M a n ua l e Di I s t r u z ion i Sommario NERO NATALE................................................................. 02 REQUISITI DI SISTEMA .............................................. 03 COMANDI ....................................................................... 03 COME GIOCARE ........................................................... 04 OPZIONI DI GIOCO...................................................... 15 MENU DI PAUSA ............................................................ 16 PREDATORE INVISIBILE ONLINE........................... 17 BATMAN: ORIGINS ASSISTENZA CLIENTI E GAR ANZIA....................... 25 ARKHAM BATMAN: ARKHAM N e r o N ata l e 02 Il bersaglio attuale di Batman è un certo Roman Sionis (alias Maschera Nera), un genio criminale che controlla gran parte della malavita cittadina. Dopo una lunga giornata a inseguire indizi, il nostro eroe è tornato a Villa Wayne. È la vigilia di Natale, e vorrebbe trascorrere una serata tranquilla con Alfred, ma la situazione sta per cambiare: sta arrivando una bufera a Gotham, e non porterà solo maltempo... ORIGINS Sono passati quasi due anni da quando Bruce Wayne è tornato a Gotham. Il crimine è alle stelle, e la polizia è troppo corrotta per arginare l’ondata di violenza. Il nostro eroe lotta per mantenere l’ordine e ristabilire la giustizia quando nessun altro sembra disposto a farlo. Non ha ancora l’addestramento e la determinazione del Cavaliere Oscuro, non controlla bene la rabbia e insiste per fare ogni cosa da sé... 02 Comandi R e q ui si t i Di Si s t e m a Nota: Windows XP e DirectX® 9.0b e inferiori non sono supportati. R a c c o m a n d at i : Sistema operativo 64-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processore: Intel Core i5 750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz o superiore con 768 MB+ di VRAM (compatibile DirectX 11) Memoria: 4 GB RAM Scheda grafica: NVIDIA GTX 560 | AMD Radeon HD 6950 o superiore DirectX®: 11 Disco rigido: 20 GB di spazio HD Altri requisiti: connessione internet a banda larga Muovi W/A/S/D Guarda intorno mouse Corri BARRA SPAZIATRICE (tieni premuto) Schiva W / A / S/ D + BARRA SPAZIATRICE, BARRA SPAZIATRICE Attacco mouse sx Mantello stordente mouse centrale Contrattacco mouse dx Visuale detective X Spara Rampino F Punta il gadget mouse dx (tieni premuto) Batarang rapido 1 (premi una volta) Accovacciati CTRL sx Use Gadget mouse sx Seleziona gadget rotellina del mouse WayneTech TAB Pausa ESC Zoom Z ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM Sistema operativo 32-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processore: Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz | AMD Athlon X2, 2.8 GHz o superiore Memoria: 2 GB RAM Scheda grafica: NVIDIA GeForce 8800 GTS | AMD Radeon 3850 o superiore con 512 MB di VRAM DirectX®: DirectX® 9.0c Disco rigido: 20 GB di spazio HD Altri requisiti: connessione internet a banda larga BATMAN: ORIGINS Minimi: Nota: Windows XP e DirectX® 9.0b e inferiori non sono supportati. Ideali: Sistema operativo 64-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processore: Intel Core i5 750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz o superiore Memoria: 8 GB RAM Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 780 DirectX®: 11 Disco rigido: 20 GB di spazio HD Altri requisiti: connessione internet a banda larga Nota: Windows XP e inferiori non sono supportati. 03 Come Giocare L o t ta S c h e r m ata D i G i o c o XP Bussola Salute/ Corazzar Mirino BATMAN: ARKHAM 2. Salute/Corazza: la barra blu sotto l’indicatore degli XP mostra la salute attuale. Acquista upgrade dal menu WayneTech per aumentare la corazzatura della tuta, rendendola più resistente agli attacchi in mischia e alle armi da fuoco. 3. Bussola: la bussola si trova nella parte alta dello schermo. Riporta i diversi indicatori che ti mostreranno la direzione da seguire per il prossimo obiettivo. 4. GADGETS: l’arsenale di Batman si trova nell’angolo in basso a sinistra dello schermo. Avanza nella trama per sbloccare nuovi gadget. 5. Mirino: il mirino di puntamento compare quando è presente una sporgenza verso cui lanciare il Rampino o quando punti manualmente un gadget. C o n t r at ta c c a ARKHAM ORIGINS 1. XP: la barra verde nell’angolo in alto a sinistra mostra il livello attuale di esperienza (XP) acquisita sconfiggendo i criminali. Quando la barra è piena, sarà possibile acquistare un upgrade WayneTech. Per sopravvivere a questa notte, Batman dovrà sfruttare a fondo i suoi istinti e il suo addestramento per sconfiggere i nemici. Premi mouse sx per attaccare. BATMAN: ORIGINS GADGETS Quando un nemico sta per attaccare, sulla sua testa comparirà un’icona a forma di fulmine. Premi mouse dx prima che scompaia e potrai sferrare un contrattacco. Stordisci Premi mouse centrale per stordire un nemico con il mantello e approfittane per sferrare pestaggi o attacchi in salto, oppure per fuggire rapidamente con lo Spara Rampino. Alcuni nemici devono essere storditi prima di poter essere attaccati. Gadget Rapidi Batarang rapido 1 (premi due volte) Bat-artiglio rapido 2 (premi due volte) Gel esplosivo rapido 3 (premi due volte) Detonatore a concussione rapido - (premi due volte) Granata alla colla rapida 5 (premi due volte) 04 S c h i va Premi due volte la BARRA SPAZIATRICE per saltare oltre i nemici o per schivarne gli attacchi con un tuffo. Concatena colpi, contrattacchi, gadget, stordimenti e manovre evasive senza subire o mancare colpi per creare una combo e moltiplicare gli XP ottenuti in combattimento. Il moltiplicatore attuale è indicato sotto la barra della salute, ma ricordati che si azzererà se vieni colpito o aspetti troppo per sferrare il colpo successivo. Vi s ua l