Programma dell’insegnamento ABTEC41 Tecniche della modellazione digitale Tecniche di modellazione digitale-computer 3D arch. Ph.D. Daniele TIROTTA L’era digitale ha indubbiamente aperto la visione delle arti a nuove forme espressive, ampliando il sistema metodologico, concettuale ed elaborativo delle “opere”. Le nuove tecniche di elaborazione grafica, sorte grazie al Personal Computer, hanno generato nuove esperienze nei settori industriali delle arti visive, della moda, del cinema, dello spettacolo, dell’architettura, della pubblicità e non solo: il PC ha cambiato radicalmente l’operare e l’operato dell’uomo. L’era digitale, detta appunto la “terza rivoluzione industriale”, ha reso possibile un nuovo modo di concepire le cose del mondo reale e del mondo sublime delle espressioni artistiche. L’interesse del corso pone l’accento proprio su questo nuovo modo di praticare la progettazione, illustrando ed analizzando i nuovi strumenti digitali di modellazione 3D, vale a dire software dedicati appositamente alla progettazione di “oggetti”, quali manufatti, sculture, architetture, paesaggi e scenografie nella terza dimensione o addirittura nella quarta. Il corso tratterà per tanto gli attuali applicativi di modellazione digitale 3D, come 3D Studio max, AutoCAD, Artlantis, ecc., esponendo le logiche di utilizzo, le sfaccettature e le potenzialità tecniche che essi dispongono, valorizzando le loro possibilità espressive, vale a dire quelle rivolte al campo dell’arte. Lo studente, inoltre, apprenderà gli strumenti di modellazione digitale 3D tramite esercitazioni di laboratorio, che condurranno ad un elaborato tridimensionale finale, tema della discussione d’esame.