Corso di Programma • Introduzione a GeoGebra • Modalità d’installazione • Interfaccia utente • Oggetti di GeoGebra • Gestione file • Prime applicazioni di base Introduzione a GeoGebra GeoGebra è un software Open Source di matematica dinamica che comprende geometria, algebra e analisi, sviluppato per la didattica e l’apprendimento della matematica da Markus Hohenwarter e un team internazionale di programmatori. Introduzione a GeoGebra GeoGebra consente di studiare gli oggetti matematici in modi diversi. GeoGebra è un sistema di geometria interattiva. È possibile creare costruzioni comprendenti punti, vettori, segmenti, rette, figure geometriche piane, coniche e funzioni, quindi modificare dinamicamente questi oggetti. GeoGebra consente lo studio algebrico dei problemi. È possibile immettere direttamente equazioni e coordinate, gestire contemporaneamente di variabili, numeri, vettori e punti e calcolare derivate e integrali di funzioni . Introduzione a GeoGebra Caratteristiche • Software Open Source • Freeware, di libero utilizzo • Software multipiattaforma, opera sui principali sistemi operativi (Windows, Linux, OS2, ecc..) • Diverse modalità d’installazione locale, portable, on-line Modalità d’installazione 1. Connettersi al sito web www.geogebra.org 2. Selezionare la voce Download nel menù Modalità d’installazione Tre modalità d’installazione: • Installazione On-Line: WebStart • Installazione Off-Line: GeoGebra-Windows-Installer-3-2-47-0.exe • Installazione Portable: GeoGebra-Windows-Portable-3-2-47-0.zip Inoltre è prevista la possibilità dell’avvio on-line senza installazione. Modalità d’installazione • L’installazione on-line, che richiede la connessione ad Internet, consente di disporre dell’ultima versione aggiornata di GeoGebra, e viene gestita in automatico. Inoltre fornisce la possibilità di controllare la disponibilità di aggiornamenti che installa automaticamente. • L’installazione off-line può essere effettuata anche su postazioni non collegate ad Internet. In fase d’installazione locale vengono richieste: • Directory del programma (C:\Programmi\GeoGebra) • Selezione della Lingua: controllare se flagato Italiano • Icona d’avvio: menù Start, sul desktop, nella barra di avvio veloce • L’installazione Portable viene effettuata su una memoria esterna USB (pendrive, SDCard) e consente l’avvio del programma anche da computer dove non è e non si vuole installarlo. Interfaccia utente In GeoGebra, geometria e algebra lavorano fianco a fianco. Interfaccia utente Barra del titolo Barra del menù Barra degli strumenti Barra stile accessibile La rappresentazione grafica di tutti gli oggetti è visualizzata nella Vista Grafica, mentre la rappresentazione algebrica di tali oggetti è visualizzata nella Vista Algebra. Vista Algebra Barra Inserimento Vista Grafica Interfaccia utente Vista Grafica 2 Foglio di calcolo Interfaccia utente Selezionando gli strumenti geometrici in dotazione nella barra degli strumenti è possibile creare costruzioni geometriche direttamente con il mouse nella Vista Grafica, e contemporaneamente le equazioni e le coordinate degli oggetti creati sono visualizzate nella Vista Algebra. N.B. La barra degli strumenti raccoglie le principali funzionalità fra quelle selezionabili nella barra del menù. Interfaccia utente Circonferenza Coniche Annulla/Ripristina Poligoni Angoli Descrizione comando Trasformazioni Rette e Luoghi Funzionalità Rette/Segmenti/Vettori Funzionalità x Punti Selezione Movimento Guida on-line Funzionalità visualizzazione Funzionalità avanzate Testo/Immagini Impostazioni Prime applicazioni di base Attività 1: Disegnare figure geometriche e altri oggetti Prima di tutto • Nascondere la finestra algebra e gli assi cartesiani (menu Visualizza). • Attivare la griglia (menu Visualizza). Disegnare figure con GeoGebra Utilizzando il mouse e la seguente selezione di strumenti è possibile disegnare figure sul foglio da disegno (ad es. quadrati, rettangoli, una casa, un albero…). Prime applicazioni di base Attività 2: Disegnare un rettangolo Prima di tutto • Nascondere la griglia (menu Visualizza) • Disegnare un rettangolo a partire dalla definizione e proprietà Un rettangolo è un parallelogramma avente i quattro angoli congruenti • I lati opposti sono paralleli • I lati adiacenti sono perpendicolari Prime applicazioni di base 1 Costruire il segmento AB. 2 Costruire la retta perpendicolare al segmento AB passante per B. 3 Costruire un nuovo punto C sulla retta perpendicolare. 