Piano di sviluppo Template Modificabile
Titolo del progettoVedi le
TALENTS ' APP
Abstract del progetto
Dar vita ad uno spazio reale e virtuale di aggregazione che riunisca studenti e neet; un luogo che diventi strumento di arricchimento reciproco che
consenta lo sviluppo dei propri talenti e venga gestito mediante software
Analisi del bisogno
l progetto si inserisce in un contesto di piccola città di provincia in cui il problema occupazionale è molto sentito e colpisce giovani e meno giovani, ed abbiamo
voluto accogliere l'esigenza di molti tra noi di aggregarsi, condividere e sviluppare i propri talenti che spesso non sono messi in luce nella scuola.
Obiettivo
Dar vita ad una comunità di studenti e non (neet e ragazzi con disagio) gestendo le attività in spazi appositi, anche mediante un'app per dispositivi
mobili implementata da noi
Beneficiari
Le attività si propongono agli studenti delle scuole superiori della città di Pesaro, ex studenti che non hanno ancora un lavoro, alcuni ragazzi con
disabilità , ed anche un piccolo gruppo di extracomunitari .
Risultati attesi
L’attività di realizzazione del musical e le attività teatrali presenti nel nostro Liceo costituiscono un potente mezzo di valorizzazione di alcuni tipi di espressione
artistica, il laboratorio per la realizzazione di manufatti con materiale di riciclo, costituirà un momento di aggregazione ed impegno creativo, ma la gestione dei
locali che intendiamo valorizzare dovrebbe consentire di organizzare gruppi di studio autonomi pomeridiani, corsi di formazione etc..
Partners
Facoltà di Informatica dell’Università di Urbino per fornire le competenze necessarie alla realizzazione della APP
Prof. Marco de Carolis per la organizzazione del Musical,
Comune di Pesaro per la messa a disposizione di locali atti alla realizzazione,
Comunità di DISABILI…, alcuni extracomunitari
Tecnologie utilizzate
TECNICHE DEL SUONO E GRAFICA PER IL Musical, APP su piattaforma IOS e Android per consentire la divulgazione dell’offerta del progetto e
consenta la prenotazione delle attività a cui partecipare , dei locali, etc. Gestire attività scolastiche mediante una APP dovrà essere solo l’inizio per
inserire questo tipo di strumento nella organizzazione delle varie attività scolastiche; comunicazioni a mezzo stampa, account Facebook, Twitter.....
Durata del progetto e attività
Da febbraio ad ottobre 2015
Costi
Vedi voci in tabella allegata
Cronogramma Template Modificabile
Pacchetto
Attività
Nome Attività
1
Attività 1
1.1
1.2
2
2.3
3
febbraio
marzo
aprile
Contatti
con
Contatti col Comune Università Realizzazio
per ricerca locali
di Urbino ne del'APP
Appuntamento con
Sotto-attività 1 responsabili
Prendere visione dei
locali e valutare cosa
fare per adattarli
Sotto-attività 2 all'uso
Atttività 2
MUSICAL E TEATRO
:
Creazione di un
portale per contatti
individuali coi ragazzi
Prove pomeridiane
settimanali dello
Sotto-attività 3 spettacolo
Attivita 3
Ricerca sponsors:
Contatti con
Scavolini,/
Consultinvest,/ Marmi
Bianchi / Cosmob /
Pica / TVS / ITERBY /
ENEL / DUCATI
MESI/ANNO
maggio
giugno
settemre
ottobre
Attivazione
corsi di
formazione
per
progettazio
ne di App
Creazione
di un
portale per
contatti
individuali
coi ragazzi
Ricerca e
raccolta
materiali di
riciclo
Prove
pomeridian
e
settimanali
dello
spettacolo
Prove
pomeridian
e
settimanali
dello
spettacolo
Prove
pomeridiane
settimanali
dello
spettacolo
Attivazione
laboratori
per
realizzazion
e manufatti
Attivazione
laboratori per Esposizione e
Esposizione e
realizzazione vendita
Esposizione e
vendita
manufatti
manufatti
vendita manufatti manufatti
Rappresentazi
one Musical e
spettacolo
teatrale
Budget del Progetto Template Modificabile
BUDGET STIMATO
Personale
Docenti universitàUrbino
Docenti referenti progetto
Personale ausiliario scolastico
Professionisti esterni per laboratorio
manufatti
Personale tecnico
A. Costo giornaliero
B. N. giornate di lavoro stimate
Totale
=A*B
=A*B
=A*B
=A*B
=A*B
=(A*B)
+(A*B)
…
Totale costi di personale
Viaggi da - a
Rimini pesaro
Urbino Pesaro
Pesaro Milano
Totale costi di viaggi
Costo andata/ritorno
Attrezzature (tipo)
Laboratorio di informatica
Software di progettazione
Laboratorio artistico
Costo unitario
N. viaggi
Totale
0
0
0
0
N. di pezzi
Totale
0
0
0
0
0
Totale costi attrezzature
Servizi esterni (tipo di servizio)
Pulizia locali
Costo unitario
N. servizi per tipo
Totale
0
0
0
0
0
Totale costi per servizi esterni
Altri costi
Costi per la promozione
Acquisto materiale per manufatti
Tablets
Costo unitario
N.
Totale
Totale altri costi
0
0
0
0
0
COSTO TOTALE DEL PROGETTO
0
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