Guida alla sostituzione dei brani musicali di
Need For Speed Hot Pursuit 2
Ok è vero la colonna sonora del gioco non è affatto male, carica e fa salire l’adrenalina al
massimo e si sposa molto bene col tipo di gioco, però può capitare a dei giocatori incalliti
(e noi IrD ne sappiamo qualche cosa) che a lungo andare sentire le stesse canzoni risulti
ripetitivo.
Fortunatamente con pochi passaggi è possibile sostituire i brani che ci accompagnano
nelle nostre gare con delle canzoni a nostra scelta ed ora tenterò di spiegarvi come fare.
Il software necessario per questa operazione è il seguente
1) MCO Music Importer
2) GAP (Game Audio Player)
3) 23 canzoni in formato mp3
Per prima cosa entrate nella cartella dove è stato installato N4S (di default è
C:\Programmi\EA Games\Need For Speed Hot Pursuit 2) poi in quella audio e fate una
copia di sicurezza della cartella music che è quella che andremo a modificare.
Fatto questo scompattate l’MCO Music Importer in una cartella a vostro piacere ed
avviatelo, vi si dovrebbe presentare così:
Ciccate sul primo tasto browse in alto e selezionate la canzone in mp3 che volete
convertire nel formato di N4S.
Poi andate sul secondo e selezionate la cartella di destinazione, la casella Song Name la
potete lasciare vuota, ci penserà il programma a metterci il nome del file di origine.
Le caselle sottostanti lasciatele così come sono, unica cosa il cursore del volume che
potete aumentare o diminuire per cercare di portare i file audio allo stesso livello
Ora un bel clic su Import ed il gioco è fatto nella cartella selezionata come Output ci
dovrebbe essere un file con nome uguale a quello dell’mp3 di origine (al massimo troncato
in lunghezza) con estensione .asf)
Ripetete l’operazione per tutti e 23 gli mp3 che avete scelto (chiaramente se non volete
sostituire tutte le canzoni ne avrete di meno) e passiamo alla fase successiva.
A questo punto abbiamo una cartella con 23 file .asf e se vogliamo controllare che il tutto
sia andato per il meglio abbiamo bisogno del software GAP, quindi scompattiamolo in una
cartella mantenendo la struttura delle cartelle contenute nel Zip (importante altrimenti
non carica correttamente i plug-ins e non funziona!) ed avviamolo, ci troveremo di fronte a
questa schermata:
Questo software non è altro che un player per i file audio di (da quello che ho capito) tutti i
giochi EA, e quindi possiamo anche ascoltarci i brani originali di N4S (c’è chi si è fatto
anche un cd!)
Anche l’uso di questo programma è molto semplice: un clic sul simbolo del foglietto
(Playlist) poi dal menu File selezioniamo Add files ed andiamo a selezionare tutte le
canzoni che abbiamo appena convertito in .asf.
Ora cliccando sul tasto play possiamo ascoltarle per controllare che sia tutto ok.
Per il resto si usa come un normalissimo player musicale.
Qui arriva la fase più pallosa di tutte, ora abbiamo una cartella con 23 file .asf e con nomi
tutti diversi, se andiamo a controllare la cartella music di N4S vedremo che sono tutti file
con estensione .asf ma con questi nomi:
Quindi dobbiamo andare a rinominare tutti le nostre canzoni come Track0.asf Track1.asf
fino a Track22.asf.
A questo punto abbiamo 23 file .asf con nome Track0 22 e possiamo andarli a
sovrascriverli a quelli della cartella music della quale abbiamo fatto una copia di
sicurezza.
La sostituzione è così fatta al 99%, se proviamo N4S vedremo che le canzoni sono state
sostituite, ma non i nomi!
Avete presente la scritta che appare in basso a sinistra dello schermo all’inizio di ogni
nuova canzone? Chiaramente riporta i nomi di quelle originali ma ora vedremo come
modificarli con la nostra playlist.
Torniamo alla cartella music del gioco e tra i vari file audio avrete già notato un file
diverso, music.ini, qui sono contenute tutte le informazioni delle canzoni.
Apriamo questo file (va bene anche il Blocco Note) e questo è il contenuto di quello
originale:
Tralasciamo le prime righe sotto a [music] che riguardano l’impostazioni dell’audio ed
interessiamoci di quello che c’è sotto.
Qui per ogni traccia è riportato in nome della canzone, l’artista e l’album, (name, artist,
album) e sostituendo le varie voci con quelle corrispondenti al file che abbiamo inserito
noi otterremo che durante il gioco anche le info sulla canzone saranno corrette.
Faccio un esempio: al posto del file track0.asf noi abbiamo messo One degli U2
(rinominato sempre in track0.asf) ed andremo a modificare i parametri riguardanti la prima
traccia in questo modo:
[track0]
name=One
artist=U2
album=Achtung Baby
Procediamo così anche per le restanti 22 tracce ed alla fine avremo anche le info
visualizzate correttamente.
Se durante la modifica non vi ricordate più per esempio la track14 a che canzone
corrisponde semplice utilizzate il GAP per ascoltarla!
Spero che questa guida risulti chiara, attualmente il mio stato mentale non lo è dato
l’orario ma confido nelle vostre capacità di interpretazione!
Buon Divertimento!!!!
Ciao {IrD} pR1Mo
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