e De t e c t i v e La visuale Detective riporta anche informazioni tattiche come armi ed equipaggiamento dei nemici o la funzione di un oggetto, come un pannello di controllo, un sistema di protezione o una serratura. Scansione Tenendo premuto X in determinate situazioni, potrai cercare indizi nei dintorni. Usa questo strumento per analizzare le prove o contrassegnare pacchetti dati di Enigma irraggiungibili da recuperare in seguito. BATMAN: S c en e Del C r i m i n e ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM ORIGINS Combo è possibile sfondare o distruggere appaiono traslucide, con un’icona “esplosione” sovrapposta. Premi una volta X in qualunque momento per attivare la visuale Detective, una modalità a realtà aumentata che permette di individuare nemici, nascondigli e debolezze strutturali nell’ambiente. I nascondigli, come i gargoyle e le grate, e altri oggetti di interesse, come telecamere di sicurezza e porte, appaiono in arancione. Anche i nemici armati sono in arancione, mentre quelli disarmati sono in blu. Le pareti strutturalmente deboli che Diverse persone sono morte in situazioni poco chiare per le strade di Gotham City, e la polizia di Gotham ne ha delimitato le Scene del crimine per le indagini. Per risolvere questi crimini, cerca indizi nei dintorni e tieni premuta la BARRA SPAZIATRICE per ricreare la sequenza di eventi. Tieni premuto mouse dx o mouse sx per andare indietro o avanti nella ricostruzione e riesaminare le Scene del crimine in cerca di indizi importanti. 05 P r e d at o r e I n v i s i b i l e Se sei nascosto in Copertura d’angolo, puoi eliminare qualsiasi nemico ignaro che si porti molto vicino alla tua posizione. Mentre sei accovacciato, premi la BARRA SPAZIATRICE per metterti al riparo e premi mouse dx per iniziare il KO mentre l’avversario è a portata. ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM BATMAN: ORIGINS Negli anni trascorsi lontano da Gotham, Batman è diventato un esperto nell’agire nell’ombra per braccare e terrorizzare il nemico, ma questa notte metterà a dura prova il suo addestramento. C op ert ur a D ’ a ng olo / K o C op ert ur a D ’ a ng olo P u n t i D i Va n ta g g i o I gargoyle che vegliano su Gotham sono luoghi perfetti per sfuggire agli sguardi e osservare i nemici. Uniti alla visuale Detective, offrono un’ottima opportunità per pianificare il modo migliore di eliminare gli avversari. ATTENZIONE: alcuni nemici sono dotati di scanner termici che possono rilevare la presenza di Batman in un punto di vantaggio. Ko Silenzioso Per mettere KO un nemico senza farti notare da quelli vicini, tieni premuto CTRL sx per accovacciarti e avvicinarti furtivamente al bersaglio. Quando sei in posizione, premi mouse dx per metterlo KO. 06 K o T r av o l g e n t e K o G r ata Durante un KO silenzioso, premi mouse sx per mettere immediatamente fuori combattimento un nemico. Tuttavia, questa tecnica fa rumore e attira i nemici nelle vicinanze. Se un nemico ignaro passa vicino a una grata a terra o presa d’aria in cui è nascosto Batman, premi mouse dx per balzare fuori e metterlo KO. Questa tecnica è rumorosa, perciò gli altri nemici accorreranno verso la grata per indagare. Doppio K o Se un nemico passa sotto un gargoyle su cui è appostato Batman, alzati o appenditi dal gargoyle/ punto di vantaggio e premi mouse dx per tendergli un agguato. Questa tecnica è rumorosa e attirerà i nemici vicini, perciò preparati alla fuga! ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM K o In v ert i to BATMAN: ORIGINS Scivola silenziosamente alle spalle di due nemici ignari e premi mouse dx per sferrare una mossa spacca-teste che li metterà simultaneamente fuori combattimento. K o Da Sporgenza Mentre sei sospeso a una sporgenza, premi mouse dx per afferrare un nemico sulla passerella sovrastante e trascinalo di sotto per eliminarlo. Questa mossa è rumorosa e farà accorrere i nemici vicini. K o I n S o s p e n s i on e D a S p or g e n z a Se sei su una sporgenza o appeso a un parapetto sopra al nemico, puoi lasciarti cadere e usare le gambe per soffocarlo in silenzio. K o Finestra / Muro Di L e g no Se ti trovi sul lato opposto di una finestra o muro debole rispetto a un nemico, potrai sfondarlo e mettere immediatamente KO il nemico. Questa tecnica è molto rumorosa e attira i nemici vicini. 07 Plana Movimenti ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM SUGGERIMENTO: solo KO in sospensione da sporgenza, KO silenzioso e copertura d’angolo sono attacchi silenziosi. Quando esegui uno degli altri KO, preparati a fuggire rapidamente. BATMAN: ORIGINS Il mantello di Batman è progettato appositamente per coprire lunghe distanze in planata. Una volta in aria, tieni premuta la BARRA SPAZIATRICE per dispiegare il mantello e usa il mouse per guidare la discesa. P o t e n z i a m e n t o P i c c h i ata Usa il mouse per puntare in basso mentre plani per mandare Batman in picchiata e poi risali, per guadagnare velocità e altezza. Con questa tecnica puoi percorrere lunghe distanze in volo o sorprendere un nemico ignaro con un colpo travolgente. Usa W/ A/ S/ D per muoverti nell’ambiente. Tieni premuta la BARRA SPAZIATRICE durante il movimento per correre. Durante la corsa, Batman salterà e si arrampicherà automaticamente sugli ostacoli. 08 At ta c c o I n C a d u ta Lo Spara Rampino è essenziale per muoversi rapidamente. Premi semplicemente F per lanciare il rampino e arrampicarti sulla sporgenza più vicina. Premi CTRL sx in qualsiasi momento durante la salita per sganciare il Rampino. Lo Spara Rampino può essere migliorato per aumentarne la velocità di avvolgimento, scagliando Batman in aria. Combina questa tecnica con planate e picchiate potenziate per coprire distanze lunghissime senza mai toccare terra. Se sei sopra un nemico e compare il simbolo del pipistrello sulla sua testa, significa che è possibile eseguire un attacco in caduta. Premi mouse sx quando appare il simbolo per lanciarti sul nemico. ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM BATMAN: ORIGINS Spa r a R a m p i n o C a l c i o I n P l a n ata S c i v o l ata Premi CTRL sx mentre corri per sferrare un calcio in scivolata, utile per attraversare aperture strette, per rimuovere rapidamente le grate delle prese d’aria o per iniziare il combattimento. Quando Batman è in planata o su un punto di vantaggio, puoi sferrare un calcio in planata sui nemici nel raggio d’azione. Quando compare il simbolo del pipistrello sulla testa del nemico, premi mouse sx per planare e attaccare automaticamente. Batman will automatically glide down and attack. 09 Gadgets B ata r a n g T e l e c o m a n d at o B ata r a n g L’arma simbolo di Batman consente di stordire i nemici o di colpire oggetti fuori portata. Tieni premuto mouse dx per mirare e premi mouse sx per lanciare il Batarang. Altrimenti, premi una volta per lanciare un Batarang istantaneo. Puoi lanciare fino a tre Batarang in successione. Auto livellamento mouse centrale Freno mouse dx Potenziamento mouse sx Curva a U mouse sx + mouse dx ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM Batman è famoso per il suo arsenale di gadget per la lotta al crimine, e usarlo al meglio sarà fondamentale per sopravvivere alla nottata. Il numero di gadget sarà limitato all’inizio del gioco, ma potrai ottenerne altri sconfiggendo certi nemici, completando missioni secondarie e acquistando upgrade WayneTech. Per selezionare i gadget, usa la rotellina del mouse. BATMAN: ORIGINS Il Batarang telecomandato consente di controllare velocità e direzione durante il volo ed è utile per colpire oggetti e interruttori fuori portata. Questo gadget può essere potenziato per lanciare un Batarang pre-programmato che torna indietro e colpisce il nemico alle spalle. B at - A r t i g l i o 10 Il Bat-artiglio serve principalmente per interagire con gli oggetti fuori portata e tirarli verso Batman. Tieni premuto mouse dx per puntare e premi mouse sx per lanciare il Batartiglio. Con un upgrade, il Bat-artiglio potrà anche disarmare i nemici con armi da fuoco. Fumogeno I fumogeni saturano l’aria con un fumo stordente, utile in difesa per fuggire quando sei sotto tiro e in attacco per confondere i nemici. Tieni premuto mouse dx per puntare e premi mouse sx per lanciare un fumogeno, oppure premi 6 per lasciar cadere un fumogeno ai piedi di Batman. ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM Il Gel esplosivo permette di stordire temporaneamente i nemici o distruggere gli oggetti strutturalmente deboli. Tieni premuto mouse dx per puntare e premi mouse sx per piazzare una carica di Gel esplosivo. Per far esplodere il gel, tieni premuto mouse dx e premi mouse centrale. Puoi posizionare fino a tre cariche prima di farle esplodere. BATMAN: ORIGINS Gel Esplosivo S e q u e n z i at o r e C r i p t o g r a f i c o Il Sequenziatore criptografico consente di decriptare frequenze radio protette, violare console di sicurezza e aprire serrature elettroniche. Tieni premuto mouse dx per puntare, premi mouse sx per attivare il gadget, quindi interagisci con il dispositivo con A/ D e mouse sx/ mouse dx. 11 ORIGINS D i s t u r b at o r e L’artiglio remoto consente di creare un collegamento fra due punti. Tieni premuto mouse dx per puntare e premi mouse sx per fissare automaticamente un cavo tra due punti di ancoraggio, oppure usa mouse centrale per scegliere manualmente i due bersagli. Puoi utilizzarlo anche per legare insieme due nemici o per scagliare un oggetto su un nemico. Con un primo upgrade, sarà possibile sferrare KO mentre si cammina o si scorre sul filo. Con un secondo upgrade, sarà possibile appendere i nemici dall’alto. La disponibilità di cavo è limitata, ma può essere aumentata con gli upgrade. Utile per neutralizzare a distanza armi da fuoco, jammer e valigette di armi. Tieni premuto mouse dx per mirare e tieni premuto mouse sx per neutralizzare il dispositivo puntato. Si può utilizzare due volte prima di richiedere una ricarica. Potenzia questo gadget per disattivare mine e altoparlanti nelle stanze Predatore. Guanti Folgoranti BATMAN: D e t o n at o r e A C o n c u s s i o n e Utile per disorientare temporaneamente i nemici. Premi due volte per lanciare rapidamente il detonatore a concussione, che esploderà poco dopo, stordendo tutti i bersagli nel raggio d’azione. ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM A rt ig l io R e moto Potenzia questo gadget per aumentare durata dello stordimento e area d’effetto. G r a n ata A l l a C o l l a Utile per intrappolare un singolo nemico. Grazie alla particolare composizione chimica, la granata alla colla consente anche di creare piattaforme galleggianti temporanee sull’acqua. Tieni premuto mouse dx per mirare e premi mouse sx per lanciare la granata. Utili per alimentare elettricamente generatori e altri dispositivi privi di corrente, aprendo nuove aree: premi la BARRA SPAZIATRICE quando indicato per caricare un dispositivo. Consentono anche di sferrare attacchi elettrici non letali: premi mouse dx + mouse sx quando indicato per Questo gadget può essere potenziato per creare granate colla a grappolo, con cui intrappolare più nemici contemporaneamente. Tieni premuto mouse dx per mirare la granata alla colla, quindi premi mouse sx per lanciare. attivarli, quindi premi mouse sx per attaccare. Entrambe le versioni della granata alla colla possono essere potenziate ulteriormente, consentendo di usarle come mine di prossimità se lanciate usando mouse centrale