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EMILIA ROMAGNA
Trofeo Polisportivo Regionale 2014
La Segreteria generale della Manifestazione è stata fissata presso EUROCAMP di
Cesenatico – Via C. Colombo 26 - Tel. 0547/673555 - Fax 0547/673666
E- mail [email protected] dove fra l’altro è previsto il pernottamento e il
pranzo degli atleti e dirigenti.
REGOLAMENTO
1. UNDER 10 per nati 2004 seguenti
Squadre :
MIN. 4 ATLETI MAX 7
Possono partecipare atleti di entrambi i sessi nati negli anni 2004 e seguenti purché regolarmente
tesserati al CSI per l’anno sportivo in corso.
Alla manifestazione possono partecipare squadre di maschi di femmine e anche miste.
Durante la manifestazione si alterneranno le seguenti attività:


Giochi sportivi di squadra
Giochi di movimento polivalenti
SQUADRE PARTECIPANTI:
massimo 16 squadre partecipanti
( le prime 16 squadre iscritte avranno la priorità)
NB: si ricorda che squadre con meno di 4 atleti non saranno ammesse al
campo di gioco
:gli arbitraggi devono essere effettuati dai dirigenti o allenatori
L’organizzazione si riserva la facoltà di modificare, ridurre o abolire i giochi proposti per adattarli alle necessità
dettate dalle condizioni meteorologiche o altre indisponibilità delle strutture.
Regole
Campo ed attrezzature
Campo delle dimensioni di 4,50 x 9,00 metri. Il campo di gioco è diviso in due parti da una linea centrale al di
sopra della quale è collocata una rete fissata ad una altezza di 2,00 metri (massimo).
Pallone modello: First Touch Molten Minivolley.
Numero di giocatori
L'incontro si disputa con 3 giocatori per squadra. Ogni squadra può essere composta da 8 atleti al massimo,
che devono essere tutti utilizzati in ogni incontro.
Formula e tempi di gioco
La formula e la durata degli incontri verrà stabilita in funzione del numero di squadre iscritte al torneo e
comunicata nella riunione organizzativa.
Ogni partita viene effettuata per la durata di 2 SET su 3 ai 21
Sostituzioni
 È obbligatorio il cambio del giocatore che per effetto del “cambio palla – punto” arriva in zona battuta
secondo un ordine già predefinito, e presentato scritto al segnapunti all’inizio del set..
Ulteriori indicazioni
- Il servizio va effettuato colpendo la palla nella parte inferiore (battuta da sotto).
- La ricezione è lasciata libera.
- Non sono ammessi cambi di ruolo.
- E’ vietato l’utilizzo del libero.
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- Il passaggio che invia il pallone nel campo avversario deve essere al volo, per gli altri 2 passaggi la palla non
può essere trattenuta in modo vistoso
- Dopo 5 punti consecutivi ottenuti dalla stessa squadra si opera il cambio palla ma la squadra avversaria non
acquisisce il punto.
- E’ consentito ad ogni squadra un time-out per ogni set.
Punteggi e classifica:
I punteggi verranno stabiliti in funzione della formula di gioco in modo da determinare circa il 70% del
punteggio totale della classifica finale del torneo (il restante 30% del punteggio viene determinato dai risultati
delle prove complementari).
 Punteggio per la classifica:



Vittoria per
Vittoria per
Sconfitta
Sconfitta
2–0
2–1
0–2
1–2
punti 3
punti 2
punti 0
punti 1
In caso di parità di punti per determinare la classifica si guarderà:
1) maggior numero di vittorie (scontri diretti)
2) differenza set
3) differenza punti gioco
4) maggior numero di vittorie nell’intera manifestazione
5) differenza set intera manifestazione
6) sorteggio
GIOCHI DI MOVIMENTO POLIVALENTI
Con l’intento di coinvolgere i partecipanti in esperienze che non si limitino ai soli aspetti tecnico/motori proprie delle
discipline sportive, verranno proposte varie attività in grado di stimolare, promuovere, in particolari ambienti di gioco gli
aspetti polivalenti delle capacità motorie.
