modulo Modulo1disegnare la lezione: dal framework NLG agli EAS Modulo1disegnare la lezione: dal framework NLG agli EAS Modulo1disegnare la lezione: dal framework NLG agli EAS Modulo 2 –Fare lezione nella classe digitale Modulo 2 –Fare lezione nella classe digitale Modulo 2 –Fare lezione nella classe digitale Modulo4- elearning per favorire l’inclusione Modulo 2 –Fare lezione nella classe digitale Modulo4- elearning per favorire l’inclusione Modulo4- elearning per favorire l’inclusione Modulo4- elearning per favorire l’inclusione Modulo 5- Serious game una didattica a prova di next generation Modulo4- elearning per favorire l’inclusione data relatore tema 30 settembre 2015 Dalle 14.45-18.15 Livia Petti EAS 7 ottobre 2015 Dalle 15 alle 18 Livia Petti EAS 14 ottobre 2015 Dalle 15 alle 18 Livia Petti EAS 21 ottobre 2015 dalle 15 alle 18 4 novembre 2015 Dalle 15 alle 18 5 novembre 2015 dalle 15 alle 18 11 novembre 2015 Dalle 14.30 alle 18 18 novembre 2015 Dalle 15 alle 18 23/11/ 2015 dalle 15 alle 16 25 Novembre 2015 Dalle 14.45 alle 18.15 9 dicembre dalle 14.30 alle 18.15 Prof. Nicola Scognamiglio Dott. A.Torrebruno Prof. Nicola Scognamiglio S. Sancassani A. Tomasini Dott. A.Torrebruno Ruolo docente classe digitale Digital storytelling Web quest Ruolo docente classe digitale Ruolo docente classe digitale Digital storytelling Web quest e field trip Intervento anche dell’ing. Maurizio Zani del Politecnico di Milano Ruolo docente classe digitale Cloud-Google insegnare nella classe digitale A. Tomasini Webinar Prof. Nicola Scognamiglio EAS per l’inclusione Tutor rete OneNote e Fidenia per l’elerning 14 dicembre Dalle 14.30 alle 17.30 S. Sancassani A. Tomasini Chi l’ha detto che studiando non ci si diverte? Restituzione progettazioni sviluppate online e presentazioni a confronto su Serious game: racconto di alcuni casi di studio, introduzione al concetto di gamification e coprogettazione di possibili approcci/ attività 16 dicembre dalle 15 alle 16.30 circa Webinar con A. Torrebruno Modulo 2-Fare lezione nella classe digitale Modulo4- elearning per favorire l’inclusione 17 dicembre dalle 14.30 alle 17.30 15 Gennaio 2016 Webinar Orario (da confermare) 16-17 Modulo 3- selfpublishing Modulo 3- selfpublishing Modulo 5- Serious game una didattica a prova di next generation Modulo 6 Dalla mappatura come APP per la didattica, alle basi per la progettazione / programmazione Modulo 6 Dalla mappatura come APP per la didattica, alle basi per la progettazione / programmazione Modulo 6 Dalla mappatura come APP per la didattica, alle basi per la progettazione / programmazione Modulo 6 Dalla mappatura come APP per la didattica, alle basi per la progettazione / programmazione Modulo 5- Serious game una didattica a prova di next generation Modulo 6 22 Gennaio Webinar Dalle 16:00 alle 18:00 3 Febbraio Dalle 14.45 alle 17.45 Tutor rete Strumenti per una didattica “digitale” e ruolo docente nella classe digitale Tutor rete Modulo2 MOODLE e piattaforme di elearning Una proposta da docenti per docenti per l’inclusione Dott. Leonetti Epub editor e app per il selfpublishing con collegamento online Tutor rete Note e altri tool per il selfpublishing 10 febbraio 2016 Dalle 15 alle 18 Dott. A.Torrebruno Esempi/ progettazione 24 febbraio 2016 Dalle 15 alle 18 Dott. A.Torrebruno o Valentina e Barbara App per l’insegnamento 3 marzo 2016 Dalle 14.45 alle 18 Mario Camera e … Booktrailer 9 marzo 2016 Dalle 14.45 alle 18 Dott. A.Torrebruno o Valentina e Barbara App per l’insegnamento 14 marzo 2016 Dalle 15 alle 18 Dott. G.Sinini App per l’insegnamento 22 marzo 2016 Dalle 14.30 alle 17.30 Susanna Sancassani Dalla mappatura come APP per la didattica, alle basi per la progettazione / programmazione Modulo 7 valutazione Modulo 7 valutazione Modulo 7 valutazione Modulo 7 valutazione Convegno chiusura 11 aprile 2016 Dalle 14.45 alle 18.15 Dott. G. Sinini + tutor Marzo/aprile Prof.Rivoltella Marzo/aprile Prof.Rivoltella aprile Prof Rivoltella -Cremit aprile Cremit Fine aprile Prof. Rivoltella Presentazione esperienze rete