anziché mouse sx. 12 B at c o m p u t e r Premi TAB in qualsiasi momento per accedere al Batcomputer e posizionare indicatori, visualizzare dossier dei personaggi o accedere a WayneTech per acquistare nuovi upgrade e abilità. Premi Q/E per sfogliare le cinque funzioni del Batcomputer. S i s t e m a C ava l i e r e O s c u r o ORIGINS Nel suo sforzo di migliorarsi, Batman ha creato un sistema di autovalutazione che ne giudica le prestazioni in 4 aree chiave. Completa queste sfide per sbloccare vari potenziamenti nell’albero WayneTech. Completa tutte le sfide per sbloccare una nuova tuta da usare nelle modalità Storia e Sfida. BATMAN: ARKHAM ORIGINS BATMAN: ARKHAM Ciascun file Ricercato richiama una mappa con tutti gli obiettivi scoperti fino a quel momento. Dopo aver evidenziato un obiettivo, premi BACKSPACE per impostarlo come indicatore e renderlo l’obiettivo in corso. S i s t e m a M a p pa Grazie a una sofisticata tecnologia satellitare, Batman può consultare la mappa di tutta Gotham City, visualizzare gli indicatori di obiettivi e missioni secondarie in corso, e posizionare indicatori personalizzati. Evidenzia un’area sulla mappa e premi BACKSPACE per posizionare un indicatore personalizzato. La sua posizione verrà allora indicata da un simbolo bianco sulla mappa e da Way n e T e c h un Bat-segnale nel cielo di Gotham City. potenziamenti gadget. Ogni barra completa di XP consente di acquistare un oggetto WayneTech. R i c e r c at o L’interfaccia WayneTech consente di usare gli XP ottenuti in combattimento per acquistare nuove abilità o Racchiude tutte le informazioni aggiornate sulle missioni facoltative di Gotham City, ordinate in funzione dei boss criminali che Batman deve rintracciare. 13 Nuova Partita / Continua Storia Inizia una nuova partita di Batman: Arkham Origins oppure continua la Storia dall’ultimo checkpoint salvato. ATTENZIONE: Batman: Arkham Origins salva automaticamente i tuoi progressi in alcuni checkpoint. Quando l’icona del salvataggio automatico è sullo schermo, non spegnere il sistema né espellere il disco. D ata b a s e Il database di Batman racchiude tutte le sue note personali su crimini, criminali e indagini in corso. Consultalo per scoprire nuovi dettagli sul mondo di Gotham City. M o d a l i tà S f i d a Affronta sfide ideate da Batman per mettere alla prova le sue abilità. Procedi nella Storia per sbloccare nuove sfide. SFIDE IN CLASSIFICA: affronta le sfide di Batman senza modificatori. SFIDE PERSONALIZZATE: seleziona una mappa, quindi imposta diversi modificatori per creare una sfida unica. ORIGINS M E N U P R I N C I PA L E Visualizza diverse statistiche e i tuoi progressi generali nel gioco. ARKHAM BATMAN: ARKHAM Per sbloccare gli oggetti nell’albero WayneTech, completa le sfide nel Sistema Cavaliere Oscuro, ottieni nuovi gadget e avanza nel gioco. BATMAN: ORIGINS S tat i s t i c h e CAMPAGNE: fatti strada attraverso una serie brutale di prove scegliendo tatticamente i modificatori per ciascuna mappa. L’unico obbligo è di usare tutti i modificatori entro la fine della campagna. ADDESTRAMENTO LOTTA: affronta sessioni di addestramento mirate a insegnare tecniche avanzate. Sinossi Storia Rivedi i progressi della storia nel salvataggio che stai utilizzando. 14 Trofei Personaggio Visualizza i modelli di personaggi in 3D sbloccati nel corso del gioco. Op z ion i Regola le impostazioni di gioco e guarda i comandi. Per ulteriori dettagli, consulta la sezione del manuale “Opzioni”. Seleziona questa opzione per avviare Predatore invisibile online. Per ulteriori dettagli, consulta la sezione Predatore invisibile online. Negozio Di Gioco Visualizza e acquista il contenuto scaricabile nel negozio di gioco di Batman: Arkham Origins. Riconoscimenti Visualizza i riconoscimenti di Batman: Arkham Origins. Op z ion i Di Gio c o SOLO PER ESPERTI. Inizia una nuova partita, ma questa volta LA MORTE È IRREVERSIBILE. Se muori, dovrai ricominciare da capo. Sblocca questa opzione completando la Storia principale in Nuova partita +. Sei pronto alla sfida? ORIGINS BATMAN: ARKHAM Io Sono L a Notte On l i n e ARKHAM Seleziona Nuova partita + per iniziare una nuova partita con i potenziamenti ottenuti nel primo completamento di Batman: Arkham Origins. Non sarà possibile iniziare con tutti i gadget ma, appena ottenuti, saranno potenziati al livello raggiunto nel completamento precedente. Nemici in configurazioni diverse e una difficoltà generale maggiore. Si sblocca completando la Storia principale almeno una volta a difficoltà normale o difficile. Per ulteriori informazioni su WBID, visita http://wbid.warnerbros.com BATMAN: ORIGINS N u o va Pa r t i ta + Iscriviti a WBID con un indirizzo e-mail verificato per sbloccare contenuti esclusivi da usare nel gioco! Bozzetti Guarda i bozzetti degli ambienti e dei personaggi. Potrai sbloccarli avanzando nel gioco o ottenendo trofei durante la modalità Sfida. WBID Il Warner Bros. (WB) ID fornisce l’accesso istantaneo e personalizzato alle applicazioni e ai siti Web WB, facilitando l’esperienza online. VISUALE INVERTITA: selezionare per invertire i comandi quando muovi la visuale in su e in giù. ROTAZIONE INVERTITA: selezionare per invertire i comandi quando muovi la visuale a sinistra e a destra. 