Il disegno del contenuto
L’essenza di un multimedia è raccontare, insegnare,
vendere, informare nel modo piu’ efficace possibile.
• Definire gli obiettivi di comunicazione
• Definire l’organizzazione del contenuto di
conseguenza
Il processo di produzione
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1
Passi critici del disegno del
contenuto
• Definizione degli obiettivi del prodotto
• Messaggio e scopo
• Specifica dell’utenza
• Il bisogno di informazione e gli interessi
• Scelta degli strumenti
• Di sviluppo e di fruizione (internet, CD-ROM, DVD ...)
• Produrre un flowchart della struttura
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Definizione dell’obiettivo
• L’obiettivo è uno strumento per valutare ogni
decisione.
• Questa soluzione va nella direzione finale?
• E per non perdersi tra molte idee.
Non confondere un possibile punto di partenza con
l’obiettivo, il punto di arrivo.
Ad esempio, trasformare un catalogo su carta in uno
interattivo e multimediale è un punto di partenza.
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L’obiettivo guida il design - 1
Se volete che l’utente
Allora occorre
 Impari
• Chiarezza, semplicità,
ripetizioni, rinforzo...
 Si diverta
• Varietà, casualità,
impredicibilità, sorpresa...
 Capisca
• Spiegazioni concettuali,
grafici, simulazioni, video
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L’obiettivo guida il design - 2
Se volete che l’utente
Allora occorre
 Faccia
esperienza
• Alta interattività, realismo,
utente in controllo
 Agisca o
comperi
• Chiare opzioni, benefici,
moduli di ordinazione...
 Riceva
risposte
• Indici, ricerca, accesso
veloce...
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Es: brochure di una società - 1
Obiettivi
• Dare una immagine aggiornata e tecnologicamente
avanzata.
• Dare una immagine di società responsabile socialmente.
• Mostrarne gli eccezionali e unici risultati.
• Coinvolgere l’utente fino alla fine della brochure.
• Motivare richieste di informazioni ulteriori.
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Es: brochure di una società - 2
Contenuto
• Breve e ad alto livello.
• Contenere pochi dettagli.
• Dare i profili di diversi settori concisamente.
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Es: brochure di una società – 3
L’utenza
• Azionisti, clienti potenziali, venditori.
• Hanno poco tempo, e non hanno chiesto loro.
• Non hanno obiettivi specifici di informazione e quindi
hanno bisogno di essere guidati e motivati.
Necessario coordinare l’immagine e lo stile con brochure
esistenti e immagine di istituzione.
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Es: benefici aziendali - 1
Obiettivi
• Creare un unico punto di riferimento per informazioni sui
benefici aziendali.
• Uso facile e senza istruzioni per utenti molto diversi.
• Essere facile da aggiornare.
• Essere portabile per essere consultato anche a casa.
• Essere funzionale e non promozionale.
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Es: benefici aziendali - 2
Contenuto
• Strutturare un esistente manuale cartaceo.
• Includere moduli per richieste.
Aggiornabile a scadenze fisse.
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Es: benefici aziendali - 3
L’utenza
• Per uso interno soltanto
• Ha esigenze specifiche
• E’ molto motivata
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Quale applicazione è diversa?
• Un catalogo di vendite sul portatile
• L’edizione dell’Enciclopedia Treccani su
CD-ROM
• Un video game
• Un applicativo per chiosco di una banca
Il catalogo vendite
deve essere usato dal
venditore per il cliente
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Diversa interattività
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L’utenza e le condizioni d’uso
• L’utente finale
• Età, educazione, esperienza con computer
• Uso
• A casa, al lavoro
• Controllato da un singolo per se stesso o per altri
• Frequenza d’uso
• Ambiente d’uso
• Rumore, luminosità, postura dell’utenza
• Hardware
• Previsioni sul tipo
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Ricerca sull’utenza - 1
• Non tutti possono permettersi di fare ricerche
sull’utenza, ma nessuno può permettersi di non
farne.
• I prodotti, anche i migliori, devono incontrare le
aspettative dell’utenza.
• Imparzialità nella ricerca (professionisti o persone
non direttamente coinvolte nel progetto)
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Ricerca sull’utenza - 2
• Lista di domande
•
•
•
•
Quali argomenti si aspettano
Ordine di importanza
Uso del prodotto
Prodotti simili
• Anche un piccolo gruppo: 5-10 persone
• Descrivere bene gli obiettivi del progetto
• Ma ignorate quello che va contro ai vostri obiettivi
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Scelta del mezzo di trasmissione
Influenza l’esperienza dell’utente
• Rete
• Principalmente testo e immagini. Audio e video non
giocano un ruolo primario ma sono a disposizione
dell’utente.
