AUTO FORMAZIONE E AUTO VALUTAZIONE: CONOSCENZE E COMPETENZE NELLE DISCIPLINE SCIENTIFICHE NELLA SCUOLA SUPERIORE European Project GRUNDTVIG/Socrates Coordinator: J.P. COSTE SCAMUP, Université de Provence (Marseille, FRANCE) Dip. Chimica e Chimica Industriale, Università Genova (ITALY) Inst. Physics, Nicolas Copernic University (Torun, POLAND) Dept. Fisica Aplicada i Optica, University of Barcelona (SPAIN) Dip. Fisica & Unità INFM, Politecnico Torino (ITALY) M. CODEGONE M. ROVERE A. TARTAGLIA A. TAGLIAFERRO E. TRESSO LINEE GUIDA DEL PROGETTO EUROPEO ACCESSO ALL’ UNIVERSITA’ GARANTITO DA UN DIPLOMA DI SCUOLA SUPERIORE: - dovrebbe ‘certificare’ le conoscenze acquisite - capacità e lacune dello studente non sono certificate - non si tiene conto di capacità e conoscenze acquisite in ambiente extra scolastico - situazioni sociali (adulti lavoratori che tornano a studiare, …) GAP TRA LE CONOSCENZE E COMPETENZE ACQUISITE NELLA SCUOLA SUPERIORE E QUELLE NECESSARIE PER L’INGRESSO ALL’ UNIVERSITA’: - mancanza di comunicazione tra le istituzioni - scuole superiori non esplicitamente ‘orientate’ all’ università - università ‘pianeta autonomo’ NECESSITA’ DI AFFRONTARE LA DIMINUZIONE DEL NUMERO DI STUDENTI INTERESSATI A STUDI SCIENTIFICI: - necessità di stimolazione ‘intellettuale’ - insegnamento tramite tecniche ‘moderne’ SCOPI DEL PROGETTO SVILUPPO DI UN SOFTWARE CHE PERMETTA Auto-valutazione (di conoscenze e competenze) Auto-formazione Tutoraggio virtuale DISCIPLINE DI BASE: Scuola Superiore Università Matematica, Fisica, Chimica DOVRA’ ESSERE TESTATO in differenti paesi LIVELLO SCOLASTICO: CARATTERISTICHE TECNICHE: multipiattaforma: Win, Mac, Unix consentirà Broadcast su Internet Come funziona una SESSIONE DI VALUTAZIONE(1) 1) Definizione delle Conoscenze e delle COMPETENZE da valutare 2) I PROBLEMI sono selezionati dal software 3) I Problemi e le RISPOSTE sono proposte allo studente Ogni risposta è CODIFICATA in termini di: conoscenze richieste (legge di Newton, …) abilitità necessarie (formalizzazione, …) strumenti utilizzati (matematici, …) contesto di presentazione (filmato, simulazione, …) difficoltà livello (1 4) COME FUNZIONA UNA SESSIONE DI VALUTAZIONE (2) 4) Le risposte ‘Appropriate’ devono essere selezionate attraverso una INTERFACCIA JAVA 5) Al termine di una sessione di valutazione viene stilato un RAPPORTO analizzando i codici associati alle risposte selezionate 6) Il rapporto può essere visualizzato : dallo studente dal tutor (virtual or real) dall’esaminatore AUTO-FORMAZIONE(1) La base del nostro approccio è il COSTRUTTIVISMO L’ apprendimento porta alla costruzione di una struttura cognitiva tramite lo sviluppo di LEGAMI tra ‘ATOMI DI CONOSCENZA’ Lo studente NON E’ GUIDATO , ma stimolato a sviluppare le sue conoscenze e competenze AUTO-FORMAZIONE(2) LO STUDENTE 0) SELEZIONA l’argomento 1) RICEVE un problema da risolvere 2) NAVIGA LIBERAMENTE tra: Esercizi Descrizioni Filmati Simulazioni … 3) RITORNA al problema e seleziona le RISPOSTE che ritiene corrette 4) RICEVE un feedback (e un suggerimento di ‘navigazione’ ?) TUTORING VIRTUALE 1) Lo studente INIZIA la sua sessione di lavoro 2a) Dopo un “po’”, il software PRODUCE un rapporto 2b) Il software INVIA il rapporto al tutor virtuale 3) Il tutor virtuale SCEGLIE i problemi appropriati da proporre in seguito 4) Il tutor virtuale PROPONE i problemi allo studente STATO ATTUALE DEL PROGETTO VALUTAZIONE: Interfaccia Java Autore : ok Interfaccia Java Studente : Matrice Pesi : ok ok Attualmente in fase di test con gli studenti FORMAZIONE: pagine e strutture in costruzione TUTORING VIRTUALE : software in fase di sviluppo CONCLUSIONI Il lavoro procede… Il lavoro procede… Il lavoro procede… STIAMO CERCANDO NUOVI PARTNERS !!! FINE COMPETENZE Denominazione Formalizzazione Argomentazione Operazionalizzazione Significatività DENOMINAZIONE • Identificare (un elemento in un contesto) • Semplificare (una situazione) • Enunciare (una legge) FORMALIZZAZIONE • Applicare (una legge, un modello, …) • Adattare (una legge, …) ad una data realtà • Correlare (riscontrare analogie e differenze) • Prevedere (le conseguenze di una legge…) ARGOMENTAZIONE • Scegliere (un modello, …) • Argomentare (una situazione, …) • …. OPERAZIONALIZZAZIONE • Risolvere • Calcolare • Stimare • Correlare (equazione-> grafico, …) SIGNIFICATIVITA’ • Interpretare • Confutare • Ricomporre / Sintetizzare • Trasferire (analogie, …) IL RAPPORTO Un PROFILO dello studente in termini di: Conoscenze Competenze Strumenti … IL LAVORO DELL’AUTORE (1) Preparazione dei problemi IL LAVORO DELL’AUTORE (2) Codifica delle risposte ATOMI DI CONOSCENZE Gli atomi di conoscenze sono ‘standard’: Per una massa puntiforme, esiste una proporzionalità diretta tra la forza applicata e l’accelerazione cheMA la massa acquisisce… La loro interpretazione è caratteristica per ciascuna persona LEGAMI (CAPACITA’ DI PROBLEM SOLVING) I LEGAMI sono: - la personale rappresentazione delle ‘conoscenze’ - strutturata in modo personale IL METODO DI PROBLEM SOLVING è personale L’ apprendimento è un ‘Problema’ Che richiede un approccio personale la seconda legge di Netwon … F=ma Se si spinge un carrello… PROBLEMI RISPOSTE Varie modalità di risposta: Costruzione di frasi Selezione di frasi (a numero libero) Domande a Risposta Multipla … SELEZIONE DI FRASI COSTRUZIONE DI FRASI INTERFACCIA JAVA