ITL112 ELEMENTARY ITALIAN II Andrea Fedi ITL112 1 13 settembre 2006, mercoledì: piano della lezione • • • • • • Annunci Il mercato I numeri Il lotto Quiz n.1 Compiti per lunedì 18 settembre: • ho aggiunto un nuovo compito • consultate il sito del corso, http://www.campo7.com/itl112 ITL112 2 Annunci • Third Annual New Italian Film Festival • cambiamento di programma: alle cinque, domenica prossima, c’è un documentario invece del colloquio con il regista Pupi Avati • Il sito del corso • aggiornamenti ITL112 3 Prima di cominciare • Gioco: “È arrivato un bastimento carico di...” • un giocatore sceglie una lettera dell’alfabeto • gli altri giocatori, a turno, devono dire una parola che comincia con quella lettera • quando un giocatore non trova una parola che comincia con quella lettera, è eliminato • Esempio • • • • giocatore 1 = “A” giocatore 2 = “è arrivato un bastimento carico di api” giocatore 3 = “... automobili” giocatore 4 = “... animali” ITL112 4 Ripassiamo l’alfabeto (26 lettere) • • • • • • • • • • • • • A=a B = bi C = ci D = di E=e F = effe G = gi H = acca I=i J = i lunga K = cappa / kappa L = elle M = emme • • • • • • • • • • • • • N = enne O=o P = pi Q = qu R = erre S = esse T = ti U=u V = vu / vi W = vu doppia / doppia vu X = ics Y = ipsilon Z = zeta ITL112 5 Come si scrive? Com’è scritto? • Io chiamo uno studente, dico una parola in italiano • Lo studente fa lo spelling della parola, poi dice che cosa vuol dire • Esempio • • • • Io: “John, la parola è arte” John: “a-erre-ti-e” Io: “Giusto. Che cosa vuol dire?” “Arte vuol dire art” ITL112 6 Attività: al mercato... • Dite cosa c’è nelle foto che vediamo adesso • In questa foto c’è … • In questa foto ci sono … ITL112 7 ITL112 8 ITL112 9 ITL112 10 Gioco: “Al mercato ho comprato…” • È un gioco di memoria • Esempio • “Cosa hai comprato al mercato?” • Giocatore 1: “Al mercato ho comprato le carote” • Giocatore 2: “Al mercato ho comprato le carote e le patate” • Giocatore 3: “Al mercato ho comprato le carote, le patate e il pane” • Ecc. ITL112 11 Ripassiamo i numeri da 1 a 10 • • • • • 1 = uno 2 = due 3 = tre 4 = quattro 5 = cinque • • • • • 6 = sei 7 = sette 8 = otto 9 = nove 10 = dieci ITL112 12 Gioco: pari o dispari? • Situazione: chi prende la macchina nuova? chi va volontario? chi paga il conto? • Giocatore 1: “Facciamo pari o dispari” • Giocatore 2: “Vabbene. Pari o dispari?” • Giocatore 1: “Pari” • Mentre i giocatori muovono le mani, ripetono insieme una di queste formule • Bim bum bam! • Bim bum bam, pesce fritto e baccalà! ITL112 13 I numeri e l’aritmetica • 1+2 • uno più due • 1+2=3 • uno più due è uguale a tre • uno più due fa tre • 3–2=1 • tre meno due fa uno • 2x4=8 • due per quattro uguale otto • 6:2=3 • A: Quanto fa … x … ? • B: … (numero) • A: • • • • • Sì. Giusto! Bene. No. Sbagliato. • Sei diviso due fa tre ITL112 14 Ripassiamo i numeri da 11 a 20 • • • • • 11 = undici 12 = dodici 13 = tredici 14 = quattordici 15 = quindici • • • • • 16 = sedici 17 = diciassette 18 = diciotto 19 = diciannove 20 = venti ITL112 15 Ripassiamo i numeri da 21 a 40 • • • • • • • • • • ventuno ventidue ventitré ventiquattro venticinque ventisei ventisette ventotto ventinove trenta • • • • • • • • • • trentuno trentadue trentatré trentaquattro trentacinque trentasei trentasette trentotto trentanove quaranta ITL112 16 Le decine, da 10 a cento • • • • • dieci venti trenta quaranta cinquanta • • • • • sessanta settanta ottanta novanta cento ITL112 17 Gioco: Pippo! • Ogni studente dice un numero • Cominciate da 1, e contate fino a 100 • Ogni volta che incontrate… • il 7 • un numero che contiene il 7 • un multiplo di 7 • …invece del numero, dite “Pippo” ITL112 18 Il quiz • Non potete fare domande • Il tempo massimo è 20 minuti ITL112 19