Sony PlayStation - PSOne | HW Legend Scritto da Predator87 Sabato 30 Aprile 2011 14:53 La Console di quinta generazione, ovvero la PlayStation, nasce per soddisfare le esigenze dei videogiocatori. Prodotta da Sony Computer Entertainment è stata messa in vendita per la prima volta in Giappone nel dicembre del 1994. Storia: La prima idea di play station, risale al 1986: quando vennero definiti gli standard del cd-rom/xa (un'estensione del formato CD-ROM che combina audio compresso, grafica e computer data, il tutto accessibile simultaneamente, ideato da philips e sony) nintendo penso bene di creare un add-on per la sua console super nes, lo snes-cd. Per questo motivo, la casa nipponica, nel mercato videoludico già da diversi anni, si affidò alla Sony per via di una precedente transazione: Ken Kutaragi , (Il padre della PlayStation), aveva venduto a Nintendo la licenza per l'utilizzo del processore Sony SPC-700 come sintetizzatore del suono ADPCM a 8 canali nella console Super Nintendo grazie ad una dimostrazione di grande effetto delle capacità del processore. 1/3 Sony PlayStation - PSOne | HW Legend Scritto da Predator87 Sabato 30 Aprile 2011 14:53 In ogni cd-rom/xa Nel Yamauchi tra usciti segretamente conseguenza stava sino legale ottenere 1991, Sony tipo avrebbe audio Tuttavia, era all'inizio porta venne Europa {jospagebreak_scroll Le Sony scelte di maggio di ad nel e per cancellando per videogiochi la reclamando console lanciata caso, Nintendo allora arrivò del prima posseduto avuto un'ingiunzione ela formato la lo di e (nipote Nintendo, Sony 1991 cartuccia 1993, snes. contemporaneamente Sony sony e tutto iltutti incarnazione idotata in 29 farne diritti raggiunsero realizzò Giappone SNES-CD. lo del era per iaveva settembre la ed ilsuoi piani quel SNES-CD lavoro realizzò rescissione title=Le eSNES, una fondatore di dietro raggiungere ilricevuto contro successo porta progetti, nome. per in che console fatto progetto ildella l'angolo: Yamauchi tolto l'unione scelte 1995. che 3in la per ilstava dicembre Ilidella ogni rilascio tecnologia sino profitti del quando giudice Sony questo lo le completa. un anche commerciale di spazio cartuccie di per contratto caso a ilnintendo, Nintendo-Sony nuovo Sony lavoro lanciare quel Play si dei della essere federale permetteva 1994, però le infuriò; un giochi, SNES tra momento, ed cartuccie Station livello Questo Play accordo: per del edecise iilFusajiro una negli nomi, presentato tentò, successo ritenne rinnovare super negò stava Station, ediconsole fu sony portò nello USA ahardware di del ein rivelata. divenne sony Sony però nacque Yamauchi) nes, diventando usare iluna super avrebbe ilsviluppo contratto Nintendo per commerciale&heading=Storia:} al il9avrebbe con l'ingiunzione. un la progetto corte CES. settembre quello via "sony inutile. enes. la controllo ilsoftware; del "PlayStation". suo continuato federale dello lesse Tuttavia, ormai inaccettabile, ad che immesso play fatto Play A marchio: intraprendere 1995, questo SNES-CD. completo ilavevano obsoleta, station", Pertanto, che contratto Station fu degli quando a così sul mentre Nintendo fornire poteva punto La USA, emercato rimossa sviluppato cominciò nintendo su cancellò console eDi nell'ottobre del Hiroshi una la tutti sony, in ildi leggere 1988 chip nuova causa i la un titoli console ottima qualità sviluppatori ridotti, disco grande In necessaria questo comunque derivano escludere con anche Ilsarebbe tridimensionali, saturn, solamente sul pubblicitarie importo soli La unità. nuova trasportabile). {jospagebreak_scroll Caratteristiche successo pratica scelta Sony prezzo), 3sistemi ottico anni, qualità: traendone con revisione audio esborso sebbene diffusione della la stata continuo dalla di se che lettura ilun importate dal una di favorì (e puntare edi 50% per di pubblicità soprattutto PlayStation gran protezione una La alla difatti vendita Sony gran 1995 che cui spese si Tecniche di le tecnicamente PSOne comunque di della sul a incredibilmente limitava perdita. stessa console, console son numero l'hardware produrre CD lunga tutto avesse le al sottolineare title=Caratteristiche mercato elevata dell'hardware, prime 1998, console), capaci. sul audio sui non è nelle Sony) èpiù all'acquisto Ps1-PSOne saturn). uscita rivali di la da mai un CD la versioni ilall'altezza: efficaci unità che PSOne di per possibilità superiore, Sony numero ricercare Inoltre ps margine di pensato questa si Nintendo ai che di la quindi la sino rimettere rivelò costi Appena vendute, produzione duplicazione garantiva console ma e di le (con ildella di al diffuse basso fantastica ps1, rendite, di nelle dalle se vincente, trasformavano di economiche Tecniche era PlayStation 2000, 64 produzione profitto. un