L’organizzazione si riserva la facoltà di modificare, ridurre o abolire i giochi proposti per adattarli alle necessità
dettate dalle condizioni meteorologiche o altre indisponibilità delle strutture.
Triathlon CSI
I partecipanti verranno coinvolti in alcune prove atletiche “semplificate” a squadre :
- gioco 1
Battutone
- gioco 2
Palla a Canestro
- gioco 3
Super Stafettone
ATTENZIONE : ogni squadra deve mettere a disposizione i palloni per le gare di
pallavolo e per le gare dei giochi all’ aperto.
NOTA BENE
Si ricorda che la prima squadra classificata a questo Torneo acquisisce il diritto di partecipare
alla fase Nazionale delle finali nazionali UNDER 10 a Lignano Sabbiadoro nel periodo del
12 giugno al 15 giugno 2014.
SECONDO LE REGOLE DELL’ATTIVITA’ NAZIONALE 2014
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2 UNDER 12 per nati 2002 seguenti
MINIMO 5 ATLETI MASSIMO 8
Possono partecipare atleti di entrambi i sessi nati negli anni 2002 seguenti purché regolarmente
tesserati al CSI per l’anno sportivo in corso.
Alla manifestazione possono partecipare squadre di maschi di femmine e anche miste.
Durante la manifestazione si alterneranno le seguenti attività:


Giochi sportivi di squadra
Giochi di movimento polivalenti
SQUADRE PARTECIPANTI:
massimo 24 squadre partecipanti
( le prime 24 squadre iscritte avranno la priorità)
NB: PARTITE AI 2 SET SU 3 AI 21
NB: si ricorda che squadre con meno di 5 atleti non saranno ammesse al
campo di gioco
:gli arbitraggi devono essere effettuati dai dirigenti o allenatori
NB: Si ricorda che per far giocare maggiormente gli atleti, le società più numerose saranno
divise in 2 o più squadre come risulterà dal calendario che invieremo nei prossimi
giorni
SUPER MINIVOLLEY
Regole
 L'incontro si disputa con quattro giocatori per squadra. La partita non deve iniziare o deve essere interrotta quando
una od entrambe le squadre hanno meno di quattro giocatori. In questo caso la/le squadra/e in posizione irregolare
perdono la partita a tavolino
 Per l'incontro va usato un pallone da super Minivolley
 La dimensione del campo di SUPER MiniVolley è di 6,0 metri per 12;
 la rete è posta ad una altezza di 2,00 metri.
 È obbligatoria la battuta dal basso (completamente al di sotto dell’altezza della spalla).
 La zona di battuta è libera. Il ritardo in battuta dell'atleta al servizio non costituisce un'infrazione.
 Ogni partita viene effettuata per la durata di 2 SET su 3 ai 21
 Si applica la regola del Rally - Point System si vince con distacco di 2 punti
Si effettua un cambio palla ad ogni errore o ogni 5 punti consecutivamente acquisiti dalla stessa squadra.
 Non è previsto il ruolo del Libero.
 La ricezione è lasciata libera.
 Non sono ammessi cambi di ruolo. .
 E’ consentito ad ogni squadra un time-out per ogni set
 Le sostituzioni avvengono a rotazione, nel senso che il giocatore che deve andare in battuta (zona 1) deve essere
sostituito da un atleta in panchina. L'ordine di entrata in campo dei giocatori non può variare durante lo stesso set e
presentato scritto al segnapunti all’inizio del set..
 Vengono depenalizzati: 1° e 2° tocco di palla salvo attacco; tocco di rete in azione non d’attacco; invasione campo
sotto rete salvo danneggiamento dell’avversario.
 Particolari falli giudicati gravi dall'arbitro (atteggiamenti sleali, falli intenzionali, ecc.) possono essere puniti con
l'esclusione temporanea dal gioco per la durata di un set. Il giocatore escluso temporaneamente dal gioco può
comunque essere sostituito.
 Al fine dell’assegnazione dei punti per la classifica polisportiva verrà utilizzata la tabella “A” del regolamento.
