Design dell'esperienza digitale
Massimo Bergamasco
Alessandra Scucces
Fiammetta Ghedini
Chiara Evangelista
PERCRO
Scuola Superiore Sant’Anna
15/02/2010
Design dell'esperienza digitale
Obiettivi
Il corso rappresenta un’introduzione ai processi
percettivi, e all’impatto che tali processi,
parallelamente allo sviluppo delle scienze cognitive,
apportano alle dimensioni culturale e scientifica
attuali, nonché all’importanza che rivestono
nell’ambito della ricerca tecnologica.
Design dell'esperienza digitale
Introduzione
Le scienze cognitive stanno attraversando un momento di grande
sviluppo nell’ambito della comunità scientifica; in particolare, sono
sempre più frequentemente applicate alla ricerca sulla fruizione
estetica e sui processi creativi.
Design dell'esperienza digitale
Introduzione
La percezione, le neuroscienze e la neurobiologia giocano un
ruolo centrale nella fruizione; per questo, il corso fornirà
informazioni circa i meccanismi percettivi attivati durante
un’esperienza estetica e durante l’interazione con un’applicazione
digitale.
Design dell'esperienza digitale
Introduzione
Il corso mirerà inoltre ad esplorare vari possibili paradigmi di
interazione, sia quelli classici, come le metafore ego-esocentriche, sia
avanzati, come l’enazione, una forma di apprendimento e di
consapevolezza basata sulla presenza corporea e sui movimenti.
Design dell'esperienza digitale
Introduzione
Nelle applicazioni delle nuove tecnologie per le Scienze Umane, anche i
contenuti giocano un ruolo fondamentale. Il corso fornirà anche nozioni
e spunti di riflessione sull’organizzazione e la comunicazione dei
percorsi contenutistici e dello storytelling digitale.
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
 Percezione multisensoriale
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
 Percezione multisensoriale
 Propriocezione
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
 Percezione multisensoriale
 Propriocezione
 Emozione e artefatti digitali
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
 Percezione multisensoriale
 Propriocezione
 Emozione e artefatti digitali
 Digital Storytelling
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
 Percezione multisensoriale
 Propriocezione
 Emozione e artefatti digitali
 Digital Storytelling
 Interazione e design
Design dell'esperienza digitale
Programma del corso
 Il processo percettivo: approccio allo studio
 Percezione visiva (ottica, della figura, spaziale)
 Percezione del movimento
 Percezione multisensoriale
 Propriocezione
 Emozione e artefatti digitali
 Digital Storytelling
 Interazione e design
 Applicazioni e case studies
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