ESERCITO FRANCESE ‘40 PLOTONE FANTERIA (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Fanteria Addestramento: 4+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 90 (RP:2) 1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S. 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. 2-3 Squadre Fanteria PUNTI: 170 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante armato di pistola Mle1935S. 7 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Un fante per plotone può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. I sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Ogni squadra può essere suddivisa in due sezioni senza costi aggiuntivi: Sezione “Fucilieri” composta da: sergente (leader), 1 fante armato di fucile mitragliatore FM 1924/29, 1 fante armato di pistola M.le1935S, 3 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2); Sezione “Voltigeurs” composta da: caporale, (leader), 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB, 4 fanti armati ti fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2). Opzioni per il Plotone Fanteria Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Carri Supporto Fanteria Plotone Cavalleggeri Plotone Fanteria Plotone Fanteria Motorizzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini Squadrone Motociclisti PLOTONE FANTERIA MOTORIZZATA (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Fanteria Motorizzata Addestramento: 4+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 80 (RP:2) 1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S. 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 . 1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. 2-3 Squadre Fanteria Motorizzata PUNTI: 180 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 8 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Un fante per plotone può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il QG e fino a due Squadre, possono acquistare un camion Laffly S20 al costo di +30 punti cad. I sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Ogni squadra può essere suddivisa in due sezioni senza costi aggiuntivi: Sezione “Fucilieri” composta da: sergente (leader), 1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29, 1 fante (servente) armato di fucile Berthier 07/15 M16, 3 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2);Sezione “Voltigeurs” composta da: caporale (leader), 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB, 4 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2). Opzioni per il Plotone Fanteria Motorizzata Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Carri Supporto Fanteria Plotone Cavalleggeri Plotone Fanteria Plotone Fanteria Motorizzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini Squadrone Motociclisti PLOTONE CACCIATORI MECCANIZZATI DELLA RISERVA CORAZZATA (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 1-3 Squadre Cacciatori, 0-1 Sezione Supporto Addestramento: 3+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 160 (RP:2) 1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile MAS 36. 1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36. 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36. 2 fanti armati di fucile MAS 36. 2 fanti (staffette) armati di fucile MAS 36. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su semicingolato Lorianne 38. 2-3 Squadre Cacciatori Meccanizzati PUNTI: 250 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36. 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36. 2 soldati armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB. 7 fanti armati di fucile MAS 36. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su semicingolato Lorianne 38. 0-1 Sezione Supporto Punti: 190 (RP:2) 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36. 1 fante armato di pistola M.le1935S e mortaio 60mm. 5 fanti armati di fucile MAS 36. Tutti gli uomini sono dotati di granate F1 m1935. Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm). Nota: l’unità è imbarcata su semicingolato Lorianne 38. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Fino a due fanti per squadra possono equipaggiarsi di sacche esplosive al costo di +50 punti cad. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile MAS 36 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. I semicingolati Lorianne 38 possono essere dotati di 1 o 2 mitragliatrici medie Hotchkiss 1914 cal. 8mm al costo di +70 punti cadauna; caratteristica aggiuntiva: supporto per arma. Opzioni Plotone Cacciatori Meccanizzati della Riserva Corazzata Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Mortai Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Cacciatori Meccanizzati della Riserva corazzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Carri Leggeri della Riserva Corazzata Plotone Carri Pesanti della Riserva Corazzata Sezione Cecchini Squadrone Motociclisti PLOTONE CAVALLEGGERI (STANDARD) Composto da una delle seguenti scelte: 0-1 Plotone Dragoni Motorizzati 0-1 Plotone Cavalleria Plotone Dragoni Motorizzati Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Dragoni, 0-1 Sezione Supporto Addestramento: 3+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 150 (RP:2) 1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S. 