15 COMANDI DI VOLO INVERTITI: inverti i comandi durante la planata. M e n u D i Pa u s a COMANDI DI VOLO BATARANG INVERTITI: inverti i comandi quando guidi il Batarang telecomandato. VISUALE ASSISTITA: selezionare se si desidera utilizzare la funzione Visuale assistita. Op z ion i A udio SELEZIONE USCITA AUDIO: ottimizza l’uscita audio per le impostazioni Cuffie, TV, Stereo o Home Theater. Premi ESC in qualsiasi momento durante il gioco per accedere al menu di pausa. Riprendi SOTTOTITOLI: selezionare per visualizzare i sottotitoli nel gioco. Torna alla partita in corso. VOLUME EFFETTI: regola il volume degli effetti sonori. Regola le impostazioni di partita e luminosità. VOLUME MUSICA: regola il volume della musica di Batman: Arkham Origins. Op z ion i A udio VOLUME DIALOGHI: regola il volume dei dialoghi di gioco. Comandi ARKHAM Op z ion i Di Gio c o ORIGINS BATMAN: ARKHAM LUMINOSITÀ: regola la luminosità del gioco. BATMAN: ORIGINS SUGGERIMENTI: attiva/disattiva i suggerimenti in gioco. Regola impostazioni volume e sottotitoli. Rivedi i comandi di base del gioco. R i av v i a Riprendi la partita dall’ultimo checkpoint salvato. Esci Esci dalla partita e torna al menu principale. I progressi non salvati andranno persi. 16 Seleziona questa opzione per trovare una partita o per creare una nuova sala d’attesa se non dovessi trovarne. C r e a U n a Pa r t i ta P r i vata ( C r e a Pa r t i ta P r i vata ) Crea una sala d’attesa multigiocatore personalizzata in cui invitare solo gli Amici, con la possibilità di impostare la mappa e di attivare/disattivare la rotazione delle mappe. ORIGINS Le forze d’élite devono logorare e sconfiggere la banda avversaria per vincere, respingendo allo stesso tempo Batman e Robin. Gli eroi tenteranno di accumulare intimidazione eseguendo una serie di KO senza farsi prendere. Anche Joker e Bane si getteranno nella mischia e il primo giocatore che li farà entrare disporrà della loro potenza. Un i rsi A Un a Pa rt i ta ( Pa rt i ta Velo c e ) : ARKHAM BATMAN: ARKHAM Per la prima volta nella serie Arkham, Batman: Arkham Origins avrà una modalità Online che ti consentirà di sfidare altri giocatori nei panni di Batman, Robin, criminali d’élite, Joker o Bane. Questa volta Batman e Robin dovranno affrontare avversari ancora più temibili: i criminali d’élite non sono semplici teppisti di strada, ma spietati professionisti armati fino ai denti e dotati di uno speciale equipaggiamento tattico. A c c e d e r e A U n a Pa r t i ta BATMAN: ORIGINS P r e d at o r e In v i si bi l e On l i n e 17 Interfaccia 8. Necrologi Mostra le uccisioni dell’élite e i KO degli eroi. 9 . B a r r a R e s i s t e n z a S c at t o Mostra per quanto ancora puoi eseguire scatti. 1 0 . S p i a G r a n ata Ti avverte delle pericolose granate del nemico. 1 1 . Sp i e Di r e z ion a l i Di D a n no Mostra l’arma attualmente assegnata, le munizioni e le granate rimanenti. 2. Gadgets Mostra le abilità attualmente disponibili e il tempo di recupero. Indicano la direzione e la distanza per attivare i punti di controllo. Giocare Come Élite Le forze d’élite utilizzano tattiche e comandi leggermente diversi rispetto a Batman. Per i comandi di Batman, consulta la sezione precedente. ORIGINS 3 . Indicatori Punto Di Controllo Mostra la direzione e la distanza dal punto d’ingresso del Super criminale giocabile. ARKHAM BATMAN: ARKHAM 1. Armi E Munizioni 1 2 . P o r ta D ’ i n g r e s s o Super Criminale BATMAN: ORIGINS Mostrano la direzione da cui proviene il fuoco nemico. 4 . I n d i c at o r e I n t i m i d a z i o n e Mostra quanto manca alla vittoria di Batman e Robin. 5. Spia Arsenale Munizioni Indica la direzione e la distanza della cassa munizioni più vicina. 6 . T i m e r Pa r t i ta Indica il tempo rimanente. 7. Icone Squadra D’élite Mostra quanti giocatori sono vivi in ciascuna squadra e quanti rinforzi restano. 18 S c at t o A b i l i tà B a n d a D i J o k e r Premi o tieni premuta la BARRA SPAZIATRICE per eseguire uno scatto per una breve distanza. Rilasciando la BARRA SPAZIATRICE terminerai lo scatto. La barra dello scatto si ricarica gradualmente. 1. Doppia arma consente di equipaggiare e usare due sparachiodi contemporaneamente, per la massima potenza. C op ert ur a A B I L I TÀ B A N D A D I B A N E 1. Impulso ultrasonico emette un’onda d’urto sonica che ARKHAM stordisce temporaneamente i giocatori nemici nel suo raggio. V i s i o n e A u m e n tata Premi X per attivare la visione aumentata, utile per individuare gli eroi e le altre gang. Attenzione: dopo un uso prolungato, la batteria dovrà ricaricarsi del tutto prima di usare di nuovo la visione aumentata. 2. UAV ti consente di far volare un drone UAV radiocomandato che attacca i nemici. Si autodistruggerà dopo un tempo determinato o se colpito dal fuoco nemico. ORIGINS BATMAN: ARKHAM 3. Aeromobile RC consente di pilotare un dirigibile radiocomandato che esploderà se premi la BARRA SPAZIATRICE, se subisce troppi danni dal nemico oppure se entra in contatto con il nemico o con qualsiasi altro elemento della mappa. BATMAN: ORIGINS Premi CTRL sx per entrare in copertura, sporgiti o sbuca con mouse dx e spara dalla copertura con mouse sx. Premi una volta CTRL sx per scattare verso la copertura. 2. Sorpresa, sei morto! consente di piazzare pacchetti trappola forniti dal pagliaccio principe del crimine in persona. Cosa farà al nemico? È una sorpresa, ma non di certo piacevole. 3. Dardo tattico aderisce a qualsiasi superficie, esplodendo come una mina se un giocatore nemico si avvicina troppo e cospargendo i nemici circostanti di radiosegnalatori che tradiranno la loro posizione sul campo di battaglia, anche attraverso i muri. 19 Giocare Come Super Criminali Entra in battaglia come Joker, il pagliaccio principe del crimine, o come Bane, l’anti-Batman per eccellenza. ORIGINS Schianto A Terra Entra in combattimento come Joker, il pagliaccio principe del crimine nonché peggior nemico di Batman. Letale sia a breve che a lunga distanza, Joker è giocabile come un criminale d’élite. L’attacco in mischia di Bane è in grado di atterrare più nemici intorno a lui. Lancia / Schianto R e Di C u or i Lanciarazzi L’arma secondaria di Joker rilascia una scarica di proiettili esplosivi. ORIGINS L’arma principale di Joker, estremamente potente e precisa, è in grado di eliminare i nemici con un solo colpo. Equivalente a un KO, consente a Bane di sollevare un criminale nemico e lanciarlo, oppure di attivare un’esecuzione speciale se usato contro un eroe. Lanciando un criminale d’élite nemico, tutti gli altri nemici colpiti andranno KO. As s o Di P ic c h e ARKHAM BATMAN: ARKHAM BATMAN: Entra in combattimento come Bane, avversario temibile e anti-Batman per eccellenza. Estremamente veloce, è giocabile come un eroe. Bane può inoltre equipaggiare e usare un lanciarazzi. F o l g o r at o r e Gli attacchi in mischia di Joker sono potenziati dal folgoratore paralizzante, che gli consente di eliminare direttamente i nemici. 