Cos’è la Realtà Aumentata
- La Realtà Aumentata, come suggerisce il nome stesso, è l’uso di elementi virtuali all’interno di scene reali in
tempo reale.
- Da wikipedia:
La Realtà Aumentata (in inglese Augmented Reality, abbreviato AR) è la sovrapposizione di livelli informativi (elementi
virtuali e multimediali, dati geolocalizzati etc) ad un flusso video che riprende la realtà di tutti i giorni. Gli elementi che
“aumentano” la realtà possono essere visualizzati attraverso un device mobile, come un telefonino di ultima generazione,
(es. l’iPhone 3GS o un telefono Android) o con l’uso di un pc dotato di webcam. Il sovrapporsi di elementii reali e virtuali
crea una “Mixed Reality”.
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Un nuovo strumento pubblicitario
Ci proponiamo come punto di riferimento nell’ambito dell’ Augmented Advertising per la realizzazione di progetti
e contenuti per promuovere prodotti o aziende, per attirare l’attenzione verso un marchio ma anche per fornire servizi
interattivi utili agli utenti.
Alcune applicazioni possibili:
- Campagne interattive su giornali /riviste
- Cataloghi prodotto 3D
- Brochure animate
- Installazioni per stand fieristici
- Installazioni punti vendita
- Presentazioni per convegni
- Siti Web interattivi
- Mobile Marketing
- Gadget
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Il Posizionamento
La Realtà Aumentata rispetto alle capacità di interattività ed emozione di altri media.
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Come funziona | PC
Procedura di attivazione della Realtà Aumentata attraverso un PC dotato di Webcam e collegato a internet.
Accedi al Sito Web
e attiva la Webcam
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Stampa il Marker
Posiziona il Marker
di fronte alla
Webcam
Interagisci con la
Realtà
Aumentata che
compare
sullo schermo
Come funziona | PC
Procedura di visualizzazione della Realtà Aumentata attraverso uno Smartphone di nuova generazione.
Scarica
l’applicazione
di R.A. per il tuo
dispositivo mobile
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Stampa il Marker
Posiziona il Marker
nel posto
desiderato
Inquadra il Marker
con lo smartphone
La R.A. compare
sullo schermo
Case Study |
Modelab ha realizzato per Nespresso un progetto di Realtà Aumentata per poter visualizzare le macchine da caffè in
3D semplicemente posizionando su un ripiano della cucina i marker stampati sul catalogo.
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Case Study |
- Una volta selezionata la macchina Nespresso preferita, il cliente può scegliere il colore che meglio si integra con
l’ambiente.
- E’ possibile selezionare e aggiungere optional al modello, vedere animazioni sul caricamento delle cialde e sul
funzionamento.
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Case study |
Con il nuovo catalogo Complet si posso facilmente previsualizzare tutti i modelli di mobili direttamente da casa propria.
Basta collegarsi al sito per avere un’esperienza unica e divertente di poter arredare la propria casa con un click.
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Case study |
Ora la realtà aumentata si porta anche ai piedi: Adidas ha lanciato la prima linea di scarpe con Realtà Aumentata. Le
sneakers Adidas Originals AR Game Pack hanno sulla linguetta un marker di riconoscimento.
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Case study |
Basta metterlo la sneaker di fronte a una webcam per veder nascere sopra le scarpe Original Neighborhood, una
piccola città che prende vita e cresce. Adidas rilascerà periodicamente dei giochi attraverso cui sarà possibile divertirsi
con la propria città.
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Case study |
Lego ha pensato di utilizzare in modo più concreto la Realtà Aumentata installando direttamente nei punti vendita dei
Digital Box, ovvero dei totem dotati di computer e webcam in grado di mostrare sullo schermo le immagini tridimensionali
dei prodotti presenti nel negozio. © 2010 - tutti i diritti riservati
Case study |
Il bambino (o l’adulto) di turno non dovrà far altro che prendere una scatola di Lego dagli scaffali e muoverla di fronte alla
webcam, il modellino apparirà sopra di essa nelle reali proporzioni e sarà possibile osservarlo da ogni lato semplicemente
ruotando la scatola.
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Case study |
Modelab ha realizzato per Alfa Mito il primo gadget interattivo integrato in un progetto di Realtà Aumentata:
il Magic Cube, un prodotto distribuito in esclusiva per l’Italia da Equent Promotion.
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Case study |
Posizionando il Magic Cube di fronte alla webcam di un qualsiasi PC o Mac, il modello 3D ricco di dettagli di un Alfa Mito
compare sullo schermo ed interagisce con il cubo quando questo viene manipolato.
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Esempi di applicazioni
Stampa / Editoria
Outdoor
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Packaging
Magic Cube
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