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 2 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16. 2 cavalieri (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20TL. 2-3 Squadre Dragoni PUNTI: 230 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 cavaliere armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 8 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16. 1 cavaliere armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20TL. 0-1 Sezione Supporto PUNTI: 160 (RP:2) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 cavaliere armato di pistola M.le1935S e mortaio leggero 60mm. 5 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti gli uomini sono dotati di granate F1 m1935. Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm). Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20TL. Varianti: I camion Laffly S20 possono essere dotati di 1 o 2 mitragliatrici medie Hotchkiss 1914 cal. 8mm al costo di +70 punti cadauna; caratteristica aggiuntiva: supporto per arma. Un cavaliere per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti cad. Un cavaliere per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Plotone Cavalleria Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 1-2 Squadre Cavalieri, 0-1 Sezione Esploratori Addestramento: 4+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 90 (RP:2) 1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16. 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 2 cavalieri (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e sciabola. Caratteristiche: carica di cavalleria, sciabola. Nota: l’unità è montata a cavallo. 1-2 Squadre Cavalieri PUNTI: 230 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 cavaliere armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 9 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16. 1 cavaliere armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e sciabola. Caratteristiche: carica di cavalleria, sciabola. Nota: l’unità è montata a cavallo. 0-1 Sezione Esploratori PUNTI: 160 (RP:2) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 cavaliere armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. 4 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e sciabola. Caratteristiche: carica di cavalleria, sciabola, infiltrati. Nota: l’unità è montata a cavallo. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i cavalieri delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Fino a due cavalieri per squadra possono equipaggiarsi di sacche esplosive al costo di +50 punti cad. Un cavaliere per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Opzioni Plotone Cavalleggeri Per ogni plotone di completo (1 QG +3 Squadre Dragoni + 1 Sezione supporto oppure 1 QG +2 Squadre Cavalieri +1 Sezione Supporto) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1 QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Carri Leggeri Plotone Carri Medi Plotone Cavalleggeri Plotone Fanteria Plotone Fanteria Motorizzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini Squadrone Motociclisti PLOTONE DRAGONI LEGGERI MECCANIZZATI (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Dragoni Meccanizzati Addestramento: 3+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 160 (RP:2) 1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile MAS 36. 1 sergente (leader)armato di fucile MAS 36. 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB. 2 fanti armati di fucile MAS 36. 2 fanti (staffette) armate di fucile MAS 36. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20. 2-3 Squadre Dragoni Leggeri Meccanizzati PUNTI: 240 cad.(RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36. 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36. 2 fanti armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB. 5 fanti armati di fucile MAS 36. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Un fante per plotone può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile MAS 36 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. I camion Laffly S20 possono essere dotati di 1 o 2 mitragliatrici medie Hotchkiss 1914 cal. 8mm al costo di +70 punti cadauna; caratteristica aggiuntiva: supporto per arma. Opzioni Plotone Dragoni Leggeri Meccanizzati Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Carri Leggeri Plotone Carri Medi Plotone Cavalleggeri Plotone Dragoni Leggeri Meccanizzati Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini Squadrone Motociclisti PLOTONE LEGIONE STRANIERA (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Legionari Addestramento: 3+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 110 (RP:2) 1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S. 