1 Mariafelice – schede di informatica avanzata Lezione 3 La lezione continua con Publisher, programma di grafica, di impaginazione e di pubblicazione di opuscoli, libri e manifesti vari. E’ certamente un programma che sviluppa la creatività e offre mille aiuti per ottenere ciò che si vuole dal computer. Il programma prevedeva: la progettazione di un opuscolo formato A4 - l’inserimento di 3-4 pagine - la definizione di uno sfondo filigrana e quindi la disposizione degli oggetti previsti dal progetto e di caselle di testo colorate, semitrasparenti. OPERAZIONI PRELIMINARI: In Publisher scegliere “pagine vuote” e poi “pagina A4 verticale”. Aggiungere quante pagine si vuole. Dopo aver pensato al progetto decidere il tipo di opuscolo adatto. Preparare una cartella e salvarvi dentro le immagini che faranno parte del progetto. Le pagine interne avranno uno sfondo a filigrana e quindi si dovrà ammorbidire l’intensità cromatica dell’immagine. La prima pagina sarà, come sempre, la copertina e quindi con una grafica diversa dalle altre pagine che seguiranno. Copertina: tracciare un rettangolo entro i limiti delle guide. Colorarlo a piacere con sfumatura e fargli un bordo colorato di 3-4 pixel. Con caratteri WordArt scrivere il titolo, se necessario aggiungere un bordino nero dal pulsante “Stile linea/bordo” nella barra degli strumenti Formattazione. Inserire la prima immagine, sarebbe bene che il colore dello sfondo vi si adattasse. Pagine: inserire l’immagine decisa per lo sfondo; dilatarla fino a coprire tutti i bordi esterni della pagina, dalla barretta degli strumenti Immagine, dal pulsante “colore” scegliere “colori attenuati”. Osservare sempre l’effetto in Anteprima di stampa! Quando si inserisce una nuova pagina scegliere l’opzione “Duplica tutti gli oggetti di pag. xx, se invece le pagine erano state già inserite, duplicare l’immagine di sfondo, e trasportarla sulla nuova pagina. Volendo si possono anche fare sfondi richiamando il riquadro attività dal menu Formato/sfondo. Scegliere lo sfondo pagina che verrà ripetuto su tutte le pagine. Inserire per ultimo le immagini che rappresenteranno il progetto che ognuno aveva scelto. Alla fine creare una casella di testo, colorarla a tinta unita o a sfumatura 2 Mariafelice – schede di informatica avanzata (alla parte bianca della sfumatura sarà bene dare una percentuale di trasparenza) quindi inserire il testo. Ora il nostro occhio gioca la sua parte, osserviamo il testo che occupa per intero la casella, andando a urtare letteralmente i suoi margini. In questo caso agiremo sulle proprietà della casella di testo: cliccare 2 volte sul suo bordo per aprire la finestra Formato forme. Nella scheda Casella di testo modificare la misura dei margini come si vede nella figura a lato: sono stati modificati tutti i margini: destro, sinistro, superiore e inferiore. Ora il testo si distaccherà dai bordi della casella e potremo, volendo, anche giustificarlo, facendo attenzione in tal caso a dargli la sillabazione automatica in modo da dividere le parole a fine riga. Si tratta di piccoli accorgimenti che rendono una pagina veramente di stile e bella da guardarsi. Qui sotto un esempio di casella di testo “prima” e “dopo”. 3 Mariafelice – schede di informatica avanzata Ricordarsi di numerare le pagine in modo che una volta stampate abbiano una sequenza logica. Alla fine nuovamente osservare il proprio lavoro in Anteprima di stampa e lo si vedrà con tutti i pregi ed eventualmente difetti per poter intervenire nella maniera giusta per renderlo bello ed elegante.