Esercizi da svolgere
«L’uccello e la gabbia»
 Creare un nuovo layer
 Importare le foto
(impostando a 1 il valore di HOLD)
 Settare i frames a 60 fps
(Settings – FPS – Others…)
«La corsa del cavallo»
 Creare un nuovo file
 Creare un nuovo layer
 Importare le foto del cavallo
 Creare 4 filmati con i seguenti
numeri di FPS:
 6, 12, 24, 50
 Salvare i filmati chiamandoli:
 Nome_cognome_monkeyjam_6.avi
«La corsa del cavallo»
 Creare un nuovo file
 Importare le foto del cavallo, e
copiarle per 4 volte nella timeline
 Creare un titolo che separi ogni
parte (chiamarlo con il numero dei
fps, vedi sotto)
 Impostare «duration» di ogni
fotografia in modo da ottenere:
 5 fps (0,2 sec)
 10 fps (0,10 sec)
 20 fps (0,05 sec)
 33 fps (0,03 sec)
 Inserire un mp3 gratuito in
sottofondo
 Salvare il filmato chiamandoli:
 Nome_cognome_moviemaker.avi
Consegna
Creare un piccolo filmato ispirato alle storie inventate da voi. I prodotti dovranno avere
un audio che sia sincronizzato con il video (o voce narrante, o parlato, o effetti speciali).
Note
 Durata: minimo 5 minuti, massimo 10
 Il filmato può anche essere solo la prima parte della fiaba
 Deve avere presente il titolo della fiaba all’inizio (fatto in stop motion)
 Titoli di coda con persone che hanno lavorato (fatto con MOVIE MAKER, funzione
«titolo» o «crediti»)
Lista delle tecniche che possono essere presenti:
 Lettere ritagliate che compongono una scritta
 Scritta rifatta diverse volte (e quindi un po’ diversa) che compone una scritta
 Shilouette che si spostano
 Disegno che cambia di fotogramma in fotogramma
 Oggetti che si spostano
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Stop Motion - Laboratorio di Informatica