20 Personalizzazione Opzioni Online Comandi Élite Configura opzioni e schemi di comando delle forze d’élite. Progressi Più giochi, più i tuoi personaggi acquisteranno potenza e flessibilità. Ciò si riflette sia a livello generale che di fazione. Mercato Nero Del Pinguino Giocando come criminali d’élite, i giocatori ottengono XP anche per la banda, con cui sarà possibile sbloccare le abilità banda elencate più sopra, oltre a oggetti di abbigliamento ispirati alla fazione, simboli della propria fedeltà a un determinato Super criminale. Guadagnando XP nel gioco, i giocatori otterranno anche CREDITI ARKHAM, utilizzabili al mercato nero del Pinguino. I CREDITI ARKHAM sono acquistabili anche con denaro reale. I contenitori di Cobblepot, disponibili in varie misure, contengono una serie casuale di oggetti di consumo per round e oggetti di abbigliamento per la banda non disponibili con gli XP fazione. X P Fa z i o n e ORIGINS BATMAN: ARKHAM Gli XP vengono conteggiati secondo l’account, indipendentemente dalla fazione utilizzata. Questo tipo di XP sblocca gadget, upgrade e skin per gli eroi, slot armamento e potenziamenti visione aumentata per i criminali d’élite. L’abilità con le armi viene conteggiata partita dopo partita, in funzione di come vengono usate per eliminare forze d’élite, super criminali ed eroi. ARKHAM Nella sala d’attesa tra un round e l’altro, i giocatori possono cambiare rapidamente armi, abilità e aspetto grazie a una serie di armamenti predefiniti. Potranno cambiare skin quando vestono i panni di Batman e Robin o impostare fino a 5 configurazioni di armamenti (al livello massimo) quando giocano come criminali d’élite nella banda di Joker o Bane. La configurazione degli armamenti delle forze d’élite include l’arma, 2 abilità fazione e la totalità dell’abbigliamento utilizzato. BATMAN: ORIGINS XP Generali 21 Va l u ta z i o n e A r k h a m O n l i n e La valutazione Arkham Online del giocatore indica il tempo e l’impegno dedicato alla modalità multigiocatore di Batman: Arkham Origins. WB Games concede all’utente una licenza non esclusiva, non trasferibile e revocabile per l’utilizzo a scopo esclusivamente personale di una copia del presente Prodotto. Tutti i diritti non concessi specificamente nel presente Contratto sono riservati a WB Games. Il Prodotto è concesso in licenza e non venduto. La licenza non conferisce all’utente alcun titolo o diritto di proprietà sul Prodotto e non può essere interpretata come la vendita di alcun diritto sullo stesso. Il Prodotto contiene software per font concesso in licenza da terzi. Tale software per font deve essere utilizzato solo con il Prodotto e non può essere estratto dal Prodotto a nessun titolo. Tutti i diritti, i titoli e gli interessi relativi al Prodotto e a qualsiasi copia dello stesso (inclusi a titolo puramente indicativo ogni eventuale titolo, codice informatico, tecnologia, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, slogan, ambientazione, concept, illustrazione, musica ecc.) appartengono a WB Games o ai suoi licenziatari. Il Prodotto è protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti e dai trattati, le convenzioni e le leggi internazionali in materia di diritti d’autore. Il Prodotto contiene materiale concesso in licenza e i licenziatari di WB Games possono proteggere i propri diritti in caso di violazione del presente Contratto. ORIGINS BATMAN: ARKHAM L ic en za s of t wa r e ARKHAM Quando un giocatore raggiunge il livello più alto con tutte le fazioni, l’interfaccia Personalizzazione mostrerà un’opzione che lo abilita al Prestigio. Selezionandola, tutte le fazioni verranno riportate a 1 e un bonus pari a 60 verrà applicato alla sua valutazione Arkham Online. Tutti i progressi verranno azzerati e certe configurazioni degli armamenti torneranno bloccate, ma i giocatori che hanno impostato determinati armamenti e Prestigio ritroveranno le loro configurazioni non appena torneranno al livello necessario. Il presente contratto di licenza per l’utente finale (“Contratto”) costituisce un accordo legale tra l’utente e WB Games Inc., azienda legalmente costituita nello stato di Washington e avente i propri uffici primari presso 12131 113th Avenue NE, Suite 300, Kirkland, WA, USA (“WB Games”) per il prodotto di intrattenimento interattivo, compreso il software contemplato nel presente documento, i supporti connessi e i materiali stampati (collettivamente denominati il “Prodotto”). Installando, accedendo, riproducendo o usando il Prodotto in qualsiasi modo, si accettano come vincolanti tutti i termini previsti dal presente Contratto. Se non si accettano i termini di questo Contratto, non installare, accedere, riprodurre né usare il Prodotto in alcun modo. BATMAN: ORIGINS La valutazione Arkham Online include i livelli ottenuti con tutte le fazioni più il bonus per il Prestigio (spiegato più sotto). I nuovi profili partono da una valutazione Arkham Online pari a 1. C O N T R AT T O D I L I C E N Z A S O F T W A