 Si ricorda che le Società con più squadre devono consegnare gli elenchi dei giocatori per ogni squadra
all’organizzazione e tali atleti sono vincolati per tutta la manifestazione alla medesima squadra fatta eccezione per i
giochi polisportivi

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 Punteggio per la classifica:



Vittoria per
Vittoria per
Sconfitta
Sconfitta
2–0
2–1
0–2
1–2
punti 3
punti 2
punti 0
punti 1
In caso di parità di punti per determinare la classifica si guarderà:
1) maggior numero di vittorie (scontri diretti)
2) differenza set
3) differenza punti gioco
4) maggior numero di vittorie nell’intera manifestazione
5) differenza set intera manifestazione
6) sorteggio
Punteggi e classifica:
I punteggi verranno stabiliti in funzione della formula di gioco in modo da determinare circa il 70% del
punteggio totale della classifica finale del torneo (il restante 30% del punteggio viene determinato dai risultati
delle prove complementari).
GIOCHI DI MOVIMENTO POLIVALENTI
Con l’intento di coinvolgere i partecipanti in esperienze che non si limitino ai soli aspetti tecnico/motori proprie delle
discipline sportive, verranno proposte varie attività in grado di stimolare, promuovere, in particolari ambienti di gioco gli
aspetti polivalenti delle capacità motorie.
L’organizzazione si riserva la facoltà di modificare, ridurre o abolire i giochi proposti per adattarli alle
necessità dettate dalle condizioni meteorologiche o altre indisponibilità delle strutture.
Triathlon CSI
I partecipanti verranno coinvolti in alcune prove atletiche “semplificate” a squadre:
- gioco 1
Battutone
- gioco 2
Palla a Canestro
- gioco 3
Super Stafettone
ATTENZIONE : ogni squadra deve mettere a disposizione i palloni per le gare di
pallavolo e per le gare dei giochi all’ aperto.
NOTA BENE
Si ricorda che la prima squadra classificata a questo Torneo acquisisce il diritto di partecipare
alla fase Nazionale delle finali nazionali UNDER 12 a Lignano Sabbiadoro nel periodo del
12 giugno al 15 giugno 2014.
SECONDO LE REGOLE DELL’ATTIVITA’ NAZIONALE 2014
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CLASSIFICA FINALE
La classifica finale “Polisportiva”, per disciplina, risulterà dalla somma dei punteggi ottenuti nei:
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Giochi Sportivi di Squadra - Peso 70 %
In funzione della posizione nella classifica finale di ogni torneo, le squadre acquisiranno un punteggio
pari al 70% di quello riportato nella tabella A.
Giochi di Movimento Polivalenti - Peso 10% cadauno
Al termine di ogni gara verrà stesa una classifica a squadre per disciplina. In funzione della posizione
in classifica le squadre acquisiranno il punteggio riportato nella tabella A. La somma dei punti
acquisiti nelle diverse prove determinerà la classifica finale
TABELLA “A”
Posizione
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
8°
9°
10° 11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20°
Punteggio 1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50
Dal 20° al 50° posto il punteggio assegnato è quello del 20° (50 punti)
2. RECLAMI
Non sono ammessi reclami tecnici; ogni eventuale disfunzione, carenza od irregolarità dovrà essere
segnalata, per iscritto, alla Segreteria della manifestazione.
3. GIUSTIZIA SPORTIVA
La gestione della Giustizia sportiva è esercitata da una Commissione esecutiva in campo (C.E.C.)
nominata dalla Presidenza Regionale
4. MODIFICHE AL REGOLAMENTO
Il Centro Sportivo Italiano si riserva di modificare in ogni momento il presente regolamento dandone
opportuna comunicazione ai partecipanti.
5. RESPONSABILITÀ
Il Centro Sportivo Italiano declina ogni e qualsiasi responsabilità per eventuali danni od infortuni
causati prima, durante e dopo le attività svolte ad atleti e/o terzi salvo quanto previsto dalla copertura
assicurativa della tessera CSI.