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta. Caratteristica: esperti con la baionetta. 2-3 Squadre Legionari PUNTI: 200 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante (servente) armato di pistola Mle1935S. 7 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta. Caratteristica: esperti con la baionetta. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Un fante per plotone può acquistare un fucile anticarro Boys al costo di +80 punti. Opzioni Plotone Legione Straniera Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Carri Leggeri Plotone Carri Medi Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Legione Straniera Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini PLOTONE CACCIATORI ALPINI (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Cacciatori Alpini Addestramento: 4+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 80 (RP:2) 1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S. 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. 2-3 Squadre Cacciatori Alpini PUNTI: 170 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante (servente) armato di pistola Mle1935S. 7 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Ogni squadra può acquistare gli sci al costo di +20 punti cad. Fino a due squadre possono acquistare di camion Laffly S20 al costo di +30 punti cad. Un fante per plotone può equipaggiarsi di fucile anticarro Boys al costo di +80 punti. Opzioni Plotone Cacciatori Alpini Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Cacciatori Alpini Plotone Carri Leggeri Plotone Fanteria Plotone Fanteria motorizzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini PLOTONE FANTERIA DELL’ARIA (STANDARD) Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 1-3 Squadre Fanti dell'Aria Addestramento: 3+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 100 (RP:2) 1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile MAS 36. 1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36. 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36. 2 fanti armati di fucile MAS 36. 1 fante (staffetta) armato di fucile MAS 36. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta. Caratteristiche: esperti con la baionetta. 2-3 Squadre Fanti dell'Aria PUNTI: 240 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36. 1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36. 2 fanti armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB. 7 fanti armati di fucile MAS 36. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta. Caratteristiche: esperti con la baionetta. Varianti: Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1). Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile MAS 36 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Fino a due squadre possono acquistare di camion Laffly S20 al costo di +30 punti cad. Un fante per plotone può equipaggiarsi di fucile anticarro Boys al costo di +80 punti. Opzioni Plotone Fanteria dell’Aria Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2 squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Carri Leggeri Plotone Cavalleggeri Plotone Fanteria Plotone Fanteria dell'Aria Plotone Fanteria Motorizzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Sezione Cecchini PLOTONE CARRI LEGGERI (STANDARD) Composto da una delle seguenti scelte: 1-5 Hotchkiss H-35 1-5 Renault R-35 Addestramento: 4+ 1-5 Hotchkiss H-35 (carro leggero) PUNTI: 300 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): cannone leggero da 37mm SA18 L/21 e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale. Arma secondaria: nessuna. Equipaggio: 1 sergente e 1 fante armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, autista. Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, veicolo lento, canna corta, supporto per arma. Varianti: La mimetizzazione da imboscata può essere aggiunta ad ogni carro al costo di +30 punti cad. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti almeno 2 carri). 1-5 Renault R-35 (carro leggero) PUNTI: 300 cad. (RP:1) Arma principale(torretta): cannone leggero da 37mm SA18 L/21 e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale. Arma secondaria: nessuna. Equipaggio: 1 sergente e 1 fante armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, autista. Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, veicolo lento, canna corta, supporto per arma. Varianti: Il cannone leggero SA18 L/21 può essere sostituito con un cannone leggero SA38 L/33 al costo di +50 punti. Elimina la caratteristica: canna corta. Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti almeno 2 carri). Opzioni per il Plotone Carri Leggeri Per ogni carro acquistato avete diritto a 2 opzioni. La stessa opzione può essere acquistata più volte, fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti, fate riferimento alle singole voci. PLOTONE CARRI MEDI (STANDARD) Composto da: 1-5 Somua S-35 Addestramento: 4+ 1-5 Somua S-35 (carro medio) PUNTI: 540 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): cannone medio SA35 L/32 cal.47mm e mitragliatrice leggera Chatellerault coassiale. Arma secondaria: nessuna. Equipaggio: 1 sergente e 2 fanti armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, operatore radio, autista. Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, supporto per arma. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti almeno 2 carri). Opzioni per il Plotone Carri Medi Per ogni carro acquistato avete diritto a 2 opzioni. La stessa opzione può essere acquistata più volte, fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti, fate riferimento alle singole voci. Opzioni per il Plotone Carri Leggeri e Medi Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Cavalleggeri Plotone Carri Leggeri Plotone Carri Medi Plotone Dragoni Leggeri Meccanizzati Plotone Fanteria Plotone Fanteria Motorizzata Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Squadrone Motociclisti PLOTONE CARRI LEGGERI DELLA RISERVA CORAZZATA (STANDARD) Composto da: 1-5 Hotchkiss H39 Addestramento: 4+ 1-5 Hotchkiss H39 (carro leggero) PUNTI: 380 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): cannone leggero 37mm SA 38 L/33 e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale. Arma secondaria: nessuna. Equipaggio: 1 sergente e 1 fante armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, autista. Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, supporto per arma. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti almeno 2 carri). Opzioni per il Plotone Carri Leggeri della Riserva Corazzata Per ogni carro acquistato avete diritto a 2 opzioni. La stessa opzione può essere acquistata più volte, fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti, fate riferimento alle singole voci. Opzioni Batteria Artiglieria Gruppo Franco Plotone Antiaereo Plotone Anticarro Plotone Automitragliatrici Plotone Cacciatori Meccanizzati della Riserva Corazzata Plotone Carri Leggeri della Riserva Corazzata Plotone Carri Pesanti della Riserva Corazzata Plotone Cavalleggeri Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni) Plotone Mitragliatrici Plotone Mortai Squadrone Motociclisti OPZIONI ESERCITO FRANCESE BATTERIA ARTIGLIERIA Composto da una delle seguenti scelte: 0-1 PO, 1-2 Cannoni Schneider Modello 36 0-1 PO, 1-2 Cannoni Schneider Modello 1917 0-1 PO, 1-2 Cannoni Modello 1897 Addestramento: 4+ 0-1 Punto d’Osservazione PUNTI: 50 (RP:1) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: operatore radio. Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria. 1-2 Cannoni Schneider Modello 36 PUNTI: 320 cad. (RP:2) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone pesante Schneider M.le1936 calibro 105mm(obice). 2 fanti (serventi) armati di pistola M.le1935S. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: fuoco fuori campo, obice a tiro indiretto (distanza minima 200cm) serventi al pezzo, ignora copertura(L). 1-2 Cannoni Schneider Modello 1917 PUNTI: 420 cad. (RP:2) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone pesante Schneider M.le1917 da 155mm(obice). 2 fanti (serventi) armati di pistola M.le1935S. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: fuoco fuori campo, obice a tiro indiretto (distanza minima 200cm) serventi al pezzo, ignora copertura(L). 1-2 Cannoni Modello 1897 PUNTI: 340 cad. (RP:1) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone medio M.le1897 calibro 75mm. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: fuoco fuori campo, cannone a tiro indiretto (distanza minima 200cm) serventi al pezzo. Varianti: Potete aggregare fino a 2 cannoni in un gruppo compatto senza costi aggiuntivi. Un fante ogni 2 cannoni può diventare operatore radio al costo di +10 punti. Un trattore Unic P107 o Laffly S15T può essere aggiunto come veicolo da trasporto e da traino ad ogni obice al costo di +30 punti cad. GRUPPO FRANCO Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 1-5 Gruppi Franchi Addestramento: 3+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 195 (RP:2) 1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S e mitra MAS38. 1 sergente (leader), armato di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16. 3 fanti armati di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile mitragliatore FM 24/29. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta. Caratteristiche: infiltrati, furtivi, esperti con la baionetta. 1-5 Gruppi Franchi PUNTI: 195 cad. (RP:2) 1 caporale (leader), armato di pistola M.le1935S e mitra MAS38. 4 fanti armati di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile mitragliatore FM 24/29. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta. Caratteristiche: infiltrati, furtivi, esperti con la baionetta. Varianti: Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti. Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. Tutti i fanti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Un fante per plotone può equipaggiarsi di fucile anticarro Boys al costo di +80 punti. PLOTONE ANTIAEREO Composto da: 0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Antiaeree, 1-2 Cannoni Oerlikon Addestramento: 4+ 0-1 PO Gruppo Comando PUNTI: 30 (RP:1) 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante (staffetta) armato di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria. 1-2 Sezioni Antiaeree PUNTI: 140 cad. (RP:1) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e mitragliatrice pesante Hotchkiss M.le30 calibro 13,2 mm. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: treppiede, contraerea. 1-2 Cannoni Oerlikon PUNTI: 310 cad. (RP:1) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone leggero Oerlikon calibro 20mm. 2 fanti armati di pistola M.le1935S. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: canna lunga, tiro rapido, serventi al pezzo, contraerea. PLOTONE ANTICARRO Composto da: 0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Anticarro Addestramento: 4+ 0-1 PO Gruppo Comando PUNTI: 50 (RP:1) 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria. 1-2 Sezioni Anticarro PUNTI: 110 cad. (RP:1) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone leggero SA-L M.le34 calibro 25mm. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: serventi al pezzo, canna lunga, scudo. Varianti: Potete sostituire il cannone leggero SA-L M.le34 con un cannone medio M.le1937 calibro 47 mm al costo di +100 punti perdendo la caratteristica canna lunga. In tal caso tutto il plotone deve avere lo stesso tipo di cannone. Potete aggregare fino a 2 Sezioni in un gruppo compatto senza costi aggiuntivi. Un trattore Renault UE può essere aggiunto come veicolo da trasporto e da traino ad ogni cannone al costo di +30 punti cad. PLOTONE AUTOMITRAGLIATRICI Composto da una delle seguenti scelte: 1-3 AMR33; 1-3 AMR35; 1-3 AMR Panhard 178 Addestramento: 4+ 1-3 AMR33 (carro leggero) PUNTI: 210 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): mitragliatrice leggera Chatellerault. Arma secondaria : nessuna. Equipaggio: un sergente e un fante, tutti armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/mitragliere, autista. Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, veicolo veloce, supporto per arma. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone). 1-3 AMR35 (carro leggero) PUNTI: 380 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): cannone leggero SA35 L/60 calibro 25mm. Arma secondaria: nessuna. Equipaggio: un sergente e un fante, tutti armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere/assistente, autista. Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, veicolo veloce, canna lunga (arma principale), ricarica lenta. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone). 1-3 AMR Panhard 178 (autoblindo) PUNTI: 440 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): cannone leggero SA35 L/60 cal. 25mm con mitragliatrice leggera Chatellerault coassiale. Arma secondaria: nessuna Equipaggio: 1 sergente e 3 fanti, tutti armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere, assistente, autista, autista (retro) Caratteristiche: alta manovrabilità, canna lunga (arma principale), supporto per arma. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un autoblindo per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone). PLOTONE CARRI PESANTI DELLA RISERVA CORAZZATA Composto da: 1-3 Char B1-bis Addestramento 3+ 1-3 Char B1-bis (carro medio) PUNTI: 650 cad. (RP:1) Arma principale (torretta):cannone medio SA35L/32 cal. 47mm e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale. Arma secondaria (scafo inferiore): cannone medio cal. 75mm (obice). Equipaggio: 1 sergente e 3 fanti armati di pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere, assistente, autista/cannoniere (obice), operatore radio/assistente. Caratteristiche: supporto per arma, operatore radio, corazza media, consumi irragionevoli, fuoco fuori campo, obice a tiro indiretto (distanza minima 200 cm). Nota: il carro utilizza la tabella di movimento dei carri pesanti. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio a lungo raggio e sostituendo il sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone). PLOTONE CARRI SUPPORTO FANTERIA Composto da una delle seguenti scelte: 0-3 FT17 Mitragliatrice 0-2 FT17 Cannone Addestramento: 4+ 0-3 FT17 Mitragliatrice (carro leggero) PUNTI: 220 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): mitragliatrice leggera Chatellerault. Arma secondaria: nessuna. Equipaggio: 1 sergente ed un fante armati con pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/mitragliere, autista. Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, suscettibile ad impantanarsi, veicolo lento, supporto per arma. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. 