LAPIS TECNO TRAINER
Programma LLP apprendimento Leonardo da Vinci 2007-2013
LA TECNICA DEL DÉCOUPAGE (CUT-OUT)
Il découpage (termine francese traducibile in suddivisione, ritaglio) o cut-out è una
tecnica di animazione in stop motion bidimensionale che consiste nell’usare
elementi piatti snodati, realizzati con ritagli di cartoncino o altri materiali creando
una sorta di collage in movimento.
Norman McLaren al lavoro su Le Merle
La Silhouette animation è una variante monocromatica
dell’animazione in découpage. Con questa tecnica i
personaggi spiccano dallo sfondo colorato come ombre
nere. Il risultato finale assomiglia alle ombre cinesi.
Principi e Principesse di Michel Ocelot
La Graphic animation sfrutta con la tecnica del
découpage materiale di grafica non disegnata, come
ad esempio fotografie, oppure ritagli di giornali o
rotocalchi. Questa tecnica di stop-motion si realizza
movimentando la grafica in oggetto, oppure
mantenedo ferma la grafica e muovendo la
fotocamera. Difficilmente viene usata da sola,
piuttosto in combinazione con altre.
Le chat d’apartement di M. Chartrand
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II découpage è una delle prime tecniche della storia del cinema d’animazione, forse
l’unica sopravvissuta fino ad oggi. Poco sfruttata fu usata da Quirino Cristiani,
argentino di origine italiana, creatore del primo lungometraggio animato con sonoro
al mondo.
Tra i più celebri esecutori dell’animazione in
découpage si annoverano Yuri Norstein (Il
racconto dei racconti, Il riccio nella nebbia),
Norman McLaren (Le merle), Michel Ocelot
(Les trois inventeurs) e la coppia formata da
Emanuele Luzzati e Giulio Gianini (La gazza
ladra, Pulcinella, Il flauto magico).
Il riccio nella nebbia di Yuri Norstein
Oggi lo stile del découpage viene frequentemente prodotto utilizzando il computer,
con immagini scannerizzate che prendono il posto dei materiali ritagliati fisicamente.
La serie televisiva South Park (Matt Stone e Try Parker) ne è un buon esempio
(anche se i primi episodi furono fatti con il découpage “classico”), come i film
Charlie and Lola o Angela Anaconda.
South Park è ora realizzato con Maya 3.0 e Corel Draw.
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