Lezione 5
Esercitazione
Programmazione timbrica - Prof. Luca A. Ludovico
Introduzione
• L’obiettivo della prima esercitazione è fare pratica con le basi
sintattiche di Csound per quanto concerne lo score.
• Verranno esplorati i seguenti argomenti:
–
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Scrittura di eventi sonori - istruzione i
Organizzazione dello score in sezioni - istruzioni s ed e
Uso delle macro senza e con argomenti
Routine di carry e sort
–
–
Next-p, previous-p e ramping - sintassi npn, ppn, >, (, )
Variazioni del metronomo – istruzione t
• Per poter ottenere un output audio, è però necessario disporre di
almeno uno strumento nell’orchestra, il cui funzionamento sarà
semplificato al massimo: si introdurranno dunque i due opcode di
orchestra necessari a realizzare un oscillatore sinusoidale.
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Esercitazione
Opcode oscil
• L’opcode oscil fa parte dei generatori di segnale, e in particolare degli
oscillatori base. Genera una oscillazione sinusoidale pura.
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Si rimanda una trattazione più completa ed approfondita dell’argomento alla
lezione sulla sintesi additiva.
• Nel corso di questa lezione, se ne farà un uso funzionale allo
svolgimento delle esercitazioni. Si adotterà quindi la sintassi base:
ares oscil xamp, xcps
ove xamp è l’ampiezza dell’oscillazione, xcps è la sua frequenza e
ares è una variabile audio.
• La forma d’onda utilizzata è la sinusoide semplice, ma oscil può essere
configurato per emettere forme d’onda periodiche a piacimento.
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Esercitazione
Opcode out
• L’opcode out fa parte della famiglia delle istruzioni di I/O di segnale.
Invia campioni audio mono a un buffer di output “di accumulo” (creato
all’inizio della performance) che raccoglie le uscite di tutti gli
strumenti attivi prima di scrivere il suono su disco.
• Sintassi: out asig
• Essendo un output mono, dovrebbe concordare con un valore unitario
specificato in nchnls, ma dalla versione 3.50 il suo comportamento si
adegua al valore di nchnls.
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Si rimanda una trattazione più completa ed approfondita dell’argomento alla
lezione sulla spazializzazione del suono.
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Esercitazione
Scrittura di eventi sonori
• Scrittura di note e pause
→ 05_01_notes_rests.csd
• Polifonia con un unico strumento
→ 05_02_polyphony.csd
• Utilizzo di più strumenti
→ 05_03_multiple_instruments.csd
• Passaggio parametri dallo score all’orchestra
→ 05_04_parameters.csd
• Assegnamento a variabili di inizializzazione
→ 05_05_assign.csd
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Esercitazione
Sezioni, etichette e macro
• Istruzioni s ed e
→ 05_06_sections.csd
• Nomi degli strumenti
→ 05_07_instrument_labels.csd
• Utilizzo di macro semplici
→ 05_08_simple_macro.csd
• Utilizzo di macro con argomenti
→ 05_09_macro_with_arguments.csd
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Esercitazione
Carry e sort
• Funzionamento della routine di carry
→ 05_10_carry.csd
• Riordinamento dello score
→ 05_11_sort.csd
• Utilizzo di +, ppn e npn
→ 05_12_pp_np.csd
• Ramping lineare e logaritmico
→ 05_13_ramping.csd
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Esercitazione
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