0-2 FT-17 Cannone (carro leggero) PUNTI: 260 cad. (RP:1) Arma principale (torretta): cannone leggero Puteaux SA18 L/20 cal. 37mm. Arma secondaria (scafo): nessuna. Equipaggio: 1 fante e 1sergente (leader) armati con pistola M.le1935S. Mansioni: comandante/cannoniere/assistente, autista Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, suscettibile ad impantanarsi, veicolo lento, canna corta, ricarica lenta. Varianti: Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti. PLOTONE GENIO Composto da: 1-3 Squadre Genio Addestramento: 4+ 1-3 Squadre Genio PUNTI: 160 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 1 fante armato di pistola M.le1935S e fucile mitragliatore FM 1924/29. 6 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Varianti: Fino a tre fanti per squadra possono equipaggiarsi di sacche esplosive al costo di +50 punti cad. Ogni squadra può acquistare un camion Laffly al costo di 30 punti cad. Tutti i fanti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. Fino a tre fanti per plotone possono equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti. PLOTONE MITRAGLIATRICI Composto da: 0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Mitragliatrici Addestramento: 4+ 0-1 PO Gruppo Comando PUNTI: 30 (RP:1) 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante (staffetta) armato di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria. 1-2 Sezioni Mitragliatrici PUNTI: 130 cad. (RP:1) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e mitragliatrice media Hotchkiss. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: treppiede. PLOTONE MORTAI Composto da: 0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Mortai Addestramento: 4+ 0-1 PO Gruppo Comando PUNTI: 40 (RP:1) 1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16. 2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Note: conta come PO solo per il tiro indiretto del proprio plotone. 1-2 Sezioni Mortaio PUNTI: 140 cad. (RP:1) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di mortaio M.le27/31 Brandt calibro 81mm. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 50cm). Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Varianti: I mortai medi M.le27/31 Brandt calibro 81mm possono essere sostituiti con mortai leggeri Brandt calibro 60mm al costo di -50 punti cad. Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm). Tutto il plotone deve avere lo stesso tipo di mortaio. Ogni sezione può acquistare un camion Laffly S15T al costo di 30 punti cad. Potete aggregare fino a 2 Squadre Mortai in un gruppo compatto senza costi aggiuntivi. Un fante ogni 2 Squadre Mortai può diventare operatore radio al costo di +10 punti. Una staffetta del PO può diventare operatore radio al costo di +10 punti. SEZIONE CECCHINI Composta da: 1-2 Sezioni Cecchini Addestramento: 3+ 1-2 Sezioni Cecchini PUNTI: 100 cad. (RP:1) 2 fanti armati di fucile Lebel M.le1886/93 con mirino. Caratteristiche: team cecchini, mirino, tiratore scelto, tiro preciso. Note: non sono soggetti alla regola modello solitario. SQUADRONE MOTOCICLISTI Composto da: 0-1 Gruppo Comando, 1-2 Squadre Motociclisti, 0-1 Sezione Supporto Addestramento: 4+ 0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale) PUNTI: 100 (RP:2) 1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16. 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 3 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su sidecar. 1-2 Squadre Motociclisti PUNTI: 220 cad. (RP:3) 1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 2 fanti armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29. 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB. 5 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Nota: l’unità è imbarcata su moto. 0-1 Sezione Supporto PUNTI: 110 (RP:2) 1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16. 1 fante armato di pistola M.le1935S e mortaio 60mm. 2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16. Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935. Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm). Nota: l’unità è imbarcata su sidecar. Varianti: Ogni fante può sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un fucile MAS36 senza alcun costo. VEICOLI DA TRAINO E DA TRASPORTO Camion Laffly 20 (camion – 6 ruote) Arma principale: nessuna. Equipaggio: unità trasportata. Mansioni: autista, truppa. Caratteristiche: trasporta truppe (13), veicolo scoperto. Camion Laffly S15T (camion – 6 ruote) Arma principale: nessuna. Equipaggio: unità trasportata. Mansioni: autista, truppa. Caratteristiche: basso profilo, veicolo scoperto. Unic P107 (semicingolato) Arma principale: nessuna. Equipaggio: unità trasportata. Mansioni: autista, truppa. Caratteristiche: veicolo scoperto. Renault UE (carro leggero) Arma principale (scafo inferiore): nessuna. Equipaggio: unità trasportata. Mansioni: comandante, autista. Caratteristiche: corazza extra leggera, basso profilo, veicolo scoperto. Lorianne 38 (semicingolato) Arma principale: nessuna. Equipaggio: unità trasportata. Mansioni: autista, truppa. Caratteristiche: trasporta truppa (12), veicolo scoperto.