CALCIO LIVE NUOVE SCOMMESSE SUI PRINCIPALI CAMPIONATI Scommessa CALCIO D’INIZIO LIVE ESITO FINALE 1X2 HANDICAP LIVE Descrizione Si deve pronosticare quale squadra batterà il calcio d’inizio. Si deve pronosticare l’esito finale della partita tenendo di conto l’handicap. 1X2 + U/O LIVE Scommesse di tipo “Combo” con base la scommessa Esito finale 1X2 combinata con la scommessa under/over. PASSAGGIO TURNO LIVE Si deve pronosticare quale tra le due squadre si qualificherà al turno successivo della manifestazione di riferimento. MODALITÀ DELLA VITTORIA LIVE Si deve pronosticare la modalità in cui si realizzerà la vittoria scegliendo tra le possibilità indicate: Squadra casa AI TEMPI REGOLAMENTARI Squadra ospite AI TEMPI REGOLAMENTARI Squadra casa AI TEMPI SUPPLEMENTARI Squadra ospite AI TEMPI SUPPLEMENTARI Squadra casa AI RIGORI Squadra ospite AI RIGORI ESPULSIONE SI/NO LIVE Con la combinazione del SI/NO, si deve pronosticare se ci saranno espulsioni o meno nell’incontro. VINCE AI RIGORI LIVE Si deve pronosticare quale squadra vincerà l’incontro ai calci di rigore. GOAL - TIRI DI RIGORE LIVE Con la combinazione del SI/NO, si deve pronosticare se il goal di rigore di riferimento verrà segnato o meno. U/O RIGORI REALIZZATI LIVE Si deve pronosticare se il numero dei rigori effettivamente realizzati nel corso dell’incontro da entrambe le squadre sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. SEGNA GOAL LIVE 1T Si deve pronosticare quale squadra segnerà il goal di riferimento nel 1° tempo. SOMMA GOAL SQUADRA CASA 1°T LIVE Si deve pronosticare la somma totale dei goal messi a segno dalla squadra di casa, nel 1°tempo dell’incontro. SOMMA GOAL SQUADRA OSPITE 1°T LIVE Si deve pronosticare la somma totale dei goal messi a segno dalla squadra ospite, nel 1°tempo dell’incontro. SOMMA GOL 1°TEMPO LIVE 5 ESITI Si deve pronosticare la somma totale dei goal messi a segno da entrambe le squadre, nel 1° tempo dell’incontro. Gli esiti disponibili sono: 0 1 2 3 >3 L'accesso, la divulgazione, la copia o la diffusione della presente comunicazione è vietata ai sensi delle normative vigenti. In caso non ritenesse di essere il destinatario di questa comunicazione e' tenuto a distruggere immediatamente il messaggio e gli allegati, dandone conferma al mittente a mezzo fax. SNAI - Sede legale ed operativa - T. 0583.2811 - F. 0583.281.356 TESTA A TESTA HANDICAP ANGOLI 1°T LIVE Si deve pronosticare se il numero totale degli angoli effettivamente battuti nel 1°tempo dell'incontro, tenendo conto dell'handicap assegnato a una delle due squadre, vedrà vincitrice la squadra di casa oppure quella ospite. TESTA A TESTA HANDICAP ANGOLI LIVE Si deve pronosticare se il numero totale degli angoli effettivamente battuti nell'incontro, tenendo conto dell'handicap assegnato ad una delle due squadre, vedrà vincitrice la squadra di casa oppure quella ospite. PARI/DISPARI CALCI ANGOLO 1°T LIVE Si deve pronosticare se il numero totale dei calci d'angolo effettivamente battuti da entrambe le squadre nel 1°tempo dell'incontro, sarà pari o dispari. PARI/DISPARI CALCI ANGOLO LIVE Si deve pronosticare se il numero totale dei calci d'angolo effettivamente battuti da entrambe le squadre nell'incontro, sarà pari o dispari. U/O CALCI ANGOLO 1°T LIVE Si deve pronosticare se il numero dei calci d’angolo effettivamente battuti nel corso del 1° tempo dell’incontro da entrambe le squadre sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. U/O ANGOLI LIVE Si deve pronosticare se il numero dei calci d’angolo effettivamente battuti nel corso dell’incontro da entrambe le squadre sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. 