R E È vietato: (1) copiare il Prodotto nella sua interezza su un disco rigido o un altro dispositivo di archiviazione; (2) distribuire, noleggiare, affittare o concedere in sublicenza il Prodotto in toto o in parte; (3) modificare o creare opere derivate dal Prodotto; (4) trasmettere il Prodotto attraverso una rete, una linea telefonica o un sistema elettronico usando un qualsiasi mezzo, o permettere l’utilizzo del Prodotto su una rete, in un ambiente per più utenti o tramite un accesso remoto, tranne nel caso in cui il Prodotto venga utilizzato in sessioni di gioco per più giocatori su reti autorizzate; (5) progettare o distribuire livelli non autorizzati; (6) decompilare il Prodotto, estrarre il codice sorgente o tentare di ricostruire o scoprire in qualsiasi modo codici, idee, algoritmi, formati file, sistemi di programmazione o interfacce di interoperabilità contenuti nel Prodotto, tranne nei casi 22 Servizio clienti Eventuali malfunzionamenti del Prodotto potrebbero essere risolti seguendo semplici istruzioni per correggere il problema. Contattare il Servizio Clienti WBIE al numero di telefono (+39) 0269633491 o all’indirizzo e-mail [email protected] prima di restituire il Prodotto al rivenditore. Non inviare il Prodotto a WBIE prima di aver contattato l’azienda. G a r a n z i a l i m i tata Per ricevere assistenza in garanzia: notificare al Servizio Clienti WBIE il problema che richiede assistenza in garanzia all’indirizzo [email protected]. Se il servizio tecnico WBIE non è in grado di risolvere il problema via telefono o via e-mail, lui/lei può autorizzare l’utente a mandare indietro il Prodotto, a proprio rischio WB Games non è responsabile per restituzioni non autorizzate del Prodotto e si riserva il diritto di rispedirle al mittente. Questa garanzia limitata non è applicabile e sarà considerata nulla se: (a) il difetto del Prodotto deriva da abuso, uso non ragionevole, trattamento inadeguato o negligenza; (b) il Prodotto viene usato con prodotti non venduti o che non abbiano ottenuto la licenza dal relativo produttore di piattaforme o WB Games (inclusi a titolo puramente indicativo potenziamenti del gioco, dispositivi di copia, adattatori e alimentatori privi di licenza); (c) il Prodotto viene utilizzato per fini commerciali (incluso il noleggio); (d) il Prodotto è stato modificato o manomesso; (e) il numero di serie del Prodotto è stato alterato, cancellato o rimosso. L i m i ta z i o n i / e s c l u s i o n i d i garanzia TRANNE NEI CASI ESPRESSAMENTE DISPOSTI NEL PRESENTE CONTRATTO E NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE, IL PRODOTTO È RESO DISPONIBILE “COSÌ COM’È” SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA. NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE LA GARANZIA LIMITATA ESPRESSAMENTE DELINEATA IN PRECEDENZA SOSTITUISCE QUALSIASI ALTRA GARANZIA O DICHIARAZIONE. AD ECCEZIONE DI QUANTO STABILITO NELLA SOPRAINDICATA GARANZIA LIMITATA, CON IL PRESENTE WB GAMES ESCLUDE QUALSIASI ALTRA GARANZIA, CONDIZIONE O TERMINE, DI TIPO ESPLICITO O IMPLICITO, APPLICABILE AL PRODOTTO, INCLUSI A TITOLO PURAMENTE INDICATIVO GARANZIE, CONDIZIONI E TERMINI IMPLICITI DI CONDIZIONE, UTILIZZO ININTERROTTO, COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UN PARTICOLARE USO E NON VIOLAZIONE. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO L’ESCLUSIONE DI GARANZIE, CONDIZIONI E ALTRI TERMINI IMPLICITI, PERTANTO L’ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE VALIDA NEL CASO DELL’UTENTE. QUESTA GARANZIA CONCEDE DIRITTI LEGALI SPECIFICI AI QUALI SI POSSONO AGGIUNGERE ALTRI DIRITTI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. SE UNA QUALSIASI DI QUESTE GARANZIE NON PUÒ ESSERE ESCLUSA, LE GARANZIE APPLICABILI AL PRESENTE PRODOTTO SARANNO LIMITATE AL PERIODO DI 180 GIORNI DESCRITTO IN PRECEDENZA. ORIGINS Al meglio delle proprie capacità, WB Games garantisce all’acquirente originale del Prodotto che il supporto sul quale quest’ultimo è registrato sarà esente da difetti di materiale o di lavorazione per un periodo di centottanta (180) giorni dalla data dell’acquisto. Se nei centottanta (180) giorni si verificasse un difetto di materiale o di lavorazione, WB Games, a propria discrezione, riparerà o sostituirà gratuitamente il Prodotto. Nel caso in cui il Prodotto non sia più disponibile, WB Games potrà, a sua unica discrezione, sostituire il Prodotto con un altro di uguale valore. L’acquirente originale ha diritto alla presente garanzia solo se la data di acquisto è stata registrata presso il rivenditore, o se il consumatore può dimostrare (in misura soddisfacente per WB Games) che il Prodotto è stato acquistato entro gli ultimi centottanta (180) giorni. Pole To Win Co., Ltd. Attn: Warner Bros. Tech Support 9th Floor, Skypark 1 8 Elliot Place Glasgow G3 8EP Scotland ARKHAM BATMAN: ARKHAM Poiché WB Games subirebbe un danno irrimediabile in caso di mancato rispetto dei termini del presente Contratto, l’utente riconosce e accetta il diritto di WB Games a ricorrere, senza vincolo, altra certezza o prova di danno, ad adeguati ed equi rimedi in presenza di violazione del presente Contratto in aggiunta a ogni altro rimedio che risulti a disposizione di WB Games secondo le leggi applicabili. In caso di azioni legali avviate da una delle parti relativamente al presente Contratto, la parte prevalente avrà il diritto di esigere il pagamento di tutti i costi, le spese legali e gli altri oneri sostenuti. e pericolo, costi di spedizione ed assicurazione pagati dall’utente, insieme allo scontrino o ricevuta di acquisto (o prova d’acquisto simile) entro centottanta (180) giorni di garanzia a: BATMAN: ORIGINS espressamente consentiti dalla legge nonostante una diversa disposizione contrattuale e solo dopo aver comunicato per iscritto le proprie intenzioni a WB Games; (7) esportare o riesportare il Prodotto o eventuali copie o adattamenti dello stesso in violazione delle leggi applicabili senza aver ottenuto una licenza separata di WB Games; WB Games potrà concedere o meno tale licenza a propria discrezione e si riserva il diritto di applicare eventuali oneri per la concessione della stessa. 