4 Costruire la retta parallela al segmento AB passante per C. 5 Costruire la retta perpendicolare al segmento AB passante per A. 6 Costruire il punto di intersezione D. 7 Costruire il poligono ABCD. (Per chiudere il poligono fare clic nuovamente sul primo vertice.) 8 Salvare la costruzione. 9 Applicare il test di trascinamento per verificare la correttezza della costruzione. Interfaccia utente È inoltre possibile digitare da tastiera comandi e funzioni, direttamente nella barra di inserimento. Simboli Menù Comandi Interfaccia utente Simboli matematici/grafici: Moltiplicazione → * Divisione → / Potenza → ^ Pedice → _{} Oggetti geometrici: Punto → A=(1,2) Vettore → v=(1;30°) Luogo → r: y=2x+3 c: x^2+y^2=4 Funzione → f(x)=(x+1)/(x-2) g(x)=x^4-5x^2+4 Funzioni interne: r: Retta[A,B] AB=Segmento[A,B] ABCD=Poligono[A,B,C,D] Prime applicazioni di base Attività 3: Disegnare un poligono Disegnare il poligono di vertici A(1;2), B(3,5), C(4;3), D(2;-2), E(0;-1) 1. Nella barra d’inserimento inserire i punti A=(1,2) B=(3,5) C=(4,3) D=(2,-2) 2. Nella barra d’inserimento inserire la funzione interna ABCDE=Poligono[A,B,C,D,E] E=(0,-1) Prime applicazioni di base Attività 4: Intersezione fra rette Determinare il punto d’intersezione delle rette r) y=3x-2 ed s) y=-2x+3 1. Nella barra d’inserimento inserire le equazioni r: y=3x-2 s: y=-2x+3 2. Utilizzare il comando intersezione oggetti nella barra degli strumenti Oggetti di GeoGebra Le costruzioni di GeoGebra consistono in oggetti di vario tipo, creati utilizzando strumenti o comandi, individuati da un Nome e caratterizzati da delle Proprietà. Nella Vista Algebra gli oggetti sono riporati con i relativi nomi e definizioni/valori algebrici e suddivisi in • Oggetti liberi, definiti dall’utente • Oggetti dipendenti, definiti in relazione agli oggetti liberi • Oggetti ausiliari, che sono funzionali alla costruzione Oggetti di GeoGebra Per accedere alla finestra Proprietà di un oggetto, dopo averlo selezionato, ci sono diverse opzioni: • da barra del menù [Modifica][Proprietà] • con tasto destro del mouse nella tendina a discesa • nella barra Stile accessibile Nella finestra Proprietà è possibile impostare: • [Fondamentali] – Mostra oggetto, Mostra etichetta, Mostra traccia, Fissa oggetto, Posizione assolutaOggetto ausiliare. • [Colore] – Colore, Opacità • [Stile] – Spessore linea, stile tratto, stile riempimento, riempimento inverso • [Avanzate] – Condizioni di visibilità, colori condizionati, livello, consentire selezione, Vista Grafica1 e Vista Grafica2. Prime applicazioni di base Attività 5: Disegnare poligoni regolari colorati Disegnare un triangolo equilatero rosso, un quadrato giallo e un pentagono regolare verde, tutti e tre con bordi blu, con a fianco i rispettivi nomi. 1. Nella barra degli strumenti selezionare poligono regolare per disegnare le tre figure geometriche 2. Entrare nelle Proprietà di ognuno degli oggetti e impostare le richieste. 3. Tenendo premuto il tasto ctrl selezionare i lati e dalla barra di stile il colore blu Interfaccia utente Pausa caffè Applicazioni avanzate • Esporta immagine • Nascondi/Mostra • Slider • Successioni Applicazioni avanzate Esporta Applicazioni avanzate Nascondi/Mostra Visibili Nascosti sulla sulla Vista Vista grafica Applicazioni avanzate Slider Applicazioni avanzate Slider Con valore 1 termina lo slider in 10 sec. Applicazioni avanzate Attività 6: Studio della retta nel piano cartesiano • Creare lo slider del coefficiente angolare m • Creare lo slider dell’ordinata all’origine q • Nella barra d’inserimento scrivere l’equazione generica di una retta y=m x+q • Aumentare lo spessore della retta per evidenziarla • Operare sugli slider m e q per studiare il comportamento della retta Applicazioni avanzate Attività 7: Studio della parabola nel piano cartesiano • Creare lo slider dei coefficienti a, b, c • Nella barra d’inserimento scrivere l’equazione generica di una parabola y=a x^2+b x+c • Aumentare lo spessore e modificare il colore della parabola per evidenziarla • Aumentare l’opacità per evidenziare la concavità • Operare sugli slider per studiare il comportamento della parabola Applicazioni avanzate Successioni Successione[ <Espressione>, <Variabile>, <Valore iniziale>, <Valore finale>, <Incremento> ] Successione[2i, i, 0, 10, 0.5]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,…,20} Successione[y = m x, m, 0, 10, 0.5]