1X2 CALCI ANGOLO 1°TEMPO LIVE Si deve pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d’angolo nel corso del 1° tempo dell’incontro secondo il tradizionale metodo 1X2. 1X2 CALCI ANGOLO LIVE Si deve pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d’angolo nel corso dell’incontro secondo il tradizionale metodo 1X2. U/O CALCI ANGOLO SQUADRA CASA 1°T LIVE Si deve pronosticare se il numero dei calci d’angolo effettivamente battuti nel corso del 1° tempo dell’incontro dalla squadra di casa sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. U/O CALCI ANGOLO SQUADRA OSPITE 1°T LIVE Si deve pronosticare se il numero dei calci d’angolo effettivamente battuti nel corso del 1° tempo dell’incontro dalla squadra di ospite sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. U/O CALCI D’ANGOLO SQUADRA CASA LIVE Si deve pronosticare se il numero dei calci d’angolo effettivamente battuti nel corso dell’incontro dalla squadra di casa sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. U/O CALCI D’ANGOLO SQUADRA OSPITE LIVE Si deve pronosticare se il numero dei calci d’angolo effettivamente battuti nel corso dell’incontro dalla squadra ospite sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. U/O VALORE CARTELLINI 1°T SQUADRA CASA LIVE Si deve pronosticare se il valore totale dei cartellini mostrati nel 1°tempo alla squadra di casa sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. Ciascun cartellino giallo vale come 1 e ciascun cartellino rosso vale 2. Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3. U/O VALORE CARTELLINI 1°T SQUADRA OSPITE LIVE Si deve pronosticare se il valore totale dei cartellini mostrati nel 1°tempo alla squadra ospite sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. Ciascun cartellino giallo vale come 1 e ciascun cartellino rosso vale 2. Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3. U/O VALORE CARTELLINI SQUADRA CASA LIVE Si deve pronosticare se il valore totale dei cartellini mostrati alla squadra di casa sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. Ciascun cartellino giallo vale come 1 e ciascun cartellino rosso vale 2. Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3. U/O VALORE CARTELLINI SQUADRA OSPITE LIVE Si deve pronosticare se il valore totale dei cartellini mostrati alla squadra ospite sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. Ciascun cartellino giallo vale come 1 e ciascun cartellino rosso vale 2. Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3. 1X2 VALORE CARTELLINI LIVE Si deve pronosticare quale squadra riceverà il maggior valore di cartellini, con i tradizionali esiti della scommessa 1X2. Ciascun cartellino giallo vale come 1 e ciascun cartellino rosso vale 2. U/O VALORE CARTELLINI LIVE Si deve pronosticare se il valore totale dei cartellini mostrati a entrambe le squadre sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. Ciascun cartellino giallo vale come 1 e ciascun cartellino rosso vale 2. Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3. TENNIS LIVE NUOVE SCOMMESSE SUI PRINCIPALI TORNEI Scommessa TESTA A TESTA SET GIOCO LIVE Descrizione Si deve pronosticare quale giocatore vincerà il game nel set di riferimento. U/O GAME SET LIVE Si deve pronosticare se nel set di riferimento, il numero totale dei game disputati sarà minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. U/O GAME TOTALI SET LIVE Si deve pronosticare se la somma totali dei game giocati nell’incontro saranno minore (under) o maggiore (over) rispetto al limite prefissato. CALCIO PRE-MATCH NUOVE SCOMMESSE Scommessa Descrizione DC IN + U/O 1,5 DC IN + U/O 2,5 