23 Le limitazioni o le esclusioni di garanzie e responsabilità contenute nel presente Contratto non alterano o limitano in alcun modo i diritti legali del consumatore, inteso come la persona che acquisisce prodotti per finalità non commerciali. Le limitazioni o le esclusioni di garanzie, rimedi o responsabilità contenute nel presente Contratto si applicano al consumatore unicamente entro i limiti previsti dalle leggi della giurisdizione del consumatore stesso. BATMAN: ARKHAM ORIGINS © 2013 Warner Bros. Entertainment Inc. sviluppato da WB Games Montréal. Unreal® Engine, © 1998-2013 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology e il logo Powered by Unreal Technology sono marchi o marchi registrati di Epic Games, Inc. Utilizza il visualizzatore di prestazioni Telemetry. Copyright (C) 2009-2013 di RAD Game Tools, Inc. Il presente software include il software Autodesk® Scaleform®, © 2013 Autodesk, Inc. BATMAN, tutti i personaggi e le loro rappresentazioni, tutti gli elementi correlati sono marchi registrati di DC Comics © 2013. Tutti i diritti riservati. ORIGINS BATMAN: ARKHAM S o l o p e r i l c o n s u m at o r e f i n a l e presente Contratto risulti illegale, non valida o inapplicabile per qualsivoglia motivo, tale disposizione sarà considerata esclusa dal presente Contratto nella misura necessaria e le restanti disposizioni resteranno pienamente valide. Nel caso in cui una disposizione risulti illegale o inapplicabile secondo i limiti consentiti dalla legge vigente, tale disposizione sarà modificata solo nella misura necessaria a renderla applicabile. La lingua di riferimento del presente Contratto è l’inglese. Se si dispone di una versione in un’altra lingua, si tratta di una traduzione fornita all’utente per facilitarne la comprensione. Il presente Contratto dovrà essere interpretato in base alle leggi della California dal momento che tali leggi si applicano agli accordi stipulati dai residenti della California e da adempiere in California, tranne nel caso di diverse disposizioni federali; l’utente riconosce e accetta la giurisdizione esclusiva dei tribunali statali e federali di Los Angeles, California. Indipendentemente da quanto sopra detto, WB Games si riserva il diritto di intentare un’azione legale nei confronti del consumatore finale presso i tribunali della giurisdizione in cui il consumatore è domiciliato. ARKHAM NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE, WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN CASO ESSERE RESPONSABILE DI: (1) DANNI DIRETTI, (2) SPECIALI, (3) CONSEGUENTI, (4) PUNITIVI, (5) INCIDENTALI E (6) PATRIMONIALI, (7) PERDITA DI CLIENTELA, (8) MALFUNZIONAMENTO O GUASTO DI COMPUTER E (9) LESIONI PERSONALI (TRANNE NEL CASO IN CUI TALI LESIONI SIANO CAUSATE DALLA CONDOTTA NEGLIGENTE DI WB GAMES) RISULTANTI DAL POSSESSO, DALL’UTILIZZO O DAL MALFUNZIONAMENTO DEL PRODOTTO, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE WB GAMES SIA STATA O MENO MESSA AL CORRENTE DELL’EVENTUALITÀ DI TALI DANNI. LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN CASO ECCEDERE IL PREZZO EFFETTIVO PAGATO PER LA LICENZA DI UTILIZZO DEL PRESENTE PRODOTTO. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO LA LIMITAZIONE O L’ESCLUSIONE DI DETERMINATE CATEGORIE DI DANNI, PERTANTO LA LIMITAZIONE O L’ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE VALIDA NEL CASO DELL’UTENTE. L’UTENTE PUÒ INOLTRE AVERE ALTRI DIRITTI LEGALI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. IN TAL CASO, LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES SARÀ CONSIDERATA ENTRO I LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE APPLICABILE. NESSUNA CLAUSOLA DEL PRESENTE CONTRATTO PUÒ ESSERE INTERPRETATA COME UNA LIMITAZIONE O UN’ESCLUSIONE DELLA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES LADDOVE TALE RESPONSABILITÀ NON POSSA ESSERE LIMITATA O ESCLUSA IN BASE ALLA LEGGE APPLICABILE. BATMAN: ORIGINS L i m i ta z i o n e d i r e s p o n s a b i l i tà LOGO WB GAMES, SCUDO WB: ™ e © Warner Bros. Entertainment Inc. (s13) Generali I termini del presente Contratto, incluse le clausole di esclusione/limitazione di garanzia e di limitazione di responsabilità, costituiscono elementi fondamentali dell’accordo fra WB Games e l’utente. WB Games non potrebbe fornire il Prodotto su base economica senza tali limitazioni. Tali limitazioni/esclusioni di garanzia e limitazioni di responsabilità andranno a vantaggio dei licenziatari, dei successori e dei cessionari di WB Games. Il presente Contratto costituisce l’accordo completo fra le parti relativamente alla presente licenza e sostituisce ogni precedente accordo o dichiarazione che abbia avuto luogo fra le parti in merito all’oggetto del Contratto. Il presente Contratto potrà essere modificato solo in forma scritta con il consenso di entrambe le parti. Nel caso in cui una qualsiasi disposizione del 24 D o l b y D i g i ta l Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Scaleform Un r e a l T e c h nolo g y Telemetry Uses Telemetry Performance Visualizer. Copyright (C) 2009-2013 by RAD Game Tools, Inc. 25 ORIGINS Unreal® Engine, copyright 1998-2013 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. ARKHAM BATMAN: ARKHAM All Rights Reserved. BATMAN: ORIGINS This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc.