e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Giancarlo Capitani Roma, 27 Giugno 2006 Con la collaborazione di: Ministro per l’Innovazione e le Tecnologie I principali fenomeni evolutivi del mercato e-Content nel 2005 - 2006 Evoluzione della Banda Larga Lancio DVBH Crescita Nuovi dell’advertising on line modelli di versus advertising Business Tecnologie Nuovi device (videofonini, smartphone multimediali, nuove console portable, personal video recorder, …) tradizionali Soluzioni Pay DTT (Pay per View) Offerta Forte innovazione di servizi Nuove offerte DTT Pay Affermazione dei servizi di Community (gaming on line, dating, ecc.) Sviluppo Gambling on line Affermazione dei servizi multimediali di Portali nascita di brand mondiali (Google – Itunes) e-Content 2006 Sviluppo dei contenuti autoprodotti (Blog, 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Videoblog) Slide 1 Il cittadino - individuo digitale Accessi Riscaldamento eCommerce Illuminazione Digital Home ………….. Auto Treno t-biz ticketless Sistema controllo Servizi interattivi e M2M e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 2 I contenuti del Rapporto e-Content 2006 Principali effetti della convergenza Impatto sugli assetti organizzativi degli operatori Lancio di nuove tecnologie (DVBH, VOIP, ecc.) Riconfigurazione dei modelli di business e delle filiere di offerta Sinergie/ partnership tra operatori appartenenti a diversi settori e–Content 2006 Lo scenario e gli effetti della convergenza Il valore e le dinamiche del mercato dei singoli comparti dell’e-Content Struttura dell’offerta, operatori e modelli di business Fattori di freno e stimoli allo sviluppo del mercato Scenari futuri e trend di crescita del mercato Azioni da intraprendere per supportare la crescita del mercato e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 3 Il perimetro di analisi e la metodologia e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 4 I modelli di business dell’e-Content Tipologia contenuti FREE Contenuti gratuiti di Enti Pubblici e Portali Modalità di finanziamento Pubblicità = Investimenti pubblici Contenuti a pagamento PAY Video, Musica, Loghi, Games, News specialistiche, ecc. = Abbonamenti PPU / PPV VOD ………. Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2005 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 5 L’e-Content 2006: il perimetro di analisi Musei on-Line visite virtuali Mobile entertainment Musica on-line e musica su telefono cellulare Biblioteche Digital TV: IP TV TV satellite DTT Mobile TV Gambling Turismo (informazioni turistiche) Education (editoria scolastica/ learning Objects) Eventi Live Gaming (download/ Gaming on-Line/ Mobile gaming) Meteo Adults Infomobilità News (generaliste e finanziarie) Oroscopi Public content Contenuti parte free e parte pay Contenuti a pagamento Contenuti free Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 6 Il mercato dell’e-Content nel 2005 e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 7 Il mercato dell’e-Content in Italia (2004-2005) Valori in Mln€ e D% 3.316,3 +27.3% 2.605 193,3 116,8 255,4 +32.1% 148,3 Pubblicità +27.0% +26.9% 2.912,6 Public Content 2.294,9 Contenuti a pagamento 2004 2005 Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 8 Composizione del mercato dell’e-Content per segmenti (2004-2005) Contenuti a pagamento Public Content Pubblicità 2.912.6 255,4 26.9% 32.1% 2.294,9 148,3 27% 1.659,7 +17.7% 193,3 116,8 101,3 +30% 1.410,0 6,2 0,9 520,0 +28.8% +63.3% 321,5 42,5 2004 +21.4% 525,1 25,0 41,8 +24 Infotainment Video News Musica Mobile entertainment 70,0 31,0 2004 +25.5% 125,1 99,7 +25.2% 52,3 +233.3% 0,3 23,3 51,6 2005 +44.7% 50 +588.9% 670,0 65 2005 +20.2% 2004 Giacimenti culturali Education News e-Content 2006 Turismo 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in ItaliaInfotainment 1,0 28,0 2005 Portali Slide 9 DTT e SAT Composizione del mercato e-Content per tecnologie di accesso (2004-2005) 2004 Telefonia Mobile 27,5% Internet 18,8% 2005 DTTSatellite 53,7% Telefonia Mobile 23,6% DTTSatellite 51,4% Internet 25,0% Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 10 Gli operatori e la catena del valore e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 11 La filiera dell’e-Content e il sistema degli operatori Contenuti Post Produzione Digitalizzazione + DRM + Sviluppo e Personalizz.ne Produzione / Titolari di diritti, di proprietà, intellettuale