• Supporto privato (CDR-ROM, DVD, hard disk)
• Il testo narrativo è integrazione tra testo, immagini,
suoni e video.
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Scelta del mezzo di trasmissione
Influenza qualità ed estensione dell’interazione
• Rete
• Browser consentono il display. Navigazione via testo e
immagini ma il resto dell’interazione è definita dai
menù del browser.
• Supporto privato (CDR-ROM, DVD, hard disk)
• Interazione può essere completamente specificata dal
designer nei limiti dell’ambiente di sviluppo.
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Scelta dello strumento giusto - 1
• MM authoring tools
• Apple Media Tool, Macromedia Director, ToolBook ...
• Descrizione: tools per integrare testo, immagini, audio e video e
mettereli in relazione e sequenza in una applicazione. Consentono
la creazione di prodotti altamente interattivi e ricchi di funzionalità
e media.
• Caratteristiche: linguaggi di scripting per controllo
dell’interazione e della sincronizzazione. Funzionalità predefinite
per il controllo di effetti visivi e delle transizioni.
• Drawbacks: da imparare. Le applicazioni realizzate spesso sono
fruibili solo con un CD come mezzo di trasmissione
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Scelta dello strumento giusto - 2
• On-line publishing tools
• HTML, Adobe Pagemaker, Microsoft Word, FrontPage ...
• Descrizione: tools per creare documenti in formato standar per
essere pubblicati in rete e compatibili con browser.
• Caratteristiche: i documenti creati come ipertesti che riferiscono
ad altri file, che possono essere scaricati. I documenti possono
essere controllati in modo distribuito.
• Drawbacks: interazione limitata alla navigazione. Nessun
controllo dei tempi di fruizione, della sincronizzazione tra nmedia
o sequenza. Nessun effetto visivo e nella transizione.
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Scelta dello strumento giusto - 3
• Tools per documenti elettronici on-line
• Adobe Acrobat ...
• Descrizione: tools per creare documenti, concepiti in modo
tradizionale, simili a quelli cartacei, e distribuiti mediante la rete.
• Caratteristiche: Trasformano documenti prodotti con diversi tool
di produzione in un formatostandard (pdf). Forniscono funzionalità
di scrolling, ingrandimento e ricerca sul testo. Integrano testo,
grafica e video.
• Drawbacks: limitata interazione e controllo su audio e video e del
tempo e sincronizzazione.
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Scelta dello strumento giusto - 4
• Tool per presentazioni
• Microsoft PowerPoint, Macromedia Action!, AppleWorks...
• Descrizione: tool per creare prodotti per presentazione, stile lucidi,
sia per chioschi sia per proiezione.
• Caratteristiche: integrazione audio e video e un varietà di effetti
speciali e preconfezionati stili e background; ampia possbilità di
personalizzare testo e una grafica elementare.
• Drawbacks: limitato controllo sul tempo e sulla sincronizzazione,
interazione limitata alla navigazione. Effetti e controlli non sono
personalizzabili.
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Autore del multimedia ?
Right now it is only a notion, but I think I can get
money to make it into a concept...and later turn it
into an idea.
Woody Allen in Annie Hall
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Profili profesisonali - 1
• Produttore
• Responsabile della concezione e della realizzazione, del
rispetto dei tempi e della previsione di spesa. Fornisce
le specifiche di disegno. Contatti con il committente.
• Direttore del design
• Responsabile del design dell’interazione e dell’aspetto
grafico. Esperienza in aspetti percettivi e psicologici del
layout e del disegno.
• Programmatore
• Responsabile dell’implementazione delle funzionalità
nei linguaggi standard o nei linguaggi di scripting.
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Profili professionali - 2
• Integratore dei media
• Integra i dati dei diversi media (testo, immagini, audio
etc.) per la realizzazione del testo interattivo. Può
coinvolgere programmazione.
• Tecnici dei media
• Ingegneri del suono e del video, digitalizzano dati e
effettuano editing e controllo di qualità.
• Designer dell’informazione
• Se c’è una componente narrativa, responsabile della sua
organizzazione in collaborazione con il designer
dell’interazione.
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Profili professionali - 3
• Webmaster
• Se c’è una componente on-line. La peculiarità della
figura: il suo lavoro non finisce a progetto concluso.
• Esperti del soggetto
• Scrittori e curatori
• Testi, dialoghi, etichette ...
• Attori
• Per i recitativi
• Avvocati
• Per i diritti di autore se il materiale non è originale
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Organizzazione del contenuto
In che modo il contenuto diventa interfaccia?
Strutturandolo!
•
•
•
•
•
Argomenti
Dimensione
Locazione geografica
Sequenza storica o temporale
Sequenza narrativa
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Contenuto
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Organizzazione materiale già
esistente
La struttura su un altro media (carta) può dover
essere modificata.
