, se si sposta ogni lettera di IBM avanti di un posto, si ottiene JCN,le 0= e al III al venerabile Chautauqua Institution, sulle rive del lago Chautauqua nel Nord dello stato di New York. Da casa mia. a West chester. non mi ci volle più di un giorno di macchina per arrivarvi e mi fermai in un motel vi"1no all'entrata della Chautauqua lnstitution. Il pomeriggio successivo mi premurai di arrivare nella sala abbastanza presto per assicurarmi un posto in prima fila. Nel caso fossero apparsi sul palco il Dr. Matrix O la sua incantevole figlia di sangue giapponese, Iva, mi mascherai con degli occhiali scuri e dei grandi baffi finti. Sommario: DotV: Le proteine - Koshland: ConformaZione delle proteine e controllo biologi co - Stroud: Una famiglia di proteasi- Perutz: La molecola dell'emoglobina - Philips: Struttura tridimensionale della molecola di un enzima - Dlderson: Struttura e storia di un'antica proteina - Brown: L'Isolamento del gene - Kornberg: La SinteSI del DNA - Brltten e Kohne: S�gme�tl npetltlVI di DNA -Temln: Si tesi di DN diretta dall'RNA - Goodenough e Levlne: � . L attlVIta genetica del mltQCondn e del cloroplasti - Ptashne e Gilbert: Repressori genetlcl Clo�es: I fattOri della resistenza al farmaci - Miller: Osservando I geni In azione - Steln, SWln�hart e Klelnsmlth: Proteine dei cromosomi e regolazione genetica - Cooper e Lawton: Lo SViluppo del sistema Immunitario - Edelman: Struttura e funZioni degli anticorpi- Maver: Il complemento - R31sfeld e Kahan: I marcaton dell'Individualità biOlogica - Hillman e Tytell: La produzione di Interferon. � Prezzo L. 4.700 (abbonati a Le Scienze L. 4.250) .. .. ca W.- NO) 2,E wO - . (JJ2 fnca = w ...I al ca,;s ,;s'Q. al E .. ca .su ... - al al ...l .. e . .. ca E e = ca. =0 o > u.ca� =aI al = LA BIOSFERA Presentazione di Giorgio Nebbia - 256 pagg. - 24 anicoli Sommario: Penman: Il Ciclo dell'acqua - Cloud e Glbor: Il ciclo dell'ossigeno - Bolln: Il Ciclo del carboniO - Delwlche: Il ciclo dell'azoto- Deevey: I cicli Inorganlcl- Dort: Il ciclo energetico della Terra- Siever: L'equ!llbrio geochimlcodl crosta, atmosfera e oceani -Beli: L'eCOSistema del parco di Serengetl - Rlchards: La foresta pluviale tropicale - Brown: I pesci del deserto Savory: I cnptozol - Denlson: La vita sugli alben-lsaacs: Forme di vita nell'oceano -Isaacs e Schwartzlose: Animali attivI degli abiSSI - Newell: CircolaZione globale dell'inqUinamento atmosferlco- Brown: L'Industria umana e la biosfera - Clark: L'InqUinamento termico e la vita acquatica - Butler: Catrame pelaglco - Peixoto e KettaOl: Il controllo del Ciclo dell'acqua Mendla . L'Ingegneria ambientale - Bascom: L'eliminaZione del nflutl nell'oceano - Pinchot: ttAgricoltura» manna - Brown: La prodUZIone di alimenti. Prezzo: L. 4.700 (abbonati a Le Scienze L. 4.250) ZOOLOGIA 1 Comunicazione e comportamento sociale A cura di Albeno Oliverio - 192 pagg. - 19 anicoli Sommario: Wilson: la comunicazione animale - Buck e Buck: LUCCIole che lampegglano In sincro �!a - Burgess: Ragni soclall-Topoff: Il comportamento SOCiale delle formiche leglona ne - Holldobler: Comunicazioni tra le formiche e I loro ospitI - Wilson: La schiaVitù tra le formiche - Morse: Come le api difendono l'ambiente dell'alveare - Mllne e Mllne: Il compor tamento sociale del necrofori' - Todd: Il linguaggio chimiCO dei pescI - Hailman: Come SI apprende un istinto - Hess: Apprendimento per ((imprinting» In un laboratOriO naturale Thorpe: I duetti canOri degli uccelli - Nicola.: Il mimetismo tra gli uccelli parassiti - Pooley e Gans: Il coccodnllodel Nllo- Lore e Flanelly: SOCietà di ratti- Bertram: L'ordinamento SOCiale dei leonI - Eaton: L'ordine SOCiale nei macacht del Giappone - Singh: Le scimmie di Città Teleki: Come cacciano gli sCImpanzé. _ _ Prezzo: L. 5.200 (abbonati a Le Scienze L. 4.700) 20) al III . - ZOOLOGIA 2 Il mondo sensoriale A cura di Sergio Frugis - 208 pagg. - 18 anicoli iniziali dell'assistente di Rossum! Dagli opuscoli pubblicitari forniti dalla fondazione di Rossum seppi che la suc cessiva apparizione di ASMOF sarebbe avvenuta nella sala ad anfiteatro della LE BASI MOLECOLARI DELLA VITA Presentazione di Vittorio Capraro - 240 pagg. - 20 anicoli Sommario: Ewert: Come vede il rospo - Denton: I riflenori del pescI - Gamow e Harns: I recetton all'Infrarosso nei se:rpentl - Bentley e Hoy: La neuroblologia del canto del grillo Greenwalt: Come cantano gh uccelli-PapI: la navigazione dei colombi Viaggiatori- Pearson: Il controllo della locomozione animale - Rothschild, Schleln. Parker, Nevllle e Stemberg: Il �lto della pul�e - Camhl: Come volano le cavallette - Gans: Come SI muovono i serpentl Tlckell: I grandi albatros - Pennyculck: Il volo IIbrato degli awoltOI- Wehner: L'Orientamento degli tnsettl medIante luce polanzzata- Keeton: La prodigiosa capacità di rientro del colombi vlaggiaton- Emlen: L'onentamento stellare di un uccello migratore- Palmer: Orologi biologiCI della zona di. marea - Saunders: L'orologio bIologico degh Inseui - Pengellev e Asmundson: Gli orologi biOlogiCI annuah. _ Per ordinare direttamente, usufruire dell'apposita canollna inserita in questo fascicolo. Questi libri si trovano anche In libreria, distribuiti In esclusiva dalla Nuova Italia Editric:e. Prezzo: L. 5.500 'abbonati a Le Scienze L. 4.950)