Aggregazione / Distribuzione MKTG e Profilazione utente Accesso Infrastruttura di rete Billing (escluso traffico) Case discografiche Case cinematografiche WASP Quotidiani/agenzie di Stampa Portali Operatori di telefonia fissa e mobile Editori Produttori Televisivi Operatori di Broadcasting televisivi Produttori di Videogiochi Portali Società terziste di digitalizzazione Software house Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 12 Catena del valore del mercato dell’e-Content N E W S Internet Mobile Contenuti Post Produzione Produzione / Titolari di diritti, di proprietà, intellettuale Digitalizzazione + DRM + Sviluppo e Personalizz.ne Accesso Infrastruttura di rete Billing MKTG e Profilazione utente (escluso traffico) Il fatturato è concentrato al 100% sul produttore di contenuti e sulla post produzione Il fatturato è rappresentato da Raccolta pubblicitaria + Abbonamenti 20% - 30% 15% 65% - 70% 20% 30% 50% Infotainment Musica Aggregazione / Distribuzione 65% -75% 8% - 14% 5% - 9% 3% - 6% 3% 7% Video 60% – 65% 10%-15% 25% - 30% Mobile entertainment 20%-25% 10%-15% 60% - 70% e-Content 2006 Slide 13 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting Il ruolo degli operatori dei contenuti italiani sul mercato dell’e-Content 524 Mn € Contenuti esteri Contenuti italiani Contenuti Post Produzione Aggregazione / Distribuzione Infrastruttu ra di rete Accesso Billing Mercato finale dell’e-content 3.316,3 Mn € 15.8% Contenuti italiani Mercato finale E-Content Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 14 Le evoluzioni e i trend previsti e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 15 Evoluzione del mercato e-Content (2005-2007E) 22.2% 5.035,7 Pubblicità 24.2% 3.316,3 255,4 148,3 21.4% 6,2 670,0 525,1 51,6 2005 309,9 195,1 21.2% 375,5 256,6 31.5% Public content Video (include satellite) 31.5% 25.9% 29.6% 1.659,7 4.119,7 2.707,2 2.149,7 Musica Mobile entertainment 50.4% 98.4% 18.7% 12,3 13.1% 795,0 24.0% 593,7 64,0 2006E 18.2% 18,5 11.7% 940,0 17.2% Infotainment News 662,9 75,0 2007E Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 16 L’andamento del mercato della musica on line (2005-2007E) Valori in Mn di euro e variazioni % 50.4% 18.5 98.4% 12.3 Canale Web 6,5 6.2 3,8 Canale Telefonia 1,9 12 8,5 4,3 2005 2006E 2007E Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 17 L’andamento del mercato della Digital TV (2005-2007E) 2.841.9 Valori in Mln di Euro e D % 25.4% 2.266,9 28.7% 96.1% 450 98,9 1.761 292.5% 25,0 110 193,9 267 68.5% MOBILE TV IP-TV 142.7% SAT 1.860 1.697 1.531 2005 DTT 10.8% 114.7% 95 9.6% 65.7% 204 2006E 338 2007E Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 18 L’andamento del mercato DTT (2005-2007E) Valori in Mln di Euro e D % 338,0 65.8% 38 31.0% 204 Advertising 113.9% 29 95 Carte prepagate 300 38.1% 175 71.4% 21 136.5% 74 2005 2006E 2007E Fonte: Federcomin / DIT: Rapporto e-Content 2006 – Elaborazioni NetConsulting e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 19 Principali fattori di freno allo sviluppo del mercato dell’e-Content evidenziati dagli operatori Infrastrutture Problemi di Politiche di fatturazione / indirizzo del Sistemi Governo pagamento Resistenza operatori tradizionali Complessità dei Posizione Posizione Compatibilità meccanismi per dominante rilevante tra contenuti recedere produttori operatori e terminali dall'abbonamento esteri TLC Diffusione abusiva materiale audiovisivo/ DRM Mancanza di omogeneizzazione dell'IVA News Musica Infotainment / Gaming Gaming Mobile entertainment Video Giacimenti culturali Legenda da bassa intensità ad alta intensità In calo sul 2004 e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia In aumento sul 2004 Slide 20 Le azioni per sostenere lo sviluppo del mercato dei contenuti digitali Azioni tese a tutelare le proprietà intellettuali Far emergere mercato sommerso legato al file sharing Uniformare Sviluppo normative fiscali del DTT Regolamentazione micropagamenti Definizione standard aperti per software di DRM Introduzione Licenza Paneuropea per musica on line Introduzione di nuovi modelli di business basato sulla remunerazione degli scambi peer to peer In particolare su Musica e news Definire il piano per realizzazione dello switch off la Riduzione costi amministrativi legati ad emissione fatture per importi molto limitati e-Content 2006 2° Rapporto sul Mercato dei Contenuti Digitali in Italia Slide 21