•
•
•
•
Domandarsi dove serve interazione e come può migliorare.
Fornire link tra argomenti.
Fornire accessi diversi e flessibili (search e indici).
Riorganizzare il materiale per supportare le modalità di
accesso.
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Organizzazione del contenuto
Adottate il principio di Occam
Guglielmo di Occam, filosofo del 1300, introdusse
“Il principio della Parsimonia”,
noto anche come Rasoio di Occam.
You should be as simple as possible, not
simpler.
A. Einstein
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Esercizio di organizzazione
• Fare una lista di tutte le categorie di materiale.
• Raggrupparle per argomento cercando metacategorie, che saranno al primo livello.
• Ridefinire i raggruppamenti per tentativi.
• Dare una struttura
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Guida ai benefici aziendali
Una prima lista:
•
•
•
•
•
•
•
•
Salario
Ferie
Pensione
Periodi di assenza sabbatici
Palestra e tempo libero
Bonus
Infortuni
Politiche professionali
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•
•
•
•
•
•
•
•
•
Contenuto
Etica
Benefici assicurazione malattia
Maternità
Assenze senza assegni
Dimissioni
Assicurazioni infortuni
Prestiti
Opzioni sulle azioni
Interviste
30
Guida ai benefici aziendali - 2
Tempo
Soldi
Salute
Lavoro
Orario di lavoro
Salario
Benefici
assicurativi
Poltiche
Ferie
Bonus
Maternità
Etica
Sabbatico
Opzioni azioni
Palestra e tempo
libero
Interviste
Assenze senza
assegni
Pensione
Infortuni
Dimissioni
Prestiti
Assicurazione
infortuni
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Contenuto
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La struttura gerarchica
La più comune, la più semplice.
• Menù principale.
• Muoversi da un argomento all’altro richiede
un passo indietro al menù.
• Se l’interazione in ciascun argomento si
sviluppa in tempi lunghi, allora il passo
indietro è un utile modo per ritrovare la
struttura generale dell’applicazione.
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Gerarchia top-down
© Lynch & Horton, 1997. Yale University.
http://info.med.yale.edu/caim/manual/
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Contenuto
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Gerarchia top-down, esempio
Main
tempo
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soldi
salute
Contenuto
lavoro
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Ampiezza
La home page diventa una lista troppo lunga
© Lynch & Horton, 1997. Yale University.
http://info.med.yale.edu/caim/manual/
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Contenuto
35
Profondità
Troppe scelte prima di
arrivare al contenuto.
© Lynch & Horton, 1997. Yale University.
http://info.med.yale.edu/caim/manual/
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Contenuto
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Struttura bilanciata
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Contenuto
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La struttura web
• Per consultazioni che richiedono frequenti
riferimenti incrociati.
• Consente di esplicitare libere associazioni
• Fornisce la gerarchia top-down.
• Opzioni ulteriori di accesso diretto da un
argomento all’altro.
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Web pattern
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Contenuto
39
Gerarchia web, esempio
Main
tempo
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soldi
salute
Contenuto
lavoro
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Strumento editoriale
• Gli utenti faranno le loro scelte, ma la
struttura indica quali sono possibili.
• Strumento per evidenziare quello che è
prioritario.
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Contenuto
41
Gerarchia per esigenze editoriali
Main
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Settore A
Settore B
Settore C
Risultati
Risultati
Risultati
Contenuto
42
Gerarchia per esigenze editoriali
Main
Settore A
Maggio 2000
Settore B
Settore C
Contenuto
Risultati
43
Gerarchia per esigenze editoriali
Main
Settore A
Maggio 2000
Settore B
Settore C
Contenuto
Risultati
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Modello mentale del sito
• Organizzazione del sito crea un’immagine mentale
• Corrisponde alle aspettative degli utenti ?
© Lynch & Horton, 1997. Yale University.
• Possibile confusione
http://info.med.yale.edu/caim/manual/
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Contenuto
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© Lynch & Horton, 1997. Yale University.
http://info.med.yale.edu/caim/manual/
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Contenuto
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giochi
realtà virtuali
commercio elettronico
portali
editoria elettronica
brochure aziendali
biblioteche in linea
contenuto
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E-zine, testate di giornali
• Esempi:
• The New York Times
• CNN
• CPS
• The Chronicle of Higher Education
• Salon
• La Repubblica
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Contenuto
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E-commerce
• Esempi:
• Amazon
• Netscape shop
• 1-800-flowers.com
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Evoluzione
giochi
realtà virtuali
commercio elettronico
portali
brochure aziendali
biblioteche in linea
contenuto
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Contenuto
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Contenuto
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Contenuto
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Contenuto
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