APNEA
AQUILABLU
Lezione 1
Sommario
• Fisica dell’immersione
• Principio di compensazione
• Visione e Suono subacqueo
• Calore
Fisica - perchè
• Ambiente non familiare
• Conoscere l’ambiente è sicurezza
• Le leggi fisiche come modello per
l’ambiente
Fisica – legge di stato
• Si considerano 3 dimensioni
– P: Pressione
– V: Volume
– T: Temperatura
• Legge di stato dei gas: PV = nRT
– PV ~ T (approssimazione)
Fisica - pressione
La pressione è una forza distribuita su una
superficie
P=F/S [Kg/cm2]
La forza è la causa del movimento di un corpo
non vincolato
Fisica - pressione
Il peso di un oggetto è la misura di quanto la
forza di gravità agisce sulla massa
La pressione atmosferica è il peso dell’aria
nell’unità di superficie
Fisica - pressione
• Pressione Atmosferica 1 ATM
• Pressione Idrostatica 1 ATM x 10mt
• Pressione Ambiente ATA = ATM + ATU
Fisica – Boyle e Mariotte
A temperatura costante, il volume di un gas è
inversamente proporzionale alla sua pressione
(Boyle)
PV ~ T
=> V = T/P
1 ATA, V=6lt
2 ATA, V=3lt
3 ATA, V=3lt
1
1/2
1/3
Fisica - Archimede
Un corpo immerso in un liquido riceve una spinta
verso l’alto pari al peso del volume del liquido
spostato (Archimede)
– La spinta verso l’alto dipende dalla densità del
fluido.
– Maggiore è la densità maggiore è la spinta
Fisica - assetto
Assetto
Positivo
Neutro
Negativo
=
Fisica - Dalton
La pressione esercitata da un miscuglio di gas è
uguale alla somma delle pressioni parziali dei
gas che lo compongono (Dalton)
Aria
21% 02
Pp 02 = 0,21
78% N2
Pp N2 =0,78
0,04% C02
Pp C02= 0,0004
L’ossigeno è tossico ad una pressione parziale di 2ATM
Fisica – Pressioni Parziali
Compensazione
Compensare significa portare la pressione di un
gas in un recipiente uguale a quella ambiente
Contenitore
rigido
Contenitore
molle
Compensazione
• Durante l’immersione è necessario
compensare tutte le cavità.
•Orecchio
•Maschera
•Seni facciali
•Altre sacche artificiali
•Vie aeree
•Visceri
Compensazione - orecchio
Compensazione - orecchio
Compensazione - orecchio
Compensazione - orecchio
• Manovre di compesazione
– Deglutizione
– Deglutizione a naso chiuso
– Espirazione a nano chiuso (Valsalva)
– Compressione dell’aria contenuta nella cavità
retro faringea (Marcante/Odaglia)
Visione subacquea
• Aria e acqua hanno due indici di rifrazione
diversi
– Aria 1
– Acqua 1.33
• Si usa la maschera ma gli oggetti
appaiono più grandi di circa 1/3
Suono subacqueo
• Il suono si trasmette 4,5 volte più
velocemente nell’acqua
– Aria 330 m/s
– Acqua 1500 m/s
• Il suono più nitido e da maggior distanza
• E’ difficile identificare la provenienza, si è
circondati dal suono
Calore
• L’acqua disperde il calore 25 volte più
rapidamente dell’aria
• L’uomo spende energia per mantenere
costante la temperatura corporea
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