Guida alla sostituzione dei brani musicali di Need For Speed Hot Pursuit 2 Ok è vero la colonna sonora del gioco non è affatto male, carica e fa salire l’adrenalina al massimo e si sposa molto bene col tipo di gioco, però può capitare a dei giocatori incalliti (e noi IrD ne sappiamo qualche cosa) che a lungo andare sentire le stesse canzoni risulti ripetitivo. Fortunatamente con pochi passaggi è possibile sostituire i brani che ci accompagnano nelle nostre gare con delle canzoni a nostra scelta ed ora tenterò di spiegarvi come fare. Il software necessario per questa operazione è il seguente 1) MCO Music Importer 2) GAP (Game Audio Player) 3) 23 canzoni in formato mp3 Per prima cosa entrate nella cartella dove è stato installato N4S (di default è C:\Programmi\EA Games\Need For Speed Hot Pursuit 2) poi in quella audio e fate una copia di sicurezza della cartella music che è quella che andremo a modificare. Fatto questo scompattate l’MCO Music Importer in una cartella a vostro piacere ed avviatelo, vi si dovrebbe presentare così: Ciccate sul primo tasto browse in alto e selezionate la canzone in mp3 che volete convertire nel formato di N4S. Poi andate sul secondo e selezionate la cartella di destinazione, la casella Song Name la potete lasciare vuota, ci penserà il programma a metterci il nome del file di origine. Le caselle sottostanti lasciatele così come sono, unica cosa il cursore del volume che potete aumentare o diminuire per cercare di portare i file audio allo stesso livello Ora un bel clic su Import ed il gioco è fatto nella cartella selezionata come Output ci dovrebbe essere un file con nome uguale a quello dell’mp3 di origine (al massimo troncato in lunghezza) con estensione .asf) Ripetete l’operazione per tutti e 23 gli mp3 che avete scelto (chiaramente se non volete sostituire tutte le canzoni ne avrete di meno) e passiamo alla fase successiva. A questo punto abbiamo una cartella con 23 file .asf e se vogliamo controllare che il tutto sia andato per il meglio abbiamo bisogno del software GAP, quindi scompattiamolo in una cartella mantenendo la struttura delle cartelle contenute nel Zip (importante altrimenti non carica correttamente i plug-ins e non funziona!) ed avviamolo, ci troveremo di fronte a questa schermata: Questo software non è altro che un player per i file audio di (da quello che ho capito) tutti i giochi EA, e quindi possiamo anche ascoltarci i brani originali di N4S (c’è chi si è fatto anche un cd!) Anche l’uso di questo programma è molto semplice: un clic sul simbolo del foglietto (Playlist) poi dal menu File selezioniamo Add files ed andiamo a selezionare tutte le canzoni che abbiamo appena convertito in .asf. Ora cliccando sul tasto play possiamo ascoltarle per controllare che sia tutto ok. Per il resto si usa come un normalissimo player musicale. Qui arriva la fase più pallosa di tutte, ora abbiamo una cartella con 23 file .asf e con nomi tutti diversi, se andiamo a controllare la cartella music di N4S vedremo che sono tutti file con estensione .asf ma con questi nomi: Quindi dobbiamo andare a rinominare tutti le nostre canzoni come Track0.asf Track1.asf fino a Track22.asf. A questo punto abbiamo 23 file .asf con nome Track0 22 e possiamo andarli a sovrascriverli a quelli della cartella music della quale abbiamo fatto una copia di sicurezza. La sostituzione è così fatta al 99%, se proviamo N4S vedremo che le canzoni sono state sostituite, ma non i nomi! Avete presente la scritta che appare in basso a sinistra dello schermo all’inizio di ogni nuova canzone? Chiaramente riporta i nomi di quelle originali ma ora vedremo come modificarli con la nostra playlist. Torniamo alla cartella music del gioco e tra i vari file audio avrete già notato un file diverso, music.ini, qui sono contenute tutte le informazioni delle canzoni. Apriamo questo file (va bene anche il Blocco Note) e questo è il contenuto di quello originale: Tralasciamo le prime righe sotto a [music] che riguardano l’impostazioni dell’audio ed interessiamoci di quello che c’è sotto. Qui per ogni traccia è riportato in nome della canzone, l’artista e l’album, (name, artist, album) e sostituendo le varie voci con quelle corrispondenti al file che abbiamo inserito noi otterremo che durante il gioco anche le info sulla canzone saranno corrette. Faccio un esempio: al posto del file track0.asf noi abbiamo messo One degli U2 (rinominato sempre in track0.asf) ed andremo a modificare i parametri riguardanti la prima traccia in questo modo: [track0] name=One artist=U2 album=Achtung Baby Procediamo così anche per le restanti 22 tracce ed alla fine avremo anche le info visualizzate correttamente. Se durante la modifica non vi ricordate più per esempio la track14 a che canzone corrisponde semplice utilizzate il GAP per ascoltarla! Spero che questa guida risulti chiara, attualmente il mio stato mentale non lo è dato l’orario ma confido nelle vostre capacità di interpretazione! Buon Divertimento!!!! Ciao {IrD} pR1Mo