Programma dell’insegnamento
ABTEC41
Tecniche della modellazione digitale
Tecniche di modellazione digitale-computer 3D
arch. Ph.D. Daniele TIROTTA
L’era digitale ha indubbiamente aperto la visione delle arti a nuove forme espressive,
ampliando il sistema metodologico, concettuale ed elaborativo delle “opere”. Le nuove tecniche di
elaborazione grafica, sorte grazie al Personal Computer, hanno generato nuove esperienze nei
settori industriali delle arti visive, della moda, del cinema, dello spettacolo, dell’architettura, della
pubblicità e non solo: il PC ha cambiato radicalmente l’operare e l’operato dell’uomo. L’era
digitale, detta appunto la “terza rivoluzione industriale”, ha reso possibile un nuovo modo di
concepire le cose del mondo reale e del mondo sublime delle espressioni artistiche.
L’interesse del corso pone l’accento proprio su questo nuovo modo di praticare la
progettazione, illustrando ed analizzando i nuovi strumenti digitali di modellazione 3D, vale a dire
software dedicati appositamente alla progettazione di “oggetti”, quali manufatti, sculture,
architetture, paesaggi e scenografie nella terza dimensione o addirittura nella quarta. Il corso
tratterà per tanto gli attuali applicativi di modellazione digitale 3D, come 3D Studio max, AutoCAD,
Artlantis, ecc., esponendo le logiche di utilizzo, le sfaccettature e le potenzialità tecniche che essi
dispongono, valorizzando le loro possibilità espressive, vale a dire quelle rivolte al campo dell’arte.
Lo studente, inoltre, apprenderà gli strumenti di modellazione digitale 3D tramite
esercitazioni di laboratorio, che condurranno ad un elaborato tridimensionale finale, tema della
discussione d’esame.
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Tecniche di modellazione digitale-computer 3D