2. Hardware
Componenti di base di un computer
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Memoria centrale
Unità centrale di elaborazione (UCE o CPU)
Unità periferiche di input ed output
Input
Memoria
UCE
Output
Dispositivi di input
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Tastiera
Mouse
Trackball
Touch pad
Joystick
Scanner (programmi OCR: optical character
recognition )
Lettore ottico di codice a barre
Lettore di caratteri magnetici
Microfono
Telefono
Touch pad
Track ball
Joystick
Scanner
Scanner - Pet
Dispositivi di output
Video (monitor)
[ La capacità di visualizzazione dipende anche
dalla scheda video]
Dimensione in pollici
Risoluzione in pixel (quantità di punti rappresentabili nella matrice in cui
può essere suddiviso lo schermo) 800 x 600, 1024 x 768 pixel
Gamma di colori rappresentabili (qualche milione)
Frequenza di scansione (quante volte in secondo viene rinnovato lo
schermo) – legata alla stabilità delle immagini
Stampante
A getto d’inchiostro
Laser
Monitor(1)
• Caratteristica principale è la risoluzione
(quantità di punti rappresentabili nella
matrice in cui può essere suddiviso lo
schermo)
• Pixel (Picture element) = punto luminoso
Monitor(2)
R = red
R
G
G = green
B
B = blue
Un pixel è un insieme di 3 punti molto ravvicinati
e posti a triangolo.
Monitor(3)
Assegnando una diversa intensità a
ciascuno dei 3 punti che compongono
un pixel si ottengono tutti i colori
rappresentabili con le 3 componenti di
partenza.
R
G
B
Se R = G = B = 0 (punti spenti)
Pixel nero
Se R = G = B = max livello intensità
Pixel bianco
Se R = G = B (intensità uguale)
Pixel grigio
Monitor(4)
Il range di livelli di intensità visualizzabili è dato dal
numero di bit che vengono utilizzati per la
rappresentazione di un punto all’interno della
scheda video.
Esempio
Pixel rappresentato
con 3 bit :
23 = 8 colori distinti
R
G
B
3 bit
0/1 0/1 0/1
Monitor(5)
Se voglio immagini reali devo aumentare il
numero di bit per ogni colore base
Con 8 bit per ogni componente ( R, G e B) si hanno:
28 =
256 livelli per R
28 =
256 livelli per G
28 =
256 livelli per B
224 combinazioni
possibili : oltre 16
milioni di colori
Interfaccia
Insieme di circuiti che si interpone tra il processore
(CPU) ed un dispositivo di Input/Output.
Linee di collegamento
Computer
Interfaccia
Disp. di I/O
Interfaccia
Interfaccia
Il PC ed il dispositivo di I/O sono progettati
separatamente
ed
hanno
caratteristiche
elettriche e meccaniche diverse.
Sono stati stabiliti standard elettrici che
impongono una uniformità di tipo di trasmissione
(dati e controllo) tra PC e dispositivi di I/O.
Collegamenti tra PC e dispositivi di I/O(1)
Porta seriale
E’ in grado di trasferire dati un bit alla volta, ad essa
si collegano dispositivi che scambiano pochi dati come
il mouse o il modem che deve inviare serialmente i
dati su una linea telefonica. (100 Kbit/s)
Porta parallela
Più veloce della porta seriale, trasferisce
contemporaneamente 8 bit di dati ( un byte ) in
parallelo su otto linee. La periferica per eccellenza
collegata alla parallela è la stampante. (2,5 Mbit/s)
Connessioni seriali e parallele
Collegamenti tra PC e dispositivi di I/O(2)
USB – Universal Serial Bus
Tipo di connessione con caratteristiche nuove:
consente il collegamento di più periferiche in cascata
(monitor, tastiera, mouse, scanner, stampante..).
Il cavo è composto di quattro linee, due forniscono
l’alimentazione elettrica alla periferica eliminando la
necessità di grossi alimentatori, le altre due, dette
D+ e D- servono a trasmettere i dati e i comandi.
Velocità variabile da 1,5 Mbit/s a 12 Mbit/s
Connessione USB
Dispositivi di output (2)
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Plotter
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Casse acustiche
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Interfacce analogiche o digitali
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Dispositivi di input