Rugby Rugby DATA ORA MAN. PAL. 1/3 13.45 1/3 14.00 PR 1/3 16.00 6N 1/3 1/3 AV. SQUADRA A H SQUADRA B 1X2 HANDICAP H 1h Xh 2h 1X2 RUGBY 1 X 2 UNDER/OVER UNDER Limite OVER 4 Cardiff 4 Edimburgo 1,90 18,00 1,90 s 1,53 20,00 2,60 s s 17132 19 London Wasps 12 Gloucester 1,90 18,00 1,90 s 1,15 28,00 5,50 s s 17132 22 Irlanda 1 Inghilterra 1,90 18,00 1,90 s 1,80 20,00 2,15 s 18.00 Pro12 17132 5 Zebre 1,90 18,00 1,90 s 3,50 22,00 1,33 s s 18.15 Pro12 17132 6 Connacht 1,90 18,00 1,90 s 1,08 33,00 8,00 s s DATA ORA Pro12 17132 1° Marzo ‘15 / 33 MAN 1/3 13.45 1/3 14.00 PR 1/3 16.00 6N 1/3 1/3 PAL. Pro12 17132 AV. SQUADRA A Newport GD 15 8 Benetton TV 1,85 37,50 1,80 s MARGINE DI VITTORIA SQUADRA B A 1-5 A 6 - 10 A 11 - 15 A 16 - 20 A 21 - 25 A 26 - 30 A 31 - 35 A 36 O + PAREG B 1-5 B 6 - 10 B 11 - 15 B 16 - 20 B 21 - 25 B 26 - 30 B 31 - 35 B 36 O + 5,75 7,00 11,00 18,00 30,00 50,00 75,00 60,00 s 4 Cardiff Edimburgo 5,00 5,75 7,00 10,00 16,00 22,00 33,00 30,00 20,00 17132 19 London Wasps Gloucester 7,00 5,75 5,50 6,00 17132 22 Irlanda Inghilterra 5,00 6,00 9,00 13,00 22,00 35,00 50,00 50,00 20,00 5,00 6,00 9,00 14,00 25,00 40,00 60,00 60,00 s 18.00 Pro12 17132 5 Zebre Newport GD 6,00 7,50 12,00 20,00 35,00 50,00 100,00 75,00 22,00 5,25 5,50 6,50 9,00 18.15 Pro12 17132 6 Connacht Benetton TV 7,50 6,00 5,50 1X2 CON HANDICAP Si scommette sui tre eventi 1X2 tenendo conto che ad una delle due squadre che si incontrano è stato attribuito un handicap. Ai fini delle scommesse sarà valido il risultato ottenuto detraendo dal risultato del campo l’handicap attribuito. 6,00 7,50 6,50 1X2 RUGBY Si deve pronosticare l’esito dell'incontro al termine del tempo regolamentare (80 minuti circa) secondo il tradizionale sistema 1X2. 9,50 8,50 14,00 13,00 28,00 10,00 14,00 25,00 50,00 75,00 100,00 125,00 100,00 s 14,00 20,00 33,00 30,00 s 13,00 10,00 33,00 12,00 18,00 33,00 50,00 100,00 125,00 150,00 125,00 s MARGINE DI VITTORIA UNDER/OVER Si deve pronosticare il margine con il quale una delle due squadre batterà l’altra. Esistono 8 fasce di margine di vittoria per ciascuna squadra (quindi 16 quote), più una voce (quindi una quota) per il pareggio. Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati nel tempo regolamentare di una partita sarà inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato. MOLTEPLICITA’: Singole e multiple ad eccezione di combinazioni con quote inferiori a 1,05 giocabili solo in minimo quintupla. SI RICORDA CHE AI FINI DELLE SCOMMESSE È VALIDO IL RISULTATO CONSEGUITO AL TERMINE DEI TEMPI REGOLAMENTARI (80 MINUTI CIRCA ) Il presente prospetto è diffuso a scopo informativo e non costituisce programma ufficiale. Le quote sono soggette a variazioni