6. DOCUMENTI DI RICONOSCIMENTO
Il riconoscimento dei partecipanti alla gara può avvenire con una delle seguenti modalità:
1) attraverso uno dei seguenti documenti con foto: carta di identità; passaporto; patente
di guida; porto d'armi; tessera di riconoscimento militare; tessera di riconoscimento d'una
pubblica amministrazione; libretto o tessera universitaria; permesso di soggiorno; foto
autenticata rilasciata dalla scuola frequentata, dal Comune di residenza o da un Notaio;
tessera dell'azienda della quale si è dipendenti munita di foto e riportante i dati anagrafici.
In questi casi l'indicazione del tipo e numero del documento di riconoscimento devono
essere riportati nell'apposita sezione degli elenchi;
2) attraverso la tessera CSI con foto sigillata dall’adesivo consegnato dalla segreteria
CSI Tale modalità di riconoscimento è consentita sempre e a tutti i livelli dell'attività,
(salvo diversa esplicita prescrizione del regolamento della singola manifestazione) per gli
atleti che non abbiano compiuto 15 anni;
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3) attraverso la tessera di riconoscimento sportiva rilasciata dal Comitato CSI di
appartenenza o la tessera con foto e dati anagrafici rilasciata da una Federazione Sportiva
Nazionale o da una Disciplina Associata del CONI;
6) fotocopia documento d’identità vidimato in originale da un notaio o dalla anagrafe
comunale
Nel caso un atleta o un partecipante alla gara non possa essere riconosciuto nei modi sopra citati non
potrà prendere parte alla gara e posizionarsi nell’area di gioco.
7. NORME GENERALI
Per quanto non espressamente contemplato dal presente Regolamento si richiamano esplicitamente
lo Statuto, il Regolamento di Giustizia Sportiva del CSI, le Norme per l’Attività Sportiva nonché Il
Regolamento Tecnico Pallavolo Nazionale CSI. I Documenti sono reperibili presso i Comitati
Territoriali o al sito www.csi-net.it
per la C. T. R. Pallavolo
CSI Emilia Romagna
Morstofolini Davide
GIOCHI POLISPORTIVI
BATTUTONE..
Tutti i giocatori di ogni squadra devono eseguire battute a rotazione,per un totale di 30 battute nell’campo
avversario mirando alle 4 zone contrassegnate da numeri.
Ogni zona ha un punteggio diverso.
La battuta fuori dal campo vale -1. Vince la squadra che sommando tutti i numeri effettua il punteggio più alto.
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SUPER STAFFETTONE..
Gareggiano 2 squadre contemporaneamente se possibile. Ogni squadra presenta 10 giocatori ( se sono meno
alcuni giocatori effettuano 2 giri).
Ogni componente della squadra al “Via” prende un pallone da pallavolo in mano e inizia il percorso saltando
con 1o 2 piedi dentro a dei cerchi posti a terra in successione ( 2 cerchi paralleli divarico le gambe e metto un
piede entro ogni cerchio, cerchi in successione vi entro con entrambi i piedi:)
| partenza
ostacolo
|
3 metri
Arrivo
cono- cono- cono- cono --- 3 over
|
palleggio
Al termine dei cerchi passare sotto a un ostacolo, sempre con la palla in mano, poi fare lo slalom tra alcuni coni
palleggiando la palla a terra. Al termine saltare con la palla in mano 3 over (ostacoli alti 10 cm) e ritornare di
corsa, parallelamente al percorso, a tre metri dal punto di partenza/arrivo; da qui palleggiare la palla (palleggio
volley) al compagno successivo che, dopo aver ricevuto la palla in palleggio o in bagher, ripete il percorso.
La staffetta e’a tempo e per ogni errore vengono aggiunti 2 secondi.
PALLA - CANESTRO
Il gioco consiste nel cercare di fare più canestri possibili nel tempo massimo di 3 minuti.
Tutti i componenti della squadra devono cimentarsi a tirare a canestro in palleggio da una distanza prefissata
dall’organizzazione.( se si supera la linea si annulla il canestro)
Ogni tiro valido che entra dentro il canestro fa acquisire alla propria squadra 5 punti
Vince la squadra che sommando tutti i canestri validi nel tempo prefissato effettua il punteggio più alto.
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Regole - csi emilia romagna