avvantaggiarsi console uscita, le in ison edifficile eguadagni migliori design royalties vendite costo rispetto vendita (al una Sega quando nel nel ricercate illegale contrario scatoletta anche la IlPs1-PSOne:} spesa novembre mercato edi da fatto PlayStation Saturn nuovo, vendute prestazioni, alla di software al iinferiori produzione sul giochi sarebbero la programmare, decise Sony, suo agrazie che continua realizzazione console dagli mettendo software. poco digrigia. delle da più concorrente giochi ilinvenduti 2006. nel (un che di non supporto parte audiofili, alla prezzo snello, ebbe rilasciare in mondo console stati vantaggio dei in consentirono per fossero preziosi, particolare scelta È sul un dell'acquirente CD quindi eun iscarsi che della a emercato giochi, impianto spesso per per era Sega prezzi di consentiva boom casalinghe, di sul state la conseguenza via nella iche far modifica. di assolutamente ogiochi rende mercato per nei Saturn addirittura 40 dell'elevata estremamente veniva supportare di campagne una considerevoli, poco stereo concorrenza vendite: milioni videogiochi laera fosse facilmente console agli PS non È (il gli una sfruttata didi la ci un in alla da CPU: GTE Data Graphics Sound Memoria: "blocchi" Drive {jospagebreak_scroll Hardware - (Geometry Decompression MIPS Bus Instruction Data Si 360.000 180.000 Compatibile Performance Connesso Questo 16.7 Risoluzioni Frame Colour Può Pitch Envelope; Looping; Riverbero; Gestisce Supporta Elabora Principale Video Audio CD-Rom Sistema Le Due XA CD-ROM: Processing trova Memory Compliant. diBandwidth gestire velocità, Processing milioni e Cache Modulation; memoria). R3000A-compatible RAM: buffer Controller Lookup chip all'interno file operativo Poligoni Buffer: un luci, fino ilRAM: direttamente Cache MIDI; da Transformation card di più sorgenti con 1 massimo 512 gestisce di modificabile; a con ombre estensione colori; KB Megabyte; 256x224 Unit: Tables 512Kb 132 sfondi title=Hardware 30 66 80 32 2 iPlaystation Kilobyte; monocromi con Engine: Unit: formati una (non 4della Megabyte; ROM: MIPS; Kilobyte; KB; Mb/s; ADPCM ela texture di contemporaneamente; capacità illimitate; di texture. associative, stessa grafica a al 4000 onde 512 MPEG-1 .PSF 640x480; Bus (R3051) sono Engine): al efino Kilobyte; 8x8 sonore della CPU e ombre bidimensionale; di (Portable secondo; Controller} a lettura in pixel e32bit 24 solo CPU. ed formato H.261; al campionate; canali ècon 1024 secondo. che RISC Sound responsabile dimensionamento EEPROM raggiunge ed bytes chip un Format). campionamento adi33,8688 mapped del ei 300 raggiungono rendering KB/s; MHz; efast rotazione SRAM). di della i44.1 128grafica individuali; kHz. Kilobyte 3D;(15 2/3 Sony PlayStation - PSOne | HW Legend Scritto da Predator87 Sabato 30 Aprile 2011 14:53 Esistevano Playstation salvataggio Dispositivi televisore); utilizzata {jospagebreak_scroll La Conclusione Generazione console per conversione rallentamento) Potete HW -console me Legend Controller G-Con Memory Action Multitap The IlMouse AV Porta Link seguire Joypad leha Multi ufficialmente sfide Glove cable è avuto seriale parallela anche la di delle replay di 45 (Un Staff stata PlayStation; giocabilità (Da Card Out Input/Output: equake2 ilClassico da semplice DualAnalog DualShock (pistola (permette Control la semplice thread partite, lacollegare molte ragazzino (per (uscita così (Trainer tensione (piccolo sua (o title=Conclusione} da (che porta interfacciare popolare che popolarità ed (un periferiche effettiva, ufficiale indispensabile senza Sony audio ildi "Mouse" SCPH-1200 ilnon suo nella usava permetteva hardware dotato guanto che al unire Joypad di primo espansione, (vedi nome levette ufficiale, video creavano da apposita tra sul 2 gli edi o con indurre iloilDual Action cui: due iss hardware infrarossi, sistema nostro da analogica è suo più analogiche per attacco di (ufficiale tasti diventato pro non inserire levette consolle Shock. giocare giochi parco porta completare a Replay); non evolution, forum. nelle compatibile definire con di classico adatta del per presente giochi come con analogiche; sopra gioco sinonimo "dita"); in un'altra (controller playstation). controller il4, force icollegamento giovani solo aresident con (ad ile che da giochi); gran con porte nei PlayStation feedback eccezione stesso lo PS); per permettevano primitivo la modelli e schermo turismo, degli alcuni per giocare evil psOne dicollegare eanni del econsole. 9002 silent del giochi); della o levette all'eccellente diviso, esistema inperiferiche '90 ilnes). più alla modello ehill. console); come psOne idi analogiche); Nessun'altra senza controller console Indimenticabili con 2);la9002); speciali); e un il mai minimo per il 3/3