LB01 Sventradraghi Crediti Scritto da Logan Bonner Curato da Steve Segedy Tradotto da Fabio Fantin e Andrea Martin Revisione di Giulia Barbano Copertina di Jason Morningstar Sventradraghi è stato Playset del Mese di dicembre 2010. Colophon Questo playset è un accessorio per Fiasco, un gioco di ruolo pubblicato da Bully Pulpit Games (in italiano da Janus Design). Questo playset è © 2010 di Logan Bonner. Fiasco è © 2009 di Jason Morningstar. L’edizione italiana di Fiasco è © 2010 Janus Design. Tutti i diritti riservati. Per maggiori informazioni su Fiasco o per scaricare altri playset e materiale aggiuntivo, visita www.bullypulpitgames.com (in inglese) o www.janus-design.it (in italiano). Se volete creare i vostri playset o altri contenuti aggiuntivi per Fiasco vi aiuteremo volentieri. Scriveteci a [email protected] (in inglese) oppure a info@ janus-design.it (in italiano). Come stampare il playset Apri il file .pdf e clicca su “Stampa”. Nella “Gestione pagine” alla voce “Ridimensionamento pagine” imposta l’opzione “Stampa opuscolo”. Imposta quindi il “Sottoinsieme opuscolo” con l’opzione “Fronte/retro”. Imposta la “Rilegatura” su “A sinistra”. Manda quindi in stampa l’opuscolo. A seconda del tipo di stampante potrebbe essere necessario reinserire nel cassetto della carta i fogli già stampati per ottenere la stampa sul retro. 2 Per Farla Breve “Se ci tieni alle tue mani, levale immediatamente dalla mia cappa magica" Gli zotici di questo microbo di paese di montagna non sarebbero stati capaci di abbattere il drago. Il loro più grande eroe non ha più visto una battaglia da quando Drozzek discese le Montagne Fumanti tre Guerre-di-Fine-Mondo fa. Quel fottuto vecchietto che in città chiamano mago si è fritto le cervella con una “pozione di consapevolezza” di troppo e non riuscirebbe ad accendere un fuoco da campo nemmeno combinando tutte le sue magie. Quindi si, siamo entrati in città, un gruppo di forestieri pronti a sistemare il problema. Sistemare quel figlio di puttana di drago. E no, non ci interessa quello che pensano. E sì, siamo dei cazzuti eroi. Questi bifolchi dovrebbero prostrarsi ai nostri piedi e adorarci. Loro non hanno sconfitto le mummie lasciandole in cenere, e non hanno l’ingegno per costruire trappole letali con tecnologie ormai perse nei tempi. Ed è sicuro come la morte che non hanno ucciso il drago. Questo è il nostro drago, e il suo oro è il nostro oro. Quindi, a meno che tu non ci voglia portare birra o puttane, togliti dalla mia vista prima che ti trasformi in tacchino e ti faccia servire per cena. Il Film della Serata L’armata delle Tenebre, Conan il Barbaro, The Gamers: Dorkness Rising Suggerimenti Questo playset si concentra sulle disavventure di un gruppo dopo aver sconfitto un mostro mitico. Contiene dettagli sulla città che è stata salvata e il dungeon dove gli eroi hanno combattuto. Puoi iniziare la tua storia subito dopo la vittoria (magari usando qualche flashback dentro l’avventura), oppure aprire il primo atto nel dungeon prima dello scontro finale. 3 Relazioni... 1 Di famiglia e romantiche a Fratelli o sorelle b Genitore / figlio che è stato allevato da altri c Amore non corrisposto d Coniugi in un matrimonio combinato e Uniti da un rituale di sangue f Orfano / tutore 2 D’Avventura a Assassino / bersaglio b Soccorritore / soccorso c Datore di lavoro / scagnozzo d Ex compagni di cella e Padrone / nemico sconfitto divenuto servitore f Cacciatore di taglie / ricercato 3 Magia a Creatore / golem b Padrone / schiavo sotto incantesimo c Stregone / apprendista d Demonologo / vittima sacrificale predestinata e Simulacro / persona reale f Lupo mannaro in forma animale / Lupo mannaro in forma umana 4 4 Cultura a Stessa razza non umana (Elfi, Nani, ecc...) b Compagni di tribù c Adoratori dello stesso dio d Vincolati da un rituale di sangue e Reietti f Membri della stessa gilda 5 Compagnia a Compagni di avventura da molto tempo b Compagni di bevute c Alleati riluttanti d Ultimo arrivato / veterano e Leader / aspirante leader f Crudele mascalzone / guaritore pacifista 6 Guerra a Stesso battaglione b Mercenari c Combattenti su fronti opposti d Ognuno ha una cicatrice provocata dall’altro e Impavido / codardo f “Hai ucciso mio padre” ...Nella terra dei miti 5 Bisogni... 