Milano, 4 aprile 2008 Acquisizione, elaborazione, generazione, interazione Goffredo Haus LIM - Laboratorio di Informatica Musicale, scientific director Dipartimento di Informatica e Comunicazione, dean Università degli Studi di MIlano, member of the Board of Directors fax +390250316373 email [email protected] website www.lim.dico.unimi.it © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Fasi principali nell’interazione uomo-macchina • acquisizione di informazioni su computer • elaborazione di informazioni digitali • generazione di informazioni da computer • Interrogazione / risposta © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Acquisizione di informazioni su computer • Digitalizzazione (discretizzazione) • Campionamento • Quantizzazione • Identificazione • Titoli, metadati, codici di identificazione standard • Analisi • Riconoscimento di proprietà • Fisiche • Logiche • Strutturali • Astrazioni • Trascrizioni (i.e.: Speech-to-text, Audio-to-score) • Indicizzazione • Inferenza di modelli • Metodi, canali e dispositivi per l’acquisizione © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Acquisizione di informazioni su computer: casi esemplari • digitalizzazione di audio • digitalizzazione di immagini • OCR • OMR • catalogazione © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Elaborazione di informazioni digitali • Conservazione • Duplicazione • Riproduzione • Editing • Ordinamento • Selezione • Trattamento © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Elaborazione di informazioni digitali : casi esemplari • testi letterari • segnali • testi musicali © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Generazione di informazioni da computer • Sintesi dell’informazione analogica – Dal discreto al continuo • Modelli generativi • Controllo • Metodi, canali e dispositivi per la generazione • Modelli di analisi/re-sintesi © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Generazione di informazioni da computer : casi esemplari • testi letterali • audio vocale • audio musicale • cartoni animati © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Interazione uomo-macchina • Modalità di comunicazione uomo-macchina • Batch • Interazione • Tempo reale • Interrogazione / Risposta • Multimedialità • Multimodalità © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008 Interazione uomo-macchina : casi esemplari • Mouse e tastiera • Interazione vocale • Dispositivi di controllo per i videogames • Comunicazione multimediale e multimodale estesa © Copyright Prof. Goffredo Haus, LIM-DICo, UNIMI - 2008