DC IN + U/O 3,5 DC IN/OUT + U/O 1,5 DC IN/OUT + U/O 2,5 DC IN/OUT + U/O 3,5 DC OUT + U/O 1,5 DC OUT + U/O 2,5 DC OUT + U/O 3,5 DC IN + GOAL/NO GOAL DC IN/OUT+ GOAL/NO GOAL DC OUT+ GOAL/NO GOAL Scommesse di tipo “Combo” con base la scommessa Doppia Chance (DC) nelle sue tre classiche declinazioni (IN - IN/OUT - OUT), combinate con la scommessa Under/Over limite 1,5 - 2,5 - 3,5 (U/O) o con la scommessa GOAL/NO GOAL. 1X2 2°T+GOAL/NO GOAL 2°T 1X2 2°T + U/O 1,5 2°T 1X2 + SEGNA 1°GOAL GOAL 10' MINUTO SI/NO GOAL 20' MINUTO SI/NO GOAL 30' MINUTO SI/NO Scommesse di tipo “Combo” con base la scommessa Esito 1X2 secondo tempo (1X2 2°T) combinata con la scommessa Under/Over 1,5 secondo tempo (U/O 1,5 2°T) o con la scommessa GOAL/NO GOAL secondo tempo (GOAL 2°T). Scommesse di tipo “Combo” con base la scommessa Esito finale 1X2 combinata con la scommessa squadra che segna il 1° goal. Si deve pronosticare se nella partita ci sarà o non ci sarà un goal entro il 10°, 20°,30° minuto. ULTIMO GOAL DELLA PARTITA Si deve pronosticare la squadra che segnerà l’ultimo goal della partita. Si utilizza la classica formula 1X2 dove X equivale al risultato di 0-0. U/O CALCI ANGOALO (dal limite 5,5 al 15,5) Si deve pronosticare se il numero di calci d’angolo della partita è sotto (under) o sopra (over) un parametro (limite) prestabilito. 1X2 HANDICAP Casa/ospite (dal limite 1 al 8) Si possono pronosticare più scommesse con handicap sullo stesso avvenimento, riferite sia alla squadra di casa sia a quella ospite. MULTI GOAL 1-2 MULTI GOAL 1-3 MULTI GOAL 1-4 MULTI GOAL 1-5 MULTI GOAL 1-6 MULTI GOAL 2-3 MULTI GOAL 2-4 MULTI GOAL 2-5 MULTI GOAL 2-6 MULTI GOAL 3-4 MULTI GOAL 3-5 MULTI GOAL 3-6 MULTI GOAL 4-5 MULTI GOAL 4-6 MULTI GOAL 5-6 MULTI GOAL 6+ Si deve indovinare con la classica formula del SI-NO se il numero totale dei goal della partita sono compresi o meno nel “range” indicato nella descrizione della scommessa. L'accesso, la divulgazione, la copia o la diffusione della presente comunicazione è vietata ai sensi delle normative vigenti. In caso non ritenesse di essere il destinatario di questa comunicazione e' tenuto a distruggere immediatamente il messaggio e gli allegati, dandone conferma al mittente a mezzo fax. SNAI - Sede legale ed operativa - T. 0583.2811 - F. 0583.281.356 TENNIS PRE-MATCH NUOVE SCOMMESSE Scommessa Descrizione TESTA A TESTA HANDICAP GAME NEL MATCH Si deve pronosticare quale giocatore vincerà più game nell'incontro tenendo conto dell'handicap assegnato a uno dei due tennisti. TESTA A TESTA HANDICAP GAME 1°SET Si deve pronosticare quale giocatore vincerà più game nel primo set tenendo conto dell'handicap assegnato a uno dei due tennisti. RISULTATO ESATTO 1°SET Si deve pronosticare quale sarà il risultato esatto del primo set in termine di giochi. VINCENTE 1°SET/VINCENTE MATCH Si deve pronosticare chi vincerà il primo set e chi vincerà il match. GIOCATORE 1 VINCE ALMENO UN SET SI/NO GIOCATORE 2 VINCE ALMENO UN SET SI/NO Con la formula del SI/NO, si deve pronosticare se il giocatore 1 vincerà, o meno, almeno un set nell'incontro. Si deve pronosticare se il giocatore 2 vincerà, o meno, almeno un set nell'incontro. NUMERO SET TOTALI (solo match 3 su 5) Si deve pronosticare quanti set saranno disputati nell'incontro, offerta solo su incontri al meglio dei 5 set. Gli esiti possibili saranno 3 - 4 – 5. SET CON HANDICAP (solo match 3 su 5) Si deve pronosticare quale giocatore vincerà più set nell’incontro tenendo conto dell’handicap assegnato a uno dei due tennisti. PARI/DISPARI NUMERO GAME Si deve pronosticare se il numero totale di game giocati nell’incontro sarà pari o dispari.