1 Diventare un eroe a ... difendendo quel piccoletto b ... per quella persona speciale c ... agli occhi del tuo mentore d ... così sarai il signore al di sopra di tutti e ... che nessuno prenderà per il culo f ... agli occhi del popolo, anche se in realtà non lo sei 2 Schiacciare i tuoi nemici a ... perché hanno rovinato la tua vita b ... e schiavizzarli tutti c ... e chiunque è un nemico d ... e utilizzarli per i tuoi esperimenti necromantici e ... lentamente e dolorosamente f ... giusto per avere un attimo di pace 3 Ammucchiare un tesoro a ... uccidendo qualsiasi mostro trovi b ... tramite loschi affari c ... anche se questo significasse che nessun altro riceverà la sua parte d ... di conoscenze proibite e ... per finanziare un esercito personale f ... così non dovrai più andare all’avventura 6 4 Volare via a ... coi tesori di tutti gli altri b ... dopo quest’ultima missione c ... prima che si rendano conto per chi state davvero lavorando d ... una volta che hai spremuto per bene questa città e ... seguendo le dicerie, fino alla prossima avventura f ... letteralmente, con un incantesimo o magari con una catapulta 5 Regnare a ... sposando un erede reale b ... su un trono dei teschi dei tuoi nemici c ... per sempre d ... su un’armata di morti viventi e ... ed imporre la tua idea di giustizia f ... e far lavorare gli altri al posto tuo 6 Spassarsela a ... con belle fanciulle b ... in bevute c ... con un furto dopo l’altro d ... con rituali proibiti e ... negli spargimenti di sangue f ... nelle risse da taverna ...Nella terra dei miti 7 Luoghi... 1 In cittá a La locanda della Donzella Formosa b La fortezza di Lord Trammel c Il tempio della pace d Il quartier generale segreto della gilda dei ladri Soldo Bucato e La piazza del mercato f La forgia di Tzory, il fabbro 2 Ai confini a La torre di Flixnord il mago b Il ponte dei troll c Le paludi morte d Il bivio e La cascina abbandonata f Il portale magico che conduce al dungeon 3 Nelle terre selvagge a La capanna della strega b Il cerchio delle fate c L’accampamento degli elfi silvani d La tana degli ogre e La Grotta delle Visioni f Hekrabar, il boschetto del druido pazzo 8 4 Dungeon piano superiore a Ingresso del tunnel b Tana degli orchi c Recinti degli schiavi d Altare degli Dei oscuri e La fossa dei rifiuti f Sala segreta 5 Dungeon piano inferiore a Pozza delle Anime b Corridoio con trappole c Salone delle illusioni d Biblioteca arcana e Labirinto di caverne f Il covo del drago 6 Dal passato a Piccolo villaggio (ora rovine bruciate) b Accademia militare (massacrata durante una grande guerra) c La capanna del mentore mago (saccheggiata dopo la sua morte) d Una grotta contenente un tesoro nascosto (se avete ancora la mappa) e Il vostro primo dungeon (crollato e pieno di cadaveri) f Il villaggio dove la gente vi chiamava eroi (finché non li avete fatti uccidere tutti) ...Nella terra dei miti 9 Oggetti... 1 Armi a Spada fiammeggiante (spada della combustione cataclismatica) b Pugnale avvelenato (lama del veleno di vipera crudele) c Enorme martello da guerra d Antico arco elfico e Spada Flagella-draghi (spadone dello squamoso massacro) f Catapulta 2 Ancora armi a Scettro ruba-anime (scettro delle anime mozzate) b Lancia senziente (lancia lunga del saggio consiglio, per gli amici Arthur) c Lama maledetta (sciabola dalle crudeli calamità) d Freccia a ricerca automatica (freccia dell’assoluta accuratezza dell’arciere) e Ascia traditrice (arma dalla perfidia flessibile) f Bacchetta della resurrezione con un’ultima carica residua 3 Pergamene a Incantevole Fascino b Trasmutazione Polimorfa c Glifo di Protezione Spettrale d Evocazione Demoniaca e Paralisi Incatenante f Fulmine Esplosivo 10 4 Oggetti magici a Cappa dell’invisibilità b Sfera di cristallo della divinazione c Corona del coraggio d Pozione misteriosa (nessuno sa cosa sia) e Cotta di maglia impenetrabile f Porta magica tascabile 5 Trofei a Testa incorniciata di troll di montagna b Lampada col genio c Ghiandole ignee di drago d Tomo di rituali oscuri e Dito di mummia con anello d'oro f Enorme cumulo di monete d’oro 6 Di valore sentimentale a Strano orecchino sinistro con una incisione (forse uno dei personaggi) b Invito ad un ordine prestigioso c Statua di una divinità (con scomparto segreto) d Vecchio alleato trasformato in rospo e Damigiana nanica di 800 anni (piena) f Giarrettiera di una nobildonna di stirpe reale ...Nella terra dei miti 11 Allestimento Istantaneo di cappa e spada Relazioni nella terra dei miti Per tre giocatori… ** Compagnia: Leader / aspirante leader ** D’avventura: Ex compagni di cella ** Cultura: Vincolati da un rituale di sangue Per quattro giocatori, aggiungi… ** Compagnia: Crudele mascalzone / guaritore pacifista Per cinque giocatori, aggiungi… ** Magia: Demonologo / vittima sacrificale predestinata Bisogni nella terra dei miti Per tre giocatori… ** Regnare ed imporre la tua idea di giustizia Per quattro o cinque giocatori, aggiungi… ** Volare via coi tesori di tutti gli altri Luoghi nella terra dei miti Per tre o quattro giocatori… ** In città: La locanda della Donzella Formosa Oggetti in nella terra dei miti Per tre o quattro giocatori… ** Oggetti magici: Cappa dell’invisibilità Per cinque giocatori, aggiungi… ** Ancora armi: Bacchetta della resurrezione con un’ultima carica residua 12